Insomniac Games 發布了《瑞奇與叮噹 Rift Apart》更新 1.002今天的補丁,這是一個未宣布的標題更新,所以不要指望有任何新內容。請繼續往下看,了解更多詳情。
Ratchet & Clank Rift Apart 6 月 30 日更新 1.002 補丁說明:
更新:失眠症患者官方補丁已經發布,還有新功能!
新功能
- 新增了新貼紙
- 新增了禁用 Phantom Dash VFX 的功能
- 新增了在照片模式下禁用 Phantom Dash VFX 的功能
- 新增了在照片模式下開啟或關閉裝甲的功能
- 為照片模式添加了彩色背景
- 新增了 120 Hz 顯示模式,可減少使用相容顯示器時的輸入延遲。在此模式下,保真圖形模式的幀速率目標增加到每秒 40 幀
- 新增了「跳過過場動畫」作為方向鍵的可綁定選項
- 新增了禁用升級訊息和減速的選項
一般修復和潤色
- 解決了故障挑戰可能會進行兩次導致玩家無法完成稍後挑戰的問題
- 解決了開場動畫可能出現白色立方體的問題
- 解決了 POI 可能消失的問題。
- 解決了當相機距離非常近時,在照片模式下字元可能會顯得模糊的問題。
- 解決了遊戲在磨軌教程期間可能凍結的問題。
- 解決了用特魯迪殺死格倫託人不計入滅絕事件獎杯的問題
- 解決了一些格蘭索人不計入滅絕事件獎杯的問題
- 解決了武器輪 UI 可能卡在螢幕上的問題
- 解決了可部署武器將停止攻擊像素化敵人的問題。
- 解決了 RYNO 似乎不會傷害敵人的問題。
- 解決了武器供應商文本在復古模式下難以辨認的問題。
- 解決了相機可能卡在暴雪上的問題
- 解決了 Cordelion 上無法載入多個環境物件的問題
- 解決了玩家在完成馬尾藻上的 Clank 謎題後可能會卡住的問題
- 解決瞭如果玩家離開星球,一些祖普石將不再出現在地圖上的問題。
- 解決了 Rivet 在 Blizon 重生後永遠掉落的問題
- 解決了在 Zurkies 時 Clank 台詞播放不正確的問題
- 解決了 Goons 在死亡時可以擺 T 姿勢的問題
- 解決了在暴雪上重生後一段鐵路不會生成的問題
- 解決瞭如果快速啟動照片模式遊戲會顯得很黑暗的問題
- 解決瞭如果啟用滑行切換則無法進行某些跳躍的問題
- 解決了玩家在邪惡戰鬥中可能不斷跌倒的問題
- 解決了在開始挑戰模式遊戲時更改圖形模式設定會開始正常遊戲的問題
- 解決了手套武器在照片模式下顯示不正確的問題
- 解決了某些照片模式濾鏡可能會消除主遊戲中的抗鋸齒效果的問題
- 提高穩定性
- 各種額外的修復和改進
Insomniac Games 尚未發布該遊戲的任何官方變更日誌,我們懷疑當天晚些時候會發布。不過,提醒一下,以下是遊戲的兩個補丁說明:
版本 1.001.004 發行說明
一般修復和潤色
- 提高了整體遊戲穩定性
- 防止玩家在武器影片不播放時卡住
- 解決了玩家在幻影追逐中可能被卡住的問題
- 解決了鉚釘可以在沒有錘子的情況下生成的問題
- 解決了 Rivet 在挑戰模式中收集 Zurpstones 後可能卡住的問題
- 各種附加修復
- 在效能模式下停用自動 120 Hz 顯示輸出
- 在此更新之前,如果在系統設定中設定了“啟用 120 Hz 輸出”,則使用 Performance RT 或 Performance 模式將自動偵測支援 120 Hz 的顯示器並使用 120 Hz 輸出模式。雖然這並沒有改變遊戲的幀率,它確實將輸入延遲減少了約 8 毫秒。然而,進入這種模式會帶來一些顯示的視覺相容性問題,我們不喜歡自動強加給玩家。我們正在探索在未來的更新中重新引入此輸入延遲減少功能的方法。