EA Madden 21 更新 1.24 2 月 2 日上線

EA溫哥華發售了EA勁爆21更新 1.24 2 月 2 日補丁或工作室所謂的二月標題更新。這適用於上一代和下一代遊戲機,PS5 和 Xbox Series X 版本獲得了特定的修復和更改。

EA Madden 21 更新 1.24 2 月 2 日補丁說明:

《Madden NFL 21》(Xbox 系列 X|S 和 PS5)

主要亮點:

  • 僅在競技模式中,只有具有「Reach For It」能力的玩家才會觸發某些範圍
  • 對 Cover 3、4 和 Man 進行了廣泛的覆蓋修復
  • 運動和追蹤改進
  • 進行了阻塞改進以處理資料庫
  • 修復了 DL 的意外處罰

遊戲玩法更新:

通行證覆蓋範圍:

  • 調整掩護 3 中的外側深區防守球員,以改善投球時機,以便在與跑動較短路線的外側接球手(拖曳、煙幕等)對齊時達到適當的掩護深度。這項調整將使他們能夠深入並玩任何來自老虎機的深度路線。
  • 在掩護 3 中調整外線深區防守球員,以減少從內線跳入掩護外線路線的頻率,從而允許外線接球手在連勝/後退中躲到他們身後。外線深區防守者現在將保持他的寬度並繼續相應地利用他的區域下降。
  • 修正了導致接球手有時會撞到進行深區任務的速度較慢的防守隊員後面的問題,從而導致迴避動畫擾亂路線。
  • 更新了 Cover 4 Quarters,以針對 Trip 陣型使用更多的人員匹配原則,並在匹配某些垂直路線時改善從區域到人員的過渡。
  • 修復了導致 Cover 4 Quarters 和 Palms 中的深區防守者讓外線接球者跑動的問題。現在,防守者將後退並以正確的時機轉向和奔跑。
  • 調整為 Cover 4 Drop 以更好地覆蓋深區路線,透過提高深區對垂直路線移動到場地中間的預期來減少所有深區防守者上方大動作的可能性。
  • 添加了邏輯,使線衛在掩護防守跑衛時在盯人防守中的反應更加真實。當LB看到跑衛蓋帽時,他們可以選擇觸發傳球衝擊並過渡到四分衛間諜任務,並且他們用來做出決定的時間將根據他們的比賽識別率來調整。
  • 修正了有時會導致角衛在 RPO 螢幕上進行盯防時立即衝向傳球者的問題。
  • 修復了導致所有下方聯防隊員突破防守範圍並在四分衛從口袋中滾出時衝向他的問題,即使他並不靠近爭球線。
  • 進行調整以改善 Jam/Press 標準,以便使用者控制的防守者將能夠針對所有角度和情況觸發適當的動畫。

攔截和攔截:

  • 修正了允許在包含任務中使用鎳角進行漏洞利用閃電戰的問題。為傳球阻擋者實施了新的邏輯和動作,以更好地應對這種利用閃電戰,這種閃電戰最常見的是 Dime 1-4-6 等陣型。
  • 修正了當持球者在近距離被攔截時,有時會導致防守球員陷入崩潰假動作的問題。
  • 修正了當衝傳者明顯看到球已被釋放時導致意外「粗暴傳球者」處罰的問題。
  • 修正了一個罕見的問題,即前伸擒抱動畫可能會錯位,並使其看起來像是四分衛將被空中擒抱。
  • 進行了調整,以減少由於防守球員不在位置而引發的斷截斷次數,其中最重要的調整是針對競技比賽風格進行的。這應該會大大減少因過度追擊/追擊不足的防守球員而造成的斷斷續續的情況。

運動:

  • 進行調整以降低卡車動畫中的轉向能力。
  • 修正了導致持球者陷入跑動任務並跑出界外的罕見問題。
  • 修正了導致防守者在 INT 後切換球手時有時使用「選項四分衛」持球風格的問題。
  • 修正了導致防守球員有時在傳球覆蓋範圍內從比賽前移動到比賽中移動的過渡中卡住的問題。
  • 修正了在針對某些覆蓋範圍運行角路線時導致近端鋒有時在切入處滑動的問題。
  • 進行調整以提高持球者在後場跑動時穿過防線的能力。
  • 修正了一個罕見的問題,有時會導致持球者在快速連續使用兩次旋轉動作後凍結。

通過:

  • 修正了在運行 Gun Doubles Y Off RPO Zone Y Peek 時跑衛的接球手圖示在交接後消失的問題。
  • 修正了一個罕見的問題,導致四分衛在運行單背翼對 HB 俯衝警報煙霧時拋出奇怪的推傳球
  • 修正了在運行槍翼槽偏移 PA 越獄螢幕時,在交接期間嘗試傳球時導致四分衛的手臂被跑衛卡住的問題。

能力:

  • 調整為僅允許裝備「伸手可及」能力的玩家能夠觸發成功的塔架/先下標記伸手鏟球,以實現競技遊戲風格。
  • 修正了使用“閃電雷達”和“威脅探測器”功能時遊戲內指示器在整個遊戲過程中保持可見的視覺問題。

環境:

  • 修正了有時會導致教練或其他邊線球員在與跑動或跌倒出界的球員進行各種邊線互動時穿過對方球員的各種問題。
  • 修正了阻止邊線「幫助」動畫在應有的情況下觸發的問題。

一般遊戲改進:

  • 修正了從練習暫停選單切換練習類型後有時會導致新欄位載入隱形玩家的問題。
  • 修正了導致棄踢者從 5 碼線內棄踢時距離開球線太近的問題,從而導致棄踢過於頻繁地被阻擋。

《Madden NFL 21》(Xbox One、PS4、PC、Stadia)

主要亮點:

  • 僅在競技模式中,只有具有「Reach For It」能力的玩家才會觸發某些範圍
  • 修復了收容中鎳角的閃電戰
  • Cover 3 中精心調整的深區防守球員
  • 調整基於距離的接收器能力與人員覆蓋範圍
  • 解決了 RPO 和接收器動議的人員覆蓋問題
  • 固定防守球員迴避四分衛的頻率

遊戲玩法更新:

  • 修正了導致近端鋒在槍雙打陣型中跑動時被示意到位置後保持三分姿勢的問題。
  • 修正了使用“閃電雷達”和“威脅探測器”功能時遊戲內指示器在整個遊戲過程中保持可見的視覺問題。
  • 修正了在 I-Form Slot Flex Power Alert Smoke 上提早投球時導致四分衛的手臂被拉力護衛卡住的問題。
  • 調整基於距離的接球手能力,以便接球手在空切時增加接球手在與沒有反擊能力的人員覆蓋防守者的比賽中獲勝的機會,只要切入是在場上的指定區域進行即可。
  • 修正了有時會導致角衛在 RPO 螢幕上進行盯防時立即衝向傳球者的問題。
  • 調整掩護 3 中的外側深區防守球員,以改善投球時機,以便在與跑動較短路線的外側接球手(拖曳、煙幕等)對齊時達到適當的掩護深度。這項調整將使他們能夠深入並玩任何來自老虎機的深度路線。
  • 修正了允許進攻用戶透過在熱路線後直接使用動作來操縱盯防防守球員的漏洞。
  • 修正了導致防守者在任何持球者俯衝時觸發迴避動畫的問題。
  • 修正了允許在包含任務中使用鎳角進行漏洞利用閃電戰的問題。為傳球阻擋者實施了新的邏輯和動作,以更好地應對這種利用閃電戰,這種閃電戰最常見的是 Dime 1-4-6 等陣型。
  • 調整傳球阻擋邏輯,以改善在外側間隙面對兩名衝擊者時左截鋒的「阻擋手遞」。

如果我們獲得足球模擬遊戲的新標題更新,我們一定會讓讀者知道。

來源:EA