《鬥陣特攻 2》3.88 版更新限時推出經典模式

對於那些錯過了《鬥陣特攻》原始 6v6 遊戲玩法的人來說,您將能夠透過今天的《鬥陣特攻 2》更新 3.88 下載(PS5/XSX 版本 1.000.053)重溫輝煌歲月!準備迎接《鬥陣特攻經典》,這是一種限時模式,玩家可以在 6v6 戰鬥中再次廝殺。

除此之外,還有許多英雄的平衡性變化。另外,不要忘記,在經典模式中,英雄將恢復原來的能力,因此請進行相應調整。今天也推出了《魔獸爭霸:30 週年》免費禮物。

《鬥陣特攻 2》3.88 版更新帶來 6v6 限時對戰

鬥陣特攻:經典

對於新舊《鬥陣特攻》粉絲來說,這場於 11 月 12 日開始的為期三週的活動提供了一個回顧過去、體驗《鬥陣特攻》激動人心的起源的機會。重溫標誌性地圖,享受具有經典能力的原創英雄名單,並透過無限的團隊組合享受 6v6 的混亂樂趣。

魔獸爭霸:30 週年

紀念《魔獸爭霸》三十週年,11月15日至11月22日任意時間登錄,即可獲得免費獎勵作為慶祝禮物!

英雄更新

坦克

末日鐵拳

開發者評論:這種火箭拳調整使觸發牆壁猛擊變得稍微容易一些,這應該會導致沿著牆壁滑動的敵人更少。

火箭拳

  • 撞牆所需的角度從 44 度增加到 55 度。

流星撞擊

  • 最終成本降低了 8%。
  • 空中每秒治療量從 75 點增加到 90 點。

容克女王

開發者評論:雖然容克女王不是出場次數最多的坦克,但她是目前表現最好的坦克。這些調整的目的是透過減少她的自我治療來稍微降低她的水平,並使飛刀需要更高的準確性。

鋸齒狀刀片

  • 基礎彈丸尺寸從 0.2 公尺減少到 0.15 公尺。

腎上腺素激增

  • 傷口傷害自癒倍數從 2.5 倍降至 2.25 倍。

開發者評論:毛加已經有一段時間表現不佳了,所以我們正在為他最吸引人的能力「超越」投入一些力量。

超限

  • 冷卻時間從 6 秒減少到 5 秒。
  • 衝鋒移動速度增加 15%。

損害

半藏

開發者評論:巨龍之擊的改變使其能夠傷害非玩家實體,例如障礙物、砲塔、陷阱和地雷。即使在不消滅對手的情況下,這也會增加它的實用性,因為它現在也可以幫助清除戰場上的其他障礙。

風暴弓

  • 完全充電時間從 0.87 秒縮短至 0.80 秒。

龍擊

  • 現在會損壞敵人的可建造物體。

狂鼠

開發者評論:我們增加了震盪地雷的冷卻時間,以減少狂鼠的機動性和爆發傷害組合的頻率。

震盪地雷

  • 冷卻時間從 7 秒增加到 8 秒。

收割者

開發者評論 由於收割者在施法時間減少到暗影步後擁有 300 點生命值和更可靠的移動能力,因此該被動技能所增加的生存能力正在被調低。

收割

  • 吸血量從 35% 減少至 30%。

示踪劑

開發者評論:由於脈衝手槍傷害最近下降,獵空的威脅性降低,這是對先前削弱的恢復。

記起

  • 冷卻時間從 13 秒減少到 12 秒。

支援

出色地

開發者評論:這個傷害值已經來回波動了好幾次,因為它是消除某些英雄的射擊次數的重要突破點。

生物步槍

  • 傷害和治療效果從 70 增加到 75。

朱諾

開發者評論:朱諾是頂級元支持英雄,上賽季表現出色。軌道射線也被證明是更具影響力的終極能力之一,因此我們正在減少它出現的頻率。

軌道射線

  • 最終成本增加 10%。

它就在那兒

開發者評論:Kiriko 受到生命值減少至 225 點的嚴重影響,並且已經處於輔助英雄的較弱位置,因此我們稍微減少了她的技能冷卻時間和武器恢復時間,以增加她的一些效率。

苦無

  • 恢復時間從 0.55 秒減少到 0.5 秒。

快步

  • 冷卻時間從 8 秒減少到 7 秒。

保護鈴

  • 冷卻時間從 15 秒減少到 14 秒。

生命編織者

開發者評論:生命之握非常適合重新定位盟友以幫助拯救他們,但它也可以告訴他們最終會去哪裡,這樣他們可能會立即受到大量傷害。我們正在為其添加更多的治療效果,以幫助減少這種情況的發生,但我們會密切注意它,以免做得太過分。

生命之握

  • 冷卻時間從 19 秒減少到 18 秒。
  • 治療量從 50 增加到 75。

生命之樹

  • 當超出範圍時,過度健康開始耗盡的時間從 2.5 秒增加到 6 秒。

莫伊拉

開發者評論:莫伊拉並沒有因為生命值提高到 225 點而受到太大的負面影響,但她可以稍微提高一下她的生存能力。

生物之握

  • 自我治療從每秒 24 點生命值增加到 30 點。

錯誤修復

地圖

皇家賽道

  • 修復了皇家賽道側室之一擁有超亮照明的問題。

佩特拉

  • 修復了佩特拉競技場地圖的問題,可以再次玩。

英雄

出色地

  • 降低了進化午夜太陽神話武器所需的綜合傷害和治療效果。演變 2:需求減少 40%,從 5,000 減少到 3,000。演進 3(最終):需求減少 20%,從 10,000 減少到 8,000。

拉瑪陀羅

  • 修正瞭如果拉瑪特拉在施放第一個屏障時被擊暈,他可以重新施放屏障的問題。

查莉婭

  • 修復了查莉婭可以避免萊因哈特大頭針造成傷害的罕見問題。

如果這種模式夠受歡迎,暴雪就會考慮一直提供這種模式。你想玩經典的《鬥陣特攻》嗎?

[來源:鬥陣特攻]