《碧藍幻想:崛起》更新 1.21 將於 2 月 19 日推出 2B DL​​C

Granblue Fantasy與Rising Upding 1.21(PS5 Update 1.210)已於今年2月19日在所有平台上由Cygames發布,這是第一個跨界DLC Fighter,2B,以及大量的平衡變化,新內容等等!

Granblue幻想與上升更新1.21補丁註釋| Granblue幻想與上升更新1.210補丁註釋| Granblue幻想與上升更新版本1.1補丁註釋:

尺寸: 2.327 GB

新的DLC角色

  • 2B已被添加為可玩角色。
  • 2b已添加為高級頭像。
  • 已經添加了音樂曲目,武器皮,徽章,標題,卡設計,貼紙和圖形工作室的姿勢和2B的表達式。
    • 必須將2b解鎖為可玩角色才能訪問這些功能(貼紙除外)。
  • 在特殊內容的情況下,已將2B添加到Rupie商店中。
    • (通過特殊內容選項卡進行的購買不帶有獎勵串行代碼。)
    • (僅PS5/PS4)2B購買獎金添加到選項菜單中的串行代碼屏幕中。

戰鬥和在線比賽

  • PS5版本中的輸入延遲減少了。
  • 在在線排名和休閒比賽中添加了大洋洲作為可選的服務器。
    • 網絡區域也可以在系統設置中更改。
  • 在排名和休閒匹配之前,向彈出確認添加了網絡質量指標(RTT)。

(由於回滾NetCode的性質,是一個基本的天線圖標,例如上一個標題中使用的granblue Fantasy:versus中使用的基本圖標。

  • 增加了每週的挑戰。通過完成每週更新的挑戰來賺錢。
  • 添加了該選項,以查看當前所有可用的挑戰。
  • 調整後的在線匹配項,以便對對手角色也可以反映播放器的語音語言設置。
  • 修復了玩家的頂級和排名不會影響DLC角色的起始和排名的問題。

(從版本1.21開始,所有新的DLC字符都將以最初的意圖開始兩個排名。)

  • 修復了一個問題,如果對手在在線比賽中使用Lunalu,則其角色級別將顯示為0。
  • 修復了一個問題,如果玩家在系統設置中關閉了交叉遊戲,並且將設置為同一平台的休閒和排名的匹配項設置,則設置將不會反映,並且對接會將繼續與其他平台上的玩家匹配。
  • 修復了在某些階段在鍵盤上輸入某些鍵的問題,可能會導致應用程序錯誤。

故事

  • 修復了一個問題,即在故事模式的第79章中使用某些技能會導致戰鬥異常進展。

在線大廳

  • •添加了在在線大廳中配備武器切口的選項。
    • 武器切口可以從“自定義頭像”菜單更改。
  • 大廳添加了2B的切口。

輪廓

  • 修復了字符卡設計頭像Belial 3的問題。

合作夥伴

  • 調整併添加了某些合作夥伴聲音的新播放條件。

頭像選擇屏幕

  • 添加了該選項,以查看武器切口選擇屏幕上獲得的和未折疊的武器切口的數量。

畫票

  • 已經添加了新的武器切口。

其他的

  • 修復了一個問題,即從匹配歷史記錄屏幕中查看您的個人資料將導致遊戲凍結或失去焦點的應用程序。
  • 修復了禮品箱中具有項目名稱的顯示問題。
  • 在PS5版本上添加了以下語言的獎杯名稱:葡萄牙(巴西),英語(英國),西班牙語(拉丁美洲)和法語(加拿大)。
  • 修復了文本錯誤。
  • 應用次要錯誤修復。

戰鬥和性格調整

以下更新主要關注錯誤修復。

按鈕輸入將使用以下格式:

=輕攻/=中等攻擊/=重攻擊/=獨特的動作

系統

問題細節
近距離站立擴展了一些角色的覆蓋範圍,以使它們不太可能發出。
逃避延長將觸發狂暴罷工逃避動畫的距離。
即使玩家在狂暴打擊範圍之外逃出,動畫也會觸發。
添加了輸入緩衝蹲伏期間添加了輸入的輸入緩衝
在蹲伏式HITSTOP期間,輸入可以緩衝。
輸入緩衝寬大處理喚醒時的輸入緩衝,空中恢復後的降落以及接地恢復已被兩個框架擴展。
塊按鈕修復了一個問題,即在跳躍後著陸時同時按下塊按鈕將使玩家早日攻擊1幀。
技術輸入修復了一個問題,在使用技術輸入執行技能之後,如果使用簡單輸入執行下一個技能,則仍將應用技術輸入的損壞buff。

蘭斯洛特

問題細節
蹲下修復了一些動畫。 HITBOX和其他戰鬥屬性不受影響。
白翼修復了一些動畫。戰鬥特性不受影響。
漂亮的冬山(空中)刪除了“無敵!”由於該屬性僅在技能激活過場動畫期間生效。

Percival

問題細節
修復了一個問題,即在火焰床磨損後,技能會重複其冷卻時間。

拉迪瓦

問題細節
愛的頭修復了一個問題,後者在彈丸上激活後球,SBA儀表將正常填充,但是在衝突期間,SBA儀表不會填充。
請注意,SBA儀表僅填充一次後衛點和衝突。

渡船

問題細節
光譜潛水修復了一個問題,如果在降落之前就使用,那麼進行的技能和高空藝術將朝著錯誤的方向發展。

Zeta

問題細節
跳躍 +Zeta不能再阻擋空中,直到她追隨技巧。
膝蓋攻擊(狂想曲隨訪)Zeta不能再阻擋空中,直到她追隨技巧。
Arvess的長矛(秋天)以前,組合限制將較高,具體取決於與空中對手相關的技能在空中的高度。在與空中對手聯繫時,組合限制現在是靜態的。
堅定罷工(空中)刪除了“無敵!”由於該屬性僅在技能激活過場動畫期間生效。

納爾瑪亞

問題細節
蝴蝶效應修復了一個問題,在逃避狂暴罷工時,在逃避期間執行蝴蝶效應會導致蝴蝶效應在逃避後再次激活。

修復了一個問題,在反對近距離站立或蹲下時,蝴蝶姿勢之後可能會錯誤地激活。

Cagliostro

問題細節
備用身體修復了一個問題,如果卡格里奧斯特羅(Cagliostro)的對手在卡格里奧斯特羅(Cagliostro)扭曲時轉過身,那麼卡格里奧斯特羅(Cagliostro)會彎曲到錯誤的位置。
備用身體(空中)卡格里奧斯特羅(Cagliostro)無法再阻擋中空,直到她追隨技能。

卡格里奧斯特羅(Cagliostro)現在出現在對手面前,當時他們的背部落在牆上。

修復了一個問題,如果Cagliostro的對手在正確的時機上進行了攻擊,儘管Hitbox重疊,他們的攻擊仍然會聞到。

Seox

問題細節
空手(握住)Seox無法再阻止空中,直到他追隨技能。

西格弗里德

問題細節
活力連接空中時,Siegfried的Hitbox現在更大,最終擊球的可能性較小。

殘忍的

問題細節
voidlight擦除格里姆尼爾(Grimnir)無法再阻擋空中,直到他追隨技能。
風峰(空中)為了解決SBA儀表將被耗盡的問題,但是如果在跳躍前降落之前使用,就不會出現波峰,直到技能完成後,Grimnir現在才會著陸。
大風破折號(輻射版本的恩典)為了解決一個問題,如果在風峰頂上執行大風破折號,則輻射量規的寬限度將不會耗盡,因此在輻射寬容期間,格林尼爾(Grimnir)的中間極限數量已設置為上限的上限。
耗盡風峰時,上限等效於相同的量。

(消耗冠的大風破折號保持不變。)

尼爾

問題細節
疼痛修復了一個問題,如果在降落之前就使用,那麼進行的技能和高空藝術將朝著錯誤的方向發展。
所有技能現在,在空中,NIER的所有技能,技能和最終技能(不幸除外)現在都可以阻止。
不幸修復了一個問題,如果Nier在Guard Point激活後立即跳躍,死亡會模仿她。
被精緻而永恆的艾滋病淹死修復了一個問題,如果NIER通過諸如投擲之類的動作取消計數器動畫,那麼SBA量規罰將不會激活。

頭像貝利亞爾

問題細節
Diafthora(空中)刪除了“無敵!”由於該屬性僅在技能激活過場動畫期間生效。

露西里烏斯

問題細節
最高級武器武器皮膚修復了一個問題,在後續攻擊到軌道共振期間,武器的動畫效果將保留在屏幕上。

應用了其他次要錯誤修復。

為下一個重大更新計劃了角色平衡調整。

來源:Granblue幻想

詹姆斯·勞拉(James Lara)

在過去的十年中,詹姆斯是一位內心的遊戲玩家,一直在MP1st工作,以完全做他喜歡的事情,寫視頻遊戲並玩得開心。自NES時代以來,他在90年代的遊戲中就一直在他的DNA中長大。有一天,他希望開發自己的遊戲。