PUBG 更新 2.37 將於 5 月 25 日推出 23.2

PUBG 公司已發布絕地求生PS4 和 Xbox One 遊戲機的更新 2.37,這是先前在 PC 上發布的補丁 23.2。此更新包含大量新內容和修復。

PUBG 更新 2.37 補丁說明 | PUBG 5 月 24 日更新補丁說明:

地圖服務

※ 請注意,PC 玩家可以在每週三凌晨 2 點(世界標準時間)預計地圖變更,而主機玩家則可以在每週四上午 7 點(世界標準時間)預計地圖變更。

※ 在隨機地圖區域中,每張地圖被選中的機率均等,機率為20%。

  • (PC)測試伺服器
    • 普通匹配:埃蘭格爾
      • AS 地區:小隊 – TPP
      • 北美地區:小隊 – FPP
  • 直播伺服器 – 正常匹配
    • 第一週:埃蘭格爾/米拉馬爾/維肯迪/桑霍克/卡拉金
      • 電腦版:5月17日~5月24日
      • 控制台:5月25日~6月1日
    • 第 2 週:埃蘭格爾 / 泰戈 / 德斯頓 / 桑霍克 / 帕拉莫
      • 個人電腦:5月24日~5月31日
      • 控制台:6月1日~6月8日
    • 第三週:埃蘭格爾/米拉馬爾/維肯迪/桑霍克/卡拉金
      • PC:5月31日~6月7日
      • 控制台:6月8日~6月15日
    • 第 4 週:埃蘭格爾 / 泰戈 / 德斯頓 / 桑霍克 / 帕拉莫
      • 電腦版:6月7日~6月14日
      • 控制台:6月15日~6月22日
  • 即時伺服器 – 排名
    • 排名:埃蘭格爾 (30%) / 米拉瑪 (30%) / 多吾 (30%) / 德斯頓 (10%)

※ 請注意,以下描述的功能和更新可能會因錯誤、遊戲內問題和社群回饋等問題而更改或刪除。所使用的圖像僅供視覺參考;實際的遊戲可能看起來有所不同,因為版本在發布之前不斷開發和完善。

新系統:召回

“藍籌註冊成功。幾秒鐘後就登機了。

介紹新的召回系統,旨在減輕團隊遊戲中死亡時的挫敗感。從被擊敗的盟友的死亡箱中獲得藍籌並幫助你的隊友重新加入比賽!

藍籌股

  • 藍色籌碼是一種包含玩家生物特徵簽名的特殊籌碼。
  • 您可以從任何玩家的死亡箱中獲得藍色籌碼。
  • 收集到的藍籌股可以在您的庫存中找到。
    • 每個藍籌股的權重為 5。
  • (PC)在頭盔槽下方增加了一個用於角色藍籌碼的專用庫存槽。
    • (控制台)您角色的藍籌庫存插槽已新增至鞋子插槽下方。
    • 無法卸下您自己的藍籌股。

藍籌大廈

  • 在遍布地圖的藍籌塔註冊藍籌來召回你的隊友。
  • 這些塔在每場比賽中都會隨機生成,並在地圖上標記它們的位置。
  • 當您的庫存中至少持有一個藍籌股時,接近藍籌塔時會出現「互動」按鈕。
    • 可以同時註冊多個隊友的藍籌股。
    • 敵方藍籌股無法註冊。
    • 如果您嘗試召回的球員離開比賽,則會顯示相應的文字。
    • 當您持有無人機平板電腦時,您無法啟動藍籌塔。
  • 啟動藍籌塔大約需要 10 秒。
    • 激活過程中會產生很大的噪音。
    • 如果您移動、被擊倒或淘汰,或按下取消鍵,啟動將被取消。
  • 成功註冊後,同一座藍籌塔將在特定時間內無法使用。
  • 成功註冊的藍籌將在下一階段召回合適的隊友。
  • 藍籌塔顯示 4 種燈光狀態:
    • 紅色:正在使用。
    • 黃色:暫時無法使用。
    • 藍色:可供使用。
    • 灰色:不可用(在召回系統停用的階段)。

藍籌發射機

  • 使用世界生成物品藍籌發射器隨時隨地召回隊友。
  • 重量:5
  • 獲得藍籌發射器後,將其放在您的庫存中並點擊它以啟動。
  • 當您擁有藍籌股時,會出現確認清單。
    • 可以同時註冊多個隊友的藍籌股。
    • 敵方藍籌股無法註冊。
    • 如果您嘗試召回的球員離開比賽,將會顯示一個圖示和相應的文字。
  • 註冊藍籌碼需要 10 秒的啟動期。
    • 啟動過程中會產生噪音。
    • 如果您移動、被擊倒或淘汰,或按下取消鍵,啟動將被取消。
  • 成功註冊的藍籌將在下一階段召回合適的隊友。
  • 藍籌發射器是消耗品,使用後會從庫存中移除。
  • 當 DBNO、車內或游泳時,不能使用藍晶片發射器。
    • 在俯臥或蹲下時使用藍籌發射器會自動讓您站起來。

召回流程

  • 透過藍籌塔或藍籌發射器成功註冊藍籌後,玩家將被召回比賽。
  • 一旦召回,玩家可以從召回飛機上跳傘重新進入戰場,召回飛機在每個階段開始時飛行一次。
  • 被召回的球員將不是擁有任何武器或裝備。
    • 生命值、增益、DBNO 堆疊和物品將被重置。
    • 配備了新的藍籌股。
  • 如果最後剩下的隊友被淘汰準備重新參加比賽的球員登機後,召回將被取消,導致比賽失敗。

更多資訊

  • 如果整個團隊都被淘汰,召回是不可能的。
  • 藍籌塔和發射器可以無限次數使用。
    • 但由於第2-7階段只能登上召回位面一次,因此每位玩家最多可以被召回6次。
  • 召回系統將是殘障人士從第 7 階段開始。
    • 召回飛機不會飛行。
    • 只有在第 6 階段成功註冊的藍籌玩家才能在第 7 階段開始時重新加入比賽。
  • 召回系統適用於普通比賽、自訂比賽和休閒模式。
    • 它在自訂比賽 - 電子競技模式中不可用。
  • Erangel、Miramar 和 Deston 上提供此功能。
  • 在德斯頓,藍籌碼探測器現在不僅可以偵測玩家,還可以偵測藍色籌碼。
    • 偵測器可識別死亡箱中、地上或汽車後行李箱中的藍色籌碼。
    • 偵測到的藍色籌碼將顯示與偵測到的玩家相同的圖示。


<開發者評論>

在我們的最新更新中,我們引入了一項獨特的功能,不僅為標準大逃殺模式增添了額外的樂趣,而且還鼓勵各種戰略遊戲,以豐富戰場體驗。

新的召回系統與現有的捲土重來BR機制有幾個關鍵區別:它需要倖存的團隊成員的合作和努力,而不僅僅是倒下的玩家,直到遊戲中後期階段都可用,並且允許與試圖與敵方玩家競爭的遊戲。

雖然該系統提供了許多優勢,但它也面臨著一些挑戰:從倒下的隊友那裡恢復藍籌碼,找到散佈在地圖上的指定藍籌塔,使用藍籌發射器而不被附近的敵人發現,以及在戰鬥中更容易受到敵人的注意。我們相信召回的好處在大逃殺環境中非常重要,因此我們設計了該系統來獎勵能夠克服這些挑戰的玩家。我們的目的是讓經驗不足的玩家偶爾使用這個系統,這取決於他們的運氣。新的召回系統對於在 Comeback BR 中可能難以應對戰鬥的新手特別有幫助,因為它強調了倖存團隊成員在促進成功召回方面的作用的重要性。

但為什麼要把它限制在埃蘭格爾、米拉瑪和德斯頓呢?較小的地圖具有較短的遊戲時間,因此死亡後可以更快地開始新遊戲。我們決定將召回系統專門添加到地圖上,而不使用現有的「回歸 BR」。

召回次數沒有上限;只要你能找回藍籌並成功註冊,你的隊友就可以多次被召回比賽。不過,考慮到藍籌塔和發射器的數量、位置以及具體使用條件等多種因素,我們預計玩家將無法輕鬆過度召回盟友。

順便說一句,很高興知道所有者的用戶名始終顯示在藍籌碼旁邊。我仍然保留著從老闆那裡獲得的藍籌的螢幕截圖。


遊戲玩法

車輛

“嘿,我的車去哪兒了?”

離開車輛後記住車輛的位置可能會帶來很大的優勢,但玩家也很容易迷失方向並無法找到他們的車輛,造成巨大的壓力。

為了解決這個問題,我們引入了一個功能自動產生車輛圖標,只有您在您下車的位置可見

  • 車輛圖標標記在世界地圖上。
    • 其他團隊成員看不到該圖示。
    • 它不會顯示為螢幕 ping 標記。
    • 這不會影響現有的標記功能。
  • 此功能適用於車內的每個座位。
  • 一旦您登上另一輛車,該圖示就會被刪除。
  • 可以使用現有的標記刪除鍵/按鈕刪除該圖示。
    • 但是,此操作也會刪除您建立的任何現有標記。
  • 此功能適用於山地自行車以外的所有車輛。
  • 此功能在每種模式下均可使用。

此外,為了加強安全措施,防止玩家不小心從行駛中的車輛上下來而造成悲慘事故,我們推出了定時退出功能。當有人試圖以特定速度離開行駛中的車輛時,此功能就會啟動。

  • 當車輛行駛速度超過60公里/小時時,試圖離開車輛時將啟動3秒倒數。
    • 當車速等於或低於 60 公里/小時時,玩家可以立即離開車輛。
  • 如果在 3 秒視窗內再次按下離開車輛鍵/按鈕,則可以取消離開程序。
  • 可以透過設定開啟或關閉此功能。
  • 為了避免重複取消離開車輛,初始輸入後 1 秒內的任何離開車輛按鍵都將被忽略,僅執行第一個輸入。

我們也在調整固定車輛生成在 Taego 中增強玩家的實用性:

  • 小馬轎跑車現在可作為固定生成車輛。
  • 搬運工現在將隨機生成,而不是出現在固定位置。
  • 在車庫位置,Pony Coupe 將不再生成,而 UAZ 和 Dacia 將出現在固定位置。
  • 儘管固定產生會導致特定隨機產生車輛的產生率發生微小調整,但整體車輛產生率保持不變。
  • 這些修改適用於所有 Taego 遊戲模式 - 正常比賽、排名和自訂比賽。

資料庫NO

我們正在對Down But Not Out(DBNO)狀態下自動損失生命值的平衡進行調整,為玩家提供額外的策略選擇。

經過降低HP自動損失率保持靜止的同時,玩家可以根據自己的情況做出更明智的決定,是留在原地還是重新定位。我們相信這不僅可以帶來更真實的體驗,還可以強化遊戲的敘事結構。

  • 在 DBNO 期間保持靜止時,無論您被擊倒多少次,都會施加相同的 HP 減少率。
    • 當套用自動 HP 降低率時,將會播放獨特的動畫。
  • 當你是不動,您的角色被認為是靜止的,保持靜止。
    • 在不移動角色的情況下調整相機位置也被視為靜止不動。
  • 你是在運動中當您的角色在水中積極移動、旋轉或登上車輛時。

此外,在當前的遊戲環境中,當小隊成員被擊倒時,需要相當長的時間才能召回他們,這使得小隊容易受到敵人的攻擊。

因此,我們的目標是引入一種新策略:添加一個功能,玩家可以攜帶被擊倒的隊友並將他們裝載到車輛中快速逃離。我們希望這將鼓勵更多樣的場景,因為你可以使用車輛快速“躲避”,而不是被迫參與戰鬥或拋棄隊友。

或者更好的是……為什麼不擊倒敵人並將其裝載到您的車輛上來嘲諷對方隊伍呢?

  • 攜帶被擊倒的隊友並使用有限互動鍵將它們裝載到車輛上。
  • 被擊倒的玩家可以被放置在車輛的任何座位上,包括駕駛座。
  • 一旦上船,被擊倒的隊友將被限制執行以下操作:
    • 使用離開車輛鑰匙離開車輛。
    • 從庫存中刪除物品。
      • 這包括將它們移至車輛的後備箱。
  • BRDM
    • 如果無人居住,
      • 您可以將任何被淘汰的玩家加載到上面。
    • 如果被隊友佔據,
      • 你只能載入被淘汰的隊友。
    • 如果被敵方玩家佔據,
      • 只有被擊倒的敵方隊友才能將自己的隊友裝載到上面。

武器平衡

經過22.2更新的武器平衡調整後,ACE32整體表現不錯,但戰鬥勝率略低於預期。因此,我們進行了以下增強:

  • 發射 ACE32 時出現的螢幕震動強度已降低。
    • 這導致武器穩定性的提高。
    • 後座力本身沒有任何變化。

物品

煙霧彈的粒子數已經優化,以增強渲染性能。雖然煙霧的視覺表現可能與先前的狀態略有不同,但我們確保遊戲玩法不受影響。

新系統:氏族

在《絕地求生:絕地求生》中體驗令人興奮的部落融合!在《部落》中,透過新的進度系統:部落等級,感受新鮮且引人入勝的遊戲體驗。與您的氏族成員合作可提供一系列好處和獎勵,此外,您還可以存取自己或其他玩家的氏族標籤等等!

  • 大堂現設有部落按鈕用於創建或加入部落。
  • 創建部落
    • 成本:15,000 BP
    • 容量:100名會員
    • 建立部落功能僅適用於具有 Plus 狀態的玩家。
  • 部落角色
    • 族長
      • 最初創建部落或被任命為宗主的玩家將成為宗族宗主。
        • 在任命新的族長後,前任族長將被降級為普通會員。
      • 每個族群可以有一名族長。
      • 權限:更改幫會名稱和標籤、建立和編輯通知、設定和更改主要語言、邀請幫會成員、接受或拒絕會員請求、修改幫會申請方式、踢出幫會成員、解散幫會、任命新幫主、任命經理,解僱主管.
    • 主管
      • 經理的數量沒有限制。
      • 權限:建立和編輯通知、設定和更改主要語言、邀請部落成員、接受或拒絕會員請求、修改部落申請方式、踢出部落成員、離開部落。
    • 普通會員
      • 權限:離開氏族。
  • 加入部落
    • 完成教程的玩家有資格加入部落。
    • 玩家可以要求加入部落,也可以被現任部落成員邀請。
  • 部落等級
    • 部落最高可升級至 20 級。
    • 部落 XP 可透過遊戲取得。
      • 玩家可以透過單人遊戲或與氏族成員一起玩來獲得氏族經驗值。
      • 與氏族成員一起玩時,玩家可以獲得雙倍 XP 獎勵!
        • 公會成員必須在正常情況下完成一場比賽,包括在自己死亡後觀看其他公會成員。
      • 符合條件的模式:普通比賽、排名賽、休閒比賽
  • 氏族名稱
    • 每個部落可以用自己唯一的名稱命名,不能被多個部落使用。
      • PC:軍團名稱在所有 PC 平台(Steam、KAKAO、Epic Games Store)中只能使用一次。
      • 主機:氏族名稱在所有主機平台(XBox、PlayStation®)中只能使用一次。
      • 要求:2-15個字符,英文大小寫字母、數字、連字符(-)、底線(_)
        • 第一個字元必須是英文字母或數字。
        • 不能使用空格。
        • 您必須至少包含 2 個字母和數字的組合,不包括連字號和底線。
        • 所有數字 (0-9) 的總和不得超過 6 個字元。
    • 如果您想更改部落的名稱或標籤:
      • 在商店 – 實用程式中購買氏族名稱更改或氏族標籤更改,每個 990 G-COIN。
      • 戰隊名稱變更/戰隊標籤變更可在戰隊 – 管理頁面上使用。
      • 氏族名稱更改/氏族標籤更改可以僅有的供族長使用。
        • 經理和普通會員不能使用這些物品。
      • 更改氏族名稱後,先前的名稱將獲得 7 天的寬限期。
        • 在此寬限期內,此名稱不可被其他氏族使用。
  • 氏族標籤和標籤板
    • 部落標籤最多可包含 4 個字符,可供多個部落使用。
      • 要求:2-4個字符,英文大小寫字母、數字、連字符(-)、底線(_)
        • 第一個字元必須是英文字母或數字。
        • 不能使用空格。
        • 您必須至少包含 2 個字母和數字的組合,不包括連字號和底線。
    • 一旦部落達到 2 級,其部落標籤將出現在遊戲內和遊戲外玩家的暱稱/PUBG ID 上,以及相應的標籤板。
      • 如果螢幕顯示視覺上擁擠,氏族標籤可能會出現在[括號]中,而不是標籤板中。
    • 標籤板可以隨著您的部落升級而升級。
  • 好處
    • 與氏族成員一起玩時,玩家可以獲得 30% 的 BP 提升。
      • 符合條件的模式:普通比賽、排名賽、休閒比賽
  • 聊天
    • 聊天功能中將會增加一個新的部落頻道,讓部落成員可以互相交流。
    • 即使在比賽期間也可以查看軍團訊息,但無法發送回應。
    • 在系統選單→設定→遊戲→介面→使用者介面下新增了「在比賽期間隱藏氏族訊息」選項。
  • 部落搜尋
    • 可以搜尋與其名稱或氏族標籤首字母精確匹配的氏族。
    • 「部落搜尋」頁面可讓您透過外部社群網站尋找要加入的部落以及要推廣和招募成員的部落。
  • 還有更多
    • 社交頁面中新增了氏族選項卡。
    • 與朋友一起執行的操作現在也適用於部落成員。
      • 加入團隊、密語、登入通知
    • 如果族長超過 42 天沒有登錄,將自動任命一位族長為新族長。
      • 28 天不活動後將顯示警告訊息。
      • 大師將被委派給過去 28 天內登入且最早加入日期的經理。
        • 如果沒有符合上述指定標準的經理,則在過去 28 天內登入且最早加入日期的普通會員將被任命為大師。
        • 如果過去 28 天內沒有普通成員登錄,則第一個登入的部落成員將擔任大師角色。
    • 報告
      • 「不適當的部落名稱或標籤」已新增至現有的報表播放器功能。
      • 您可以透過戰隊搜尋頁面舉報戰隊。
      • 報告自己的家族有兩個項目:
        • 不恰當的部落名稱或標籤
        • 不適當的部落內容
    • 注意:某些畫面可能不會在某些暱稱前面顯示氏族標籤。



<開發者評論>

在此更新之前,外部部落的活躍玩家沒有特定的方式在遊戲中顯示他們的成就。為了解決這個問題,新實施的氏族系統旨在為氏族成員提供一個共同目標,努力升級他們的氏族。我們希望新的氏族功能能培養歸屬感,最終提高玩家的滿意度,並為他們在遊戲中的進步注入自豪感。

在發佈時,Clan 系統的設計就考慮到了基本規格。但是,我們致力於根據您的寶貴回饋不斷完善和擴展其功能。


使用者體驗/使用者介面

一般專案相關互動的 UX/UI 已增強。

  • 現在您可以在商店、倖存者通行證、創意工坊等預覽重新設計的佈局中的物品。
  • 在完整專案預覽期間,會顯示相關訊息,以便快速識別專案類型。
  • 車輛蒙皮預覽現在包括地面,但 X 軸旋轉和放大/縮小功能不可用。
  • 在專案集預覽中,
    • 現在您可以輕鬆預覽噴霧和銘牌等元素,而無需導航到單獨的螢幕。
    • 將滑鼠懸停或聚焦在某個項目上會顯示一個圖標,該圖標表示單擊後的預期操作。
    • 現在您可以展開文字以查看冗長的描述。
    • 如果只裝備了一件物品,則無法將其卸下。
  • 進入任何可以開啟/關閉裝備皮膚的預覽後,裝備皮膚開啟/關閉功能將預設為開啟。

工作坊

胸部


  • 獵人寶箱和檔案管理員寶箱中新增了新的物品套裝。
    • 貓賊
    • 勝利之舞102

表現

  • 減少了遊戲中死亡後、從回歸 BR 復活和觀看比賽期間的故障和內存使用量。
  • 過渡到死亡攝影機時減少了記憶體使用量。
  • 透過優化熱 4 倍鏡的使用來增強性能。

錯誤修復

遊戲玩法

  • 一般遊戲中的錯誤已修復。
  • 修正了當小馬轎跑車與物體碰撞並轉向駕駛座椅時,導致玩家角色從乘客側而不是駕駛側退出的問題。
  • 修正了嘗試撞牆時從其他玩家的角度顯示跑步動畫的問題。
  • 修正了在觀看盟友在斜坡上行駛後切換到 FPP 時導致視角調整為先前觀看的玩家的問題。
  • 修正了角色在跳躍到位於角色下方的無人機期間轉換到無人機視圖時自動移動位置的問題。
  • 修正了 Mk47 突變體在連發模式下停止發射聲音的問題。
  • (PC) 修正了因不活動而退出訓練模式後音量減小器設定也會影響正常比賽設定的問題。
  • (PC)修復了導致幾乎所有玩家在飛行開始時摔倒的問題。

世界

  • 修復了碰撞、紋理、性能和其他一些常規地圖問題。

使用者體驗/使用者介面

  • 修正了向被封鎖的好友發送好友請求時導致出現錯誤系統訊息的問題。
  • 修正了導致物品類型無法顯示在服裝和盔甲工具提示中的問題。
  • 修正了在商店頁面上的項目預覽期間接受自訂配對邀請不會轉換到等候室也不會關閉商店頁面的問題。
  • 修正了比賽報告中顯示的機器人掌握等級不正確的問題。
  • 修復了復古箱子預覽畫面上的服裝預覽出現故障的問題。
  • 修正了附件更換互動 UI 顯示未裝備的武器槽的圖標,而不是目前裝備的武器上的附件的問題。
  • 修復了戰術槍托和半握把的不準確附件描述。
  • (PC) 修正了建立自訂匹配時按下捲軸上下導航時導致選單清單不穩定的問題。
  • (PC) 修正了私人自訂匹配的密碼未使用星號加密並顯示為輸入的問題。
  • (PC) 修正了 /hidewhisper 和 /showwhisper 指令在大廳聊天中不起作用的問題。
  • (PC) 修正了無法使用 ESC 按鈕關閉遊戲內比賽日誌畫面的問題。

物品和皮膚

  • 修正了穿著無袖機車夾克會遮擋 ADS 視野的問題。
  • 修正了男性角色裝備鳳凰夾克時腋下區域會拉伸的問題。
  • 修正了同時裝備折磨騎士手套和暖心毛衣時導致手腕顯示透明的問題。
  • (PC) 修正了裝備或取消裝備龜翡翠武器飾物時名稱顯示不正確的問題。

來源:絕地求生