《遺跡 2》更新 1.000.016 推出覺醒之王 DLC 和變更

Gunfire Games 發布了《遺跡 2》更新 1.000.016,迎來了覺醒之王 DLC!如果您對購買不感興趣,請不要擔心,因為今天也發布了許多新的修復和調整。該補丁已在所有平台上發布,您可以閱讀官方補丁說明。

《遺跡 2》更新 1.000.016 補丁說明 | 《遺跡 2:覺醒之王》補丁說明:

–生活品質–

[ 一般的 ]

– 新增了匹配區域。首次啟動時,系統會提示您輸入您所在的區域,如有必要,可以稍後進行變更。當您搜尋公開遊戲時,它只會顯示您所在地區的用戶,您所在的地區將決定哪些用戶可以看到您的公開遊戲。無論區域設定如何,好友的遊戲始終可見。
- 修正了當主機退出或將玩家踢出會話時,玩家的資料並不總是被保存的問題。
[敵人]

- 增加了畸變的全局生成率。
–錯誤修復–

[ 進展與獎勵 ]

- 修正了無法獲得「C小調大屠殺」成就/獎盃的問題。
- 修正了無法取得束縛捲軸的問題。
[ 原型 ]

=工程師=

- 修正了火焰噴射器砲塔彈未對準的問題。

= 處理程序 =

- 修正了一個問題:當好男孩正在復活玩家時,玩家可能會被處決,並導致玩家無法動彈。

=執政官=

- 修正了一些敵人不會受到浩劫型態的閃電觸手攻擊傷害的問題。

[ 裝備/物品 ]

- 修正了 Fae 薩滿戒指無法與密集矽戒指一起正常工作的問題。
- 修正了獨眼小丑護身符影響彈道前進方向的問題
- 修正了通電頸部線圈在多人遊戲中無法正確播放爆炸視覺效果的問題。
- 修正了在洛索姆的某些位置射擊金屬柵欄時腐爛箭模組爆炸被取消的問題。
- 修正了當獵人的裹屍布技能啟動時,新月月光彈幕模組無法返回玩家的問題。
- 修正了「殘酷流血」被強盜突變體錯誤觸發的問題。
- 修正了玩家能夠使用世界邊緣衝鋒攻擊繞過某些門的問題。
– 修復了古墓居民的戒指無法堆疊 3 次的問題。
- 修正了腐化子午線無法以預期傷害類型正確縮放的問題。
- 修正了損壞的碎片可以出售給供應商的問題,這不是本意,已被刪除。
- 修正了當血腥模式處於活動狀態時,腐化無情者不會應用流血的問題。
- 修正了電擊突變器不隨武器等級縮放或在充電時顯示為活動狀態的問題。
- 修正了能量牆模組在電量已滿時發出明亮燈光的問題。
- 修正了 Fae Bruiser 戒指在摧毀易碎物品時觸發的問題。
- 修正了 Killswitch mod 不需要切換到遠程武器來觸發且傷害不會隨武器等級降低的問題。
- 修正了順序射擊無法正確觸發的問題,現在需要所有後續射擊都需要蓄力射擊才能觸發。
- 修正了一些物品會在所有世界中持續存在並且無法拾取的問題。
- 修正了使用分散射擊擊殺不會產生碎片射擊的問題。
- 修正了 Beta Ray 模組附著在敵人身上時射程增加的問題。
- 修正了爆炸觸發器無法對損壞版和普通版 Aphelion mod 施加正確傷害的問題。
[敵人]

- 修正了扭曲教堂中的畸變無法在樓梯上正確到達玩家的問題。
- 修正了異常現像被擊敗後,陷阱者詞綴未被移除的問題。
- 修正了立方體 Boss 建立安全點時發生故障的問題。
- 修正了守護者之眼視覺特效在死亡後仍然存在的問題。
- 修正了客戶看不到謝德騎士光環的問題。
- 修正了格溫迪爾:未燃者手中的炸彈無法射擊的問題。
– 修正了形而上塔拉薩無法將燃燒狀態應用在他身上的問題。
- 修正了法耶執政官抓住玩家後被踢開時無法被擊中的問題。
- 修正了根飛行者在電梯上抓住玩家並被卡住的問題。

[使用者介面]

- 修復了一些 Mod 在裝備改變 Mod 傷害的戒指時沒有更新其描述的問題。
- 修復了一些畸變缺少生命值的問題。
- 修正了失信叢林中失落神殿的門在小地圖中顯示為側地牢的問題。

[ 其他修復 ]

- 修正了一些碰撞可能會將玩家困在 Yaesha 上的問題。

這就是本次更新的內容。如果發布了另一本,我們會讓讀者知道。

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