FromSoftware於今年10月2日發布了Elden Ring新更新1.016,這是一個針對v1.15的補丁。奇怪的是,這個標題更新是在沒有任何維護停機的情況下發布的。雖然今天的補丁不包含任何新內容或平衡更改,但它確實修復了大量錯誤並改進了效能。
錯誤修復
- 修正了進入暗影要塞教堂區時播放的過場動畫在重新進入該區域時會再次播放的錯誤。
- 修正了當玩家受到某些特殊效果影響時,部分魔像拳頭武器攻擊不會造成傷害的錯誤。
- 修正了傀儡拳武器單手重攻擊力低於預期的錯誤。
- 修正了快速連續使用時導致熔爐守護:荊棘咒語無法施放的錯誤。
- 修正了鍛造護身符效果不適用於某些武器的投擲攻擊的錯誤。
- 修正了斯卡杜樹化身競技場某些區域無法使用骨灰的錯誤。
- 修正了雙月騎士雷拉娜在與戰鬥區域中的物體互動時有時會做出意想不到的動作的錯誤。
- 修正了在某些情況下允許技能與武器錯誤組合使用的錯誤。
- 修正了在某些情況下導致某些敵人出現意外渲染和行為的錯誤。
- 修復了部分音效無法正常播放的錯誤。
- 多項效能改進和其他錯誤修復。
- 遊戲的片尾字幕中添加了進一步的修復。
可能的不穩定性能修復
- 對於 PS5 版本的遊戲,可以透過使用裝置安全模式中的「重建資料庫」選項來改善不穩定的幀速率。
- 在某些 PC 版本中,光線追蹤可能會無意中啟用並導致效能不穩定。請從標題畫面或遊戲選單中檢查「系統」>「圖形」>「光線追蹤品質」中的光線追蹤設定。
- 在PC版本中,如果沒有作弊,可能會出現「偵測到不當活動」的訊息。
若要修復此問題,請在重新啟動遊戲之前驗證遊戲檔案的完整性。
- 在PC版本中,幀速率不穩定可能是由控制滑鼠行為的第三方應用程式引起的。停用這些第三方應用程式可能會提高效能。
如果你自上個月以來還沒有登入過遊戲,今年九月推出了一個巨大的平衡補丁,你可以在這裡閱讀。
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[來源:萬代南夢宮]