正如他們所說,Starbreeze 發布了收穫日 3 更新 1.000.033這是藍衣男孩補丁的!雖然高級 DLC 今天發布,但即使是基礎遊戲所有者也能獲得一些東西。請繼續閱讀《收穫日 3》中 6 月 27 日標題更新帶來的新內容。
藝術
- 視窗切割動畫現在開始更自然。
- 高圖形設定下的武器現在看起來不那麼髒了。
- 調整了貼紙在不同表面上的可見性和行為。
- 修正了從第三人稱視角觀看時 R880 上不穩定的閒置動畫。
- 修正了自訂蒙版可能變得模糊的問題。
- 主選單中的武器現在可以在彈匣中看到子彈。
- 增加了國旗武器貼紙。
遊戲玩法
- 修正了從衝刺切換到 ADS 時動畫可能無法正常播放的問題。
- 修復了船員人工智慧可能會導致在所有地圖上用貨車固定行李變得更加困難的問題。
- 玩家現在可以標記裝甲修理套件和彈藥包。
- 修正了當警衛返回保全室時,透過在攝影機上使用 ECM 可以永久停用攝影機的問題。
- 守衛現在對被打開的門擊中的反應更加自然。
- 如果在私人或安全區域內,調查警衛現在會對撞擊做出反應。
- 煙霧彈在撞擊後爆炸後不再漂浮在空中。
- 語法錯誤武器包武器的彈藥拾取率已重新調整為:
- FIK22:
- 預設/快速拉動/擴展:從 2,5-4.17 增加到 7-9
- 緊湊型:從 4-6 增加到 9-11
- FSA12:
- 預設/快速拉動/擴展:從 1-1.67 增加到 3-4
- 緊湊:從 1.33-2 增加到 4-5
- 戰爭45:
- 預設/快速拉動/擴展:從 2.5-4.17 增加到 5-7
- 緊湊型:從 4-6 增加到 7-9
- FIK22:
特徵
- 單人模式(測試版)現已推出。
- 現在可以重命名裝載。
使用者介面
- 修正了購買物品後出現的彈出視窗的問題。
- 修正了玩家接受「派對邀請」請求的輸入與其他地方不同的問題。
- 修復了購買新武器時加載螢幕的拉伸問題。
- 修復了銷毀另一件武器後庫存中的武器位置沒有更新的問題。
- 修復了主武器插槽有時可能會在遊戲重新啟動和搶劫完成時重置的錯誤。
科技
- 提高了 DX12 渲染器的整體穩定性。
- 新增了對 DLSS FG 的支援(適用於適用的 GPU)。
- 修正了具有整合 GPU 的使用者被迫使用 D3D11 的問題,即使他們擁有支援 D3D12 的有效 GPU。當整合 GPU 設定為主 GPU 時會發生這種情況。
- 修正了更改個人資料時沒有 DLC 的帳戶可以使用兩個 DLC 地圖的問題。
- 修復了崩潰問題。
- 停用跨平台遊戲的 Windows 應用程式商店玩家只能與 Xbox Live 玩家一起玩。
- 改進了伺服器端的 PhysX 穩定性。
- 修正瞭如果禁用交叉遊戲,玩家無法與任何人配對的問題。
- 修復了人工智慧角色被摧毀時可能發生的崩潰問題。
- 修復了與戰術技能相關的崩潰。
聲音的
- 修復了平民打字聲音在擊中後可能陷入無限循環的錯誤。
- 直升機音訊現在從懸停到飛走的過渡更加流暢。
- 玩家現在可以更輕鬆地聽到警察在通風口內和出口的聲音。
- 搶劫者現在正在評論技術人員的死亡。
搶劫
所有搶劫
- 修復了多個袋子可能被卡住的地方。
- 調整了多次搶劫中急救箱的放置位置。
- 為所有尚未擁有的搶劫案添加了裝甲修理套件。
惡人不得安息
- 臭名昭著點數的最高支付額已更改:
- 普通的:(~800)[以前:~880]
- 難的:(~888)[以前:~980]
- 非常難:(~1320)[以前:~1480]
- 過度殺戮:(~1780)[之前:~2030]
表面之下
- 新增了三腳架掃描器的裝袋動畫。
- 調整了直升機的碰撞,以防止玩家跌落到下面的地面。
- 改進了警察通過屋頂窗戶的導航。
- 修正了玩家在滑索上行駛時會撞到樹的問題。
- 地鐵入口處不再出現額外的逃生通道。
- 如果搶劫已轉變為搜索,樓下的警衛現在可以開始在上層巡邏。
- 跳躍不會再讓玩家離開逃生區。
- 修復了很難殺死狙擊手的地方。
- 修復了玩家可以傳送的位置。
髒冰
- 為清潔機添加了「清潔完成」和「破壞」SFX 回饋。
- 修復了扔出界外的袋子不會在可到達的地方重生的問題。
渾濁站
- 現在,「不歸路」倒數聲音在整個倒數計時期間都會持續。
- 修復了玩家可能被卡在管道上的地方。
- 修復了投擲的袋子可能會卡在搶劫遠端角落的貨櫃後面的問題。
- 修復了儘管車門關閉但火車上仍然存在無人機陰影的問題。
- 修正了 SSD 紋理在放置之前就存在的問題。
觸摸天空
- 修正了附加安全點未按預期運行的問題。
- 修復了玩家被卡在植物上的問題。
- 修正了使用附加安全點時無法正確固定袋子的問題。
- 修正了警報響起後玩家可能被卡在通風口的問題。
- 警衛將不再被困在浴室門後面。
- 修復了平民打開門後玩家可以關門的問題。
黃金與鯊魚
- 修復了警衛在調查逃生車中扔的一把刀時可能陷入無休止的調查的問題
- 修正了玩家在正確猜測目標所需的所有四個開關盒後可以與第五個開關盒互動的問題。
- 調整了金庫中的AI導航點。
- 已修復,以便逃生直升機音訊播放正常工作(直升機螺旋槳不再靜音)。
- 修復了守衛問題。
語法錯誤
- 修正了搶劫完成時獎勵隱形武器經驗值而不是響亮武器經驗值的問題。
- 修正了 D 室附近的通風口被標記為「公共區域」的問題。
- 修復了爆炸牆會顯示“互動”而不是“放置炸藥”的問題。
- 修復了各個房間區域。
- 在經理辦公室修復了一個安全點。
- 修復了同一電梯井道的兩部電梯門同時打開的問題。
- 修復了袋子可能卡住的地方。
- 修復了伺服器地下室中心的角落被標記為“公共區域”的問題。
- 修正了損壞的 Shade 語音提示「清除該區域」的問題。
- 修復了地下室牆壁爆炸後工具會漂浮在空中的問題。
路怒症
- 修正了關鍵任務包可能被丟到遊樂區外、靠近直升機的問題。
- 修正了 Shade 在卡車到達前指示的時間不正確的問題。
- 修復了玩家可能永久卡住的地方。
99盒
- 修正了在保護所有行李後戰利品安全區將處於活動狀態的問題。
- 修正了倉庫和裝載貨櫃之間被設定為「公共區域」的位置。
- 修復了袋子可能卡在環境中的問題。
- 修復了相機無法偵測到玩家的問題。
- 修正了繞過外部鎖定時目標會消失的問題。
- 將魚餌移至貨櫃外的東院。
- 將倉庫的門倒轉以避免玩家被人工智慧突破卡住。
搖搖籃
- 修復了被釋放的平民不會離開夜總會的問題。
- 調整了VIP區的AI導航點。
- 修復了扔出界外的袋子不會在可到達的地方重生的問題。
煮飯
- 修復了人工智慧可能卡住的地方。
- 最大臭名昭著點數支付已更改(19 袋,全部純):
- 普通的:(~2280)[以前:~1130]
- 難的:(~2950)[以前:~1430]
- 非常難:(~4200)[之前:~1900]
- 過度殺戮:(~5400)[以前:~2230]
社交隱形教程
- 修正了玩家在守衛護送下可能會因不可互動的門而導致任務失敗的問題。
已知問題
- 搶劫:
- 在語法錯誤上確保所有可選伺服器安全後大聲喊叫,將使主要戰利品變得不安全,從而阻止搶劫完成
- 社會的:
- 在 Epic Games Store 上透過 Shell 接受大廳邀請無法正常運作。
- 玩教學將阻止社交選單打開,進入「遊戲模式」選單將重置它。
- 單人模式:
- 玩家可以在合作大廳中開始單人模式搶劫。玩家無法參加合作的事實不會傳達給其他隊伍成員。
- 單人模式搶劫將獎勵雙倍現金獎勵。我們稱之為幫助我們測試該功能的激勵措施。
- 獎勵畫面將顯示獎勵畫面中實際安全的行李數量的兩倍。
- 搶劫後缺乏技能進展的視覺確認。 XP 仍然會獲得獎勵,但視覺元素不會顯示。
- 搶劫失敗將顯示一個「文字區塊」文字來取代臭名昭著的進展。
- 裝載:
- 用於在負載之間切換的箭頭鍵無法在負載之間正確切換。
- 如果在 PC 上使用控制器,LB/RB 將無法在負載之間正確切換,除非 UI 元素獲得焦點
至於《藍衣男孩》的新內容,往這邊走。
[來源:發薪日]