Minecraft 預覽版和 Beta 版本今天發布了一個新補丁,對於主機遊戲玩家來說,它將在 PS4 上顯示為 1.35 版本,在 PS5 上顯示為 1.020 版本,以及開發者版本 1.21.30.24。這再次帶來了大量的調整,完整的變更日誌如下。
Minecraft 8 月 21 日預覽版更新補丁說明:
版本:PS4 1.35/PS5 1.020/PC 1.21.30.21
實驗特點
捆綁包
- 現在可以透過取得皮革或繩子來解鎖捆綁配方
- 現在,在觸控螢幕裝置上新增和刪除項目時,捆綁包具有正確的動畫
- 將一堆多個項目移至捆綁包中現在可以正確地將任何現有的相同項目移動到頂部
- 未染色的潛影盒不能再放置在捆綁包內(MCPE-185477)
- 現在,遊戲手把右搖桿的「向上」方向可以在捆綁包的子選單中正確導航
- 捆綁包工具提示現在適合 3 行,並且始終可以顯示至少 8 個項目類型
開發者註意事項:項目以四個行的形式填充一個捆綁包,當一行已滿時,它會被上面的行推下。這意味著頂行可以有空格。
在先前的 2020 Bundle 實驗中,項目從頂部填充,不留任何間隙。我們更改了此行為,因為這意味著添加新項目時項目會在捆綁包中左右移動。這使得一些玩家更難以追蹤物品的順序,有些甚至報告物品隨機移動!
由於工具提示中只有兩行,將整行項目進一步推入捆綁包的行為會刪除一半的可見項目,這太多了。我們添加了第三行,以使設計更好地發揮作用,並允許玩家在捆綁包填滿時看到更多物品。
- 已知問題:放置在另一個捆綁包內的捆綁包在移入或移出寶箱時可能會丟失其內容
功能和錯誤修復
遊戲玩法
- 配備狼牙棒的生物現在可以進行粉碎攻擊
領域
- 領域備份清單現在顯示備份的建立日期,而不是備份的期限
聲音
- Sculk 帶電粒子現在有聲音
- 凋零骷髏現在有自己的「腳步」聲音(MCPE-174857)
穩定性和性能
- 修復了載入紋理資料時可能發生的崩潰(MCPE-184728)
審判分庭
- 由於一些不可預見的問題,我們正在恢復 (1.21.30.21) 基岩預覽版
- 然而,料斗和桶設置的增加將保留
- 一旦核心問題得到解決,我們的目標是在未來的版本中重新引入這些修復程序
開發者註意事項:我們正在恢復這些修復,以解決一些在已生成的審判分庭中造成大量錯誤的根本問題。雖然這不是一個容易做出的決定,但我們這樣做是為了避免在您現有的世界中引入任何可能破壞它們的錯誤。
使用者介面
- 如果玩家在其中死亡,硬核世界現在將在新的「遊戲」和「編輯世界」畫面中顯示灰色邊框(僅限預覽版)
- 效果的圖示現在將根據 GUI 比例改變大小(MCPE-180238)
- 修正了「創建新世界」畫面中可能缺少世界種子模板按鈕的問題
模板螢幕
我們引入了一個新的模板螢幕。以下是您可以預期在接下來的幾個預覽中出現的內容:
- 從模板創建一個世界
- 與範本相關的所有內容分為 3 個選項卡:
- 市場通行證選項卡:Marketplace Pass 訂閱包含的精選模板
- 特色創作者選項卡:由 Minecraft 創作者設計的精選範本(可以選擇在 Marketplace 中發現更多內容)。
- “我擁有”選項卡:您購買的所有模板。從這裡,您可以從模板創建一個世界並對模板進行評分。
- 搜尋欄、過濾和排序:使用搜尋欄快速搜尋模板,並使用篩選器和排序順序最佳化結果。
- 訂閱市集通行證:發現通行證的所有內容並輕鬆註冊。
- 請將您對這些變更的回饋發送至又稱.ms/startfromtemplatefeedback
普通平價
- 玩家現在可以用一株豬籠草來製作兩種青色染料(MCPE-171061)
- 狐狸現在有 10 點生命值(MCPE-48233)
- 村民睡覺時不再發出閒雜聲
技術更新
附加元件和腳本引擎
- 修正了 UI 中所有自訂區塊旋轉 180 度的錯誤
- “gui”“item_display_transforms”“rotation”欄位的預設值是
[30, 45, 0]
而不是[30, 225, 0]
- “item_display_transforms”:{
“圖形使用者介面”:{
「翻譯」:[0,0,0],
「旋轉」: [30, 45, 0],
「規模」:[0.625,0.625,0.625],
「旋轉軸」:[0,0,0],
「scale_pivot」:[0,0,0],
「適合框架」:真
}
}
- “item_display_transforms”:{
編輯
- 從編輯器項目暫停選單中刪除了螢幕截圖和設定檔按鈕
專案
- 我的世界:可染色組件現在向創作者開放
聲音
- 在sounds.json 檔案中指定無效的聲音事件現在將觸發內容錯誤
實驗性技術更新
遊戲玩法
- 聚焦目標相機:在免費相機預設 JSON 中加入了rotation_speed,以控制瞄準實體的旋轉速度。該值將是一個浮點數,表示每秒轉動的度數
- 聚焦目標相機:在免費相機預設 JSON 中加入了 snap_to_target bool,以便能夠在第一個刻度上捕捉到目標實體
圖形化
- 在啟用了延遲技術預覽的 Android 裝置上,SSR 不再以錯誤的方向洩漏