Codemasters已將F1 22在所有平台上更新1.10(PS5版本1.010),以添加新的中國/上海國際巡迴賽。還包括其他一些改進和錯誤修復。查看下面的F1 22補丁說明。
F1 22更新1.10補丁註釋| F1 22更新1.010補丁註釋| F1 9月22日補丁說明:
- 中國/上海國際巡迴賽已添加到計時試驗,大獎賽和多人遊戲模式中
- 法拉利特別版Liveries現在在有限時間內添加了遊戲
- 嘗試超越時,改善了AI賽馬邏輯和修訂的侵略水平
- 修復了一個問題,即AI會過度緩慢行駛,並在排位賽中阻止冷卻圈的軌道
- 修復了PC上不同幀速率的路緣撞擊行為不一致的問題
- 在荷蘭/zandvoort的第2和3號環之間改善了AI賽馬的行為
- 在奧地利的第9回合和坑巷之間提高了AI意識和賽馬場
- 修復了法國/保羅·里卡德(Paul Ricard)的Pitlane入境的先前不正確的罰款邏輯
- 修復了一個問題,玩家可以在阿布扎比/Yas Marina的第7回合獲得不正確的處罰
- 在阿塞拜疆/baku的第三回合中,軌道表面上的不正確顛簸變平
- 修復了一個問題,在某些情況下,將主機遷移加載到跨越的社交大廳時可以導致大堂
- 修復了一個問題,在實踐和排位賽中的職位被錯誤地計算出三個小數位以外的問題
- 修復了一個問題,即在戲劇模式下觀看亮點時,贊助商不會在我的團隊車上顯示
- 修復了照片模式下的問題,在使用快門速度調整時,圖像可以像素化
- 修復了一個問題,即在梅賽德斯和玩家汽車上關閉時,在光環柱的底部存在一個孔
- 在社交遊戲,LAN和特色活動會議上糾正了Max Verstappen的汽車號碼
- Grand Prix - 修復了一個問題,即在2022年世界冠軍周末結構中選擇正宗時可能不會出現衝刺比賽
- 修復了一個問題,因為我團隊中所有駕駛員的焦點統計量太低
- 修復了Rev Lights無法在Logitech軸距上工作的問題
- 修復了一個問題,即比賽策略和免費練習會議缺少遙測信息
- 修復了可以選擇一些當前F1 22驅動程序編號的問題,以與創建的驅動程序一起使用
- 修復了社交遊戲中“自定義網格”並沒有改變玩家的開始職位的問題
- 修復了一個問題,在某些情況下,遊戲將對首先嘗試加載創建聯賽活動的玩家崩潰
- 啟用HDR時,在菜單中解決了圖形問題
- UDP - 修復了在山丘上無法正常工作的問題的問題
- 圍繞我團隊第二驅動程序統計數據進展的修訂消息傳遞
- UDP - 修復了在線會議中未輸出中等牽引力控制的問題
- 一般穩定性改進
- 各種次要修復
就是這樣。 F1 22現在用於PC,PlayStation和Xbox。
來源:ea