《遺跡 2》將於 9 月 11 日在主機上更新 1.000.011,帶來生活品質的重大改善

Gunfire Games 發布了《遺跡 2》更新 1.000.011(Xbox 上為 1.0.0.15),該版本專注於生活品質的改進等!對於PC玩家來說,這是補丁上週發布。以下是今天 9 月 11 日《遺跡 2》更新的補丁說明。

《遺跡 2》更新 1.000.011 補丁說明 | 《遺跡 2》更新 1.0.0.15 補丁說明

尺寸:2.7GB

PS5:01.000.011

Xbox:1.0.0.15

性能和崩潰

  • 修正了執政官的混沌之門技能影響效能的問題。
  • 修正了執政官的浩劫形態技能影響性能的問題。
  • 改進了殲滅 Boss 戰鬥所有階段的表現。
  • 修正了拾取物品會導致主機出現輕微延遲問題的問題。
  • 各種崩潰修復和優化。
  • 簡化了加入玩家遊戲時的後端連線。

開發者說明:這應該可以解決幾個問題,包括在「連接」畫面後連接失敗以及使用帶有大量裝備和物品的角色加入遊戲時出現的一般故障。

生活品質

一般的

  • 新增了在遊戲設定中啟用「保持衝刺」的選項。
  • 開發者說明:這是一項備受期待的功能,玩家現在可以在「切換」(預設)和「按住衝刺」之間進行選擇。
  • 新增了在遊戲設定中啟用切換瞄準的選項。
  • 開發者註意:另一個要求的功能是,玩家現在可以啟用「切換 AIM」而不是「保持 AIM」。這對於那些經常按住 AIM 按鈕有困難的人應該會有所幫助。
  • 使用控制器時關閉瞄準輔助時,也會關閉瞄準附著力。

裝備/物品

  • 裝備現在可以降級武器,退還升級中使用的 75% 材料和 50% 的廢料。
  • Dwell 現在可以降級 Mutators,退還 75% 的升級材料和 50% 的廢料。
  • 在角色選單的高階統計頁面中新增了消耗品持續時間。

錯誤修復

進步與獎勵

  • 修正了獎盃/成就「已達到極限!」的問題在獲得所需數量的特質點數後沒有得到適當的獎勵。
    • 開發者說明:要解鎖該成就,您必須與世界之石互動。
  • 修正了以下問題:如果玩家在接收升級之前與裝備互動時在教程中崩潰,他們將在教程中被軟鎖定。
  • 修正瞭如果在教程中的不同位置退出則無法正確設定目標的問題。
  • 修正了只有對敵人進行最後一擊的玩家才能獲得獎盃獎勵的問題。
  • 修正瞭如果玩家的塔恩水果增益被骨頭收割機拖走時會遇到軟鎖的問題。
  • 修正了在某些血月期間血月門無法正確打開的問題。
  • 修正了血月小精靈在某些血月期間無法正確生成的問題。

原型

召喚師

  • 修正了召喚師的小兵沒有受到血緣羈絆特質共同傷害的問題。
  • 修正了巨蟹座小 Boss 戰鬥前召喚者無法在檢查站召喚小兵的問題。
  • 修復了切換原型後統治者特權保持活躍的問題。
  • 修復了小兵殺死敵人時不提供經驗的問題。
  • 修復了小兵無法瞄準沙哈拉的問題。
  • 修正了小兵在與 NPC 互動時可能會不斷重生的問題。

工程師

  • 修復了玩家可以在互動後更換工程師重型武器的問題。
  • 修正了玩家持有 AIM 時拾取重武器會消失的問題。
  • 修復了導致重載向後躲避消耗雙倍耐力的問題。
  • 修正了砲塔殺死敵人時不提供經驗的問題。
  • 修正了砲塔在結束動畫期間可能處於活動狀態的問題。

執政官

  • 修正了精通獎勵描述錯誤地引用幅度的問題。

槍手

  • 修正了彈藥箱掉落的額外彈藥無法拾取且在重投過程中持續存在的問題。

處理程式

  • 修復了非常好男孩在殺死敵人時不提供經驗的問題。

開發者筆記:看,他有時會很興奮。不是他的錯。

武器/模組

  • 修復了玩家在持有重型武器的情況下離開遊戲後重型武器彈藥丟失的問題。
  • 修正了工程師的火焰噴射器無法正確瞄準飛行敵人的問題。
  • 修復了 Big Bang Mod 與 Spirit Wisp Mod 無法正常運作的問題。
  • 修正了由於武器擴散改進導致無情流血十字線不一致的問題。
  • 修復了立方槍彈能夠推動多個面的問題。
  • 修正了子午線無法傷害洛索姆的劊子手和皇家弓箭手的問題。
  • 修正了等離子切割機武器幻影無法正確終止的問題。
  • 修復了等離子切割機無法對軍團造成全部傷害的問題。
  • 修復了等離子切割機無法擊中憎惡弱點的問題。
  • 修正了符文手槍收起皮套時音訊循環會持續播放的問題。
  • 修正了使用等離子切割機的客戶會造成錯誤數量傷害的問題。
  • 修正了帶電銜尾蛇(欺騙)劍碎片穿過腐蝕者 Boss 的問題。
  • 修正了銜尾蛇劍保持時間超過減益持續時間的問題。
  • 修正了星落(射手座)效果區域不正確的問題。
  • 修正了 Starfall Mod 無法與 Mod Duration 配合使用的問題
  • 修復了月光彈幕的第二支箭彈道不一致的問題。
  • 修正了遠日利翁和夜幕降臨在使用時控制器上沒有力回饋的問題。
  • 修正了 Beta Ray(Alpha/Omega)Mod 不影響 Sha'Hala 的問題。
  • 修正瞭如果視覺效果持續存在,「悲傷」重新載入聲音會循環播放的問題。
  • 修正了奈米群(星雲)會嘗試瞄準精靈石像鬼但不會攻擊它們的問題。
  • 修復了納米群瞄準小動物和屍體的問題。
  • 修正了當 Dreadwalker (Nightfall) Mod 處於活動狀態時玩家可以使用近戰武器的問題。
  • 修復了骨鋸和狩獵大師的治療射擊方向錯誤的問題。
  • 修復了廢彈射擊的緩慢效果會無限期持續的問題。
  • 修復了艾菲爾之歌的緩慢效果會無限期持續的問題。
  • 修正了 Voltaic Rondure Mod 不會被彈射武器過度充電的問題。
  • 修正了玩家可以同時擁有兩個遠視者的問題。
  • 修正了使用 Fargazer mod 的玩家在啟動時無法滾動或使用聖物的問題。
  • 修正了孢子射擊(Sporebloom)和腐爛箭無法隨著 Mod 持續時間正確縮放的問題。
  • 修正了原子分裂者的裂變打擊無法擊中部分敵人的問題。

小飾品

  • 修正了蹲伏時聚焦碎片無效的問題。
  • 修正了《術士負擔》無法使用 Star Shot Mod 正確計算成本的問題。
  • 修正了超導體允許免費技能收費的問題。
  • 修正了使用 mod 時加密環效果無法正確觸發的問題。
  • 修正了遊戲大師的驕傲無法如預期發揮傷害緩解能力的問題。
  • 修復了某些武器不會引爆根球莖和電擊罐的問題。
  • 修復了供應環無法正確補充子彈的問題。
  • 修正了蒼穹之石錯誤計算傷害修正的問題。
  • 修正了物品被移除後獨眼小丑增益仍然存在的問題。
  • 修正了精靈獵人戒指裝備後不會增加槍枝射程的問題。
  • 修正了佩戴預兆之環時欺騙者的指環滑動後無法觸發的問題。
  • 修正了女族長徽章可能在蓄力攻擊的耐力消耗耗盡之前觸發的問題。
  • 修正了預兆之環取消對金庫操作的阻礙效果的問題。
  • 修正了玩家在重裝時無法使用迷霧步(預兆之環+護身符)的問題。
  • 修正了使用立方體槍時緊繞線圈無法正確啟動的問題。
  • 修正了當玩家受到近戰傷害時守護者之戒沒有增加一堆障礙的問題。
  • 修正了玩家在使用預兆之環時超出耐力時無法滾動的問題。
  • 修復了危機之環堆疊而非刷新的問題。
  • 修正了持續之石未能向客戶延長某些技能持續時間獎勵的問題。
  • 修正了 Lithely Mutator 因破壞易碎物品而觸發的問題。
  • 修正了使用某些武器時護盾破壞變異器無法啟動的問題。
  • 修復了動量突變器造成雙倍暴擊傷害的問題。

物品和消耗品

  • 修正瞭如果玩家的庫存為 0,Mudtooth 不會出售已發現的混合物的問題。
  • 修正了在達到最高特質點時拿起知識之書會默默獎勵經驗值和廢料的問題。現在兩者都有適當的彈出指示器。
  • 修正了使用空靈球或解毒劑時未應用萬用藥(煉金術士)的問題。
  • 修復了長生不老藥不會觸發再生器(醫生)Prime 特權的問題。
  • 修正瞭如果顧客從卡斯購買《轉移之心》,主持人將無法購買的問題。
  • 修正了重啟遊戲時塔恩果實增益會遺失的問題。
  • 修正了當塔恩水果處於活動狀態時,某些死亡不會顯示「你死了」螢幕的問題。
  • 修正了一些印記在最初獲得後無法再次拾取以進行報廢的問題。
  • 修正了撤銷寶珠無法使用的問題。
  • 修正了黑蘋果酒無法正確擴展生命值增加的問題。
  • 修正了根水無意中提供抵抗加成的問題。
  • 修正了使用額外的根水計時器時不刷新的問題。
  • 修正了黑暗流體無意中提供抵抗加成的問題。
  • 修正了死亡後黑暗流體效果無法正確應用的問題。
  • 修正了異質無意中提供抵抗加成的問題。
  • 修正了異質在死亡後增加技能冷卻時間的問題。

敵人

  • 修正了當德蘭敵人抓住女性玩家時鏡頭會翻轉到女性玩家身上的問題。
  • 修正了旁觀模式玩家在血月期間無法獲得血月精華的問題。
  • 修正了玩家可以到達骨頭堆頂部而骨頭收割機無法正確到達它們的問題。
  • 修正了玩家可以走進德蘭轟炸機導致炸彈多次爆炸的問題。
  • 修正瞭如果玩家站在競技場中的特定位置,毒液會陷入循環的問題。
  • 修正了 Ripsaw 可能傳送出界的問題。
  • 修正了重啟後「多面弱點」始終處於活動狀態的問題。
  • 修復了污染者會失去仇恨的問題。
  • 修復了骨頭收割機可能會穿過地面的問題。
  • 修正了守護者之眼在交錯狀態下仍可發射彈體的問題。
  • 修正了迷宮敵人可以穿過某些門的問題。
  • 修正瞭如果 Ripsaw 帶有「傳送者」詞綴,他可能傳送出界的問題。
  • 修復了幻影的彈體離開敵人手時會放大的問題。
  • 修正了當玩家在峽谷身後時峽谷無法正確驗證攻擊的問題。
  • 修復了孵化場敵人的彈體移動速度非常快的問題。
  • 修復了管道炸彈爆炸可能導致 Ripsaw 發生碰撞的問題。
  • 修正了帶有置換器詞綴的敵人可以將玩家傳送到事件之外的問題。
  • 修正了獵人焦點和獵人裹屍布消除畸變視覺效果的問題。
  • 修正了種子掉落序列期間精明碰撞仍留在競技場中的問題。
  • 在修復了玩家死亡並重新開始戰鬥後,湮滅的捲鬚仍然存在的問題。
  • 修正了「湮滅」的閃電攻擊無法正確定向到客戶端的地面的問題。
  • 修正瞭如果玩家位於女獵人盲點內則不會攻擊的問題。
  • 修正了「湮滅」在死亡時無法引導客戶面對正確方向的問題。
  • 修正了膨脹之王在其球體消失時會使用雷射攻擊的問題。
  • 修正了臃腫之王的雷射攻擊聲音會多次觸發的問題。
  • 修復了軍團的彈體被設定為錯誤碰撞類型的問題。
  • 修正了等離子切割機在未擊中弱點時對拉比寶珠造成弱點傷害的問題。
  • 修復了多面戰敗的手臂可以阻擋腐蝕者光束攻擊的問題。
  • 修正了多面怪手臂上的視覺效果在死亡時不會停用的問題。
  • 修正了玩家摔死後守護者之眼 NPC 位於其管子底部的問題。

使用者介面

  • 修正了「SLOW」文字在 Binding Orb 上的顏色不正確的問題
  • 修正了靜止光束上的文字存在語法錯誤的問題。
  • 修正了古爾之刃上的文本存在語法錯誤的問題。
  • 修正了 Dryzr Caliper 上的文字存在語法錯誤的問題。
  • 修正了探礦者特權上的文字存在語法錯誤的問題。
  • 修復了解毒劑的物品描述與視覺不符的問題。
  • 修正了“Sheild”一詞在差異引擎上格式不正確的問題。
  • 修復了野性審判的物品描述與視覺不符的問題。
  • 修正了腐爛之心上的文字存在語法錯誤的問題。
  • 修正瞭如果主機遠離檢查點則不會顯示「另一位玩家正在石頭處等待」的問題。
  • 修復了 Ambit Ember 的使用描述不清晰的問題。
  • 修正了製作物品在工匠身上無法正確顯示的問題。
  • 修正了玩家側身行走時中毒範圍灰燼爆炸的問題。
  • 修正了項目之間“ACID”文字顏色不一致的問題。
  • 修正了處理特質獎勵未明確定義其應用的問題。
  • 修正了被塔恩果實復活後不顯示對狀態效果增益免疫的問題。
  • 修正了難度圖示並不總是為客戶端正確顯示的問題。這是視覺問題,並不影響客戶的實際難度。
  • 修正瞭如果客戶端啟動過場動畫,主機可能會卡在選單中的問題。
  • 修復了新月的月光彈幕在製作菜單中缺少描述的問題。
  • 修正了角色選單中的統計資料中缺少狀態效果傷害的問題。
  • 修正了裝備元素抗性碎片不會更新元素抗性值的問題。

其他修復

  • 修復了手電筒可能消失的問題。
  • 修正了多種製作材料在後續拾取時不會獎勵廢料的問題。
  • 修正了塔拉莎的音樂音量不受設定中的音樂滑桿影響的問題。
  • 修正了在第 13 區獲得足夠材料時 Rigs 和 Ava McCabe 不會顯示製作圖示的問題。
  • 修正了一個問題:如果玩家在教程期間與門互動之前進行多次近戰攻擊,他們可能會凍結。
  • 修正了 N'Erud 世界 Boss 戰鬥期間燈仍亮著的問題。
  • 修正瞭如果使用者更改系統時鐘時間,Thaen Tree 生長可能會被破壞的問題。
  • 修正了放逐不適用於某些增加模組持續時間的物品的問題。
  • 修正了收到半被子獎勵後離開與神諭者對話時可能會禁用敵人仇恨的問題。
  • 修復了重新啟動戰役時卡斯的對話會重置的問題。
  • 修正了玩家在 Postulant 棋盤遊戲中可能死亡的問題。
  • 修正了萊米爾香爐會導致火焰風暴提前消失的問題。
  • 修正瞭如果玩家離開區域並返回,被困的拉米爾會在事件結束後重置對話的問題。
  • 修正了灰燼火車站圍攻可以透過強制關閉應用程式跳過的問題。
  • 修正了玩家在 N'Erud 開始時可能會脫離世界並無限墜落的問題。
  • 修正了特定情況下啟動世界石不顯示可用路徑點的問題。
  • 修正了塔拉薩形而上學戰鬥的介紹動畫中視覺效果播放不正確的問題。
  • 修正了當玩家位於迷宮和黑化城堡時克萊門汀和守護者沒有出現在地圖上的問題。
  • 修正了使用液體逃生會將玩家送回密室(如果之前已離開)的問題。
  • 修復了主機可以從客戶端接管與 NPC 的互動控制,導致他們無法玩的問題。
  • 修正了進入新區域時戰鬥音樂音量不會降低的問題。
  • 修正了第 13 區華萊士房間的碰撞問題。
  • 修正了 Losomn 上多個地點的碰撞問題。
  • 修正了 Yaesha 上多個地點的碰撞問題。
  • 修復了迷宮中不同位置的碰撞的幾個問題。
  • 修復了多個位置的根地球碰撞問題。
  • 修正了 N'Erud 上多個地點的碰撞問題。
  • 修正了迷宮攻城戰時播放音樂不正確的問題。
  • 修復了非供應商 NPC 在擊敗之前的戰役後不會在後續戰役中說話的問題。
  • 修復了小丑在Losomn玩紙牌遊戲後房間中間出現碰撞的問題。
  • 修復了流血擊殺不提供經驗的問題。
  • 修復了客戶的螢幕在被等離子切割機擊中時不會變紅以指示受到傷害的問題。
  • 修正瞭如果玩家在與梅德拉談論凱尤拉之淚時強行退出,他們將無法獲得獎勵的問題。
  • 修復了非硬核角色可以加入硬核遊戲的問題。
  • 修正了玩家不再受到 N'Erud 霧氣影響的問題。
  • 修正了教程中玩家可以透過牆上的洞與福特交談的問題。
  • 修正了使用控制器時標線會黏在友方小兵上的問題。
  • 修正了被 Nimue 傳送可能會導致敵人忽略玩家的問題。
  • 修正了在交錯時保持瞄準不允許玩家在交錯後瞄準的問題。

來源:

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。