《罪惡裝備》Strive 更新 1.26 已推出 Bedman?以及今年 4 月 6 日的平衡

Arc System Works 已發布有罪裝備努力今天針對 PC、PS5 和 PS4 更新 1.26(PS5 版本 1.026)。此更新包括對新 DLC 角色和遊戲平衡的支援。請參閱《Guilty Gear Strive》4 月 6 日補丁說明。

《罪惡裝備》Strive 更新 1.26 補丁說明 | 《罪惡裝備》Strive 更新 1.026 補丁說明 | 《罪惡裝備》4 月 6 日補丁說明:

一般/遊戲模式

・增加了“床上人?”作為一個可玩角色。
*“床上人?”購買「GGST Season Pass 2」或「Bedman?」後即可使用DLC 計畫將於 4 月 6 日發布。

・增加了“床上人?”主題為“圓”。
*“床上人?”必須選擇才能使用 BGM。

・新增了「Bedman?」的頭像項目。
*新的頭像物品可以透過「釣魚」獲得。

・畫廊模式中新增了新的背景音樂。
“羊會數羊嗎?” (Xrd Bedman的主題)可以透過「釣魚」獲得後訪問。

數字圖:
・為辛基斯克添加了物品。
新的數位人物物品可以透過「釣魚」獲得後使用。

GG世界:
・新增了與另一個故事相關的新術語表。

・更新了 Sin Kiske、Delilah、Baiken、Faust、Bedman 和 May 的條目。

網路模式

・修正了創建房間類型設定為訓練的玩家比賽房間時搜尋 ID 顯示變暗的錯誤。

・強化針對未經授權的網路訊號的對策。

請參考本通知關於網路模式的問題。

任務模式

・獅子座對戰教學1
修正了在特定時間輸入地面投擲時即使受到打擊任務也會被清除的錯誤。

街機模式

修正了同時觸發 2 個角色的破牆序列後遊戲會變得無回應的錯誤。

戰鬥

・羅馬取消
現在,無論輸入法如何,羅馬取消都會在擊中或攻擊時啟動。
無法再以僅在攻擊出現時啟動的方式輸入羅馬取消。

·衝突
現在,當兩個角色的攻擊發生衝突時,減速效果就會結束。

・輸入優先權
空氣倒衝現在比空氣衝刺有更高的優先權。
現在,在輸入 ← + 破折號按鈕後快速釋放 ← 時,將執行空中反劃線而不是空中破折號。

・牆貼
修正了在某些條件下在角落觸發牆棒時角色位置有時會發生變化的錯誤。

・修復了戰鬥中的小視覺問題。

角色平衡/錯誤修復

波將金:
・滑動頭
現在可以在觸發破牆時殺死對手。

浮士德:
・稻草人(S版)
修正了在某些情況下浮士德移動後相對於對手的位置有時會在螢幕左側和右側之間變化的錯誤。無論面向哪個方向,浮士德現在的定位都保持不變。

因此-1:
・非晶質
現在,碰撞箱將始終在舞台角落前面啟動。

拉姆勒索爾瓦倫丁:
・刺刀(所有版本)
修正了在某些情況下劍有時會移動到非預期位置的錯誤。

利奧白牙:
·短跑
現在可以在超級閃光期間輸入時用無故障防禦覆蓋。

喬凡娜:
·短跑
現在可以在超級閃光期間輸入時用無故障防禦覆蓋。

安吉三戶:
・花鳥風月會
現在,一旦計數器成功,超級快閃記憶體就會啟動。
超級閃光之前的時間已經減少,因為可以在反擊成功和超級閃光之間進行一些動作。

我-號碼:
・空氣儀表板、空氣後儀表板
輸入緩衝區視窗計時和啟動條件現在與其他字元一致。

快樂的混亂:
·火
現在,當對手受到傷害或處於格擋狀態時,總是會與他們接觸。

修正了在某些條件下就緒(HS)後可以直接使用火力的錯誤。
在羅馬取消等激活凍結後,不再可以直接使用火。

・超聚焦
現在,當以零濃度啟動時,可以在此移動後立即執行「準備就緒」(HS)。

辛基斯克:
・霍克·貝克
Hawk Baker後續的啟動不能再被Roman取消。
當對手受到傷害或阻擋時,仍然可以使用瞪羚步和羅馬取消來跟進。

來源:《罪惡裝備》力爭 PDF