EA Sports FC 25 的標題更新 4 已發布,這是上一代遊戲機的更新 1.07。期待看到更新的套件、更好的人工智慧、改進等等。請繼續閱讀下面的補丁說明中的新增內容。
EA Sports FC 25 更新 1.07 的新增功能:
遊戲玩法
進行了以下更改:
更新了人工智慧攻擊球員在確定傳球後是否應該向前跑動時的邏輯。
擔任控衛角色的人工智慧防守型中場現在可以將自己定位在球場的更前面的位置。
更新了後衛在確定滑鏟時使用哪隻腳時的邏輯。
在Rush點球大戰中,不活躍的球員將按照點球順序站在中線。
解決了以下問題:
球員替換並不總是儘早發生。
解決了在進攻方從最後三分之一傳回中場的情況下,防線太快向前推進的情況。
腳跟球滾動技能動作並不總是在要求時執行。
有時,地面傳中可能會使球超出目標接球手太遠。
執行技能動作後,在某些情況下運球反應可能會變得不那麼靈敏。
在傳球變成散球後,可能會發生錯誤的自動切換到最初預期的傳球接球手。
已解決的 Directed 運行實例未如預期運行或觸發。
改進了守門員在進行偏轉撲救時考慮將球推向球場哪個區域時的邏輯。
更新了藍牌下衝刺防守時AI玩家的位置邏輯。
在某些情況下,嘗試控制球時可能會出現不正確的球員動畫。
在極少數情況下,球可能會移動,就像在球員控制球之前受到球員的觸碰一樣。
解決了球無意中穿過球員的情況。
解決了防守球員鏟球後自動切換不正確的情況。
在訓練中心點球時,傳球的教練使用者介面可能是可見的。
在 Rush 比賽中,所有玩家都可以觸發部分團隊壓力,而不是隊長。
點球倒數 UI 在 Rush 點球期間不會顯示。
改進了衝刺守門員在進攻球員之前接觸球的情況下的裁判犯規邏輯。
改進了在禁區邊緣附近發生犯規的情況下的裁判犯規邏輯。
在球隊管理中編輯時,防線高度並不總是保存。
防守球員有時可能會在一次滑鏟後花費太長時間才能站起來。
有時,可能會發生傳中,而不是要求的高球傳球。
有時,在使用者完成請求特定電量之前可能會發生傳遞。
在某些情況下,可能會無意中進行傳中,而不是要求的地面傳球。
解決了運行動畫無法正確播放的問題。
有時,守門員可能會嘗試對出界的球進行偏轉撲救,而不是接球。
改進了撲救後的一些守門員動畫。
在某些情況下,CPU AI 的防守者沒有適當地標記持球者。
有時,一個非預期的球員在跳過不可比賽的場景後被選為擲球入界手。
終極團隊
解決了以下問題:
Evolutions 箭頭指示器 UI 元素可能顯示不正確。
在轉會市場上出售俱樂部的物品後,該物品的重複版本可能錯誤地具有「發送到 SBC 儲存」選項,而不是「發送到俱樂部」。
解決了在導航 Evolutions 時可能發生的一些穩定性問題。
玩家物品肖像有時可能會與玩家物品的其餘部分不一致。
有時,「目標」標籤無法正確顯示。
增加了小隊螢幕上化學風格 UI 指示器的大小。
新增播放器項目後,SBC 儲存搜尋過濾器可能會重設。
調整了比賽期間玩家角色疊加的時間。
某些位置未顯示在終極選秀活動地圖中。
有時,兩個相同的玩家物品可能僅作為視覺問題出現在一個包中。
在《Rush》遊戲過程中無法更改相機焦距。
時刻挑戰並不總是有正確的遊戲內照明。
在團隊管理中,某些職位可能會顯示不正確的角色。
預設轉會標記過濾器選擇中無意中遺漏了一些聯賽。
在《Rush》中選擇裝備時,玩家可能會顯得模糊。
在極少數情況下,獎杯可能會在比賽期間出現在球場中央。
有時,建議的戰術選單在終極草稿中顯示不正確。
[僅切換] EA 連線可能會在比賽期間出現。
[僅限交換器] 切換飛行模式後,FC 點選項卡在商店中不可用。
俱樂部
解決了以下問題:
退出俱樂部時,為人工智慧隊友設定的優先事項可能會重置。
比賽後螢幕上可能會顯示不正確的比賽結果。
比賽後更改屬性預設可能會導致技能點數分配不正確。
一些比賽大廳 UI 元素無法正常運作。
阿凡達肖像並不總是與阿凡達的定制相匹配。
解決了發生套件衝突的情況。
創建時分配的身體和位置屬性在保存頭像時可能會略有變化。
一些AI隊友自訂選項沒有保存。
俱樂部轉會搜尋中出現了不正確的聯賽。
搜尋匹配項時可能會顯示不正確的訊息。
解決了配對時和完成比賽後可能發生的穩定性問題。
俱樂部用球在被選中時並未在比賽中使用。
如果停用交叉遊戲,則在查看大廳時玩家姓名不會居中。
當守門員被選為隊長時,守門員可以充當預設的角球手。
在賽前 Rush 場景中可能會顯示不正確的陣容。
提高了預設 Rush 套件的清晰度。
在職業排行榜上查看玩家時接受聚會邀請可能會導致大廳螢幕加載,而沒有所有 UI 和背景元素。
解決了 Rush 中不接受 Rush 聚會邀請的情況。
人群可以揮舞默認旗幟而不是俱樂部旗幟。
編輯主體類型時,重置按鈕標註未如預期運作。
使用 Pro 相機時,通訊 UI 元素可能與其他 UI 元素重疊。
生涯模式
解決了以下問題:
如果某些保存檔案名稱相同,可能會出現穩定性問題。
EA connect 可能會在比賽期間出現。
在經理職業生涯中,解決了面試官提出的一些不相關和不正確問題的情況。
解決了某些目標進度不計入玩家職涯完成的情況。
在經理生涯中,一些年輕球員可能會被意想不到的球隊簽下。
在球員生涯中,虛擬職業球員並不總是能夠參加賽前訓練。
載入職業模式儲存檔案時可能會出現不正確的錯誤訊息。
在召回一名青年童子軍後,並不總是能夠僱用更多的童子軍。
解決了與玩家溝通時對話選項不正確的情況。
小隊中心的球員成長指示器顯示的顏色不正確。
在玩家職業生涯中,在滿足要求之前,會出現按住選擇按鈕標註的活動。
改進了菜單和 UI 過渡。
解決了社交媒體貼文未按預期顯示的情況。
提高了青年守門員在教練生涯中的最低身高。
一般、音訊和視頻
進行了以下更改:
更新了一些裝備、體育場、慶祝活動、場景、訊息、按鈕標註、徽章、手套、球、橫幅、旗幟、靴子、廣告板、頭髮、獎盃、音訊和評論。
解決了以下問題:
[僅限 PC] 滑鼠輸入有時可能會幹擾控制器輸入並在螢幕上顯示滑鼠遊標。
[僅限 PC] 使用控制器時,跳過介紹和觀看完整介紹的選項顯示相同的按鈕標註。
開球中的比較球員 UI 並不總是正確顯示。
季票的進度條並不總是準確反映進度,這只是一個視覺問題。
在某些情況下,在開球中選擇準備後,標題將不會進入團隊選擇。
藍牌沒有出現在 Kick Off Rush 的比賽中。
[僅限 PS4/XB1/Switch] 軌道攝影機在 Rush 重播中不可用。
解決了技能遊戲中顯示分數的一些視覺問題。
解決了使用倒帶功能時的穩定性問題。
在開球得分後,錯誤的球員可能會顯示在分數更新中。
錦標賽中客隊不顯示快速戰術選單。
點球大戰的最後重播是不可跳過的。
解決了頭髮未按預期顯示的問題。
解決了佔位符文字和不正確的 UI 元素的實例。
解決了可能發生的穩定性問題的實例。
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