流亡路徑2 Update 1.014釋放用於補丁0.1.1C的釋放;帶來大量改進清單

關鍵要點

  • 流放2補丁的路徑0.1.1c引入了新的重生功能,使玩家可以根據自己的困難進行多達五次重生嘗試進行最終遊戲。
  • 該補丁改進了檢查點的位置,並包括一個新的'/resetatlas'聊天命令,供玩家在磚狀態下重置地圖集。
  • 控制器遊戲玩法的增強功​​能包括可自定義的定位設置,改進的項目導航和可調節字體尺寸,以提高可讀性。
  • 已經解決了各種錯誤,修復了遊戲機制,任務項目問題以及改善多人遊戲體驗。
  • 已經啟用了新的化妝品微交易,為玩家提供了遊戲中的其他美學選項。

Grinding Gear Games的人們為流亡路徑2這包含了良好的改進和錯誤修復的清單。 GGG的標題為“補丁0.1.1c”,控制台遊戲玩家將其視為流放2更新1.014的路徑。

除了修復錯誤外,還添加了在各個領域重生的功能以及在最後遊戲中的老闆戰鬥。完整的補丁說明可直接從開發人員那裡獲得。

改進和變化

  • 根據該區域的難度,最多可為扭曲域區域進行了五次重生嘗試。如果漏洞域完成,但您在Xesht期間死亡,我們是一場老闆戰鬥,您將在老闆競技場的入口處復活。如果您在完成漏洞域之前死亡,則將在域開始時復活。域的重複嘗試將不會帶來怪物的經驗。
  • 基於戰鬥困難,總結了五次重生的嘗試,即秋季老闆戰鬥的起源。
  • 基於該地區的難度,最多可為虛無區域的癥結所徵至五次重生嘗試。如果您在殺死薄霧之王之前死亡,恢復將使您進入老闆競技場,然後再次開始戰鬥。
  • 只有在探險日誌,Breachstone或與國王的觀眾中放入探險日誌的人只能觸發重生,而您的聚會中的每個人都會同時重生。
  • 在幾個地圖區域中添加了更多檢查點,並改善了某些檢查點的位置。
  • 添加了“/resetatlas”聊天命令,該命令只能在磚狀狀態(沒有可用地圖)時用於重置您的地圖集。
  • 添加了為強箱的最小圖標。
  • 無論您離他們有多遠,聯盟機械師的最小值圖標現在都可以看到,這使得以後更容易返回它們。
  • 擊中無生命的物體,例如冰晶,暴風雨鈴或藤蔓植物,無法再導致您的觸發技能產生能量。
  • 藤蔓植物不再受到命中的傷害,因此不再引起您的受到打擊效應和類似的統計數據。
  • 如果小兵在短時間內未能移動,則可以短暫地擠壓較小的空白。
  • 現在,通過攻擊/鑄造速度修飾符縮放成本的技能現在明確描述了這一點。
  • 不再顯示技能和字符菜單接口中未使用的統計數據。
  • Stun閾值工具提示現在提供了有關電擊力學的更多信息。
  • 使用控制器時添加了可自定義的定位行為設置。可以在“綁定技能”菜單中查看和選擇。
  • 在控制器HUD中添加了魅力。
  • 在使用控制器時檢查項目時,添加了一個設置以顯示高級項目信息。
  • 在使用控制器時(例如在地圖設備中打開地圖或在遺物祭壇上開始試驗)時,添加了專用的鑰匙扣,以確認各種接口中的選擇。
  • 使用控制器時,各個位置的文本大小增加了字體大小。
  • 使用控制器時改進的項目導航。
  • 使用控制器時,改善了範圍攻擊的目標行為。
  • 使用控制器時,提高了針對提供技能的目標行為。
  • 使用控制器時,進行了進一步的更改,以減少暴風雨鈴的積極靶向。
  • 從0.1.1補丁中恢復了更改,該修補程序使您可以在由於引入的問題而執行其他操作時與某些對象進行交互。
  • 現在,您可以更改流放2個字符的路徑的名稱,或者交換兩個字符的名稱。您可以通過我的賬戶部署補丁後網站上的頁面。
  • 啟用了以下現有的化妝品微交易,以用於流放的路徑2:Exile的竊聽環,流亡的計步器環,Evertree Map設備,TimeKeeper的地圖設備,Peddler的Rain Hidefout裝飾品,章魚式寵物。
  • 繼續逐步改善聲音,藝術,效果和環境。

錯誤修復

  • 修復了一個錯誤,當您從獨奏的自我發現聯盟中遷移時,您可能會失去對地圖設備的訪問權限。
  • 修復了Zarokh的錯誤,暫時性可以繼續使用他的旋轉閃電技巧,或者震驚時。
  • 修復了Zarokh的一個錯誤,Zarokh是暫時的旋轉閃電梁技能無法打擊藏在競技場角落的受害者。
  • 修復了一個錯誤,其中玩家在被盜的近端有形怪物修飾符到期後仍可以免疫傷害。
  • 修復了一個錯誤,如果屍體被擊倒,例如通過破碎怪物,則稀有怪物小兵的死亡元素爆炸將無法呈現電報。
  • 修復了一個錯誤,雙胞胎威脅地圖集被動技能有時可能會錯誤地複制怪物,從而導致怪物無法損壞。
  • 修復了一個錯誤,該錯誤會防止隨著時間的推移正確分配給玩家的傷害,最值得注意的是毒物或流血的死亡,而怪物在死亡時仍然有能量盾。
  • 修復了一個錯誤,可以使用崩潰的視野獨特的quaterstaff來捕捉元素技能水平。
  • 修復了一個錯誤,如果部分地圖集遠離您最近的地圖,則它們可能無法渲染。
  • 修復了一個錯誤,即在使用控制器時試圖為武器配備完整庫存的錯誤可能會丟失先前配備的武器。
  • 修復了在蒸彈簧和開花場地圖區域中的一些奇怪的檢查點。
  • 修復了一個錯誤,試驗員可以利用他的時間停止技能並在戰鬥中消失。
  • 修復了一個罕見的錯誤,其中某些Quest物品沒有正確地掉落某些玩家。
  • 修復了一個錯誤,其中Xyclucian掉落的嵌合式最後通atum Quest物品,如果您在庫存滿足時嘗試將其撿起,則嵌合體可能會消失。
  • 修復了一個錯誤,即通過配備了Crimson獨特的防彈衣的典型,可以在達到最大溢出的壽命後去除持續的增益。
  • 修復了導致直接奴才的錯誤導致召喚的祖先圖騰停止使用其技能,直到重新調整為止。
  • 修復了一個錯誤,即在道奇擲骰無法阻止或避免使用黑色Strider的Web迫擊砲撞擊。
  • 修復了一個錯誤,即在技能活動中,在技能信息面板中,存在量的頻率和持續時間值將以兩倍的實際值顯示。
  • 修復了一個錯誤,在進入新區域後,結晶潛在的寶石軍團徵收的被動技巧將導致未配備的彈藥設置為0。
  • 修復了Couch Co-Op中的一個問題,其中一個玩家能夠與地圖設備進行交互,但由於他們不是黨的領導者而無法打開地圖。在Couch Co-Op中,地圖所有者現在成為黨的負責人。
  • 修復了播放器2將打開播放器1的用戶界面元素的各種沙發合作錯誤,例如末日映射。
  • 修復了Couch Co-Op中的一個錯誤,其中玩家2無法在檢查點之間執行快速旅行。
  • 修復了一個問題,即您在使用控制器時無法查看寶石質量的好處。
  • 修復了一個錯誤,即在使用控制器時,在Ash Boss戰鬥中復活了“您已死”屏幕可能會持續存在。
  • 修復了一個錯誤,沒有電荷未正確繞行星球形效應微交易正確繞。
  • 修復了幾個客戶端和實例崩潰。這包括影響Windows 24H2上的玩家的崩潰的潛在修復。

給出打磨裝備遊戲'支持,期望很快發布更多的補丁。