《無人深空》大世界第 1 部分更新 5.00 將於 7 月 17 日發布

你好遊戲已經發布無人深空今天更新 5.00(PS5 版本 5.000),發布了一個名為「世界第 1 部分」的大補丁。預計會看到大量新內容和其他遊戲玩法改進。請參閱下面發布的《無人深空》7 月 17 日補丁說明。

2024 年 7 月 17 日《無人深空》更新 5.00 補丁說明 | 《無人深空》更新 5.000 補丁說明:

適用於當前世代(PS5、Xbox Series X|S)的 NMS 更新版本 5.000

5.0 補丁說明

天空和雲渲染

  • 大氣和體積雲渲染系統已完全重寫,大大增加了細節和清晰度。
  • 行星現在呈現出更大範圍的雲覆蓋範圍:隨著時間的推移;從一個星球到另一個星球;並根據天氣狀況做出反應。
  • 當雲層覆蓋不足時,有雨的行星將不再使用環境雨效果。
  • 白天天空的顏色現在明顯更加多樣化。
  • 夜間環境照明不再總是藍色,並且會根據地球的自然環境而變化。
  • 夜間黑暗程度現在隨著夜晚的進展而變化。
  • 現在,各個星球的夜間黑暗程度各不相同,有些星球比其他星球要暗得多。

水渲染

  • 水渲染已經徹底修改,現在使用基於網格的系統,可以產生真正的波浪和泡沫。
  • 水況會隨著時間的推移而變化,以響應當地天氣和任何特定地點的水深,產生從波濤洶湧的大海和巨大的海浪到寧靜的池塘的影響。
  • 水現在可以反射太陽光並具有周圍行星的反射,從而顯著提高視覺品質。
  • 水彩畫種類顯著增加。
  • 帶有玻璃的底座部件現在可以準確地渲染室外的水況。
  • 密封的水下底座部件將不再將水「洩漏」到底座中。
  • 現在,船隻低空飛行時會在水中留下水花和痕跡。
  • 水下噴氣背包效果顯著改善。
  • 游泳效果明顯改善。
  • 星際飛船現在可以配備水上著陸噴射機,使它們能夠在海面上方著陸或被召喚。
  • 為活船添加了此技術的生物等效技術。

一般引擎改進

  • 陰影渲染系統經過重新設計,以利用螢幕空間陰影技術,從而產生更明亮的行星以及更準確和更詳細的陰影。
  • 樹木、岩石和草等行星物體的渲染已被重寫並轉移到更現代的基於 GPU 的系統,從而能夠以更好的性能呈現更多物體。
  • 遙遠的行星物體現在看起來更加細緻和真實。
  • 地形生成已被重寫,以合併雙行進立方體體素網格劃分,從而減少頂點數,提高地形生成速度,提高幀速率並節省大量記憶體。
  • 組件系統經過重新設計,以提高速度並改善記憶體使用情況。
  • 網路系統已改進,以減少頻寬使用。
  • 整個遊戲對記憶體和效能進行了重大優化,特別是在元資料使用、紋理流、LOD 生成和程式網格生成方面。

DLSS3

  • 深度學習超級採樣 (DLSS) 是一項 NVIDIA 技術,可用於
  • 配備相容於 RTX 卡的 PC 播放器,它使用深度學習神經網路來提高幀速率並產生精美、清晰的影像。
  • 《無人深空》新增了對最新版本 DLSS3 的支援。
  • 與傳統渲染相比,DLSS3 的效能提高高達 4 倍,同時保持出色的影像品質。請造訪 NVIDIA 網站以了解更多資訊。

行星品種

  • 整個宇宙的行星多樣性和多樣性都在增加。
  • 新的冰凍、茂密、沙漠、焦灼、放射性和有毒的世界等待著發現和探索。
  • 底層地形形狀尚未重置,現有行星基地也不會移動。
  • 世界擁有古老骨頭或可回收廢料的機會增加了。
  • 擁有可回收廢料的世界偶爾會有額外的生鏽殘餘物可供收集。

環境影響

  • 風模擬經過重新設計,使行星栩栩如生,並在每個世界中提供一致的效果,移動樹木和樹葉、煙霧效果、雨、霧和雪都在一個統一的系統中。
  • 霧化和粒子系統已改進,以提高保真度和更好的性能。
  • 所有周圍的行星環境效果都已完全重新設計。
  • 風暴效果已被徹底修改。
  • 行星現在可以具有一系列與其周圍天氣和危險條件相匹配的額外大氣效應。
  • 噴氣背包的視覺效果已經徹底修改。
  • 風暴水晶的視覺效果已經重新設計和改進。
  • 腳步效果著色已得到改進。
  • 修正了導致星艦軌跡顯示低速的問題。

生物

  • 新增了一種新的程式生成的節肢動物類型的生物,並且可能出現在任何世界上。
  • 添加了程序生成的新型植物/動物雜交種,並且可能出現在任何世界上。
  • 現在可以在選定的世界中找到新型程式生成的合成結構...
  • 增加了一種新型敵對生物—巢母。
  • 有些世界已經被邪惡巢穴侵擾。在這樣的世界中,玩家現在可以找到多汁的幼蟲。從結構上傷害這些幼蟲會召喚幼蟲
  • 母親要投射他們的孩子…
  • 時空樞紐中增加了一項新的多人任務,旨在尋找並摧毀邪惡的巢穴。
  • 在戰鬥中擊敗母蟲的玩家可能會獲得各種新頭銜和昆蟲主題頭盔自訂選項。
  • 增加了超過 40 種新的烹飪食譜,使用從新生物中收穫的產品。
  • 生物恐怖物被殺後現在會掉落可烹飪的肉。
  • 在人工智慧飛行員控制下,牛頭怪現在將瞄準並消滅生物恐怖物。
  • 巨大生物的腳步產生的相機震動已減少。
  • 與主力艦戰鬥時使用的「boss 戰鬥」風格的使用者介面現在也可以在與哨兵步行者和多嘴之船戰鬥時使用,提供有關它們的健康和狀態的額外詳細資訊。
  • 多口之舟獲得了額外的遠程攻擊,增加了他們遭遇的挑戰。
  • 修正了阻止從泰坦蠕蟲的邪惡產卵中獲取蠕蟲崇拜故事文檔的問題。

清算者遠徵

  • 第十四次遠徵,清算者,很快就會開始,持續約六週。
  • 這次探險邀請玩家加入清理者先鋒隊的隊伍,他們試圖清除宇宙中新舊生物恐怖,包括邪惡巢穴的侵擾…
  • 獎勵包括新海報;客製化的錯誤狩獵獎盃;獨特的節肢動物主題噴射背包和全套套裝甲。
  • 所有盡自己的一份力量並為全社區消滅邪惡勢力做出貢獻的人都將獲得新的清算者重型外索梅克混合體的碎片,這是一套牛頭怪的重型裝甲。
  • Liquidator Mech 的增強功能包括客製化的火焰噴射器裝置,非常適合近距離造成嚴重傷害。
  • 隨著社區在探險中取得進展,清理者機甲將在水銀合成伴侶中為那些無法參加的人提供。

抽搐活動

  • 新的 Twitch 掉落包即將推出。在 Twitch Drops 頁面上註冊並連結您的平台帳戶,然後收聽 Twitch 即可獲得奇怪的基礎部件、高科技星際飛船、煙火、外觀修改等。

太陽能船舶定制

  • 太空站的星艦製造商已擴展,包括製造太陽能級星艦的能力。

底座部件

  • 為木材、合金和石頭建築套裝添加了一套傾斜天窗式屋頂部件。
  • 修正了可能導致底座部件在加載或變形後立即彈出的問題。

錯誤修復

  • 修正了導致烈焰標槍在哨兵四邊形射擊時始終瞄準地板的問題。
  • 修正了導致水銀合成伴侶在互動時不斷喋喋不休的問題。
  • 修復了一個罕見的問題,該問題可能導致玩家飛船在嘗試與空間異常對接時飛行速度極其緩慢。
  • 修正了玩家火炬原點的一些視覺問題,這些問題可能導致多功能工具或玩家部分被不適當地照亮。
  • 修正了一個問題,如果該庫存是貨輪或任何外星飛船,則該問題導致庫存頁面無法在您上次選擇的庫存上正確重新打開。
  • 修正了一個罕見的問題,該問題可能導致錯誤字元寫入使用者設定數據,從而可能導致意外行為。
  • 修正了導致玩家與收穫的富氧植物發生碰撞的問題。
  • 修正了在火山世界上開始新遊戲時可能導致火山阻塞船舶或玩家開始位置的問題。
  • 修正了可能阻止 NPC 在貨輪上產生的問題。
  • 修正了阻止“新的開始”條目出現在故事目錄中的問題。
  • 修正了導致 Gamma 選項出現在 PC 或 Mac 上,同時使用作業系統級圖形配置阻止其執行任何操作的問題。
  • 修正了可能導致空間異常上的組裝結構在閒置時產生不合適道具的問題。
  • 修正了科爾瓦克斯頭盔的一些視覺問題。
  • 修復了一些可能導致程式紋理顯得太亮的問題。
  • 修復了在 PC 上更改解析度時可能發生的記憶體洩漏。
  • 修復了與風力發電相關的記憶體踐踏問題。
  • 修復了一些罕見的記憶體踐踏問題。
  • 修復了一些與讀取玩家統計數據相關的罕見崩潰。
  • 修復了與多人遊戲中同步貨船相關的一些問題。
  • 修正了與紋理生成相關的記憶體踐踏問題。
  • 修復了與重新加載當前保存相關的一些問題。
  • 修復了與物理計算中使用的無效數字相關的大量問題。
  • 修正了可能導致不在太空中時出現某些特定的僅限太空標記的問題。
  • 修正了可能導致探險期間的發現無法正確傳輸(或覆蓋)主保存中的發現清單的問題。
  • 修正了一個罕見的問題,這可能導致探險開始時數據不正確,從而阻礙進度。
  • 修復了艦隊護衛艦受損時無法修復的問題。
  • 修復了戰鬥護衛艦上的一些碰撞問題。
  • 修復了基礎裝甲師任務中的一個問題,如果太空戰鬥被禁用,該問題可能會阻礙進度。
  • 修正了使用 SteamDeck 或 Switch 等觸控螢幕介面時的大量輸入錯誤。
  • 修正了大量導致各種控制無法正確重新映射的問題。

使用者介面和生活品質

  • 以前命名/上傳的發現現在可以重新命名和重新上傳。
  • 修復了以第一人稱進出星艦駕駛艙時的大量相機和動畫問題。
  • 快速菜單中添加了幾個新手勢,包括額外的舞蹈。
  • 一些世界中散佈的危險植物已經過調整,以獲得更好的可見性、更好的損害資訊、更一致的標籤和更適當的相機抖動量。
  • 相機抖動選單設定現在可以正確減少損壞影響造成的震動。
  • 現在可以在重新載入時循環活動的多工具模式(這將取消正在進行的任何活動重新載入)。
  • 修正了目標掃描系統的一個問題,該問題在搜尋行星物體時無法檢測到許多可行的選項,而是顯示「訊號太弱,無法估計距離」。
  • 太空站和貨船對接經過重新設計,以獲得更愉快的對接體驗,減少不必要的旋轉,移動更順暢。
  • 精煉槽現在可以快速填充整個堆疊,作為使用拖放系統的替代方案,該系統允許對放置的數量進行精細控制。
  • 當核心收費技術(例如危險防護)損壞時,它現在會作為快速修復選項添加到快速選單中。
  • 維護和維修互動的 UI 得到了改進,以提高視覺效果並提高可見性。
  • 互動標籤經過重新設計,以提高視覺效果和反應速度。
  • 星艦瞄準標線上的文字和字體使用得到了改進。
  • 使用 SteamDeck 或 Switch 等觸控螢幕介面時的輸入已全面改進。
  • 建議從快捷選單中召喚空間異常的任務現在將始終使用正確的圖示。
  • 多人遊戲任務現在將在 Nexus 的交接階段使用正確的圖示。
  • 改進了詳細任務訊息中的文字著色。
  • 現在,需要資源時自動發送的文字聊天訊息可以正確反映這種需求是否是為了修復物品。
  • 修復了一些文字剪切問題。
  • 修復了奶油手指無法食用的問題。
  • 修正了導致目錄中缺少餅乾食譜(以及許多其他利基項目)的問題。

有關 5.0 補丁的更多信息,往這邊走


Hello Games 尚未發布官方補丁說明,但遊戲內的螢幕截圖顯示了補丁的一些新內容。感謝 Reddit 用戶機器人616

無人深空世界改變了宇宙,帶來了水和雲質量的巨大飛躍,以及增加的行星種類、新的遊戲功能等等!

世界第 1 部分代表世界更新的第一個組成部分,更多內容將在夏季晚些時候推出。詳情請參閱 www.nomanssky.com。

  • 對水和雲渲染進行全面檢修,以及其他重大的品質改進和優化。
  • 透過新的生物群落、新的生物、顏色和燈光的變化等等,增強了行星的多樣性。
  • 新的遊戲功能,包括太陽能船製作、水中登陸、發現重命名以及新的敵對生物等等。
  • 《遠徵 14:清理者》是一次獨特、充滿動感的體驗,並提供大量獨家獎勵。

當今天晚些時候發布官方補丁說明時,我們將盡快更新這篇文章。

更新:新增了 Hello Games 的官方補丁說明。