IlFonic 已發布捉鬼敢死隊精神釋放更新 1.27在所有平台上,這是帶來補丁版本1.10.0的內容。有新的賞金、新的裝備殼等等,完整的細節在下面的官方補丁說明中列出。
斯科萊裡兄弟 (Scoleri Brothers) 最初因謀殺罪受審,並於 1948 年被判處電椅,現在又捲土重來!他們出沒於 SCY 縣法院並恐嚇無辜平民,你和你的剋星夥伴們有責任恢復法院的秩序!完成這個有史以來第一個“雙幽靈”賞金將在您的幽靈名單中解鎖托尼和南齊奧·斯科萊裡!
餘額變動
各位幽靈和捉鬼敢死隊大家好!我是社群經理Albert和遊戲設計師Julian來跟大家聊聊這個補丁背後的設計意圖。我們對遊戲的整體平衡做了相當多的改變,讓遊戲玩法感覺更流暢、更快、更有價值。我們此次更新的目的是讓 Ghosts 和 Busters 擁有更多種類的工具和選項來相互交流。
由於此補丁中包含大量更改,我們肯定會密切關注遊戲的整體平衡。
請在我們的官方 Discord 或社交媒體上向我們提供您的回饋,我們期待收到您的來信!
玩家移動和參與
我們在這裡調整了一些數字,目的是激勵幽靈和捉鬼敢死隊之間更直接的接觸。這些變化應該會給剋星更多的工具和更多的時間來追趕和鎖定幽靈,同時仍然允許幽靈在參與和脫離方面有選擇。
鬼魂
一般的
- 減少繩索斷裂後的速度爆發持續時間
- 縮短了速度爆發持續時間,以激勵幽靈將其速度爆發用於戰鬥而不是僅用於逃跑。
- 擁有椅子時降低移動速度
椅子的可擁有物在我們的許多地圖中都很豐富,通常位於許多椅子周圍。這使得幽靈可以輕鬆地在椅子之間快速跳躍並在充電的同時清除很長的距離。透過椅子快速佔有使得巴斯特很難直接與幽靈交戰。這個策略對幽靈玩家來說太有利了,沒有任何壞處。
我們降低了附身椅子的移動速度,讓巴斯特有更多機會在這些場景中與幽靈交戰,同時仍允許幽靈享受這項策略的樂趣。
- 稍微降低了陷阱逃脫QTE的難度
當扮演幽靈時,已經有很多按鈕混搭了。我們希望新玩家或可能需要一些混搭幫助的玩家能夠更輕鬆地使用陷阱逃脫 QTE。
巴斯特輔助小工具
幹擾塔
幹擾塔主要成為尋找裂縫的工具,並且在這方面做得很好。由於幹擾塔能夠定位裂縫,這給幽靈玩家帶來了巨大的壓力。這違背了我們將幹擾塔作為鎖定區域的工具的最初設計意圖。為了激勵 Disruptor Pylon 的最初設計意圖,我們縮短了其部署時間並消除了電池消耗。
- 幹擾塔不再以隱藏著裂縫的財產為目標
我們做出這項改變是為了給幽靈提供對抗干擾塔的反擊選項。透過將裂縫移動到其他非神器可擁有物中,幹擾者塔將不再自動瞄準可擁有物。如果幽靈也擁有可擁有物,幹擾塔仍會瞄準它。然而,如果該擁有物仍在幹擾器塔的影響範圍內,則幽靈無法提取裂縫,直到幹擾器塔被困擾或摧毀。
- 即使神器不包含裂痕,幹擾塔也會繼續瞄準神器。
- 部署時間從 2.6 秒縮短至 2 秒
- 幹擾塔電池不再被動耗盡
鑑於 Ghost 能夠輕鬆停用該小工具,我們認為當前的變更不需要耗盡電池。這項變革消除了小工具被剋星監控或遺忘的要求,而是將注意力轉向更具策略性的干擾塔放置。
離子產生器
在離子發生器運作期間和活化期間,幽靈能夠輕鬆避開離子發生器,特別是在幽靈已經速度爆發的情況下。這項變更將使離子發生器吊艙有更多機會在「幽靈」超出射程之前部署。
- 部署時間從 0.5 秒縮短至 0.2 秒
腰帶小發明
腰帶小玩意通常被玩家忽視,因為玩家覺得它與其他小玩意相比缺乏實用性。這種對嚇唬攻擊的傷害抵抗力的增強將有助於激勵那些想要保持自己的狀態並在對抗更具攻擊性的幽靈時踢更長時間的防守球員使用腰帶小玩意。
- [新]增加了恐嚇攻擊的傷害抵抗力
埃克托護目鏡
我們希望看到 Ecto Goggles 在不過度調整的情況下得到更多使用。這項變更應該會激勵 Ecto Goggles 的使用,並讓他們感覺更可行。
- 移除了移動速度減益修正
鬼魂
我們注意到,幽靈玩家傾向於預設回到 Ectoplast 幽靈類型,因為他們的冷卻時間較短,感覺更快,連擊流暢。這裡的目標是增強所有幽靈類型的令人滿意的遊戲玩法、獨特性和生存能力。
一般的
蜂群小兵
- 群體小兵現在更有可能攻擊多個目標
陷阱小兵
- 增加健康
幽靈類型
外質體
獄
外射魚雷
- 冷卻時間從 12 秒縮短至 7 秒
- 減少史萊姆傷害
- 減少環境破壞
食屍鬼
一般的
終極版:恐懼地獄
- 恐懼地獄的冷卻時間從 200 秒縮短至 120 秒
- 降低恐懼地獄外星成本
- 減少恐懼地獄的啟動時間
恐嚇攻擊
- 減少恐嚇攻擊冷卻時間
- 減少恐嚇攻擊的恐懼傷害
- 減少恐嚇攻擊距離
- 略微減少恐嚇攻擊錐角
德雷克
擁有人類
- 現在成功附身平民後會返還少量能量
- 隨著時間的推移,能源成本略有增加
地獄
黑暗寶珠
- 稍微縮短爆炸時間
- 生命值略有下降
- 稍微減少史萊姆傷害
幽靈
惡夢
- 冷卻時間從 25 秒減少至 15 秒
- 半徑略有增加
- 鬧鬼物體的最大數量從 8 個減少到 6 個
- 稍微減少啟動時間
- 稍微減少恐懼傷害
- 稍微減少史萊姆傷害
- 消除了環境破壞
毆打者
一般的
終極版:風車
- 冷卻時間從 200 秒減少至 120 秒
- 稍微提高攻擊和動畫速度
恐嚇攻擊
- 冷卻時間略微減少
- 降低能源成本
- 增加/減少攻擊速度
我們工作
拳頭猛擊
- 冷卻時間從 25 秒減少至 15 秒
- 顯著減少環境破壞
愁雲
光譜彈幕
- 冷卻時間從 30 秒縮短至 20 秒
- 提高彈丸速度
烏賊
投擲物體
- 增加彈丸速度
- 減小彈體尺寸
- 調整彈體以更好地與十字線中心對齊
嚎叫者
一般的
終極:音速脈衝
- 冷卻時間從 230 秒縮短至 120 秒
- 啟動時間從 3 秒縮短至 1.5 秒
恐嚇攻擊
- 增加恐嚇錐距離和範圍
- 稍微減少史萊姆傷害
尖叫
尖叫波
- 冷卻時間從 25 秒減少至 15 秒
- 增加恐懼傷害
- 史萊姆傷害增加
- 增加對撞機尺寸
- 稍微減少啟動時間
- 寬度和範圍略有增加
切普
靜音氣泡
- [新]隨著時間的推移施加少量的史萊姆傷害
- 冷卻時間從 30 秒縮短至 20 秒
- 隨著時間的推移,恐懼傷害略有減少
- 稍微減少啟動時間
- 持續時間從 20 秒縮短至 12 秒
荊棘
浮動導引頭
- 冷卻時間從 5 秒略微增加至 7 秒
- 能源成本略有增加
- 略微增加檢測半徑
- 稍微減少啟動時間
- 減少瞄準延遲
惡作劇鬼
一般的
最終:過度充電
- 冷卻時間從 190 秒縮短至 120 秒
- 稍微減少啟動時間
札皮
電擊衝刺
- 冷卻時間從 30 秒縮短至 25 秒
Toxie
避震柱
- [新] 衝擊柱脈衝現在會降低每次擊中的破壞者耐力
- 冷卻時間從 30 秒縮短至 20 秒
- 史萊姆傷害略有增加
- 稍微減少恐懼傷害
- 脈搏速度略有增加
- 脈衝高度略有增加
咬牙者
弧形鑄造
- 增加弧掃尺寸
饞嘴
一般的
消耗
- 消耗物體時略微提高移動速度
穆徹
飛濺射擊
- 冷卻時間從 40 秒縮短至 20 秒
- 對物體的傷害略有減少
- 稍微減少恐懼傷害
- 稍微減少史萊姆傷害
投
拒絕火箭
- 冷卻時間從 40 秒縮短至 20 秒
- 對物體的傷害略有減少
- 稍微減少恐懼傷害
- 稍微減少史萊姆傷害
- 略微減少 AOE 史萊姆傷害
噴灑
赫爾風
- 冷卻時間從 40 秒縮短至 20 秒
- 稍微減少啟動時間
- 略微增加彈幕半徑
- 稍微減少恐懼傷害
- 稍微減少史萊姆傷害
- 略微減少 AOE 史萊姆傷害
擁有者
一般的
終極:佔有破壞者
- [新]現在成功佔有平民或破壞者時會返還能量
- 隨著時間的推移,能源成本略有增加
恐怖哨兵
手臂陷阱
- 最大陷阱數量從 3 個增加到 5 個
- 稍微增加恐懼傷害
壞人
惡人衝鋒
- [新] 在該能力初始預熱後,賦予對被束縛和電離器 Pod 場的免疫力
- 冷卻時間從 21 秒增加到 25 秒
- 略微減少直接命中史萊姆的傷害
斯卡特爾
惡毒漩渦
- [新] 現在會產生 3 個較小的漩渦
- 漩渦持續時間從 10 秒縮短至 6 秒
- 稍微減少直接命中恐懼傷害
- 略微減少直接命中史萊姆的傷害
- 降低初始速度
- 降低最大速度
觀察者
一般的
終極版:故障排除
- [新]擁有、生成群小兵、生成陷阱小兵以及使用 Ectovision 不再取消激活 Bugout 後授予的隱形能力
- 眼睛魚雷的生成數量從 12 增加到 15
- 稍微減少啟動時間
- 略微減少初始目標延遲
- 稍微降低移動速度修改器
- 隱形持續時間從 10 秒縮短至 8 秒
恐嚇攻擊
- 減少冷卻時間
- 稍微減少了史萊姆的直接傷害
- 稍微減少直接恐懼傷害
- 稍微減少間接恐懼傷害
偷偷摸摸的眼睛刺戳
- 冷卻時間從 3 秒縮短至 2 秒
蟲眼
光學連枷
- 調整能源消耗以固定金額而非隨時間推移的成本
- 史萊姆每次攻擊傷害略為增加
偷看
瞭望台
- [新]現在在瞭望台的半徑和視線範圍內隨著時間的推移會施加少量的恐懼傷害
霸王
一般的
可攜帶的炸彈
- 冷卻時間從 4 減少到 3
薩溫
黑色閃電
- 冷卻時間從 16 減少至 15
黑鎖
PKE盾
- [新]盾牌受到傷害時會補充能量
- 冷卻時間從 35 秒減少至 25 秒
- 護盾生命值降低
墳墓使者/尖叫
暗之槍 / 冰之槍
- [新] 黑暗長矛和冰矛現在在被投擲後會分裂成 3 個獨立的彈
- 調整彈丸以更好地與十字線中心對齊
齒輪變化
我們希望某些 Buster Gear 統計數據能夠對遊戲玩法產生更深遠的影響。我們還想更改這些統計數據,以便玩家在設計自己的負載時有更多選擇。
粒子發射器
中央單位
量子加速器
- 繫繩創建速度+15% ? +10%
- 刪除了流範圍修改器
冷凍文特爾
- 排氣效率+40% ? +20%
- 傷害輸出修正已移除
散熱器
- 耐熱性 –+20% ? +15%
- 繫繩創建速度修改器已移除
碼流擴展器
- [新] 射擊移動速度-5%
- 碼流範圍+30% ? +20%
- Tether 延長/縮速+60% ? +30%
- 移動速度修改器已移除
鞭子脈衝星
- [新]Tether 健康+10%
- 移動速度修改器已移除
噴嘴
響尾蛇
- [新] 射擊移動速度+15%
- 碼流控制+20% ? +10%
- 繫繩創建速度-20% ? -5%
- 移動速度修改器已移除
重點提示
- [新]繫繩延長/收縮速度+10%
- [新] 系鏈創建速度+5%
- 碼流控制+40% ? +20%
- 碼流範圍-10% ? -5%
斷路器
- 移動速度修改器已移除
塌鼻子
- 移動速度+15% ? +10%
- 後座力控制-45%? -25%
- 碼流控制-40%? -20%
- 裝備速度修改器已移除
緊握
垂直前握把
- 移動速度修改器已移除
水平握持
- 地函速度修正已移除
握緊膠帶手柄
- 碼流控制+25% ? +15%
雙垂直握把
- [新] 衝刺行動速度-25%
- [新] 射擊移動速度-5%
- 著陸恢復修正已移除
- 移除後座力控制修改器
- 移動速度修改器已移除
側邊組件
收容監視器
- 裝備速度修改器已移除
- 流控制修飾符已刪除
串流放大器
- [新]流動控制-10%
- 傷害輸出+40% ? +20%
- 繫繩創建速度-20% ? +5%
- 排氣效率修改器已移除
- 移動速度修改器已移除
離子逆轉劑
- [新]Tether 健康+10%
粒子推進器
- [新] 射擊移動速度-15%
- 繫繩創建速度修改器已移除
- 移動速度修改器已移除
- (主動)PT 模式 – 耐熱性-65%? -30%
- (主動)PT 模式 – Tether Health 已移除
頂部附件
主動熱隔離器
- [新]Tether 健康+5%
- 耐熱性+25% ? +20%
- 碼流控制-25% ? -15%
神經頻率發射器
- 平民通話距離+30% ? +50%
質子包
注射助推器
能量隔離器
- 傷害輸出+5% ? +15%
- 繫繩健康修正已移除
效率優化器
- [新] 射擊移動速度-5%
- 繫繩創建速度-10% ? -5%
- 移動速度修改器已移除
離心推進器
- 衝刺加速+80% ? +60%
- 排氣效率-15% ? -25%
發電機
循環排氣口
- 移動速度修改器已移除
輕量化模組
- 刪除了自我復活速度修正
州長發布
- [新] 系鏈創建速度+5%
- 排氣效率修改器已移除
迴旋加速器
增強型調節器
- [新]耐熱性+10%
- 移除過熱冷卻速度修正
- 刪除了自我復活速度修正
- 移動速度修改器已移除
PKE 計
武器
純碳粉
- 幽靈眩暈時間+30% ? +40%
- 重啟速度-10% ? -5%
- 移動速度修改器已移除
埃克托扎珀
- 重啟速度-10% ? -5%
- 脈衝範圍修改器已移除
處理
持握者之握
- 裝備速度-20% ? -50%
- 移動速度修改器已移除
依戀
脈衝增強器旁路
- 幽靈眩暈時間修正已移除
- 移動速度修改器已移除
外接晶片組
- 裝備速度修改器已移除
幽靈陷阱
內部機構
增壓器
- 陷阱拉力強度+60% ? +20%
踏板
地震接近踏板
- 電池效率修正已移除
變化和改進
一般的
- 修正了 Nintendo Switch 用戶在退出幽靈教程後可能會被困在雷的神秘商店中的問題
- 修復了裂痕隱藏後會出現裂痕生命恢復視覺效果的問題
鬼魂
- 修正了觀察者不會出現在幽靈賞金中的問題
剋星
- 修正了「現代」粒子投擲器外殼在某些照明條件下可能顯得非常黑暗的問題
- 修正了完成「破解」粒子投擲器/質子包殼研究合約時不會出現 XP 獎勵提示的問題
- 修正了裝備車選單在比賽結束過場動畫期間可能持續存在的問題
- 在 Buster 變瘦時為 RGB PKE Meter 添加了視覺特效
根據路線圖,我們應該在今年結束之前再發布一個主要補丁。
[來源:捉鬼敢死隊 SU]