Nickelodeon 全明星亂鬥 2 月 3 日更新 1.000.008 推出碎紙機

現在,開發商 Ludosity 已推出平台尼克頻道全明星亂鬥今天更新 1.000.008 補丁,其中引入了忍者龜的長期對手,粉碎者。該補丁適用於上一代和下一代平台,並包括許多其他與遊戲相關的更改,如下所列。

Nickelodeon 全明星亂鬥更新 1.000.008 補丁說明

一般的

  • 碎紙機加入戰鬥!
  • 新舞台登場,雙重挑戰!
  • 新增了一條訊息,通知玩家何時重播不再與遊戲的當前版本相容
  • 所有平台上的選單都進行了加載優化,菜單加載速度應該更快。結果因平台而異。
  • 修正了「甜夢」階段的街機模式中縮圖顯示不正確的問題
  • 修正了與加菲貓一起玩時在街機模式結束時獎勵不顯示的問題
  • 修正了在儲存重播功能的結果畫面中出現錯誤按鈕提示的問題
  • 將加菲貓的對話框改為街機模式中的思想泡泡
  • 修正了當對手改變皮膚或角色時,匹配過程中有時會導致螢幕閃爍的問題
  • 修正了運動模式下甜蜜夢舞台中顯示不正確的球門柱資源的問題
  • 修正了輸入私人大廳密碼後遊戲卡在「加入遊戲」畫面的問題
  • 我們聽說有人在返回角色選擇畫面時遇到控制器映射混亂的問題。我們很高興地宣布,我們已經實現了一個控制器配置文件系統,該系統將允許玩家將他們的特定控制映射分配給他們自己的特定配置文件,這樣他們就不會再混淆了
  • 修正了在線模式下角色選擇畫面偶爾出現多次的問題。
  • 封鎖系統已更新。現在只有在格擋時保持水平方向才能格擋水平攻擊(對角線被視為垂直方向)

平衡

普遍的

  • Di 角恢復 (14° 16°)
  • 起身和技術根滾動動畫在移動前分別停留 2 和 4 個額外幀
  • 起身翻滾時間減少 (29f27f)
  • 起身就地時間減少 (27f24f)
  • 就地起身無敵降低(21f19f)
  • 科技卷時間減少 (34f319)
  • 技術卷的無敵性降低(26f25f)
  • 技術到位時間減少 (24f22f)
  • 技術到位的無敵性降低(18f17f)
  • 壁架無敵增加(60f70f)
  • 墜毀時間減少 (30f26f)
  • 現在,持有對角線的方塊對於向下/向上是互斥的,不會阻擋中間攻擊
  • 保持對角線與水平線遠離迎面而來的攻擊將不再產生向下/向上的阻擋
  • Z 掉落不再受 DI 影響
  • 現在,所有角色都會在每次空中強力攻擊時正確地減速一次,隨後的空中強者會以正常速度掉落
  • RPS 預攻擊命中箱現在以正確的方向攻擊
  • RPS 攻擊前命中框現在涵蓋整個角色
  • 修正了某些角色在擊中停止時無法轉身跳出可取消的跳躍攻擊的錯誤
  • 修正瞭如果在 4 幀內再次按下輸入,接地跳躍可能會快速導致空中接地跳躍的錯誤
  • 修正了格擋命中後 1 幀後才可操作的錯誤

海綿寶寶

  • 空中中光 •
    • 眩暈增益減少 ( 9 7 )
  • 空中照明燈
    • 擊退增益增加 (105 → 115)
    • 眩暈增益減少 (1611) Down Special 。
    • 使用接地版本不再消除空中電荷

  • 羽絨外套特別。
    • 現在可以用第二根棍子取消動作

安昂

  • 航拍中光
    • 傷害減少 ( 9 7 )
    • 擊退增加 (3050)
    • 擊退增益增加 (75 105)
    • 眩暈減少 (3022)
    • 眩暈增益增加 ( 0 6 )
  • 羽絨特惠
    • 轉身動畫期間不再可以無限跳躍

托夫

  • 中特價
    • 輸入設定已更改:現在釋放特殊會立即拋出彈,而按下方塊會取消衝鋒;這個新系統允許立即以類似於其餘演員的方式投擲未帶電的彈
    • 現在有像其他彈體攻擊一樣的冷卻系統
    • 現在,顏色疊加層會閃爍以指示何時達到新的充電水平:黃色表示充電中期,橙色表示充滿電
    • 中級彈的蓄力時間減少(40f35f)
    • 最大等級彈的充電時間增加(55f70f)
    • 自毀前的投射時間減少 (553 )
    • 中裝藥丸速度降低(20、30、4014、24、34)
    • 中裝藥丸現在會反彈。如果中裝藥彈 Z 軸掉落,其持續時間將比平常長 4 倍(3 秒 12 秒)
    • 最大裝藥丸速度降低 (14, 24, 34 → 12, 20, 28)
    • 最大裝藥量的彈體不再可以透過任何傳統方式反彈、摧毀、抓住或擊打;祝你好運!
  • 特價
    • 上升開始得更快 (26f24f)
    • 更快地投擲彈 (33f24f)
    • 啟動現在逐漸衰減水平速度,而不是一次性全部衰減
    • 彈體啟動時會繼承托夫的水平速度
    • 可以更快搶到優勢(50f + 38f)
    • 更快過渡到秋季狀態 (60f47f)
  • 羽絨特惠
    • 平台持續時間減半 (105 )

露西·勞德

  • 一般的
    • 現在攜帶對手時使用正確的速度調節器
    • 修正了顯示露西形態的效果在特定情況下會消失的問題
  • 空中下降強
    • 重生後不再可以搶先取消

艾普麗爾·奧尼爾

  • 特價
    • 燃料耗盡時無法再用於失速
  • 羽絨特惠
    • 不再透過擊中阻擋/無敵的對手來獲得評級

乾淨整潔

  • 空中中投
    • 修正了動畫循環超過 2000 幀的問題

吐司粉

  • 上光
    • 現在可以在擊倒敵人後按住攻擊按鈕向他們致敬
  • 堅強起來
    • Hitbox 重新定位以正確覆蓋 PTM 的頭部
  • 航拍中光
    • Hitbox 重新定位以正確覆蓋 PTM 的身體
  • 空中照明燈
    • 現在可以在擊倒敵人後按住攻擊按鈕向他們致敬

齊姆

  • 特價
    • 修正了在釋放彈體之前攻擊 Zim 會導致 Zim 的重力發生變化,直到再次執行特殊操作的錯誤
  • 給予
    • 修復了導致吉爾卡在某些牆壁上而不是彈開的問題
    • 修復了導致女孩在遊戲中與其他女孩卡住的問題

幻影丹尼

  • 空中下降強
    • 攻擊前著陸延遲最小固定為標準值 (5f8f)

曲線

  • 中特價
    • 在落地之前,黏液的行為與其他彈丸一樣
    • 落地後,黏稠物只能被不擁有彈丸的人的強力攻擊摧毀
    • 土地不再可取消

轉變

  • 修正了導致右側 Joycon 無法作為獨立控制器正常運作的問題
  • 修正瞭如果控制器在比賽中斷開連接導致控制項映射重置的問題

遊戲玩法更新說明

隨著反應技術追逐(RTC)在當前版本中的廣泛流行和潛在回報,一些主要的增益被認為是防禦選項所必需的;雖然它仍然是一個劣勢,但不應該達到以最小的努力幾乎可以保證後續行動的程度。希望對行動發生前的等待和採取行動所需時間的減少的這些改變足以平衡天平

來源:NickBrawlGames 推特

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。