新世界互動已推出叛亂沙塵暴更新1.09今年2月10日在遊戲機上進行補丁,其中包括大量的熱件。請繼續閱讀完整的叛亂Sandstorm 2月10日補丁說明!
叛亂沙塵暴更新1.09補丁筆記|叛亂分子砂劑控制#3補丁註釋|叛亂Sandstorm 2月10日補丁註釋:
一般的
- 修復了在基本培訓期間可能發生的崩潰。
- 修復了一個問題,即在特定位置拍攝AI時,遊戲可能會崩潰。
- 修復了一個問題,即“贏得勝利”和“在那里為您”成就無法解鎖。
- 兩色調武器的膚色已被調整為更視覺上代表Sandstorm的視覺指南。
- 在配備了某些面部服裝和軀乾化妝品時,固定了叛亂髮型的多個剪裁問題。
- 修復了靜音按鈕無法正常運行的問題。
- 修復了一個問題,即有時看到馬卡羅夫的紋理不正確。
- 修復了一個問題,即紅點並不總是出現在M16A2上的4x-1X Optic上。
- 修復了一個問題,即武器在拱頂後偶爾消失。
- 修復了VIP偶爾用不正確模型產生的問題。
- 修復了一個問題,即“運動襯衫上衣”被錯誤地命名為“短襯衫上衣”。
- 修復了一個問題,即使用控制器時,“室”插槽在M24上無法到達LoadOut菜單中的Mosin-nagant。
- 修復了次級彈藥載體未授予MR 73彈藥數量的問題。
- 修復了一個問題,即在團隊死亡匹配和統治中顯示的分數偶爾會無法正確初始化。
- 修復了可用供應點在統治中為10的問題,現在是最初預期的20個。
- 修復了一個問題,即用配備了4倍或7倍範圍的武器,帶有以下手套的武器時,手指會妨礙視線圖片:大型造物主,和平者,PMC,PMC,Gray Man和Warlord。
- 修復了所有受支持的語言中的多個本地化問題。將來的更新將有更多改進和修復。
Xbox
- 修復了一個問題,即屏幕將閃爍綠色和黑色,這通常是在彼此接近或使用指揮官雙筒望遠鏡時發生的幾個煙霧時發生的。
- 修復了一個問題,即在此更新之前購買時,Praetorian DLC捆綁包沒有正確解鎖。
- 修復了GamePad工具提示顯示不正確按鈕提示的問題。
- 壓縮某些UI紋理以改善優化。
PlayStation
- 修復了皮膚紋理將用相機夾緊的問題,並導致屏幕上出現意外的視覺偽像。
- 修復了導致自殺炸彈爆炸聲音效應扭曲的問題。
- 壓縮某些UI紋理以改善優化。
級別的改進
- 現在可以在控制台上的對接中越過。
- 更新了以下級別的概述地圖:越過,農舍,山坡,山頂,動力裝置,區域,藏身處和郊區。
堡壘:
- 修復了玩家能夠進入可剝削區域的問題。
- 修復了各種視覺景觀問題。
差距:
- 修復了一個問題,玩家可能會被困在牆壁和盒子之間。
- 修復了地圖上的幾個小視覺問題。
部:
- 修復了玩家能夠進入可剝削區域的問題。
郊區:
- 修復了導致貼花的問題,適用於加油站附近的周圍物體。
- 提高背景紋理到2048p。
動力裝置:
- 修復了AI不會在前哨模式下攻擊目標C的問題。
- 修復了玩家能夠訪問可剝削區域的問題
區域:
- 修復了在級別的特定位置的陰影問題。
首腦:
- 修復了峰會上的視覺問題,在地面上看廣告會導致變形。
遊戲的改進
- 將平民琥珀色和綠色NVG的供應點從2降低到0。
AI的改進
- 修復了AI可能會迷失並陷入事工的問題。
- 修復了由於視力差而導致AI在室內降低精度的問題。
- 修復了一個沒有側臂或刀的人AI被發送到場地的問題。
- 修復了一個問題,即AI不知道從彈藥出來時該怎麼辦,只是不祥地盯著玩家。
- 修復了AI無法決定武器而只是在戰鬥中來回交換的問題。
已知問題
- 在一個問題上,肢解在Xbox和PlayStation上無法正常運行。
- 賽后獎勵屏幕缺少PlayStation,但是玩家仍在通過遊戲獲得經驗和獎勵解鎖。
- 在購買所有裝備後,PlayStation和Microsoft商店無法從遊戲中訪問,這是一個問題。
- 在一個問題上,在Xbox上選擇近戰武器後,無法切換到輔助武器。
- 遊戲在嘗試加載PS4和PS5的重播後可能會崩潰。
- 參加比賽中有多個玩家遊戲的玩家可能已經在Xbox上崩潰了。
- 在Xbox上,某些紋理出現低RES的問題。
- 郊區地圖包含低分辨率的山脈。
- 如果低於0.1500,則在重新啟動時不會保存Deadzone設置。
- 朋友顏色不像某些玩家期望的那樣發揮作用。
- PlayStation玩家未選擇本地遊戲地圖將導致加載黑屏。
朋友/聚會顏色
啊,老朋友顏色/派對顏色崩潰。看,這就是事情,我們現在知道朋友的顏色在控制台上被打破了,但它也只想改變您朋友列表中的人的顏色。實際上,我們根本沒有設置在遊戲中的聚會中改變人們的顏色。就是說:我們已經聽到了社區的聲音,很明顯,這是您想要的很多東西,因此我們將花一些時間來充實該功能。當我們取得了一些進展時,更多!
結束
我們喜歡Sandstorm和我們的球員一樣多,我們為到目前為止所取得的成就感到自豪,但是我們意識到仍然有問題尚待解決,我們致力於繼續修復遊戲中的錯誤。 NWI的所有人都感謝您在解決這些問題時持續的耐心和理解。
來源:新世界互動
詹姆斯·勞拉(James Lara)
詹姆斯是一個內心的遊戲玩家,在過去的十年中一直在MP1st工作,以確切地做他喜歡的事情,寫視頻遊戲並玩得開心。自NES時代以來,他在90年代的遊戲中就一直在他的DNA中長大。有一天,他希望開發自己的遊戲。