那些擁有過去幾年《決勝時刻》遊戲的玩家們,有福了!從今天開始,動視對《決勝時刻》總部應用程式的第一階段變更開始,您將能夠選擇要下載並安裝在您的主機或 PC 中的應用程式。此下載將顯示 ip 作為《現代戰爭 3》和《戰區》更新 1.57,這主要是為了對《決勝時刻》應用程式 UI 進行分區和徹底修改!
下載大小:52GB(PS5)
更新:動視剛剛發布了 10 月 21 日遊戲更新的多人遊戲和戰區補丁說明。
全球的
穩定性和性能
- 解決了伺服器端穩定性和效能下降的小眾原因。
客製化
- 修正了 WZ 第 6 季金色、白金和鑽石迷彩的顏色。
- 更正了點燃你的外層火焰紋章和修補匠名片的資產顯示。
- 修正了槍匠中的 Flit 和 Float Camo 的圖示。
- 修正了導致革命崛起名片動畫錯誤的問題。
- 修復了商店中美國哥德式藍圖的佔位符圖像。
多人遊戲
播放清單
隨著《決勝時刻:現代戰爭 III》直播季結束,以下精選播放列表現已永久提供。
- 小地圖 Mosh Pit(+ 硬核)
- 全部出貨! 24/7(+ 硬核)
- 派對模式
- 團隊槍戰遊戲
- 統治
- 硬點
- 團隊死鬥
- 擊殺已確認
- 奪旗
- 議事廳中的一名
- 浩劫
- 雷區
- G3T_H1GH3R
- 莫什坑
- 使命召喚:現代戰爭 2 (2009) 僅地圖。
- 10v10 狂歡坑
- 曾是時尚
- 殘酷的
- 藍圖槍戰
- 地面戰爭與入侵
除了快速播放中提供的第一天模式之外,您還可以將以下永久播放清單新增至您的篩選器中。
- 奪旗
- 拆除
- 網路攻擊(+ 硬核)
- 護送
- 化解或摧毀
- 槍戰遊戲
- 受感染
- 漩渦狂歡坑
UIX
- 錯誤修復
- 在裝載編輯器中新增了增強視覺護目鏡的預覽模型。
- 修正了允許將鎖定的載入畫面設定為收藏夾的問題。
- 修正了導致殺戮攝影機中的構造先驅光筒名稱不正確的問題。
遊戲玩法
- 降低了「確認擊殺」中在隊友附近生成的可能性,以與「團隊死鬥」的生成權重保持一致。
- 修復了執行時允許拋出裝備的問題。
- 修正了拾取 Guardian-SC 或遠端砲塔後導致失控的問題。
地圖
- 底基層
- 修正了允許玩家退出北碼頭附近可玩區域的漏洞。
武器及配件
霰彈槍
- 取料機 18
- 射擊終止距離從 30.5m 減少到 26.7m (-13%)。
- 水中射擊終止距離從 7.6m 減少到 5.1m (-33%)。
- 瞄準範圍擴大 40%。
- 遠中傷害從 35 減少到 25 (-29%)。
手槍
- .50 GS (MWII)
- 最小傷害從 55 增加到 68 (+24%)。
連殺
- 主宰偵察
- 修正了導致 Kills 在混戰模式中獎勵 2 分的漏洞。
- 飛彈無人機
- 調整了入侵時的無人機飛行路徑,以避免與建築物相撞。
- 武裝直升機
- 修正了導致視覺疊加在被風暴者破壞後仍然存在的問題。
戰區
客製化
- 修正了 WZ 第 6 季金色、白金和鑽石迷彩的顏色。
- 更正了點燃你的外層火焰紋章和修補匠名片的資產顯示。
- 修正了槍匠中的 Flit 和 Float Camo 的圖示。
- 修正了導致革命崛起名片動畫錯誤的問題。
- 修復了商店中美國哥德式藍圖的佔位符圖像。
武器
- 阿金博
- 最大傷害範圍從 3.81 公尺降低至 2.54 公尺。
- 最大傷害從 45 降低至 35。
- 近中傷害從 20 減少至 15。
現代戰爭 3 與戰區更新 1.57 COD HQ APP 變更
更好的文件控制:保留您目前正在玩的遊戲和單獨模式,並卸載其餘的以釋放儲存空間。
隨著《黑色行動 6》即將推出,如果您選擇保留所有先前安裝的內容,《決勝時刻》將佔用您裝置上更多的空間,因為新遊戲將添加到您現有的檔案之上。
透過積極管理已安裝的內容,為黑色行動 6 下載和未來的《決勝時刻》更新做好準備。為了釋放額外的空間,您可以刪除不再玩的內容,包括完整的標題和單獨的模式(例如,完成戰役後卸載單人遊戲)。
玩家可以在《決勝時刻》使用者介面中或透過其平台的安裝管理器卸載內容。內容刪除後,如果您希望將來返回這些遊戲或模式,可以隨時重新安裝它。
下載預發布更新後,玩家將能夠在 10 月 21 日體驗新版《決勝時刻》。
認識新使用者介面:造訪主頁上的特色遊戲和模式、所有遊戲下的以前遊戲以及商店下的最新可購買內容。
發佈時,新介面將包括三個主要中心:主頁、所有遊戲和商店。每個中心都在一頁上顯示其所有內容,無需滾動。以下是每個部分內容的概要。
家
新的使用者介面具有一個登陸頁面,匯集了各種《決勝時刻》內容。 「首頁」標籤展示了各種圖塊,每個圖塊都有不同的用途:
- 遊戲方塊- 與先前的《決勝時刻》使用者介面不同,玩家現在可以直接存取遊戲,這些遊戲擁有自己獨立的使用者介面。最新的年度標題——黑色行動6從 10 月 25 日開始 – 並且使命召喚:戰區將顯示在「主頁」標籤上。其他遊戲可透過「所有遊戲」標籤存取。
- 特色瓷磚– 此圖塊可以展示各種熱門內容,例如模式、地圖和戰鬥通行證,具體取決於當時的新內容和最相關的內容。
- 什麼是熱門行– 與今天的熱門行類似,這些圖塊突出顯示新的播放清單、捆綁包等,並使玩家可以輕鬆存取該內容。
- 最後玩過的圖塊– 此圖塊可讓玩家快速存取他們最近玩過的內容。當您首次登入新介面時,此圖塊將是第四個熱門選項,直到您在 UI 中玩過遊戲為止
根據您的喜好,您可以透過遊戲圖塊以及提升到精選圖塊或熱門行的任何模式或播放清單來存取遊戲內容。
所有遊戲
循環至「所有遊戲」選項卡,查看完整的《決勝時刻》遊戲庫,可追溯至《決勝時刻:現代戰爭®》(2019)。交叉啟動擁有的遊戲、購買未擁有的遊戲,並從這裡管理您的安裝。
店鋪
此標籤將為玩家提供訪問《決勝時刻》遊戲內商店並展示任何其他熱門可購買內容的路徑。完整的《決勝時刻》遊戲內商店將可在《黑色行動 6》、《決勝時刻:戰區》等 UI 的遊戲層級存取。
新的 COD UI 階段
第一階段:《黑色行動 6》發布前(10 月 21 日至 10 月 24 日)
最初,10 月 21 日至 24 日將有一個過渡期,屆時新 UI 將會上線。黑色行動6發射。
這幾天裡,使命召喚:現代戰爭 III和使命召喚:戰區將成為「首頁」標籤上的主要遊戲圖塊,玩家將交叉啟動這些遊戲。現代戰爭3將保留其舊版 UI。使命召喚:戰區將保留其舊版 UI,直至第一季更新。
商店選項卡將引導玩家進入完整的現代戰爭3和使命召喚:戰區透過交叉啟動的遊戲內商店。
第 2 階段:《黑色行動 6》發布後(10 月 25 日 – )
什麼時候黑色行動6推出,它將取代現代戰爭3, 製作黑色行動6和使命召喚:戰區「首頁」標籤上的主要遊戲圖塊。玩家將能夠立即訪問黑色行動6並交叉啟動到使命召喚:戰區。
想要繼續玩的玩家現代戰爭3可以透過「所有遊戲」標籤或「上次玩過的遊戲」上的交叉啟動來存取它(如果這是您最近玩過的內容)。
對於已購買的玩家黑色行動6,“商店”選項卡現在將引導您訪問完整的黑色行動6遊戲內商店。
黑色行動6將擁有自己的個人使用者介面,旨在輕鬆讓玩家進入他們想要玩的模式和內容。玩家可以從以下位置存取戰役、多人遊戲和殭屍黑色行動6遊戲使用者介面。留意槍匠、播放清單選擇和社交展示的新更新黑色行動6!
第 3 階段:第 01 季
當第 01 季開始時,UI 將進入完全實現的狀態。黑色行動6和使命召喚:戰區將繼續成為「主頁」標籤上的主要遊戲圖塊,玩家將能夠立即存取這兩個圖塊黑色行動6和使命召喚:戰區以獲得更快、更直接的遊戲路徑。
「商店」標籤現在將引導所有玩家充分了解黑色行動6和使命召喚:戰區根據您安裝的遊戲內商店。
Battle Pass 選項卡將在第 01 季中引入,其功能與 Store 選項卡類似,可引導玩家訪問完整的 Battle Pass黑色行動6或者使命召喚:戰區。
隨著第一季的更新,使命召喚:戰區還將擁有自己的個人用戶介面,其改進類似於黑色行動6使用者介面.
功能和設定管理的更改
玩家將能夠在《決勝時刻》使用者介面的頂部管理一些適用於所有遊戲的全域設定。此儲存桶中的設定將從您先前的遊戲中自動匯入。
其他更特定於遊戲的設定可以在 UI 的各個標題層級進行管理(例如與 Omnimovement 等新機制相關的遊戲設定)。此等級的設定不會自動從先前的遊戲導入。
如果我們確實收到影響遊戲玩法的變更日誌,我們會將其添加到文章中。
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