NHL 24 更新 1.20 發布 1.2.0 補丁,已列出補丁說明

EA 已於今年 11 月 9 日在所有平台上推出《NHL 24》更新 1.12(PS5 版本 1.020),這是補丁 1.2.0!預計根據社群反饋以及錯誤修復進行與遊戲玩法相關的更改。閱讀官方的所有新內容國家冰球聯盟 24更新1.2.0補丁說明。

NHL 24 更新 1.20 補丁說明 | NHL 24 更新 1.2.0 補丁說明 | NHL 24 更新 1.020 補丁說明:

遊戲玩法

社群回饋:對於低 dekeing 評分的球員來說,長曲棍球射擊太容易執行。

- 使用「完全控制」技能移動按鈕執行移動時,增加了一次失敗長曲棍球嘗試的機會。滑冰者的德克屬性等級越低,出現小球的幾率就越高。

– 增加了透過 Skillstick 進行長曲棍球嘗試以匹配 NHL23 的難度。右桿現在需要更一致的旋轉速度,否則滑冰者將失去冰球。

- Skilled Up X-Factor 像以前一樣提高了動畫的播放速度,並保持與上一個補丁類似的冰球控制

社區回饋:球員在進攻區域嘗試一次性射門或射出鬆散的冰球時,會受到無意的推球檢查相關處罰。

- 按住視覺控制,在進攻區域且對手沒有控球時,使用右搖桿時現在將優先考慮射門而不是擊球。

社群回饋:玩家發現在通行證充電時無意中射門的方式,導致「曲線」射門或不切實際的射門動畫。

- 修正了報告的問題,使玩家無法觸發錯誤的射擊動畫並獲得不公平的優勢。

社群回饋:對肩部檢查進行衝鋒可以使你的滑冰者在準備擊球時獲得快速的速度提升,從而使他們能夠無意中追上玩家。

– 溜冰者蓄力擊球時所能達到的最大速度已受到限制。

- 刪除了使用戰爭區域能力時的額外命中輔助。

社群回饋:守門員在戳球動畫中停留的時間太長,無法突破並進行撲救。這使得玩家可以輕鬆地將它們誘入戳中然後得分。有些戳戳動畫需要很長時間才能讓守門員伸展和恢復。

- 在守門員戳檢查動畫的頂點之後,他們現在能夠突破到保存動畫。

- 極長的戳檢查動畫已被縮短,以與其餘的戳檢查動畫更加一致。

社區回饋:球員們發現,當守門員以特定姿勢從擁抱柱上過渡時射門時,得分的百分比很高。

- 稍微增加了守門員出角時守門員緊貼門柱的距離,使他們能夠進行更受控的蝴蝶撲救。

社群回饋:玩家找到了一種方法,可以在與某些滑冰者和反手將飛碟傳給自己時無意中獲得速度提升。

- 冰球在最小動力碟通過時行進的距離現在基於玩家速度,將冰球推離玩家更遠。

社群回饋:滑冰者在向下握住右搖桿並停止保護冰球後,無意中進入了 Slap Shot 結束動畫。

– 使用者必須將右搖桿釋放到中間位置,然後再次向下推搖桿,以觸發保護冰球的快速收起。

其他修復:

- 修正了一段時間結束後視覺通行證圖示仍然可見的問題。

- 修正了丟失頭盔的 NHL 滑冰運動員無法直接滑到替補席的問題。

- 修正了使用視覺通行證傳遞給額外攻擊者時可能會觸發戳檢查動畫的問題。

- 修正了球隊在加時賽中可能意外受到過多人員處罰的問題。

- 修正了在 Ones 中可見額外守門員指示器的問題。

- 修正了網子從繫泊處被擊落後對峙位置不正確的問題。

- 修正了某些鏡頭塊動畫播放不正確的問題。

- 修正了守門員在擁抱崗位時可以透過網子進行推球檢查的問題。

- 修正了網隊在遊戲過程中太容易脫離繫泊的問題。

比賽

冠軍曲棍球聯賽 – 為錦標賽添加了新規則。

– 小罰的處理方式與大罰相同:即使對手進球,造成小罰的球隊仍將人手不足

– 執行延遲點球:即使在延遲點球待決期間進球,仍將執行小罰

– 人手不足的進球消除當前的小罰:如果人手不足的球隊進球,則小罰將結束

特許經營

– 在積分榜上添加了常規勝利

– 為基於滑冰、投籃和冰球技能的能力添加了更多 X 因素之間的化學聯繫

– 為所有教練運行主教練首選路線時,增加了球員總價值的影響

- 修正了CPU團隊在薪資上限達到上限時無法簽訂雙向合約的問題,此變更有助於團隊簽訂更多合約

- 修復了CPU 球隊在自由球員市場和重新簽約階段與AHL 潛在球員簽訂入門級合同的問題,此更改可能會阻止球隊簽署更多合同,而這些更改最終會被取消,導致CPU 球隊大致簽下球員數量與以前相同,但他們將簽下有更好發展機會的球員

- 修正了康恩史密斯獎盃覆蓋層上顯示的統計數據的問題

- 修正了按具有 X 因素的球員進行篩選時,沒有被偵察到的 X 因素的球員出現在球員搜尋中的問題

– 改進了新秀簽約邏輯,讓CPU團隊可以推遲簽下有潛力的較低整體前景,直到他們發展起來

– 改進了 CPU 團隊邏輯,因此他們在自由球員市場上簽下整體 AHL 潛力較低的球員的頻率較低

創作區

- 刪除了創建大量玩家和團隊時無效的 UI 彈出窗口

- 將 Chel 品牌的 NHL 守門員裝備添加到離線創建區

- 在創建區預覽玩家音訊表情時,音樂現在會閃避

– 各種使用者介面修復

– 修正了導致球員無法繞過 NHL23 級別球員、守門員和球隊創建限制的問題。

玩家現在可以創建:

– 總共 80 支球隊

– 共有 1750 名滑冰者

– 總共 250 位守門員

推介會

– 對峙炒作聚光燈 – 降低亮度強度。動畫標誌不再集中在裁判丟冰球的手上。

- 目標乘數橫幅現在可以正確顯示在 HUT Rush 的廣播串流中

- 修正計分時鐘錯誤顯示剩餘時間的問題

- 改進了底特律紅翼隊球門喇叭的真實性

– 提高了布法羅軍刀隊球門號角的真實性 – 三聲爆炸

評論

- 修正點球大戰模式中加時賽的錯誤參考

- 修正了在 WoC 插入中進球時錯誤引用“第一個進球”的問題

– 改進了 Shot Block 評論流程

– 修正了介紹性演講錯誤地引用來自西部/東部會議球隊的球隊的問題

切爾的世界

配對更新:

社群回饋:在 WOC 中組成臨時團隊時,使用者可能需要等待完整的配對時間來尋找可能不可用的使用者守門員。

一旦插隊到達 Max Skaters,球隊將繼續搜尋用戶守門員 5 秒,然後自動開始搜尋對手。

俱樂部資訊/球員統計抽屜更新:

為了準備 EASHL 俱樂部決賽,我們重新調整了俱樂部資訊/球員統計抽屜在 WOC 模式中的顯示方式。顯示的資訊將與您目前所處的模式相關,並且可以使用右搖桿在俱樂部資訊和滑手/守門員統計數據之間切換。

CHEL 世界中的創造區更新:

社群回饋:CZ 中的多個預設讓使用者感到非常困惑,其中許多人甚至沒有意識到他們必須分別為 Skater Casual 和 Pro 以及 Goalie Causal 和 Pro 自訂 Home 和 Away

將家庭/離開/備用服裝預設合併到單個按鈕而不是子螢幕,以使每個按鈕之間的切換更易於理解。

對角色外觀(包括應用特殊角色)、細節、射擊風格和滑冰風格的編輯將在主場/客場/備用服裝預設之間複製,因此用戶無需手動維護這些更改以保持它們之間的一致性。我們確實將其他所有內容保留為手動編輯,以便用戶可以決定他們可能想要在家/外出之間完全不同的服裝和裝備風格。

- 修正了用戶打開《切爾的世界》入門包後從最近的專案導航到自訂螢幕時可能發生的崩潰

- 修正了玩家名稱在整個排行榜中顯示為「EA PLAYER」的問題

- 修正了單/三淘汰賽排行榜不顯示排名的問題

- 修正了推送檢查導致網路上出現大量處罰的問題

- 修正了守門員在站立抱柱時很少能將球推過網的問題

- 修正了玩家頭像在《切爾世界》主中心或遊戲中無法正確載入的問題

- 修正了統計抽屜缺少玩家等級和玩家圖片的問題

- 修復了卡特湖競技場玻璃永遠不會破碎的問題

- 修正了在啟動包開啟動畫期間玩家橫幅背景被壓扁的問題

- 修正了角色和場景在載入到自由滑冰之前會暫時變暗的問題

– 修正了計分時鐘上的 EASHL 標誌與 EASHL 中球隊名稱重疊的問題

- 修正了編輯多個預設後預設會出現特殊字元的問題

- 修正了特殊字元不反映目前選擇的主場或客場預設的問題

- 修正了在裝備特殊角色之前裝備面罩會導致他們的嘴被閉上的問題

- 修正了特殊字元會導致冰上出現輕微渲染問題的問題

- 修正了備用 Pro 預設無法選擇特殊字元的問題

- 修正瞭如果您在裝載槽 11 上裝備了特殊角色並重新啟動遊戲,則會將裝載槽 11 顯示為鎖定的問題

- 修正了快速恢復時《切爾世界》商店顯示倒數計時器已過期的問題

- 修正了在《切爾的世界》商店中選擇某些商品時出現不可操作按鈕的問題

- 修正了購買橫幅時「家庭/離開」選項仍保留在螢幕上的問題

- 修正了預覽表情時音軌仍在播放的問題

- 修正了裝備 Chel 頭盔會導致可自訂頭盔讀取為不可編輯的問題

- 修正了新品牌裝備在自訂標籤中未按字母順序排序的問題

- 修正了《切爾世界》創建區預設解鎖時不存在稀有品的問題

- 修正瞭如果用戶的頭盔不支援籠子則頭盔籠子顏色未鎖定/停用的問題

- 修正了更改俱樂部身份或隊長有時會導致俱樂部會員崩潰的問題

– 修正了用戶無法在賽後更衣室導航至俱樂部備用球衣的問題

- 修正了俱樂部剛創建時邀請其他用戶加入俱樂部時用戶崩潰的問題

- 修正了向已封鎖通訊設定為開啟的使用者發送俱樂部邀請時未向使用者顯示錯誤訊息的問題

– 修正了 EASHL 統計資料抽屜未分別追蹤 3v3 和 6v6 統計資料的問題

– 修正了 EASHL 3v3/6v6 更衣室中不顯示壓縮訊息抽屜的問題

– 修正了可以在快速遊戲 3v3 中作為俱樂部單獨搜尋的問題

- 修復了俱樂部球衣的客場和備用字體有額外顏色區域但沒有任何功能的問題

- 修正了用戶能夠在俱樂部更衣室中開啟高於比賽策略的選擇模式選項的問題

- 修正瞭如果使用者在更衣室中離開俱樂部並創建另一個俱樂部,則俱樂部決​​賽抽屜出現在俱樂部決賽更衣室外的問題

- 修正了用戶玩遊戲時俱樂部 UI 重疊的問題

- 修復了俱樂部決賽冠軍消息的文本在屏幕上被截斷的問題

- 修正了更衣室中未展示正確的俱樂部球衣的問題

- 修正了人群不穿主場俱樂部顏色的問題

- 修正了選擇庫存品牌中的標誌圖塊會將用戶帶到空白螢幕的問題

- 修正瞭如果用戶選擇彈出的戰鬥通行證解鎖物品,則在比賽結束後用戶會被從更衣室帶走的問題

- 修正瞭如果使用者在 Battlepass 選項卡上開啟 Battle Hub 獎勵,XP 令牌會被壓扁的問題

- 修復了用戶在完成當前 Battlepass 後嘗試使用 Battlepass 令牌時會收到調試短信的問題

- 修正了用戶尚未解鎖的 Battlepass 物品的鎖定圖示出現在錯誤位置的問題

- 修正了全域 XP 令牌處於活動狀態時暫停文字遺失的問題

- 修正了當計時器歸零時使用者會在 Battlepass 的狀態畫面之間被軟鎖定的問題

- 修正了返回切爾世界後高級戰鬥通行證獎勵圖塊在等級解鎖螢幕中顯示不正確顏色的問題

- 修正了完成Battlepass後預購Battlepass XP乘數標記會暫時消失的問題

- 修復了Battlepass等級獎勵中的滾動條問題

- 刪除了職業業餘配對賽中錯誤顯示章節完成獎勵的文本

- 修復了鎖定圖示僅顯示在玩家 XP 獎勵中,而不是 Pro-Am 遊戲的 Battlepass XP 獎勵中的問題

- 修正了職業業餘選手獎勵圖示大小不一致的問題

- 修正了透過 EA Layer 回報使用者會導致錯誤「無法報告內容」的問題。

- 修復了一個音頻問題,該問題會顯示這是用戶在每場隨機比賽中與該球隊的第一個進球

- 修正了在玩《Chel 世界》和 Online Versus 遊戲時 VOIP 疊加層中缺少 VOIP 狀態圖示的問題

– 修正了當使用者沒有說話而不是在說話時觸發 VOIP 圖示的問題

– 修正了守門員撲救百分比為小數點後 3 位的文字問題

- 修復了《切爾的世界》中各種缺失的資產和文本

- 修正了多個調試文字、錯誤文字和錯誤顏色文字的問題

曲棍球終極隊

– 從 HUT 時刻中刪除了戰鬥

- 修正了 HUT 時刻中的問題,即在退出 HUT 主選單之前不會授予賺取的硬幣。

- 修正了 HUT Rush 中包無法正確顯示的問題。

- 修正了交易堆畫面中退出比較價格會將您帶到錯誤畫面的問題。

- 修正了某些球衣圖像未按正確比例顯示在物品上的問題。

- 修正了編輯額外攻擊者和點球陣容的能力的問題。

– 各種使用者介面修復。

制服

NHL 24 中加入或更新了以下隊服

國家冰球聯盟

卡加利火焰隊 – 客場和傳統經典賽

卡羅萊納颶風 – 主隊、客場和第三場

埃德蒙頓油工 – 傳統經典

佛羅裡達黑豹隊 – 主場

洛杉磯國王隊 – 主場

納許維爾掠奪者 – 主客場

渥太華參議員 – 首頁

匹茲堡企鵝隊 – 客場

多倫多楓葉隊 – 主客場和第三場

美國HL

貝克斯菲爾德禿鷹 – 第三名

歐洲膽管協會

阿迪朗達克雷霆 – 主客場

艾倫美國人 – 主場和客場

佛羅裡達大沼澤 – 主客場

格林維爾沼澤兔 – 主客場

愛達荷鋼頭隊 – 主客場

卡拉馬祖之翼 - 主客場

諾福克海軍上將 - 主客場

快速城市衝刺 – 主場和客場

伍斯特鐵路隊 – 主客場

加拿大冰球聯盟

布蘭登小麥國王隊 – 第三名

萊斯布里奇颶風 – 第三

聯盟

拉登鵜鶘隊 – 主客場

塔帕拉·坦佩雷 – 主客場

SHL

Frolunda HC – 主客場

林雪平 HC – 主客場

Modo 曲棍球 – 主客場

Rogle BK – 主客場

Skelleftea AIK – 主客場

這就是這個補丁的內容。一旦發布另一個版本,我們一定會盡快發布。

來源:EA