《胡德亡命之徒與傳奇》6 月 30 日更新 1.06 補丁說明(更新 1.6)

Sumo Digital 已於 6 月 30 日發布了《Hood Outlaws & Legends》更新 1.06 補丁,或工作室稱之為更新 1.6! (這在 PS5 上顯示為 1.000.600)。這帶來了角色平衡的變化和錯誤修復。

Hood Outlaws & Legends 6 月 30 日更新 1.06 補丁說明(更新 1.6):

一般修復

  • 近戰瞄準改進,沒有鎖定的近戰攻擊現在更容易命中,目標優先順序得到改進(特別是衝刺攻擊和圖克的重擊)
  • 對蹲伏的敵人的近戰攻擊現在應該更加一致。
  • 前哨站上的樹枝和樹葉碰撞已修復,因此它們不會阻擋箭頭/螺栓
  • 一個名為“暗殺鏡頭”的新選項允許玩家禁用擊倒迷你過場動畫
  • 臨時社區活動和獎勵現在顯示在遊戲中

角色平衡變化

瑪麗安

  • 現在瞄準需要耐力並停止耐力再生。
  • 流浪盜賊重新設計:以前,瑪麗安可以從環境中的單個螺栓中拾取 2 個螺栓,她的螺栓有 25% 的幾率在撞擊時斷裂。現在,瑪麗安可以從環境中的單個螺栓中拾取 1 個螺栓,但她的螺栓不再因撞擊而斷裂
  • 增加了瑪麗安瞄準和能夠開火之間的延遲,有效地消除了快速射擊。
  • 煙霧彈現在會影響更小半徑內的 AI。

約翰

  • 澎湃粉碎不再一次擊殺圖克。
  • 澎湃粉碎不再消除衝刺時執行輕攻擊的耐力。
  • 約翰現在能夠使用憤怒來取消對他生命的暗殺企圖。
  • 約翰現在在憤怒的影響下無法被暗殺。他仍然容易受到警長的攻擊。
  • 約翰的衝刺攻擊現在在命中偵測方面不再那麼慷慨

圖克

  • 重擊不再與友方角色發生碰撞
  • 治療氣體不再對 AI 產生負面影響。
  • 毒氣現在會影響更小半徑內的 AI。
  • 毒氣不再讓玩家躲避警長;其他守衛仍然受到影響。

羅賓

  • 現在瞄準需要耐力並停止耐力再生。
  • 閃光彈造成的耐力懲罰增加
  • 閃光彈現在更加有效,刪除了受影響角色的 UI 元素,例如小地圖
  • 閃光彈會解除鎖定,並防止受影響的角色在效果持續時間內鎖定

煙霧彈改動

處於煙霧彈效果的人:

  • 無法看到煙霧以外的客戶端 UI 開銷(健康/標籤圖示)
  • 煙霧之外不再被客戶標記
  • 不再顯示在敵人的小地圖/地圖上煙霧彈效果之外的人: – 無法看到煙霧內客戶的頭頂(生命值/標籤圖示)
  • 無法在煙霧中標記和查看客戶端的標籤 - 在小地圖/地圖上無法看到煙霧中的敵人
  • 現在,鎖定煙霧彈效果內的目標需要客戶端更近才能做到這一點。

當兩個(或更多)客戶端位於煙霧內並且彼此足夠近時,他們將能夠看到彼此的 UI 開銷(健康欄/標籤圖示)

錯誤修復

  • 修正了全螢幕模式下 Alt-Tab 後罕見的電腦崩潰問題
  • 修復了在海岸地圖上發起搶劫時罕見的 PS4 崩潰問題
  • 修正了嘗試在訓練模式中尋找比賽時罕見的 PS4 崩潰問題
  • 修正了加入小隊 20 次以上時罕見的 PS4 崩潰問題
  • 修復了其他罕見的崩潰問題
  • 各種本地化修復
  • 各種使用者介面修復
  • 修正了 PS4/PS5 上的網路錯誤 [EN-800]
  • 修正了在地圖打開時將另一名玩家靜音可能導致一名玩家停止移動的錯誤
  • 修正了將另一位玩家靜音後玩家卡在地圖 UI 上的錯誤
  • 修正了玩家被邀請後仍留在 HUB 中的邀請錯誤
  • 修復了閃光炸彈重置羅賓/瑪麗安箭/螺栓充電的問題

除此之外,Sumo Digital 還談到了遊戲中的第一個雙 XP 週末,以及本月晚些時候(PvE)即將推出的內容!

放眼更遠的地方,我們當然有 7 月份值得期待的 PvE 模式(您可以在我們的開發 Vlog #3 中了解更多信息),以及絞車機制的令人興奮的重做,我們稍後會談到。我們將繼續密切關注以下主題:

  • 角色平衡(他們的攻擊、閃避、能力、特權…)
  • AI 戰鬥改進(瞄準、優先順序…)
  • 生活品質改善(輔助功能、使用者介面)

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來源:焦點-首頁論壇