重點
- 此更新在包動畫中引入了正確的國家標誌,並對 Ultimate Team 進行了各種修復。
- 遊戲玩法的改進包括守門員動畫、球員定位和傳球準確性的問題。
- 俱樂部和職業模式收到了各種穩定性修復以及球員角色和歐足總比賽規則的更新。
EA Sports FC 25 今天更新 1.000.011,在所有平台上進行標題更新 #7。對於 PS4/Xbox One 用戶,這被標記為更新 1.11。玩家現在可以在打開卡包動畫、更新的體育場主題以及進行各種遊戲調整時看到正確的國旗。
完整的補丁說明可直接從 EA 取得。
終極團隊
解決了以下問題:
當開啟玩家選擇物品並執行特定操作時,玩家物品可以顯示為可交易;這只是視覺問題。
解決了開啟多個玩家選擇套件時可能出現的穩定性問題。
有時,在退出動畫期間,玩家物品的肖像可能會與玩家物品的其餘部分不一致。
當打開包含雙罷工玩家物品的包時,會顯示第二個玩家物品的詳細資訊。
第一個玩家展示的詳細資訊現在將顯示在隧道序列中。
有時,在打開包的動畫過程中,國旗沒有按時顯示。
遊戲玩法
解決了以下問題:
在某些情況下,定位系統在切斷傳球路線時會使球員離持球者太近,從而導致自動搶斷。
這也可能導致中場球員被拉出位置,使持球者超載,從而減少傳球選擇。
解決了守門員會偏轉球而不是接住球的多種情況,使他們看起來像是「失誤」撲救。
解決了技能移動可能無響應或無法觸發的問題。
解決了守門員在跑回球門切射時有時無法執行絕望動畫的問題。
解決了球員沒有從球童那裡接球可能會導致擲界外球動畫損壞,從而阻止比賽進行的問題。
解決了嘗試高吊直傳有時會導致直傳地面傳球的問題。
球員們無法準確地從頭球中挑出高球,這可能會導致頭球在球場上飛出很遠的距離。
我們已經解決了這個問題,玩家將無法再執行此操作。
有時,守門員可能會在撲救期間觸發不切實際的跳躍動畫。
解決了透過後 Precision Pass UI 會錯誤放大的問題。
解決了超級取消有時無法阻止球員追球的問題。
首次高空直傳的準確性降低。
在極少數情況下,球員可能會在球場上隱形。
俱樂部
解決了以下問題:
在「最佳表現者」畫面上,CPU 頭像的體型可能不正確。
有時,在玩家斷開比賽後,CPU AI 會被指定為點球手。
解決了導致 UI 元素在短目標重播中出現兩次的問題。
生涯模式
解決了以下問題:
玩 Live Start Point 時可能會出現穩定性問題。
在《經理生涯》中,模擬過程中連續替換球員後可能會出現穩定性問題。
在極少數情況下,在經理職業生涯中,創建俱樂部時可能會出現穩定性問題。
在《球員生涯》中,解決了經理發送的一些不相關和不正確的電子郵件的情況。
進行了以下更改:
增加了經理職業模式中玩家可以熟悉的玩家角色數量。
更新了歐足總比賽規則,球隊不能面對自己協會(國內聯賽)的對手,並且只能與同一協會的最多兩支球隊進行抽籤。
一般、音訊和視頻
進行了以下更改:
更新了一些 tifos、體育場主題、球、裝備、頭髮、體育場、獎盃、明星頭像、徽章、道具、場景、廣播和人群。
增加了最喜歡的球隊選擇器,允許將小隊和陣容保存轉移到賽季和合作賽季。
解決了以下問題:
解決了佔位符文字、不正確的 UI 元素、不正確的相機角度和按鈕衝突的問題。
解決了可能發生的穩定性問題的實例。
我們將在下次更新發佈時通知讀者。