足球迷現在可以下載EA 體育 FC 25適用於 PS5/Xbox Series X|S 的更新 1.000.010,上一代用戶將此視為 Fc 25 更新 1.10。這是針對標題更新 #6 的,開發者稱之為第一個冰霜補丁。除了通常的一系列修復之外,此補丁還具有大量的遊戲玩法調整和終極團隊調整。
描述
第一個 Frost 更新(標題更新 #6)很快就會適用於 EA SPORTS FC 25 的所有版本,其中包括:
- 新玩家角色和焦點
- Ultimate Team 中更短的 Rush 比賽和新的玩家物品
- 職業模式和俱樂部更新
- 新的冬季菜單主題。
遊戲玩法
進行了以下更改:
- 新增了經典 10 名和寬半球員角色,以及 13 個焦點。
- 稍微提升了 3 星技能動作玩家執行停止並轉身(跑步時)技能動作的速度和一致性。
- 略微提高了拖曳速度。
- 提升了 2 名明星技能動作玩家執行時停止並轉身(跑步時)、輪盤賭、腳跟、佯攻和退出技能動作的一致性。
- 略微提高了 3 星及以上技能移動玩家執行慢跑假擊的速度和一致性。
- 稍微降低了慢跑假動作的速度。
- 進攻球員現在可以比以前更快地回到場上位置。
- 稍微增加了可以請求定向運行的時間視窗。
- 現在可以在球員鎖定狀態下的傳球過程中請求球員切換。
解決了以下問題:
改進了開球期間追蹤跑動的防守邏輯。
在某些情況下,進攻球隊的中後衛可能會向前推進太遠。
當請求時,具有下一個玩家切換指示器的玩家並不總是執行輔助遏制。
有時,當球隊控球時,中後衛可能會站得太遠。
解決了播放器切換未如預期運作的情況。
解決了玩家鎖定輸入觸發意外玩家切換的實例。
作為我們正在調查的連鎖效應,守門員的移動可能會引發意外的球員轉換。
解決了高搶斷屬性球員在特定情況下無法發揮預期效果的問題。
在某些情況下,深度自由球導致球沒有傳給任何特定的接球手。
改進了在涉及守門員的情況下判定越位的裁判邏輯。
改進了在某些搶斷情況下判定犯規時的裁判邏輯。
在極少數情況下,進攻球員可能會無意中擠到球場中央。
在某些情況下,防守者可能比預期更容易從持球者身後贏得球。
解決了請求的鏟球可能會在開始鏟球動畫之前將用戶控制的球員移向球的問題。
在 Kick Off 3v3 比賽中停用方向鍵戰術 UI,因為它對遊戲玩法沒有影響。
終極團隊
進行了以下更改:
- Rush 比賽長度從 7 分鐘縮短至 5 分鐘。
- 小隊生成器稀有度過濾器現在可用於搜尋所有可用的稀有度,類似於轉會市場中的搜尋方式。
- 不積極參與 Rush 比賽的玩家現在更有可能被踢出比賽。
解決了以下問題:
- 在季票中查看某些玩家物品時,它們被錯誤地顯示為借用物品。
- 編輯戰術後,玩家物品的位置可能會無意中改變。
生涯模式
進行了以下更改:
- 非學院球員現在可以在成長過程中獲得 PlayStyes。
- 守門員青年新秀現在有機會發展兩種比賽風格+。
- 更新了戰術視野預設以考慮新的玩家角色和焦點。
- 在訓練演習中新增了冬季天氣,可以透過天氣效果設定啟用或停用。
- 更新了球員職業生涯中可用圖示的清單。
解決了以下問題:
- 在《即時起點》中,編輯後的傷病和停賽並不總是正確地應用在球員身上。
- 在《經理生涯》中創建俱樂部時,預設球隊可能具有相同的面部表情。
- 獎杯並不總是正確顯示。
- 在某些情況下,玩家可以透過訓練練習來獲得無限數量的遊戲風格。
俱樂部
進行了以下更改:
- 現在,Drop-In 比賽中出現了冬季天氣。這只是視覺更新,不會影響遊戲玩法。
- 新增VR室和過關訓練設施。
解決了以下問題:
- 聯賽中不能進行簽名慶祝活動。
- 當查看具有超過六種播放樣式的頭像預設時,某些播放樣式將不會顯示。
- 當在凱尼爾沃斯路球場擔任守門員時,球員的視野可能會無意中受到限制。
一般、音訊和視頻
進行了以下更改:
- 使用新的冬季主題更新了菜單。
- 現在可以在團隊戰術螢幕上切換戰術和控球視圖。
- 更新了一些裝備、體育場、慶祝活動、場景、訊息、按鈕標註、徽章、tifos、手套、球、橫幅、旗幟、靴子、廣告板、頭髮、紋身、獎杯、音頻、UI 元素和評論。
解決了以下問題:
- 解決了在線上合作比賽期間發生的穩定性問題。
- 一些評級較低的球隊在傳奇難度下比預期更容易對抗。
- 解決了佔位符文字、不正確的 UI 元素、不正確的相機角度和按鈕衝突的問題。
- 在職業模式或錦標賽模式下進行錦標賽時,某些聯賽的獎盃不是預期的獎盃。
這可能是遊戲迄今為止最大的補丁之一,也應該是 2024 年的最後一次重大更新。
[來源:EA 體育 FC 特雷洛]