Minecraft Dungeons 更新 1.26 將於 5 月 25 日推出 1.15.0.0 補丁

雙十一已發布我的世界地下城5 月 25 日今天更新 1.26。除了新的遊戲內慶祝活動之外,更新還包含大量改進和錯誤修復。您可以在下面查看完整的 Minecraft Dungeons 5 月 25 日補丁說明。

Minecraft Dungeons 更新 1.26 補丁說明 | Minecraft Dungeons 5 月 25 日更新補丁說明:

1.15.0.0 – 2022 年 5 月 25 日

我的世界地下城 (Minecraft Dungeons) 即將迎來兩週歲生日,為大家準備了充足的禮物!透過一場擁擠的限時活動來慶祝週年紀念日,活動從5月25日至6月15日

參加季節性試煉,收集專屬裝備和優雅的周年紀念斗篷,幫助您紀念這一時刻。如果你膽子大的話:推倒塔樓並贏得穆布魯姆寶寶寵物(營地這邊最勇敢的牛)的友誼。派對即將開始,誠摯邀請您!

此次更新也修復了遊戲中的大量錯誤!請搜尋您發現的任何錯誤bugs.mojang.com讓我們知道您的想法回饋.minecraft.net。我們感謝您對報告問題的持續支持!如果您想加入志同道合的玩家社區,請訪問 Minecraft Dungeons Discord 官方伺服器:Discord.gg/MinecraftDungeons

更改和修復:

效能與穩定性

  • 提高了 Nintendo Switch 上的穩定性,尤其是在 4 人合作模式下
  • 修正了使用遊戲手把觸發器在頁面之間切換時可能發生的冒險中心崩潰問題
  • 改善進入營地後首次與商家互動時的表現(MCD-7044
  • 修復了使用遊戲手把從豪華商人或鄉村商人購買盔甲時可能發生的崩潰
  • 修復了與 Minecraft 服務斷開連接時嘗試恢復暫停的 Tower 運行時可能發生的崩潰
  • 修正了在線上合作中作為客戶端玩遊戲並拾取由 Looting 或 Tome of Duplication 創建的 TNT 時可能發生的崩潰
  • 修復了在塔樓獎勵畫面上使用帶有滑鼠和鍵盤的遊戲手把時可能發生的崩潰
  • 修復了塔運行失敗時可能發生的崩潰
  • 優化了沙漠神殿塔圖塊上的多個區域以提高幀率

遊戲玩法

  • 野火變化:
    • 移除了野火被動再生
    • 將初始護盾設定為在沒有受到傷害的情況下 6 秒後重新生成
    • 設定護盾後5秒後恢復
    • 火焰再生減少 30%
    • 現在,野火護盾層再生時會播放音效
  • 受愛情勳章影響的遠程生物現在會獲得傷害增強效果
  • 在塔獎勵畫面上關閉遊戲不再使營地變黑或導致遊戲手把輸入部分遺失
  • 像登山裝備和濃酒這樣的物品現在會施加適當的風阻力
  • 攻擊時按下傳送按鈕不再使玩家重複攻擊
  • 修正了毒雲等低級結界,以正確顯示毒藥傷害
  • 改進了塔樓守衛的視覺效果,因此可以更清楚地看到他們的盾牌具有偏轉結界

成就

  • 修正了一些在 Steam 上無法正確解鎖的成就:(MCD-7111,MCD-7132
    • 哪裡來的回來!
    • 你也一樣,老兄!
    • 我的比你的可愛!
    • 急躁的英雄
    • 每日毀滅者
  • 使用「無星之夜」近戰武器時現在可以解鎖「結束奔跑」成就
  • 修正了「時尚登山者」成就在滿足要求後無法解鎖的問題
  • 修正了本地合作社中的來賓玩家錯誤地影響多項成就的進度:
    • 你從哪裡來回來
    • 豬靈最好的朋友
    • 目標驅動
    • 壞兆頭,好戰利品
  • 修正了僅完成三個必需每日試驗中的兩個後「每日毀滅者」成就解鎖的問題

塔樓

  • 不再可能在不領取獎勵的情況下繞過樓層獎勵螢幕
  • 修復了塔樓的幾個樓層以防止跳過區域
  • 修復了幾個可以避免跳過塔樓樓層的伏擊事件(MCD-7041,MCD-7189
  • 修正了在 Boss 戰鬥中死亡後可能導致塔樓樓層被跳過的漏洞(MCD-7055
  • 修復了幾個輸入問題,允許玩家在每個塔層獲得多種獎勵(MCD-6912
  • 移除了通往多層塔樓出口門的樓梯上的幾個看不見的障礙物
  • 修復了陽台牆壁在幾層樓上沒有箭頭碰撞的問題
  • 修復了一個不可見的物體,該物體破壞了玩家在塔樓地板上的尋路
  • 移除了塔樓地板上一些風物附近的隱形牆
  • 獎勵選擇畫面上不再可以投擲 TNT
  • 修正了導致玩家獲得額外結界點並跳過樓層計數器的問題(MCD-7173
  • 塔樓完成螢幕按鈕文字已從“收集”更改為“聲明​​”
  • 減弱了暫停塔運行時的爆炸效果
  • 使用遊戲手把時,可以更輕鬆地在塔獎勵選擇畫面上導航裝備的文物
  • 修復了塔獎勵缺少的物品描述
  • 修復了塔樓地板在玩家掉入冰凍湖後可能會將玩家發射到隱形天花板上的問題
  • 固定多個塔樓樓層的門位置

使命

  • 古代狩獵:修復了蜘蛛洞中缺少的地形,導致任務進展停止(MCD-7110
  • 古代狩獵:修復了幾個允許玩家到達無法玩區域的間隙
  • 爬行者森林:修復了允許玩家到達不可玩區域的間隙
  • 令人毛骨悚然的地穴:修復了進出渲染距離時門動畫重複的問題
  • 濕漉漉的沼澤:修復了玩家跌倒後可能被卡住的區域
  • 南瓜牧場:修復了導致玩家從壁架上摔下來後在門內生成的區域
  • 紅石地雷:修復了幾個缺失的紋理
  • Fiery Forge:修復了缺少的箭頭碰撞
  • 仙人掌峽谷:修復了一個允許玩家到達不可玩區域的間隙
  • 沙漠神殿:修復了幾個允許玩家到達無法玩區域的間隙
  • 沙漠神殿:修復了小地圖在幾個地方沒有準確顯示任務的問題
  • Highblock Halls:修復了一個允許玩家到達不可玩區域的間隙
  • Underhalls:修復了一個允許玩家到達不可玩區域的間隙
  • 強風的挑戰:修復了導致玩家視野被遮蔽的區域
  • 下界要塞:修復了玩家掉入後可能會卡住的幾個區域(MCD-6624
  • 下界要塞:修復了幾個允許玩家到達無法玩區域的間隙
  • 靈魂沙谷:修復了幾個允許玩家到達無法玩區域的間隙
  • Coral Rise:修復了一些缺少的紋理和剪切問題
  • 珊瑚升起:修復了競技場大門降低後仍可見的部分
  • 光輝峽谷:修復了小地圖在幾個地方沒有準確顯示任務的問題
  • 輻射峽谷:修復了影響箭頭碰撞的幾個區域
  • 輻射峽谷:修復了導致玩家即使沒有被地形遮擋也顯示為剪影的區域
  • 輻射峽谷:修復了玩家可以看到界外的幾個區域
  • 深淵紀念碑:修復了幾個裁剪問題和浮動方塊
  • 深淵紀念碑:修復了玩家可以看到界外的區域
  • End Wilds:修復了幾個剪輯問題

本土化

  • 修正了 Tempo Theft 等級描述的德語錯誤翻譯(MCD-6032
  • 修正了德語中電氣化結界所描述的錯誤翻譯(MCD-6416
  • 修正了義大利文電擊網結界所描述的錯誤翻譯(MCD-6484
  • 修復了塔樓重生訊息的意大利語翻譯錯誤(MCD-6983
  • 修正了日文「The End」和「Lightning Rod」的錯誤翻譯(MCD-6380
  • 韓文的「新增朋友」文字輸入框中不再可見佔位符元素
  • 修正了冒險中心上葡萄牙(葡萄牙語)語言的賽季排名文字對齊方式

使用者介面

  • 修正了神秘橫幅提示,以便更清楚地表明玩家必須按住按鈕才能拾取
  • 「新」標記現在將出現在庫存的「化妝品」標籤上,用於表示尚未查看的新化妝品
  • 在獎勵選擇畫面上開啟地圖後,遊戲不再鎖定在塔失敗畫面上
  • 如果兩側的任何行為空,遊標現在可以在儲存箱和庫存之間水平移動
  • 在儲物箱和庫存之間快速傳輸物品不再導致螢幕稍微跳動
  • 「每週挑戰完成」Toast 通知現已針對所有支援的語言進行了本地化
  • 「完成季節測驗」櫃檯不再與指定區域的框架重疊
  • 在 Nintendo Switch 上使用單一 Joy-Con 玩遊戲時,冒險中心現在會顯示正確的按鈕提示
  • 鍵盤按鈕提示現在顯示在冒險中心上,用於在季節性冒險之間進行切換
  • 現在,在查看冒險中心時始終可以使用箭頭鍵導航獎勵
  • 查看冒險中心或設定時無法再開啟任務選擇畫面和庫存螢幕
  • 修正了控制器映射螢幕上左右拇指桿被錯誤引用的問題
  • 現在,當接受多人邀請且多人權限被封鎖時,遊戲會顯示更詳細的錯誤訊息
  • 修正了在任務選擇畫面上選擇時螢幕閱讀器不讀取試用修改器的問題
  • 修正了在儲物箱和物品欄之間轉移物品時按鈕提示不一致的問題
  • 如果與 Xbox 服務斷開連接,遊戲現在會顯示錯誤訊息
  • 螢幕閱讀器現在可以正確讀出冒險中心上的可用輸入
  • 螢幕閱讀器現在可以正確讀出玩家正在觀看的季節以及可以在冒險中心導航到的季節
  • 魔咒點、魔咒、武器和力量等級的圖標現在在塔樓獎勵螢幕上具有一致的大小

已知問題:

以下是開發團隊已意識到的問題,並將在即將發布的更新中努力解決:

  • 在塔中,當玩家失去一條生命並重生時,腐化大鍋生成的史萊姆仍然活著

這就是補丁說明。 《我的世界地下城》現已推出 PC、Xbox Series X/S、Xbox One、PS4 和 Nintendo Switch 版本。

來源:我的世界