NBA 2K25 更新 1.005 發布,補丁 1.4 修復了幀率、子問題等

今天,Visual Concepts 標記為 1.4 的最新補丁解決了一些用戶報告的《NBA 2K25》問題。玩家將看到《NBA 2K25》更新1.005 現已可在PS5、Xbox Series X|S 和PC 上下載,這是針對當前版本發布的第二個發布後補丁,儘管第一個補丁的範圍較小,並且主要用於技術修復比什麼都重要。

城市:

  • 解決了用戶報告的 ELITE/RISE/Beach Courts 玩遊戲時的幀速率問題。
  • 對小隊查找器功能進行了一些修復/改進。
  • 現在,在玩 Streetball C0-Op 遊戲時,「關閉」功能將如預期運作。
  • 解決了 The Track 中允許使用者達到不切實際時間的漏洞。
  • 修正了在 MyCOURT 中與 NBA 球員玩遊戲時可能出現的斷線問題。

遊戲玩法:

  • 解決了用戶報告的球員在長時間連續熱身時無法被替換的情況。
  • 修正了當團隊化學計量表已滿時,如果接管計量表已經處於第 5 級,則可能導致接管計量表下降到第 1 級的問題。

我的NBA:

  • 現在,當阿里納斯在 MyNBA 主場與歷史上最好的球隊比賽時,會正確顯示。
  • 現在,在 MyNBA 中進行 NBA 杯比賽時,擴充球隊將擁有合適的場地。

我的團隊:

  • 修正了用戶報告的在決戰和工資上限遊戲開始時可能發生的斷開連接問題。

個人電腦:

  • 修正了在更新率特別高的顯示器上玩遊戲時,導致「模擬下一次出現」選項無法如預期在 MYCAREER 中啟動的問題。
  • 解決了在初始啟動序列期間可能導致長時間掛起的問題。

開發者註意事項:我們正在迅速努力解決所報告的對用戶影響最大的問題。社群的回饋快速而明確,我們感謝您。我們將在第二季之前發布的補丁將包含涵蓋整個遊戲的更廣泛的修復和改進。

目前尚不清楚上一代版本何時會看到補丁,但一旦發布,我們一定會讓讀者知道。

對於那些仍然對今年的體育模擬遊戲持觀望態度的人來說,它的遊戲玩法仍然很穩定,儘管微交易仍然讓它陷入困境。你可以請閱讀我們對它的評論,以了解完整的詳細信息哪些有效,哪些無效。

[來源:NBA 2K 不和諧]