PUBG 更新 2.32 已開始在 PS4 和 Xbox 上推出,引入了一些新內容,以及一些錯誤修復和改進。繼續閱讀完整的補丁說明。
PUBG 更新 2.32 補丁說明 | PUBG 3 月 22 日更新補丁說明:
之前的修訂版 –絕地求生更新2.31
22.2 亮點
地圖服務
測試伺服器
正常匹配:埃蘭格爾/米拉馬爾/桑霍克
AS地區:小隊
北美地區:小隊 – FPP
即時伺服器
地圖選擇區域
特色地圖隊列已關閉。
普通匹配:埃蘭格爾/米拉瑪/太吾/山鶴/我們停下來
排名:埃蘭格爾/米拉瑪/多吾
隨機地圖區域
一般配對:埃蘭格爾 (20%) / 米拉瑪 (20%) / 德斯頓 (20%) /多吾(20%) /我們停下來(20%)
排名:埃蘭格爾/米拉瑪/多吾
主機(Xbox、PlayStation®)
一般配對:埃蘭格爾 (20%) / 米拉瑪 (20%) / 德斯頓 (20%) /多吾(20%) /我們停下來(20%)
排名:埃蘭格爾/米拉瑪/多吾
※請注意,由於錯誤、遊戲內問題和/或社群回饋等原因,以下介紹的功能和更新可能會被修改甚至可能被刪除。此外,下面使用的圖像作為視覺指南提供 - 由於構建是不斷進行的,因此實際遊戲中的功能可能看起來有所不同發達並在上線前修復。
新武器:法瑪斯
隆重介紹 FAMAS,這是我們護理套裝商品的最新成員。這款時尚而強大的法國製造突擊步槍以其高射速而威力強大,使其成為各種戰鬥情況下不可忽視的力量。憑藉其獨特的設計和致命的能力,FAMAS 一定會成為那些尋求可靠的 AR 在戰場上壓制敵人的人的新寵。
射擊模式:單發、連發和全自動
最多可連接 6 倍瞄準鏡。
彈藥:5.56毫米
每發傷害:39
有效範圍:400m
射速:900 RPM
可用模式
出現在護理包、秘密房間、實驗室營地、補給站和支柱箱中僅有的。
在每張地圖上都可使用。
普通比賽、排名、訓練模式、團隊死亡競賽、自訂比賽、沙盒模式(PC)
在自訂比賽 - 電競模式中不可用。
遊戲玩法
武器平衡
※ 以下變更適用於普通賽和排名賽。
八月
AUG 已從護理包中刪除,現在將成為世界生成武器。
在每張地圖上都可使用。
傷害:42 →41
射速:700 →750
子彈速度:940m/s →890米/秒
有效範圍:90~500 →60~450
後座力已普遍重新調整(略有增加)。
M416
傷害:41 →40
水平後座力略有增加。
M16A4 和 Mk47 突變體
單次/突發 RPM:600 →800
霰彈槍(S686、DBS、O12、S12K、S1897)
正常匹配:每張地圖上的生成率(包括彈藥數量)減少了約 30%。
排名:每張地圖上的生成率(包括彈藥數量)減少了約 20%。
AR、DMR 和 SMG 的生成率略有增加。
M16A4 和 Mk47 突變體
單次/突發 RPM:600 →800
霰彈槍(S686、DBS、O12、S12K、S1897)
正常匹配:每張地圖上的生成率(包括彈藥數量)減少了約 30%。
排名:每張地圖上的生成率(包括彈藥數量)減少了約 20%。
AR、DMR 和 SMG 的生成率略有增加。
P90
添加到排名中的護理包和秘密房間。
修正了護理包中本應以一定速率產生的 P90 未正確產生的問題。
至少 200 發彈藥會與 P90 一起生成。
重庫存
加入排名中的護理包。
現在會更頻繁地產生。
因此,戰術槍託的生成率略有下降。
<開發者評論>
在這次更新中,我們正在對我們的幾種著名武器進行一些健康的平衡更新。我們不斷努力創造平衡且愉快的遊戲體驗,為了實現這一目標,我們分析了數月的玩家數據、監控社群回饋並進行廣泛的測試。
八月:我們觀察到,在上次更新 Mk12 重新調整後,5.56mm 的超強效能似乎已經穩定下來。然而,我們也注意到 5.56 毫米 AR 武器的選擇有限,特別是與 7.62 毫米武器的多樣化選擇相比。這就是為什麼我們決定從本次更新開始對我們的武器庫生態系統進行重大改變 - 我們將 FAMAS(一種強大的 5.56 毫米武器)引入了護理包等專屬地點。此外,我們將 AUG 作為世界生成武器引入,並相應地調整其統計數據,使其比 M416 更強大,但也更具挑戰性。這些變化將使 AUG 成為 5.56 毫米 AR 中的強大選擇。
M416:M416因其出色的火力與穩定性平衡以及令人印象深刻的戰鬥表現而受到AR的廣泛青睞。然而,為了引入新的變化,我們確定有必要對 M416 進行細微調整。
M16A4 和 Mk47 突變體:M16A4 和 Mk47 Mutant 缺乏全自動模式,目前表現不佳。我們也注意到我們的社區希望看到《絕地求生:絕地求生》早期高風險、高回報的武器回歸。因此,根據您的回饋和內部測試,我們將 M16A4 和 Mk47 Mutant 的單次和連發 RPM 提高到了更高的水平。
霰彈槍:我們也理解您在遭遇一支又一支霰彈槍並立即被擊倒時的挫敗感,尤其是在遊戲初期。為了保留霰彈槍的概念和真實性,我們決定降低霰彈槍及其相應彈藥的生成率而不是調整他們的表現。透過這項改變,我們希望它能讓玩家在遊戲早期過度依賴霰彈槍變得更具挑戰性。我們還曾稍微提高了 AR、DMR 和 SMG 的生成速度,以從一開始就看到更多不同的戰鬥。
正如我們在先前的開發信中提到的:槍戰開發方向,我們希望創造一個多樣化的遊戲環境,讓玩家自由選擇最適合自己遊戲風格的武器,而不是感覺自己需要使用特定的武器來競爭。我們了解在遊戲中保持公平平衡的重要性,並且我們致力於持續監控您的遊戲和回饋。
戰利品推薦改進
※ 以下功能可以透過設定關閉。
戰利品推薦功能現在將突出顯示可戰利品武器配件。
您的庫存還將突出顯示您掠奪的建議彈藥/配件/設備。
世界
為即將到來的六週年慶典乾杯! Erangel、Miramar 和 Sanhok 中添加了廣告看板等裝飾物。
德斯頓
在巴克利夫特和圖里塔之間的山谷中添加了幾座山丘,以在城鎮之間旅行時遮擋更多視線,並使旅行更加安全。
在桑卡納以南的半島上增加了一條泥土賽道,以幫助阻擋視線,並在穿過主路和山丘之間的低地區域時創造一個有趣的穿越空間。
Erangel 的名人堂已更新,以紀念 PGC 2022 的獲勝團隊 Natus Vincere。
照片
杯
波尖峰
制服
榮譽板
海報
模式
AUG 已新增至團隊死亡競賽和自訂比賽。
Mk12 和 ACE32 已加入電競模式。
AUG 仍然是電競模式下的護理包武器。
AUG 已從電競模式 - 全域規則設定中刪除。
使用者體驗/使用者介面
遊戲內武器和配件描述的使用者介面已經過修改,可以更清晰、更有效地傳達訊息。
更新後的使用者介面將顯示基本細節,例如每顆子彈的傷害、DPS、射速、槍口速度、穩定性和有效射程。
顯示武器類別和所需彈藥類型的使用者介面也進行了改進。
除了與武器相關的更新外,大廳使用者介面也進行了全面改版,從而帶來了更具凝聚力和組織性的設計。
大堂
生存精通中添加了等級系統。升級至 500 級以上並一路獲得新獎勵!
現在,每次從 499 級升級時,您都可以升級一個等級並從 1 級重新開始。
您可以達到的最高等級是第 5 級。
新獎勵
普通獎勵:現在,無論您的等級如何,您每升一級都會收到一個補給戰利品緩存,而不是通常的BP。 (最多可接收 499 個補給戰利品緩存!)
升級獎勵:獲得生存精通獎章。每升一級,勳章就會升級。
職業生涯和個人資料的改善
您的「職業」和「個人資料」標籤上的「概述」頁面將顯示您目前的賽季排行榜排名。
還將顯示您有史以來達到的最高等級(至少從白金 V 開始)。
我們重新調整了您獲得的每種武器的 XP 獎勵率,以便您的武器掌握程度都相同。
幹擾包類別已新增至自訂。
職業 – 生存頁面已刪除。
您已領取的獎勵將自動授予您的「自訂」頁面。
工作坊
胸部
獵人寶箱和檔案管理員寶箱中新增了新的物品套裝。
倖存者通行證:德斯頓
兔子學院
PCS7
燒雞節
特殊工藝中增加了兩個新的物品套裝。
表現
(Steam) 當您開啟檔案損壞的用戶端時,將顯示遊戲檔案完整性檢查彈出視窗。
錯誤修復
遊戲玩法
一般遊戲中的錯誤已修復。
在某些天氣條件下,我們發現缺少根據天氣狀況使爆炸產生的煙霧效果在燈光下顯得自然的選項。因此,它已重新引入,現在可以在以下地圖中再次使用:
米拉瑪 – 清晰
Taego – 清晰
德斯頓 – 陰
卡拉金 – 日落
訓練模式 – 日落
修正了訓練模式中的碰撞、紋理、性能和更常見的問題。
修正了一定範圍內的攻擊會穿過掩體並對你造成傷害的問題。
修正了即使您召回十字弓箭仍保留在無人機上的問題。
修正了蹲下和移動時傾斜/偷看時角色手臂笨拙彎曲的問題。
修正了當您在蹲下/俯臥時使用移動表情時,會立即播放移動表情並跳過站立動畫的問題。
修正了重播/死亡攝影機中熱敏 4 倍瞄準鏡不顯示熱效應的問題。
修正了波特/小馬轎跑車的聲音從某個角度突然減弱的問題。
修正了有關使用迫擊砲的崩潰問題。
修復了庫存開啟時不規則崩潰的問題。
(PC)修復了遠處的其他玩家受到你的火力傷害的不規則問題。
(PC) 修正了暴雪區視覺效果不規則閃爍的問題。
(PC) 修正了在上一場比賽中使用快捷鍵將自己靜音後,進入新會話時無法在語音聊天中取消靜音的問題。
(控制台)修正了當 ADS 綁定到 LB 按鈕時有限互動功能不起作用的問題。
(控制台)修復了每個視角拋出的尖刺陷阱的聲音不同的問題。
(控制台)修復了摩托車/越野車的聲音在一定時間後突然停止的問題。
世界
修正了 Vikendi 中的碰撞、紋理、性能和更常見的問題。
修正了維寒迪中你可以按住緊急皮卡並傳送到它被火車推到一邊之前的位置的問題。
使用者體驗/使用者介面
修正了超級士兵套裝預覽頁面中,將滑鼠懸停在鋸齒砍刀上時顯示物品名稱和等級的問題。
修正了創意工坊中收到的關鍵片段中通知圖示沒有消失的問題。
修正了替換附件互動 UI 顯示不正確的武器圖示的問題。
(PC)修正了重播中黏性炸彈圖示遺失的問題 - 當玩家使用黏性炸彈擊殺時突出顯示。
(PC) 修正了比賽中剩餘存活玩家數量減少時不顯示殺戮訊息的問題。
(PC) 修正了在創意工坊用鑰匙碎片製作鑰匙後會創建大量鑰匙碎片並顯示為負數的問題。
(PC) 修正了藏身處-武器頁面中只能點擊部分已取得/未取得按鈕的問題。
(PC) 修正了顯示離線的好友進入比賽後顯示為「正在比賽」的問題。
(控制台)修正了當您在比賽期間將交互/限制交互更改為不同的鍵時,取消交互 UI 顯示為先前的鍵綁定的問題。
(控制台)修正了「商店 - 附加元件」頁面上「預覽」按鈕的不定行。
物品和皮膚
※ 剪切問題:圖形顯示在圖像/物件的可見部分之外。
修正了當您使用裝備有鳳凰夾克的某些武器時的剪輯問題。
修復了為大壞蛋的兜帽裝備黑色兔子頭帶時的剪裁問題。
修正了為 Twitch Rivals 飛行員夾克配備時尚朋克上衣時,女性角色的手腕變得透明的問題。
修正了男性角色為法芬茲襯衫搭配高腰短褲(藍色)時的剪裁問題。
修正了自訂中手持霰彈槍時角色手臂顯示異常的問題。
修正了當您裝備帶有天啟發型的頭盔(2 級)和 NieR:Automata – 9S 的戰鬥護目鏡時的剪裁問題。
修正了裝備青龍夾克時 ADS 部分遮擋視線的問題。
(PC) 修正了女性角色在裝備維納斯俱樂部服裝的情況下蹲伏或切換主要武器時出現的不規則剪輯問題。
來源:紅迪網