《DOOM 永恆》更新 1.17 6 月 29 日補丁發布 (PS5 1.001) – 更新

開發者 id Software 已發布《毀滅戰士:永恆》更新 1.176 月 29 日補丁,也作為更新 1.001 在 PS5 上發布!是的,這意味著《DOOM Eternal》現已登陸 PS5 和 Xbox Series X|S!

DOOM 永恆更新 1.17 6 月 29 日補丁說明 (PS5 1.001):

更新:id Software已發布官方說明!

尺寸:Xbox 50GB,PS5 60-70GB(更新後的遊戲總大小)

《DOOM Eternal》:下一代版本 – 發行說明

現已在 Xbox Series X、Xbox Series S 和 PlayStation 5 上提供

我們非常高興能夠在Xbox Series X、Xbox Series S 和PlayStation 5 上作為本機應用程式推出《DOOM Eternal》和《TheAncient Gods – Part One and Two》。 》產品都有資格獲得免費的Next同一個主機系列的一代升級。下一代版本還可以從 (Xbox) Microsoft Store 和 PlayStation Store 的下一代平台直接進行數位購買。此外,擁有 Xbox Series X 或 Xbox Series S 的 Xbox Game Pass 會員還可免費升級。

這些新一代版本為每個各自的平台帶來了以下升級,實現了任何《DOOM》控制台版本上尚未體驗到的新效能和圖形保真度。

Xbox系列X

  • 光線追蹤圖形模式以 1800p/60 FPS 運行
  • 120 FPS 圖形模式以 1800p 運行
  • 以 4K/60 FPS 運行的平衡圖形模式
  • 任何圖形模式下的 HDR 10
  • 超品質風格的圖形設置
  • Xbox One 支援跨世代戰鬥模式
  • 可變更新率
  • 可變速率著色

Xbox系列S

  • 120 FPS 圖形模式以 1080p 運行
  • 平衡圖形模式以 1440p/60 FPS 運行
  • 任何圖形模式下的 HDR 10
  • Xbox One 支援跨世代戰鬥模式
  • 可變更新率
  • 可變速率著色

*光線追蹤圖形模式在 Xbox Series S 上不可用

遊戲機5

  • 光線追蹤圖形模式以 1800p/60 FPS 運行
  • 120 FPS 圖形模式以 1584p 運行
  • 以 4K/60 FPS 運行的平衡圖形模式
  • 任何圖形模式下的 HDR 10
  • 超品質風格的圖形設置
  • PlayStation 4 支援跨世代戰鬥模式
  • DualSense™ 自適應觸發支援為 Slayer 的標誌性武器庫增添了新維度

Playstation 5 DualSense™ 自適應觸發器新增設定:

  • 啟用/停用自適應觸發器
  • 啟用/停用自適應觸發電阻
  • 使用滑桿調整自適應觸發振動的強度

Playstation 5 DualSense™ 自適應觸發範例:

  • 為弩砲的毀滅者之刃模組充電時,可以​​透過扳機的振動感覺到充電表的滴答聲
  • 發射戰鬥霰彈槍的全自動模式,每次射擊時扳機都會回彈
  • 啟動鏈槍的能量護盾模組,讓扳機更難扣動

Playstation 4 DualShock®4 與 Playstation 5 DualSense™ 控制器揚聲器新增設定:

  • 啟用/停用控制器音訊
  • 所有控制器揚聲器聲音的主音量
  • 各控制器聲音組件的音量滑桿:HUD 警報、武器回饋與畫外音
  • HUD 警報包括以下聲音:血拳準備就緒、破片手榴彈/冰彈準備就緒、彈藥不足等。
  • 武器回饋包括以下聲音:黏性炸彈充電、精確螺栓重新裝填、熱爆充電準備就緒等。
  • 畫外音包括角色透過通訊與殺手交談的任何聲音,例如塞繆爾、VEGA 和實習生

  • *圖形模式和 HDR 需要相容的顯示器
  • *上面列出的所有解析度都啟用了動態解析度縮放
  • *更新 6 內容包含在所有下一代版本中

光線追蹤弩砲皮膚

這款令人難以置信的反光新弩砲皮膚是更新 6 中每位殺手等待的免費登入獎勵。


免費新大師級別 - Taras Nabad

努爾銀城的首府塔拉斯納巴德曾經是一次大規模惡魔入侵的受害者,這進一步鞏固了毀滅戰士的傳奇。現在是時候回到城市參加大師級挑戰了,讓那些惡魔知道第一次並不是僥倖!

  • 全新的戰鬥體驗,從頭開始構建,旨在挑戰玩家超越基礎戰役中所見的一切
  • 全新的環境危害和條件讓玩家保持警覺並改變他們對待戰鬥的方式
  • 所有新的獎勵,如玩家圖標、銘牌和化妝品,都可以透過在不同的難度和模式下完成塔拉斯·納巴德大師等級來獲得

經典模式

  • 僅使用戰鬥霰彈槍開始大師等級。您需要在整個關卡中找到其餘的武器和模組,以充實您的武器庫並有機會生存!

額外生命難度

  • 我們為那些想要磨練自己的技能並接受更高挑戰的人添加了“額外生命”模式,因為一旦你用完“額外生命”,它就會永久存在。對於那些進行終極噩夢跑步訓練的人來說,這是一個很棒的新選擇。是時候去尋找秘密了!

超惡夢難度

  • 為了對黑帶殺手進行終極技能測試,我們為這個新的大師等級添加了終極噩夢難度。這意味著永久死亡,沒有機會獲得額外生命。

完成塔拉斯納巴德戰役任務即可解鎖


活動更新

一般遊戲玩法

  • 冰炸彈現在凍結《毀滅戰士》獵人 Boss 變種
  • 調整了觸手的擊中檢測音量,使其更準確地反映玩家所看到的內容,從而更容易擊中
  • 歡迎訊息持續時間減少 1 秒

難度平衡調整

  • 電鋸擊殺現在可補充 100% 的玩家彈藥我還年輕,不能死
  • 降低了 Archvile 的滾火攻擊的彈頭速度我還年輕,不能死傷害我很多
  • 降低了屍體彈和追蹤速度我還年輕,不能死傷害我很多
  • 降低了《DOOM Hunter》加特林機槍和臂炮射彈的速度我還年輕,不能死傷害我很多
  • 減少鞭打彈和追蹤速度我還年輕,不能死傷害我很多

《毀滅戰士:永恆》:戰役

末日堡壘

  • 新增了 UI 彈出窗口,提醒玩家他們還有未使用的哨兵電池

《DOOM Eternal》:遠古諸神 - 第一部與第二部分

  • 血腥梅克十字形和標槍攻擊的傷害值降低 15%
  • 降低了等離子步槍派遣烈酒的微波束彈藥成本

《DOOM Eternal》:遠古諸神 - 第 1 部分

大西洋聯合航空公司

  • 恢復了更新 5 中引入的平衡性更改,在定時粉絲謎題之後將一些 AI 刪除到第一個競技場,該謎題讓您穿過海峽,以及隨後不久被摧毀的石油鑽井平台競技場

血沼

Maligog Boss 戰鬥試煉

  • 增加了地獄騎士和小指在所有階段的重生計時器
  • 移除了機甲殭屍和盾兵
  • 擊中立方體時資源掉落增加
  • 增加了鏈槍、微型飛彈、精密螺栓和自動霰彈槍對眼睛的傷害值
  • 在音訊混合中提高了眼睛的投射物攻擊音效,使它們更容易被聽到
  • 增加了眼睛的彈體攻擊視覺特效大小,以便更容易看到
  • 減少眼睛投射物攻擊的直接傷害
  • 眼睛的彈體攻擊速度降低 20%
  • 增加了眼睛的命中檢測大小

霍爾特

Samur Boss 戰鬥平衡調整

  • 為最終競技場添加了更多生命包和小瓶
  • 在最終競技場中添加了一些等離子拾音器
  • 將恐懼騎士和痛苦元素最後階段的重生時間從 4 秒調整為 10 秒

《毀滅戰士:永恆》:遠古諸神 - 第二部分

  • 添加了明顯的聲音提示來指示詛咒徘徊者何時生成到世界上
  • 玩家現在被詛咒後會自動收到血拳衝鋒
  • 減少了黑魔王在 Boss 戰中擊中玩家後獲得的生命值
  • 惡魔士兵的整體生活品質改善
  • 石小鬼不再受到鏈槍能量護盾的傷害

新戰鬥模式競技場:腐蝕

戰鬥模式的最新競技場:腐蝕是一座被遺忘的堡壘,被地獄般的沼澤蹂躪。玩家將透過外部城垛進行激烈的交火,並深入內部地下墓穴進行伏擊。庭院是競技場的中心,並提供大量的移動選擇。預計惡魔玩家和毀滅戰士在這個新競技場上的對決潛力巨大。

戰鬥模式更新 –所有平台

表現

  • 頻寬利用率優化有助於緩解與遊戲相關的伺服器故障
  • 我們希望更新 6 之前的最佳情況網路效能能夠在更新 6 中達到最壞情況網路效能

一般的

  • 為特定的跳板組添加了跳板冷卻時間,可以透過在《被遺忘者》、《苦修》和《天界》中不斷使用來利用這些跳板
  • 傳送器冷卻時間增加至10秒15秒

BATTLEMODE 平衡更新 –所有平台

殺手

額外主充電器重砲微型飛彈升級為殺手基礎套件

  • 主充電器– 使用重砲擊殺將使微型飛彈傷害提高 30%,持續 5 秒

額外除了延長戰鬥霰彈槍全自動升級至 Slayer 基礎套件

  • 除了延長- 使用全自動模式殺死惡魔會掉落砲彈彈藥

已刪除恢復更快鏈槍能量護盾的升級,能量護盾的充電時間增加了37.5%

  • 惡魔玩家對鏈槍能量護盾造成的傷害增加2.5倍4x

(除了亡靈火箭彈幕和曼庫布斯火焰噴射器攻擊仍造成 2.5 倍傷害)

  • 透過燃燒仇恨升級來增加火焰噴吐的冷卻時間15秒12.5秒
  • 更新了《憤怒之拳》的行為,使殺手能夠從一次榮耀擊殺中獲得血拳衝鋒,並降低傷害抗性35%,從50%
  • 減少無盡憤怒的持續時間5秒4秒

精密螺栓和弩砲的損壞衰減

  • 當對惡魔玩家使用時,殺手的精確箭和弩砲在一定距離內造成的傷害較小

惡魔玩家

  • 惡魔玩家現在可以召喚 AI 並在苔原的浮動平台上放置輻射危險和治療區域
  • 重生時,惡魔玩家會獲得急速並在 5 秒內造成一半傷害(除了其典型的裝甲/傷害減少狀態效果之外)
  • 移除了治療區域雙疊加和治療更多的能力
  • 增加有害危險傷害12 傷害15 傷害

阿奇維爾

  • 調整火焰護盾視覺效果,使其與護盾命中箱更一致
  • 增加了傳送動畫期間的無敵能力
  • 重新設計的火專家回合升級,當施法者的彈體穿過升級後的護盾時會造成更大的傷害(以紫色護盾和彈體表示)
  • 召喚者裝載名稱更改為防禦
  • 在防禦裝備中用 Maykr 無人機取代了盾牌士兵

亡魂

  • 噴射背包短暫延遲後垂直上升速度提高 50%
  • 從防禦裝備中移除裝甲並替換為急速
  • 在防禦裝備中將盾牌士兵替換為徘徊者
  • 火箭彈幕攻擊時傷害減少 50%

用新的施虐者回合升級取代了 Acrobat

  • 當生命值或低於 30% 時,主火造成的傷害提高 20%,射擊速度提高 25%
  • 如果這些火箭在距離荒野獵人太近的地方引爆,會造成擊退和嚴重的自傷
  • 火箭彈幕不應觸發擊退

痛苦元素

  • 在召喚者裝備中用屍體取代了盾牌士兵

曼巴隊

  • 改良的 Mancubus 煙霧迫擊砲可以在煙霧中隱藏惡魔玩家的輪廓
  • 更新了團隊治療力量升級以與更大的酒吧回合升級疊加
  • 盜賊之手回合升級每次命中生命值翻倍

戰鬥模式更新 –限遊戲機

殺手

  • 減少起始細胞彈藥225200(現在和PC上一樣)
  • 超級霰彈槍傷害上限降低至900 傷害對抗惡魔玩家(現在與 PC 上相同)
  • 增加了超級霰彈槍對掠奪者和亡魂的每道傷害(傷害上限仍為 900)

阿奇維爾

  • 傳送冷卻時間減少半秒

曼巴隊

  • 增加了煙霧彈迫擊砲射擊之間的延遲
  • 減少煙霧彈的冷卻時間13秒11秒
  • 火焰噴射器射程增加 25%

痛苦元素

  • 痛苦元素護盾持續時間增加半秒(現在與 PC 上相同)

亡魂

  • 火箭彈幕冷卻時間增加 5 秒(現在與 PC 上相同)
  • 不穩定觸發器升級的火箭彈幕冷卻時間增加了 15 秒(現在與 PC 上相同)
  • 增加從火箭彈幕中獲得的自我傷害0.5倍5x

戰鬥模式更新 -限電腦

惡魔玩家

  • 增加惡魔攻擊造成的傷害減免10%20%

活動修復 –所有平台

《毀滅戰士:永恆》:戰役

  • 修正了 Modbot 問題:殺手為目前裝備的 mod 製作動畫,而不是為已獲得的 mod 製作動畫,然後沒有切換到新 mod

《毀滅戰士:永恆》:遠古諸神 - 第二部分

  • 修正了野蠻符文不適用於裝甲男爵和鏈砲手的問題

黑暗領主 Boss 戰

  • 修正了玩家完成關卡後無法獲得 XP 獎勵的問題
  • 修正了當玩家處於完全生命值時,戰利品從茫然掉落到現在稍微為血拳計充電的問題
  • 修正了黑魔王從意外晶片損壞中恢復生命值的問題

一般遊戲玩法

  • 修正了恐懼騎士粉碎地面或使用雙臂猛擊的攻擊造成比預期更多傷害的問題

戰鬥模式修復 –所有平台

  • 解決了當惡魔玩家在團隊治療期間被殺時視覺特效仍然存在的錯誤
  • 修正了殺手在抓住惡魔 AI 的壁架上滑動失敗後會使用電鋸燃料的問題
  • 修復了特定條件下毀滅者的武器可能透過地圖幾何體造成傷害的問題
  • 更新了哨兵注入的描述 - 它不再在電鋸攻擊期間提供完整的彈藥。現在它是 Slayer 基礎套件的一部分。
  • 修正了惡魔玩家垂直鏡頭控制不統一的問題(現在所有角色都有180度垂直鏡頭控制)
  • 修正了戰利品被阻止不影響掉落在噴出火焰的惡魔玩家身上的盔甲碎片的問題
  • 修復了兔子與阿奇維爾一起跳躍比預期更容易的問題

已知問題戰鬥模式 –所有平台

戰鬥模式

  • 進行火焰專家升級後在空中激活時,阿奇維爾火焰牆顏色可能看起來不一致

常見問題 –所有平台

戰鬥模式

  • 問題:在啟用光線追蹤(在支援的硬體上)作為惡魔玩BATTLEMODE 時,我注意到我的隊友的可玩惡魔是不可見的,並且我只能在第一次重生後在螢幕上看到他們的個人資料名稱。我能做些什麼嗎?
  • 解決:我們將在未來的補丁中解決這個問題。在此期間,一旦您的隊友重生或回合結束,此問題將自行解決

常見問題 –僅限 Xbox

  • 問題:在作為惡魔玩 BATTLEMODE 時,我注意到在比賽期間更改控制後,「設定」選單中的控制器配置圖像沒有更新。我能做些什麼嗎?
  • 解決:在此問題解決之前,請避免在 BATTLEMODE 比賽期間更改惡魔控制。

常見問題 –限電腦

  • 問題:我擁有 NVIDIA GPU,但自從安裝 471.11 驅動程式後,《DOOM Eternal》的穩定性就下降了。我能做些什麼嗎?
  • 解決:重新啟動計算機應該可以解決此問題。
  • 問題:我安裝了光線追蹤驅動程序,並且我的 GPU 滿足光線追蹤的最低規格,但在光線追蹤圖形模式下運行時遇到效能問題。我能做些什麼嗎?
  • 解決:請參閱《DOOM Eternal Ray Tracing》PC 規格,以了解哪些設定適合您的系統。此外,避免過多的 Alt-Tabbing 將有助於減輕在光線追蹤圖形模式下運行遊戲時發生的效能問題
  • 問題:我有一個相容光線追蹤的 AMD GPU,並且在啟用光線追蹤的情況下玩遊戲時遇到視覺偽影和/或穩定性問題。我能做些什麼嗎?
  • 解決:請更新至最新的 AMD 驅動程式(如有)
  • 問題:我正在使用 Xbox Series 控制器玩 Microsoft Store PC/PC Game Pass 版本,但在遊戲中看到 Xb​​ox One 控制器的圖像
  • 解決:這是一個已知問題 – 按鈕映射仍然準確

目前,id Software 尚未發布有關今天補丁的任何官方詳細信息,這肯定會帶來一些錯誤修復。在我們等待的同時,以下是免費下一代升級的已確認增強功能!

下一代更新功能細分

Xbox系列X

  • 性能模式:1800p – 120 FPS
  • 平衡模式:2160p – 60 FPS
  • 光線追蹤模式:1800p – 60 FPS

Xbox系列S

  • 性能模式:1080p – 120 FPS
  • 平衡模式:1440p – 60 FPS
  • 光線追蹤模式:不可用

遊戲機5

  • 性能模式:1584p – 120 FPS
  • 平衡模式:2160p – 60 FPS
  • 光線追蹤模式:1800p – 60 FPS

個人電腦

  • 光線追蹤模式:可用性和效能取決於使用者的 PC 硬體。

一次貝塞斯達發布了今天《DOOM Eternal》補丁的完整更新日誌,我們將更新該貼文。如果您還沒有玩這款遊戲,現在就是最佳時機,因為它是一款一流的射擊遊戲,而且甚至成功躋身我們 2020 年最佳遊戲榜單

更新:更新帖子以反映今天的完整補丁說明。