EA UFC 5 更新 1.005 現已發布,這是這款格鬥遊戲二月的重大更新!這帶來了三名新戰士的加入,對打擊、纏鬥和其他生活品質的改進進行了調整。請繼續閱讀 UFC 5 新更新補丁說明。
EA UFC 5 更新 1.005 補丁說明 | UFC 2 月 5 日更新補丁說明:
新戰士
- 梅西理髮師 (#6 WFW)
- 布萊斯米切爾 (#10 FW)
- 喬派弗
UFC 298 格鬥週挑戰與新的自我
- 這些將於 2024 年 2 月 13 日添加
引人注目
- 增加了站立時格擋、錯過和躲避攻擊的短期耐力消耗。
- 長期耐力成本也會增加,儘管其比率保持不變。增加的數學有點微妙,但這裡有一個「之前和之後」的例子,一次乾淨的打擊會消耗 10 點耐力。
- 命中:10 至 10(不變)
- 受阻:11.5 至 11.75
- 錯過:17.5 至 18
- 閃避:26.5 至 27.75
- 長期耐力成本也會增加,儘管其比率保持不變。增加的數學有點微妙,但這裡有一個「之前和之後」的例子,一次乾淨的打擊會消耗 10 點耐力。
- 修復了地面和磅擊追蹤的問題。
- 全護衛姿勢向上攻擊頭部的傷害減少 20%。
- 減少了人工智慧檢查踢腿的頻率。
- 減少了 AI 的地面和重擊肘部的頻率。
擒抱
- 改進了人工智慧在更高難度級別上對提交中的鬥爭的使用。
- 增加了不同戰鬥風格之間屈服策略的差異。例如,專注於地面和磅擊的戰鬥機更有可能使用屈服攻擊者過渡來到達地面和磅擊位置。
- 修復了後期拒絕拉扯警衛的攝影機問題。
雜項。新增和更新
- 新的虛榮獎勵
- 更新了線上職業模式,從更多遊戲事件中獎勵行動 XP(例如,擊倒、擊暈、KO 等)
- 修正了鮑比·格林的立場。
- 修復了“商店”選項卡中的各種視覺問題
- 修正了多種模式下的各種文字不準確問題
- 修正了練習模式中罕見的崩潰問題。
- 修復了遊戲中罕見的崩潰問題。
- 修正了嘗試重新開始戰鬥時罕見的崩潰問題。
而EA已經透露並發布- 一月和二月的新戰士,我們應該在一年中的某個時候在名單中增加新的成員,一旦我們了解更多,我們會讓我們的讀者知道。
來源:EA