Dead by Daylight的第一個2025年更新帶來了中期8.5.0

關鍵要點

  • 噩夢的重大返工,具有與夢s彈和夢想托盤有關的新機制,並詳細調整了能力冷卻和效果。
  • 在夢想世界中增強了視覺效果和力學,改善了睡眠倖存者的識別和整體體驗。
  • 各種特權收到了更新,並提高了其功能和集成到遊戲玩法中,並增加了新的效果。

第一個補丁白天死了現在可以在所有平台上播放,為中期補丁8.5.0。那些在《最後一代》中將其視為更新版本3.35,而PS5/XSX遊戲玩家將其視為下載版8.500。玩家可以期望振興更新,殺手rework和更多改進。

請繼續閱讀以下內容,以獲取1月28日的《官方死亡》補丁說明中的行為互動所做的更改列表,以下可用。

內容

殺手rework - 噩夢

基本變化

  • 夢nar蟲和夢想托盤都是基本套件的一部分
  • 點擊能力按鈕以在夢中和夢中托盤之間交換
  • 夢中的網羅現在是地面彈丸(下面的更多詳細信息)
  • 夢想托盤可能會從遠處破裂(下面的更多詳細信息)
  • 夢想投影現在可以用於完成的發電機(等等!)

夢想世界

  • 夢想世界的視覺改進
  • 當最近的倖存者入睡時,明確性提高了
  • 夢想世界中的倖存者是遺忘的,但聽到他的催眠曲
  • 殺手本能揭示了對睡眠倖存者或入睡時進行康復行動的倖存者
  • 倖存者放在垂死狀態時醒來

夢s蟲

  • 按下電源按鈕為夢想中的軍鼓充電0.35秒
  • 充電時,點擊攻擊按鈕以啟動夢想圈套
  • 夢s彈移動12 m/s
  • 夢s蟲具有最大範圍18米
  • 夢s彈穿過牆壁並跟隨斜坡,但不要脫離壁架(例如2層下拉菜)
  • 夢中的貪食片補充30秒醒著倖存者的睡眠表
  • 夢想陷入12%受到阻礙罰款4.5秒關於睡覺的倖存者
  • 夢中的網羅有一個7秒冷卻

夢想托盤

  • 按下電源按鈕進入托盤焦點模式
  • 點擊攻擊按鈕以在有效托盤位置產生夢想托盤24米離開
  • 噩夢一次最多可以創建8個夢想托盤
  • 在托盤焦點模式下,以夢想托盤為目標24米並點擊攻擊按鈕將其破裂
  • 之後1.5秒延遲,夢想托盤在一陣鮮血中破裂
  • 破裂增加了60秒醒著倖存者的睡眠表
  • 破裂傷害睡眠倖存者
  • 破裂有很多3.5米
  • 破裂有一個1.5秒冷卻
  • 破裂不能以任何方式取消
  • 夢想托盤可以被倖存者拋棄,並可能震驚噩夢,但會在鮮血中爆炸
  • 提高了夢托盤的可見度

夢想投影

  • 在試用期間的任何時候
  • 夢想投影可以用於夢想世界中的睡眠倖存者治愈(任何治療者或正在治癒的人。12米他們的位置。)
  • 按並按住功能按鈕超過0.5秒執行夢想的投影
  • 在收取夢想預測時,噩夢的運動速度降低到3.86 m/s
  • 在收取夢想預測的同時,噩夢可以看到他將傳送到的果殼的光環
  • 夢想投射需要2.5秒(是4秒)
  • 可以通過提早發布功能按鈕來取消夢想投影
  • 取消早期會產生完整的冷卻
  • 完成後,倖存者8米以殺手的本能揭示3秒,並獲得15秒在他們的睡眠計
  • 夢想投影有一個30秒冷卻(是45秒)

鬧鐘/喚醒

  • 睡眠倖存者可以使用任何鬧鐘醒來(是一個特定的鬧鐘,通常在地圖的另一側)
  • 使用鬧鐘授予睡眠免疫力30秒
  • 使用鬧鐘使其進入全局45秒冷卻,阻止任何人使用它
  • 喚醒互動(快照,拍手)總是進行5秒(隨著每次喚醒互動的增加)
  • 喚醒相互作用優先於治療互動

插件

  • 花園耙
    • 將夢幻軍鼓的大小增加10%(新的)
  • 羊毛襯衫
    • 將夢境托盤破裂延遲減少10%(新的)

  • 孩子的繪畫
    • 從夢想能力中增加的睡眠增加了10%(新的)
  • 綿羊塊
    • 將鬧鐘冷卻10%增加(新的)
  • 原型爪
    • 減少夢中的圈套費時間10%(新的)
  • 貓塊
    • 將夢想預測的冷卻時間降低10%(新的)
  • 戶外繩子
    • 將夢s刺行進的速度提高了15%(新的)
  • 綠色連衣裙
    • 增加倖存者執行喚醒動作所需的時間2秒(新的)
  • 南希的素描
    • 倖存者使用鬧鐘後,將睡眠免疫力降低了20%(新的)
  • 獨角獸街區
    • 將夢境托盤破裂範圍提高0.5米(新的)
  • 藍色連衣裙
    • 夢想不再移動(新的)
    • 夢中的網羅終生為8秒(新的)
    • 一次只能放置1個夢想服(新的)
  • 南希的傑作
    • 以夢想能力擊中倖存者後,將夢想預測的冷卻時間降低了10%(新的)
  • 跳繩
    • 當倖存者被夢s圈抓住時,增加了阻礙的罰款持續時間(新的)
  • 油漆更薄
    • 當倖存者放下夢想托盤時,用殺手本能展示他們6秒(新的)
    • 解鎖在揭露該倖存者時使用夢想投射的能力(新的)
    • 這個夢想預測速度100%(新的)
  • “ Z”塊
    • 倖存者被夢s彈或夢想的托盤破裂擊中了3秒(新的)
  • 揮桿鏈
    • 使用夢想投影后,將所有窗口保險庫擋在16米之內,持續6秒(新的)
  • 班級照片
    • 夢想世界中的倖存者在開放出口大門時以殺手的本能揭示(新的)
    • 授予在出口大門上使用夢想投影的能力(新的)
  • 藥瓶
    • 每次倖存者醒來時,他們都會快10%入睡,最高可達50%(新的)
  • 紅色油漆刷
    • 揭示夢想世界中倖存者的光環,距離32米之遙(新的)
    • 將每個倖存者的睡眠表增加50%(新的)
  • 黑匣子
    • 出口大門被封鎖後睡覺的倖存者15秒鐘。(最近打開時適用。此更新也使其觸發,當它們打開後入睡時

特徵

  • 深度傷口可見性改善:
    • 在修補進度欄下添加了深層傷口進度欄,以提高可見性
    • 去除了深傷效果的黑暗小插圖
    • 添加了一個設置以禁用新的深傷進度欄
  • 字符默認和聲望化妝品現在在“服裝”選項卡中具有服裝
  • 歸一化動作進度欄行為
    • 掛接玩家不再使用進度欄
    • Deathslinger的重新加載不再使用進度欄
    • Cenobite的傳送不再使用進度欄
    • 千里眼不再使用進度欄
  • 煙霧效應增加了具有獨特大廳動畫的某些化妝品的變化
  • 內臟稀有化妝品的遊戲莫里按鈕添加了煙霧效應
  • 更新了完整的發電機的顏色,以更好地區分它們與黃色突出顯示的發電機
  • 添加了各種PERK標籤以幫助搜索
    • 現在可以使用“通用”,“一般”,“通用”或“全局”來搜索通用特權
    • 肩膀現在可以用“ STB”來搜索負擔
    • 現在可以用“ BTB”搜索子彈。

PERK更新

殺手

  • 獵物的野獸
    • 當您第一次獲得血液時,就無法發現30/35/40秒(新的)
    • 獲得30/40/50%獵人類別中動作的更多血點(刪除)
  • 開火
    • 對於完成的每個發電機,獲得4/5/6%可堆疊的速度加值可用於撿起,掉落,拱頂,破壞發電機以及破壞托盤和可損壞的牆壁(為3/3.5/4%)
  • 記住賬號
    • 每當您的痴迷失去健康狀態時,都會獲得1個令牌,直到3/4/5(是2/3/4)
    • 對於每個令牌,將出口門的開放時間增加6秒,最多18/24/30(是12/18/24)

倖存者

  • 守夜
    • 影響其中的倖存者16米(8米)
    • 從失明中恢復,破碎,疲憊,暴露,出血,受阻,被忽視和遺忘30/35/40%快點(為20/25/30%)
  • 醒來!
    • 對於仍然活著的每個倖存者,請提高您打開出口大門的速度8/10/12.5%(新的)

檔案與活動

  • TOME 22痛苦 - 1級開幕於1月28日,東部11:00

錯誤修復

聲音的

  • 修復了導致魚叉和呼吸SFX在進入Tally屏幕時聽到的問題。
  • 修復了一個問題,即在她開始逐步淘汰時,可以從果殼中聽到聲音。
  • 修復了技術人員和彈簧夾工具箱附加組件的問題,沒有堆疊殺手可以聽到發電機維修噪聲的範圍。
  • 修復了一個問題,即獵犬大師在攻擊倖存者並立即向她的權力收取後,不會吹口哨。
  • 修復了一個問題,即倖存者在被“情節扭曲”特權擊落後鉤住時不會尖叫。
  • 修復了一個問題,即勝利者的突擊攻擊將無法使倖存者在受傷或擊落時尖叫。
  • 修復了技術人員的振興和彈簧夾工具箱附加的問題,無法堆疊殺手可以聽到發電機維修的噪音的範圍。
  • 修復了一個問題,即女搖籃曲對她的搖籃曲的化妝品低於她的基本音頻。

機器人

  • 修復了導致機器人無限期地急速爆發的問題。
  • 修復了導致機器人嘗試在母親住宅中的樹樁上行走的問題。
  • 修復了導致機器人在行走時總是看不見的問題。
  • 修復了導致機器人的問題,當它們無法直接的目標用完時,它們一直停留在一個位置。

人物

  • 修復了導致騎士處於路徑繪圖模式時,導致奧蒙德湖礦山圖中的風和雪VFX的問題。
  • 修復了導致騎士的守衛無法擊中腐爛田地地圖上特定岩石的倖存者的問題。
  • 修復了導致騎士的警衛優先考慮到達窗戶的問題,而不是在追逐時擊中倖存者。
  • 修復了導緻小醜Hartshorn附加效果精神的問題,以適用於餘氣補品。
  • 修復了導致好人的切片和骰子進展的問題,不會顯示絲綢枕頭附加組件的減薄效果。
  • 修復了一個問題,該問題導致多個殺手權力錯過,如果倖存者蹲下,只有略有升高。
  • 修復了一個問題,該問題在被倖存者踩踏後,在夏洛特的胸腔中可見。
  • 修復了一個問題,該問題導致騙子在主事件期間扔一個刀片,如果互動被激活。
  • 修復了騎士的路徑機制引起的多個問題。
  • 修復了有時會導致女獵人和騙子重新加載而不是抓住倖存者的問題。
  • 修復了導致骷髏商人介紹動畫丟失的問題。
  • 修復了導致某些殺手彈奏不正確的拾取動畫的問題。
  • 修復了導致軍團的蘇西,朱莉和大塊頭的問題,在掃描時會體驗一個小動畫。
  • 修復了導致執行者相機在使用判斷儀式時突然上下移動的問題。
  • 修復了導致巫妖在使用飛行法術時打開菜單時停止移動的問題。

獵犬大師

  • 修復了導致獵犬大師在持有狗命令輸入時能夠移動倖存者的問題。
  • 修復了導致健康裸露的倖存者的問題,在倒下時不會去除健康版本的獵犬。
  • 修復了導致狗傳送並卡在出口外的問題。
  • 修復了導致狗在能力開始時搜索半徑時不會影響狗的問題。
  • 修復了一個問題,該問題導致狗動畫從深處傷口流血時抓住倖存者時破裂。
  • 修復了導致houndsense殺手效應的問題,在MORI之後不可消除。
  • 修復了導致Chase命令從高壁架激活的問題。
  • 修復了導致搜索命令地面目標在迅速在不同高程之間快速移動時的問題。
  • 修復了一個問題,該問題使狗在寵物互動期間震驚時留在寵物命令動畫中。
  • 修復了導致倖存者攝像機在狗內部蹲下的問題。
  • 修復了導致Houndsense殺手效應計時器不會增加人類命中保護的問題。
  • 修復了導致狗無法在Chase命令中鏈接兩個窗口的問題。
  • 修復了一個問題,該問題可能會導致獵犬在狗的搜索半徑中行走時抖動。
  • 修復了導致搜索命令地面目標在收取搜索命令時短暫出現的問題。
  • 修復了導致搜索命令地面目標在迅速在不同高程之間快速移動時的問題。
  • 修復了一個問題,該問題導致狗在巡邏隊仍在積極移動的情況下巡邏後不趕上獵犬。
  • 修復了多個狗可能被卡住或無法穿過殺手可以的地方的實例。
  • 修復了狗的多個導航問題。

環境/地圖

  • 修復了在起重機側面自動武破壞者領域的碰撞問題。
  • 修復了多個問題,其中啟動攝像頭旋轉夾在獵犬大師的角色中。
  • 修復了Léry'sMemorial Institute上的一個問題,在那裡,封閉的門將在主房間的窗戶旁邊產卵。
  • 修復了Crotus Prenn Asylum的問題,如果殺手靠近牆壁,他們將無法打破托盤。
  • 修復了Crotus Prenn Asylum的問題,護士可以在屋頂上眨眼。
  • 修復了Midwich小學的問題,倖存者將陷入成堆的血腥。
  • 修復了鼻孔殘骸的問題,該問題導致胸部在試驗開始時完全解鎖。
  • 修復了煉獄寺廟中的一個問題,獵犬狗無法導航
  • 修復了在折磨溪中的一個問題,相機在地面上逐漸消失
  • 修復了倖存者可以通過的各個地圖區域的問題,但殺手無法
  • 修復了將碰撞在浣熊市警察局圍欄附近的拖把手推車上增加碰撞的問題,以防止踩踏
  • 修復了調整奧蒙德山度假村沙發高度以防止踩踏的問題
  • 修復了本科綜合大樓上的問題,以確保MORI不會被環境所干擾。
  • 修復了一個問題,以防止被困在浣熊市警察局西翼的牆內
  • 修復了調整Yamaoka莊園碰撞的問題,以免在某個地方盤旋
  • 修復了問題,通過在Ormond Lake礦山主樓的穹頂底部添加碰撞,以防止彈丸穿過它
  • 修復了在地板上填充孔的問題,以免在牆壁上看到
  • 修復了分離筒倉結構的問題
  • 修復了Badham幼兒園中的單方面紋理問題,通過拆分資產並添加適當的紋理
  • 修復了在網格中添加丟失的零件以修復Gideon肉類植物的孔的問題
  • 修復了破裂的碰撞,以防止玩家藏在吉迪恩肉類植物控制室的牆壁上
  • 修復了巴德姆學前院裡缺少的窗戶
  • 修復了添加碰撞以填補蝙蝠可以站在Coldwind的湯普森農舍門框的空隙的問題
  • 修復了房屋,通過更換霧擴散顏色,在浣熊​​市警察局的遠處出現白色

特權

  • 修復了導致人類的光環讀數的問題沒有針對致命追捕者的範圍限制。
  • 修復了導致倖存者無法將化學陷阱放在以前安裝的托盤上的問題。
  • 修復了導致化學陷阱和被摧毀的托盤光環的問題,當托盤被精神憤怒摧毀時,它仍然可見。
  • 修復了導致疲憊狀態效應的問題,即從遺傳限制中不應用於使用情節扭曲的倖存者。
  • 修復了一個問題,該問題在使用情節扭曲後掛鉤時,倖存者不會尖叫。
  • 修復了導致友情的光環在失去鉤後留在倖存者身上的問題。
  • 修復了導致與我一起舞蹈的問題在審判中被任何倖存者激活。
  • 修復了導致倖存狀態倖存者的問題,無法從肩膀上受到裸露的狀態效應。
  • 修復了導致沸騰的問題,從而從高度掉下來時會產生雙重擺動的進展。
  • 修復了導致持有物品在球員最後一個安全位置上丟棄的問題,而不是在快速保險庫中被富蘭克林的滅亡時的當前位置。

UI

  • 修復了佔位符文字顯示的問題。
  • 修復了一個問題,該問題通過禁用按鈕在線大廳上的右上貨幣按鈕打開Auric Cells商店時會導致無限匹配加載。
  • 修復了一個大廳側面面板在“字符”選項卡中阻塞滾動條的左側的問題。
  • 修復了一個問題,在觀看了選定的鎖定自定義上的Mori預覽後,所選服裝的購買提示消失了。
  • 修復了一個問題,即在“商店集合”選項卡中裝備後,未更新設備按鈕和收集列表。
  • 修復了滾動字符列表選項卡的問題。
  • 修復了季節末級獎勵彈出式爆發的潛在崩潰。

雜項

  • 修復了一個問題,該問題導致榮譽在扮演雙胞胎時控制Victor時解鎖了血統成就/獎杯。
  • 修復了導致出口大門在最後一個倖存者逃脫到艙口的問題。
  • 修復了導致殺手基本攻擊中斷的插條和自鉤動畫的問題。
  • 修復了一個使玩家可以通過更改遊戲內設置不應該到達的區域的問題

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