Insomniac Games 發布了《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》更新 1.015,與漫威蜘蛛人 2,這增加了 PS5 Pro 對遊戲的支援。如果您在索尼新的中代遊戲機上玩遊戲,預計將會有新的圖形模式可用。
目前,工作室還沒有透露完整的補丁說明,不過我敢打賭,他們應用於漫威蜘蛛人 2 的補丁說明是一樣的,甚至《瑞奇與叮噹:裂痕》。
新的圖形模式
PERFORMANCE PRO(PlayStation 5 Pro 的預設值)
此模式的目標是流暢的每秒 60 幀,同時透過使用 PlayStation 光譜超解析度 (PSSR) 保留標準保真度模式的影像品質。所有光線追蹤 (RT) 功能均已啟用,包括光線追蹤反射、水面光線追蹤和光線追蹤窗戶內部。推薦大多數玩家使用此模式。
富達專業版
此模式的目標是每秒 30 幀,適合想要嘗試新的光線追蹤圖形功能的玩家。這些新功能可以單獨調整以達到更高的中間幀速率,特別是在使用“VRR”或“120 Hz 顯示模式”選項時。某些區域的行人和交通密度可能會增加,細毛細節也會增加。
新的圖形切換
RT 鍵光陰影:關閉(效能)/開啟(保真度預設值)
使用光線追蹤計算中遠距離的太陽陰影,取代級聯陰影貼圖。這項改進對城市景觀影響最大。僅在“Fidelity Pro”圖形模式下可用。
RT 反射與室內:中(性能)/高(預設保真度)
設定光線追蹤反射和建築窗戶內部的品質等級。 「中」以一半渲染解析度設定光線追踪,「高」以全渲染解析度設定光線追蹤。 「高」設定還將提高反射和室內動畫的平滑度。僅在“Fidelity Pro”圖形模式下可用。
RT 環境光遮蔽:關閉(效能)/中/高(保真度預設值)
使用光線追蹤來計算額外的環境光遮擋照明資訊。 「中」設定使用此資訊來增強螢幕空間環境光遮擋。 「高」設定還添加了螢幕空間 GI 反射,以提供額外的環境照明資訊。此功能的視覺效果會根據場景的不同而有很大差異。
如果我們收到一組不同的補丁說明,我們將使用該資訊更新文章。
PS5 Pro 將於 11 月 7 日發售。
更多 MP1st 閱讀: