隨著世界局勢的發展,遊戲在 2020 年是一個寶貴的喘息機會,今年精彩的遊戲清單非常多。如此巨大,我們不可能全部播放。然而,在 MP1st 上,我們匯總了 2020 年十大遊戲清單。
與我們的“一代遊戲”列表類似,我們使用數學來得出我們的列表,而不是花時間爭論我們各自的列表。每個人都被要求按順序提供他們這一代最熱門的十款遊戲。每個清單中排名第一的遊戲獲得 10 分,排名第二的遊戲獲得 9 分,以此類推,直到清單中的第十遊戲獲得 1 分。出現在多個清單中的任何遊戲都會將其得分添加到最終總數中,得分最高的遊戲排名第一,得分第二高的遊戲排名第二,依此類推。
應該指出的是,MP1st(以及我們的姊妹網站 SP1st)的工作人員非常專注於 AAA,因此,如果您正在尋找由兩個人製作的您最喜歡的像素藝術獨立作品,您將會感到失望。事實上,根據這份清單的結果,我預計會看到很多失望,但希望您也會感到驚訝。因此,無需進一步說明,讓我們開始吧!
總分是遊戲在列表中的得分,並顯示它的排名。
有了這個解釋,接下來就是好東西了!
10.《渡神紀:芬尼斯崛起》和《雨中冒險 2》(並列)
(7分)
「如果你告訴我,我幾乎不感興趣的育碧開放世界遊戲會進入我的2020 年十大遊戲排行榜,我會笑,但《渡神紀:芬尼斯崛起》卻位列我今年的前5名遊戲之列。它採用了《曠野之息》的優秀公式,並添加了一些新的想法,世界上有更多的事情要做,並使戰鬥變得如此有趣,以至於對我來說,它已經成為一款“當我不玩的時候想想玩”的遊戲。愛它。– 肖恩
「這可能是我今年的多人遊戲。我曾擔心它會變成 3D,但這個遊戲真的很有趣。——詹姆斯
9. 深岩銀河
(9分)
「通常情況下,合作社不是我的菜。我比較喜歡競技多人遊戲;我喜歡基於團隊的模式,但通常只有當對手是其他玩家時才喜歡。但《戰岩銀河》的打擊完美地結合了有趣的機制和時刻緊張的變化,值得慶幸的是,大多數合作模式都沒有重複性。從在一個程式生成的骯髒洞穴中尋找寶貴的材料來開採,到突然與一大群巨型殺手蟲為我們的生命而戰,這一切給我留下瞭如此奇妙的印象,以至於我計劃在幾年內偶爾會返回這顆小行星來。– 提姆
8.毀滅永恆
(14分)
「槍、惡魔和大量血腥。 《毀滅戰士》正是那種需要發洩一下的遊戲類型,2016 年重啟的續作也沒有讓人失望。故事是不是有點平淡?當然,但在 2020 年,沒有多少人仍然僅僅因為它的故事而喜歡這個系列。——凱爾
“這純粹是 90 年代無意識的樂趣。”——詹姆斯
7.漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯
(15分)
「一旦邁爾斯·莫拉萊斯出現在 2018 年的《蜘蛛人》中並獲得了蜘蛛人的能力,他就會成為人們關注的焦點。這款遊戲具有巨大的用心和代表性,這是很少見的。唯一的缺點是他的冒險之旅太短了,但對於哈萊姆區的蜘蛛人來說,未來是如此光明。——艾弗里(你可以閱讀他的 9.5/10 評論這裡)
「人們不應該將這款遊戲視為 DLC。它比第一部《蜘蛛人》遊戲短嗎?是的。但這個「DLC」給了我 18 個小時的遊戲時間,這足以讓我講述一個好故事並讓我有很多事情要做。我希望我能對邁爾斯和菲恩之間的關係有更多的感受,這樣遊戲就有了與原版遊戲相同的情感分量,但邁爾斯努力融入自己的生活足以讓我自始至終都投入其中。– 肖恩
6.惡魔之魂
(18分)
「為任何遊戲重製一款邪典經典都不是一項令人羨慕的任務,更不用說這款遊戲將最受尊敬的現代遊戲開發商之一推上了主流地圖,但我從一開始就這麼說; Bluepoint Games 對 FromSoftware 的《惡魔靈魂》的重製版是一款令人難以置信的遊戲。 From 的遊戲玩法和無可挑剔的關卡設計在很大程度上仍然沒有任何改進,Bluepoint 為整個體驗帶來了新鮮的視覺和音頻塗料,以及生活品質的改進,將11 年前的經典遊戲帶入了現代遊戲,取得了令人稱讚的成功,是真正的展示品為了 PS5 的強大功能。– 肖恩(來自他的 10/10 評論)。
“為什麼惡魔之魂這麼好?”——詹姆斯
5. 東尼霍克斯的職業滑手 1 + 2
(19分)
「也許這只是懷舊之情,但這個重製版沒有必要像以前那樣好。東尼霍克是對簡單時代的回歸,而我就是為此而來。視覺效果非常出色,並以更好的幀速率以高清重播 PS1 時代的兩款最具標誌性的遊戲,讓一切融為一體。——凱爾
「復活一個休眠的 IP 時需要走鋼索。您需要對其進行更新和現代化,但不能以犧牲現有粉絲為代價,否則您將面臨失去核心客戶群的風險。 Vicarious Visions 成功地以雷射精度穿線。無論是更多的重製版還是全新的遊戲,我對數位版托尼霍克和他的朋友接下來的任何外出都感到無比興奮。– 提姆
「總而言之,《托尼霍克的職業滑板手1 + 2》是一款令人難以置信的重製版,它展示了這些遊戲的出色之處,而對控件的改動卻很少,但又允許進行新的塗漆和添加,使其感覺現代。不需要懷舊。– 肖恩(來自他的 8/10 評論)
4.奧日與螢火意志
(25分)
「我會用『令人驚嘆』這個詞來形容這款遊戲。其藝術風格是其他平台遊戲無法比擬的,在 Series X 上以 120 fps 的速度玩這款遊戲給了我再次享受這款遊戲的另一個理由。——凱爾
「最終,Moon Studios 本可以安於現狀,製作更多相同的作品,但很明顯,他們希望製作《奧日與黑暗森林》的續作,讓第一款遊戲的粉絲感到熟悉,同時也在他們已經很出色的基礎上進行擴展。 《奧日與螢火意志》做了續集該做的一切。給你更多你喜歡的東西,同時帶來新的想法。這一雄心壯志的範圍伴隨著一些我在 Xbox One X 上沒有預料到的技術問題。我玩《奧日與螢火意志》的整體體驗令人感動、令人上癮,最重要的是很有趣。– 肖恩(來自他的 9/10 評論)
3. 最後生還者第二部
(26分)
「《最後生還者第二部》是每個 PS4 用戶(甚至遊戲玩家)都必須玩的遊戲,因為它確實以多種方式推動了敘事驅動的單人動作遊戲向前發展。這是一款在遊戲完成很久之後就會在玩家之間造成分歧的遊戲,我認為頑皮狗不會以任何其他方式擁有它。– 亞歷克斯(來自他的 9/10 評論)
「我個人的年度最佳遊戲《最後生還者第二部》是頑皮狗最輝煌的時刻,也是他們力量的巔峰。故事是他們最好的。它挑戰了我,感動了我。它揮動了一下,對我來說,它把它擊出了公園。很少有遊戲能讓我在故事結束很久之後仍然思考這個故事,但《最後生還者第二部》自從第一次通關以來就一直沒有離開過我。– 肖恩
「無論如何,說《最後生還者第二部》是一款令人驚嘆的遊戲還算輕描淡寫。對於許多人認為應該以一次完成的冒險結束的事情,頑皮狗交付了備受期待的續集。儘管它在我的清單中排名稍低[第六],而且整體體驗對我來說並不像其他人那麼深刻,但不可否認它的輝煌,每個參與其中的人都值得讚揚。——艾弗里
2.《最終幻想7重製版》
(27分)
「當 Square Enix 宣布《最終幻想 VII 重製版》將分佈在多款遊戲中時,我對它的炒作程度降低了。在玩米德加之後,老實說我很高興他們走了這條路。我喜歡探索米德加的微觀方法以及我們在原作中沒有看到的增強的角色發展。這是夢想成真。——艾弗里
「當我開始重拍時,希望它無法與原版相媲美,但結果完全錯誤。 《最終幻想 7 重製版》完全滿足了我的所有期望,使其成為迄今為止最好的《最終幻想》遊戲之一。它可能不是許多人所希望的重製版,但請放心,它在其他方面仍然是《最終幻想 7》。未來幾年,這將與其他經典作品並存,我們期待看到旅程的終點。——詹姆斯(來自他的 9.5/10 評論)
1.對馬島之魂
(34分)
「我對此持謹慎態度,因為我想要更多類似超能力的東西,但《Sucker Punch》的這款確實讓我感到驚訝。花在開放世界上的時間令人難忘,就像它的精彩故事一樣。至於多人遊戲,很少有單人遊戲能夠做到這一點,而《Sucker Punch》則做到了這一點。——詹姆斯
「不可否認,我有點懷疑自己是否想跳入我認為顯然是《刺客教條》山寨版的遊戲。天哪,我還能再錯嗎? 《Sucker Punch》的傑作講述了一個真正感人的故事,講述了一個男人願意盡一切努力來拯救他的人民,即使這意味著要放棄自己的榮譽。——艾弗里
「如果《對馬島之魂》是PS4 的絕唱遊戲,那麼它就會以旋風般的砍殺結束,並為《Sucker Punch》帶來了它所瞄準的特許經營權,可以與《戰神》、 《神秘海域》和《星際大戰》等遊戲正面交鋒。– 亞歷克斯(來自他的 9.5/10 評論)
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