Frontier Developments 發布了精英危險今天全平台更新1.68。這被標記為更新 13,它帶來了 Azimuth Saga 的結論。這個新補丁還修復了大量錯誤。請查看下面完整的《Elite Dangerous》8 月 9 日補丁說明。
精英危險更新 1.68 補丁說明 |精英危險更新 13 補丁說明 | 《精英危險》8 月 9 日補丁說明:
值得注意的特點
- 新增的場景和功能反映了遊戲中 Azimuth Saga 的結局。
- 除了……好吧,你自己看看,沒有什麼可以補充的了。時間快到了!
已解決的注意事項
- 指揮官們在行星表面定居點和 POI 周圍遇到了頻繁的墜機和穩定性問題。這些穩定性問題背後的問題現已解決。
- 修正了在太空站服務開啟時指揮官無法存取艦船功能/面板的問題。
- 嘗試玩 CQC 會導致崩潰的問題已解決。
- 移碼倒數計時會在 00.00 處掛起並讓您不斷猜測的問題已解決。
- 一個問題已解決,該問題會發生嚴重的陰影閃爍,尤其是在日出和日落期間的定居點。
- 這也被認為是船上的問題。我們只是想要壯麗的景色。
- 先鋒套裝現已恢復,可以再次裝飾您的精彩自我。
- 秘密竊盜任務未能計入特拉貝拉斯克斯先決條件的問題已解決。
- 守護者哨兵無法發射飛彈的問題已解決。
- 一個問題已解決,即玩家在抵達星港後可能會發現自己無法從前線解決方案船上下船。
- 例如,一旦步行完成一個戰區,就無法下船。唯一可能的方法是透過下部面板。
- Terra Velasquez/Rascal's Choice 的書籤出現在系統而不是定居點中的問題已解決。
- 船舶套件阻止武器射擊的問題已解決。
- 這與 Cutter 和 Corvette Raider Ship 套件有關,特別是阻擋高斯軌道炮(在 Corvette 上)和光束雷射砲(在 Cutter 上)。
- 一個問題已修復,即交易選項卡無法像在地平線中那樣準確地代表您在《奧德賽》中船上的任務貨物。
- 商品無法從指揮官的艦隊航母轉移到其船隻的問題已解決。
- 玩家的一個例子是,一名指揮官報告無法將食品盒和鈾從艦隊航空母艦卸載到貨架上。
- 與其他任務相關貨物類型無法從艦隊承運商轉移或購買的問題已解決。
- 與 BGS 相關的問題已解決,這些問題是由於任務對手是救援和非法防禦任務中任務分配派系的一部分而引起的。
- 我不敢在這裡寫出它的範圍,但幸運的是這個問題有一篇深入的文章在問題追蹤器中。
- 採礦碎片/材料繼續粘在小行星上導致帽貝無法收集它們的問題已解決。
- 過去已經對此進行過多次探索,隨著團隊的努力,正在進行進一步的改進。
- 現在,即使船舶在超級巡航中快速移動,自由攝影機也可以平穩移動。
- 這也將解決系鏈範圍的改進問題。
- 解決了當玩家周圍的其他船隻被摧毀時可能會錯誤地為玩家分配賞金的問題。
- 我們支持你的清白。
- 步行收件匣通知無法正確顯示的問題已解決。
- 收件匣本身未顯示未完成郵件的數量,並且僅在收到新郵件時更新。這個問題已經解決。
- Anaconda 上的接近警告燈錯誤觸發的問題已解決。
- 例如,即使在超級巡航和起落架升起時,它們也會保持活動狀態。
更新一般。
人工智慧
- 環境交通系統已更新,以擴大可產生的船隻範圍。
- 塔爾戈德攔截器在掃描玩家船隻時不再偏離目標(留在我身邊,夥計們。重點)
- 地表站點的塔爾戈德拾荒者現在需要視線才能進入敵對狀態。
- 刪除了允許多於一艘 NPC 艦艇發射戰鬥機同時進入戰鬥的漏洞。
- 登陸的船現在一次只能被一艘 NPC 船掃描。
- 一旦目標登上船隻,徒步暗殺任務就不再失敗(是的,沒錯,回家並不代表你就安全了,壞傢伙們!)
- 守護者哨兵使用飛彈發射器不再受到阻礙。
- 艦載戰鬥機將目標告知母艦,以確保殺戮得到正確歸因。
- 隊友之間的敵意不再受到其他戰鬥人員的影響(所以遠離它)。
- SLF 中的 NPC 船員現在可以正確使用守護者武器對抗塔爾戈德。
多人遊戲
- 多人會議中的指揮官有時會被困在超級巡航曲速隧道中的問題已解決。
- 參與同一實例戰鬥的指揮官之間的 Thargon 群行為不一致問題已解決。
聲音的
- 修復了大班戰鬥機部署和收起動畫丟失的音訊。
- 修復了 Targoid 感測器上遺失的混響。
- 修復了塔爾戈德沉船快速打開和關閉時發出的火焰聲。
特點
- 改進了 NPC 頭部移動時的眼球運動(這些人都不是患有這種疾病的真正飛行員,對吧?)。
船舶/SRV
- 玩家無法再造訪被扣押的船隻。
- 查看乘客休息室時,玩家資訊面板現在會突出顯示可用的乘客座位。
- 如果對接服務不可用,則無法再要求對接。
- 前往行星旅遊燈塔的超級巡航船將不再跳過滑翔下降階段。
伺服器
- 已實作修正以解決轉換遺留工程修改時出現的「Yellow Adder」伺服器錯誤。
- 增加了先前缺少的外星生物學飛船貼花。
- 訓練模擬中的玩家會顯示在朋友和中隊成員清單中。
- 一個問題已解決,即嘗試控制已部署然後被另一名團隊成員放棄的戰鬥機會導致遊戲軟鎖定,即變得無響應(但不會崩潰)。
渲染
- 固定燈光在連接到移動物體時有時會抖動。
- 例如,在危險套件照明中就可以輕微地註意到這一點(但不限於)。
- 修復了跟隨移動物體的一些問題。
- 這導致某些物體周圍出現黑色輪廓。
- 添加了修復程序,以解決在超級巡航或超空間之間轉換時某些視覺效果和 UI 幀亮度下降的問題。
- 在接近定居點時,一些陰影似乎在閃爍。可能發生這種情況的情況已解決。
- 修復了霧中完全處於陰影中時發生的視覺幹擾。
- 例如行星環周圍的霧。
互動
- 現在,當工程師解鎖時,將觸發聲譽更新,而不是等到以後。
工程師
- 工程師現在將為所有具有邀請狀態的指揮官提供非工程服務。
- 指揮官將不再需要解鎖工程師工作室才能存取其他服務。
艦隊航母
- 現在步行時可以選擇艦隊承運人制服。
- 當玩家移動到艦橋進行艦隊航母跳躍時,淡入黑色的過渡已得到改進。
穩定
- 指揮官們在行星表面定居點和 POI 周圍遇到了頻繁的墜機和穩定性問題。這些穩定性問題背後的問題現已解決。
- 修正了在步行衝突區域加入隊伍後退出主選單時可能會遇到的偶爾崩潰的情況。
- 修復了多人使用 FSS 時可能會遇到的偶爾崩潰的情況。
藝術
- 修復了當 Scorpion SRV 位於指揮官飛船附近時出現的一些虛假額外燈光問題。
- 修正了可停靠巨型飛船船體中突出的超大遮光幾何體的問題。
- 修復了一些農業建築上的一些視覺錯誤/閃爍的情況。
- 塔爾戈德地表地點周圍的碰撞區域已得到改善。
- Thargoid Surface 網站周圍的紋理已改進(希望他們在經歷了這一切之後能夠感激這一點…)
- 對奧德賽的 Azure 塗裝進行了進一步改進,以更好地反映其在地平線中的視覺效果。
- Razor 的塗裝得到了進一步的改進,變得更加金屬化,並且與地平線中的塗裝更加匹配。
- 對 9 型船模型進行了改進,其中一些油漆工作遇到了視覺問題。
- 修復了 DiamondBack XL 底部出現的兩個孔(您最近檢查過您的貨物/船員嗎?)。
- 對眼鏡蛇 Mk III 的危險船舶套件保險桿進行了改進,即防止前保險桿伸入駕駛艙。
- 改進了 Anaconda 船模型的元素,進一步改善了油漆工作的外觀。
- 對帝國信使模型在碰撞方面進行了改進。
- 改進了帝國主力艦的傷害。
- 改進了 Python 船舶模型的元素,以進一步改善油漆工作的外觀。
- 改進了地表站點的Thargoid裝置,因為它有時容易失去細節。
- 修復了塔爾戈德地表站點入口處出現的一些閃爍貼花。
- 改進了帝國快艇的散熱口元件,使其在噴漆時的顏色更加可預測。
- 改進了 Fer De Lance 船舶套件的元素,以防止一些油漆塗抹。
- 進行了改進,以防止監護人站點進一步出現漂浮物體。
- 由於銘牌被遮擋,Python Hazard 飛船套件已進行了一些調整。
- 改進了帝國切割機船模型的元素,這導致了油漆工作中的一些視覺問題。
- 對帝國切割機碎片進行了改進,現在可以正常工作。
- 對 9 型危險船舶套件進行了改進,並修復了一些套件部件會伸入駕駛艙的問題。
使用者介面
- 新的衝突區域面板添加到駕駛艙的右上角資訊面板中,用於反異種衝突區域。
- 預跳躍序列期間的 UI 現在提供目的地資訊。
- 駕駛艙導航面板過濾器不再轉移到步行導航面板。
- 交互標記現在顯示任務相關微資源的任務圖示。
- 涉及運輸貨物的任務現在會顯示收集的數量和交付的數量。
- 當系統連接器被停用時,銀河地圖現在使用正確的繪圖方法。
- 現在,服務面板中的加油、維修和補貨按鈕在等待伺服器回應時會顯示動畫。
- 頭像縮圖不再顯得不亮或模糊。
- 系統地圖進行了改進,以防止在加載具有未探索的、不可登陸的行星的系統詳細資訊時可能卡住。
- 艦載戰鬥機中的機組人員和玩家現在可以收到戰鬥保證書通知。
- 分號鍵的重複鍵綁定彈出視窗現在可以正確顯示文字。
- 社交空間中供應商頭頂的銘牌和圖示將不再重疊。
- 從導航面板或系統地圖新增的結算書籤不再被錯誤分類為系統。
- 步行任務現在將在任務日誌中顯示目的地,並在相關事件發生時更新它。
- 指揮官名稱不再能夠以空格字元開頭或結尾。
- 在不需要金鑰代碼的情況下,將不再提供亂碼的容器金鑰代碼。
- 當電台正在刻錄時,將文字故障效果新增回電台服務 UI 中。
- 在中隊派別查看器 UI 中添加了缺少的定居點圖標,因此某些地方不再有空框。
- 在通訊面板收件匣訊息按鈕中新增了缺少的工具提示和圖標,這些按鈕現在應該始終具有圖標和工具提示。
- 添加了更好的保護,防止在社交選單搜尋列中輸入格式錯誤的字串。
視覺特效
- 修正了損壞的帝國信差缺乏視覺特效的問題。
- 修正了大型機庫中可能出現的視覺幹擾問題。
主要已知問題:
此列表精選了指揮官在先前更新後最關注的問題,以及我們希望提醒您注意的一些新問題。該列表絕不被認為是要解決的最終問題列表,這只是一個最佳選擇。
- [新的!撇渣器移動音訊目前無法發出聲音。
- 目前,Navlock 在《奧德賽》中的工作效果並不像在《地平線》玩家中那樣。
- 據報道,船舶側向和垂直推進器較弱。
- 問題追蹤器關聯了解更多詳情。
- CG 銀河地圖圖示無法顯示。
- 定居點突襲和屠殺任務需要比現有目標更多的目標。
- 問題追蹤器關聯了解更多詳情。
- 據報告,一些任務給出了不正確的獎勵。
- 問題追蹤器關聯了解更多詳情。
- [新的!當系統從入侵待定狀態進入入侵狀態時,星港目前不會著火。
精英危險地平線更新說明。
已解決的注意事項
- 嘗試玩 CQC 會導致崩潰的問題已解決。
- 守護者哨兵無法發射飛彈的問題已解決。
聲音的
- 修復了在燃燒站打開和關閉火聲的問題。
- 修復了阻止火聲在塔爾戈德殘骸處快速打開和關閉的問題。
藝術
- 對 9 型危險船舶套件進行了改進,以防止某些部件突出到駕駛艙內,並修復了視覺閃爍問題。
- 修復了 Cobra Mk III 的危險船舶套件保險槓,使其不會突出到駕駛艙內。
- 修正了 Python Hazard 飛船套件上出現的視覺閃爍問題。
- 修復了損壞的帝國首都艦上使用的各種貼花上的一些視覺閃爍問題。
- 對 Anaconda 船舶模型進行了改進,以更好地表現油漆工作。
- 對 Fer De Lance 船舶套件進行了改進,以防止一些油漆污點。
- 由於銘牌被遮擋,對 Python 工業船舶套件進行了一些調整。
- 對帝國切割機碎片進行了一些改進,使其能夠按預期正常工作。
伺服器
- 修正了玩家無法要求加入私人群組的問題。
使用者介面
- 添加了更好的保護,防止在社交選單搜尋列中輸入格式錯誤的字串。
這就是補丁說明。 《精英:危險》現已登陸 PC、PS4 和 Xbox One 平台。
來源:前沿論壇