聖莫尼卡已開始推出《戰神諸神黃昏》更新 5.003,該更新解決了與最近的《戰神諸神黃昏》相關的幾個錯誤瓦爾哈拉更新。請繼續閱讀詳細資訊和 12 月 18 日的 GOW Ragnarok 補丁說明。
戰神諸神黃昏更新 5.003 補丁說明 |戰神 Ragnarok 12 月 18 日補丁說明
尺寸: 376.2 MB
錯誤修復
電影效果
- 修正了死亡後第一部電影中音訊無法播放且角色不同步的問題
- 動畫開始時清除殘留的 Draupnir Spear 粒子
遊戲玩法
- 降低了「Show Me Will」難度設定中第一場提爾戰鬥的難度
- 一些競技場挑戰的難度增加
- 對「論壇」進行調整,使難度更合適
- 在瓦爾哈拉時,略微降低了生命值增益和長矛擊殺效果的觸發幾率
- 各種戰鬥調整與平衡更新
- 修正瞭如果奎托斯在花費轉瞬即逝的迴聲打開箱子後放棄獎勵選擇,希臘迷宮精通不會增加“打開希臘箱子”價值的問題
- 修復了使用矛對抗 Ormstunga 時的漏洞
- 修正了將英靈戰士踢出競技場時戰鬥未結束的問題
- 修復了提爾會傳送離開而不會回來的問題
- 修正了並非所有獵人盔甲都可用的問題
- 修正瞭如果夢魘從競技場邊界附近的生物中彈出,遭遇不會結束的問題
- 修正了奎托斯在與盾女互動時可能錯誤地停留在斯巴達之怒的問題
整體穩定性
- 解決了多個崩潰問題,包括在 PlayStation 4 上打開某些寶箱或裂縫時、非英語特定崩潰以及內存洩漏
- 修正了奎托斯會從世界墜落的問題
- 修正了奎托斯與愛琴海船上的裂縫互動時會掉出競技場的問題
- 修復了奎托斯穿過神秘之門後墜落世界的問題
- 修正了進入競技場時紋理無法正確流入的一些問題
使用者介面/使用者體驗
- 修正了在定時挑戰試驗中不應該顯示「時間延長」訊息的問題
- 修正了在供應商選單中字幕與 UI 重疊的問題
- 修正了導航輔助指向不正確位置的一些實例
- 修正了計時器與武士之魂生命條重疊的問題
- 修正了計時器到期後「精英被殺」計數器仍保留的情況
- 更正了「代價高昂的損壞」負擔,以在描述中顯示適當的持續時間
- 修正了山丘之王挑戰計時器重疊進度條的問題
- 修正了在愛琴海船隻遭遇戰中計時器永遠不會歸零的情況
- 修正了導致螢幕閱讀器連續兩次讀取 Tablet of Reflection 提示的問題
- 修正了字幕格式不正確的情況
- 修正了奎托斯被擊中時「完美擊殺」和「完美招架」挑戰 UI 更新的問題
- 如果嘗試在《戰神諸神黃昏》完全安裝之前啟動《戰神諸神黃昏:瓦爾哈拉》,則添加了“正在下載”屏幕
- 修正了首次開啟字形教學時顯示選項選單的問題
來源:聖莫尼卡支持
詹姆斯·拉拉
James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。