Gunfire Games 今天發布了《遺跡 2》的最後一個 DLC 以及《黑暗地平線》擴充包!除此之外,玩家還可以下載《遺跡 2》更新 1.000.035,其中還包括為非 DLC 購買者提供的新內容!
《遺跡 2》更新 1.000.035 9 月 24 日補丁說明:
–|《黑暗地平線》DLC 發行|–
介紹守望者原型!
無論您的遊戲風格如何,新的守望者原型都能滿足您的需求,尤其是它的秘密武器:無人機。這個全自動盟友可以保護你免受危險,治癒你的傷口,甚至攻擊敵人,使其成為終極的戰場夥伴。
《黑暗地平線》故事情節無縫融入所有新戰役!
要直接進入《黑暗地平線》的內容,只需從 Ward 13 世界寶石前往「冒險模式」並選擇「One Shot」即可。與原版 DLC 一樣,這將使您的冒險充滿最新的任務、NPC、敵人,當然還有新的戰利品!
–|免費內容:Boss Rush 發佈|–
Boss Rush 是追求不間斷動作和 Boss 戰鬥的玩家的終極遊戲模式。
單人進入模式或與其他旅行者組隊進行多人遊戲,並從三個激烈的挑戰中進行選擇:三重威脅(三頭目跑)、烈火試煉(七頭目跑)或挑戰(艱苦的十九頭目跑)攤牌)。與一波又一波的敵人戰鬥,測試你的生存技能,包括挑戰畸變,對抗強大的頭目。
在奔跑過程中,你還將獲得暫時的增益——統計提升和強大的被動獎勵——這將使你在戰鬥白熱化時獲得優勢。
入門很容易。只需前往第 13 區的世界之石,從選單中選擇 Boss Rush(就像戰役或冒險一樣),選擇難度,然後投入戰鬥!
–|免費內容:稜鏡系統|–
全新的動力提升系統是免費更新的一部分。它直接與從第一天起就存在於遊戲中的現有片段一起使用。
–|性能與崩潰|–
- 修正了「贖罪折疊」在長時間使用後可能會導致卡頓的問題。
–|生活品質|–
-|一般|-
- 修復了戴爾過於健談的問題。
開發者說明:我們與戴爾進行了交談,讓他知道並不是每個人都像他一樣熱衷於他的狩獵之旅。
- 修復了少量玩家無法解鎖獎盃的問題。
開發者說明:在第 13 區使用世界之石應該會獎勵那些原本應該解鎖卻沒有解鎖的獎盃。
–|玩家|–
-|原型|–
|工程師|
- 修復了砲塔會射過「Mother Mind」的問題。
- 修正了工程師的火焰噴射器在摧毀彈丸後有時會產生漂浮火焰的問題。
|執政官|
- 修正了現實符文技能在氣泡內減少玩家傷害的問題。
- 修正了在飢餓狀態啟動時進入浩劫型態會導致玩家反覆退縮的問題。
|祈求者|
- 修正了依振幅特徵縮放時,卡尤拉之道閃電擊可能超出外環指示器的問題。
- 增加了考埃拉之路雷擊的視線檢查。
開發人員注意:恢復先前版本的更改,因為它導致了太多問題。
- 修正了 Visionary 未給予某些技能 10% 冷卻時間減少的問題。
- 修復了當兩個玩家使用呂杜薩之道時,有時激活它可能會導致生成的沙魔轉而到達另一個玩家而不是原始施法者的問題,從而阻止原始施法者手動引爆它。
|神槍手|
- 在修復了多人遊戲中「子彈風暴」殺死敵人後,單發武器無法為客戶端立即重新裝彈的問題。
|入侵者|
- 將灰色健康納入重啟計算/記憶體中(將恢復之前的數量)。
- 修正了連續使用兩次蟲洞不會觸發苦澀紀念品效果的問題。
|獵人|
- 修正了使用 6 次遺物後直覺加成將開始減少獵人技能持續時間的問題。
|處理程序|
- 修復了可以透過取消動畫來繞過技能冷卻時間的問題。
|儀式主義者|
- 修正了「死亡之願」未造成正確傷害且工具提示描述不一致的問題。
- 添加了瘴氣和噴發的視線檢查。
開發人員注意:恢復先前版本的更改,因為它導致了太多問題。
|軍醫|
- 修正了在多人遊戲中使用治療護盾可能會相互抵消的問題。
- 修正了治療護盾的半徑不受增加 AOE 半徑的效果影響的問題。
- 修復了救贖無法從治療效果中獲益的問題。
- 修正了救贖沒有限制技能使用速度統計來確定技能充滿電的速度的問題。隨後施放救贖現在會刷新治療效果。
|挑戰者|
- 修正了在低生命值啟動苦澀紀念品後挑戰者的死硬主力觸發的問題。
–|裝備/物品|–
-|武器和模組|-
- 修正了 Nebula Mod Nano Swarm 被錯誤地視為遠程傷害類型的問題。
- 減少星雲奈米群的傷害。
- 修復了孢子花無法受益於物理傷害加成的問題。
- 修正了 Micronova Mod 造成的傷害超出預期的問題。
- 修正了 Defrag Mod 在 Mod 處於活動狀態時產生 Mod Power 的問題。
- 修正了荊棘爆炸可能摧毀迷宮哨兵多個弱點的問題。
- 修正了巨石沙暴模組在迷宮中的某些橋樑上使用時會抖動的問題。
- 減少了巨石沙塵暴的傷害。
- 修正了痛苦的二次射擊如果向地面發射則不會造成濺射 AOE 傷害的問題。
- 新增了修復程序以防止多個巨石沙暴堆疊處於活動狀態。
- 修正了重力核心模組在模組和爆炸傷害上雙重下降的問題
- 修正了當玩家在蹲下前進行蓄力近戰攻擊時,痛苦蓄力灰色生命值持續存在於近戰武器上的問題。
- 修正了遠日點和腐化的遠日點在高射速時有時不會擊中敵人的問題。
- 修復了無情流血可能觸發強盜突變體的問題。
- 修正了星光射擊模組和腐化救世主的模組融合加農炮在啟動時沒有達到最大消耗電量的問題。
- 修正了地獄火未使用正確動畫的問題,該動畫在反沖期間發射射彈時會導致問題,
- 修正了投擲最後一次劍投擲後欺騙模組不會停用的問題。
- Polygun 的重裝增益持續時間從 5 秒增加到 10 秒。
- Polygun 的重裝增益鎖定持續時間從 5 秒增加到 10 秒。
- 減少多槍步槍和霰彈槍的後座力
- 多頭霰彈槍模式射速從 1.6 增加到 1.75。
- 減少多槍霰彈槍模式傳播
- 修正了阿爾法/歐米加在耗盡彈藥摧毀貝塔射線後自動重新裝填不一致的問題。
- Alpha/Omega 射速從 6.89 增加至 7.42
- Alpha/Omega 充電增益衰減延遲從 1.5 秒增加至 3.5 秒
- 達到最大速度所需的 Alpha/Omega 蓄力射擊次數從 3 增加到 5。
- Alpha / Omega Beta Ray Mod 基礎傷害從 225 增加到 275。
- 每個螺栓的三位一體傷害從 44 點增加到 48 點(132 點增加到 144 點)
- Trinity 雜誌尺寸從 18 增加到 24
- Trinity 儲備金從 90 增加到 96
- 略微提高 Trinity 重新載入速度
- 腐化救世主雜誌從 40 增加到 50
- 腐化救世主 Mod 消耗延遲從 5 秒增加至 10 秒
- 降低腐化救世主 Mod 消耗率
- 修復了腐化救世主模組排水可以算是壓力點和法術編織者的「施法」的問題。
- 修正了救世主 mod 無法從 mod 傷害飾品中受益的問題。
-|飾品、突變體、遺物|-
- 修正了在裝備皇室象徵時執行完美閃避導致玩家收到 2 層壁壘而不是預期的 1 層的問題。
- 修正了肖像吊墜在所有情況下都無法正確啟動的問題。
- 修正了 Enigma 施加的過載效果在爆炸時會產生堆疊反響的問題
- 修正了某些情況下堆疊時 Overloaded 不一致的問題。
- 修復了 Timelapse Mod 可能導致敵人消失的問題。
- 修正了失重重量有時無法一致應用獎勵的問題。
- 修正了 Shocker Melee Mutator 的過載持續時間不一致的問題。
- 修復了飛行炸彈陷阱可能損壞召喚物的問題。
- 修正了客戶端玩家被矛環模組擊中時有時無法自由移動的問題。
- 修正了詛咒之環錯誤計算傷害的問題。
- 將硬核金屬帶最大壁壘從 5 減少到 3。
- 修正了移除角色目前裝備的每個負擔環並重新裝備時,無界之禮的移動速度增益未重新應用的問題。
- 修正瞭如果壁壘已經處於活動狀態,則裝備無痛黑曜石戒指時不會授予壁壘堆疊的問題。
- 解決了靈魂石對根鞭不起作用的問題。
- 修正了《苦澀紀念品》與《詛咒之戒》在生命值方面無法配合使用的問題。
- 修正了「大膽者的負擔」的價值翻倍,給予 50% 的治療而不是 25% 的問題。
- 修正了科爾克特孔眼在拾取砲塔後不提供壁壘堆疊的問題。
- 修正了費林印記無法正確計算模組功率的問題。
- 修正了壓力點在不應該增加傷害的情況下增加傷害的問題。
- 修正了小丑之鈴的增益持續時間與描述不符的問題。
- 修正了犧牲召喚時碎片整理無效的問題。
- 修復了矛環聲音持續存在的問題及其加速狀態,就好像周圍有敵人一樣。
- 修正了藍寶石夢石的冷卻時間未向客戶端直觀呈現的問題。
- 修正了壓力點的爆炸消耗單次充電成本而不是消耗的總功率的問題。
- 修正瞭如果在剪輯中彈藥為 0 的情況下啟動恐懼行者模組的問題; mod操作完成後,彈夾中的彈藥仍然是0,而它應該是滿的。
- 修正了使用 Dreamwave 應用的新遐想堆疊不刷新增益計時器的問題。
- 修正了銜尾蛇 mod 的污血效果可以透過對敵人施加慢速來延長的問題。
- 修正了在某些情況下無法正確應用“慢速”的各種問題。
- 修正了透過蟲洞觸發時「失落的天賦權利」效果不適用於飛行敵人的問題。
- 修正瞭如果處理程序原型已處於活動狀態則靈魂錨不會啟動的問題。
- 修正了靈魂石護身符沒有增加根鞭、太空蟹和遠視者的傷害和移動速度的問題。
- 修正了太空蟹不受靈魂連結或靈魂石影響的問題。
- 修正了取消裝備贖罪折疊後贖罪折疊出血效果未消除的問題。
- 修正了裝備破碎之心遺物並達到 50% 生命值時復仇打擊不斷啟動和停用的問題。
- 修正了擴展器突變器在與武器分離時沒有重置 Trinity Crossbow 的剪輯大小的問題。
- 修復了萊拉莎的詛咒不觸發頸骨項鍊的問題。
- 修正了生命遺囑效果耗盡後長生不老藥會復活玩家的問題。
- 修正了 Spirit Wisp Amulet 在決定應施加的冷卻減少量時未考慮所花費的多次費用的問題。
-|敵人|-
- 修正了某些 Mod 無法瞄準精明的問題。
- 修正了玩家在成功逃離德蘭獻祭者的抓取攻擊時可能被困在牆壁中的問題。
- 修正了幻影蓄力旋風傷害不隨武器等級增加的問題。
- 修復了窯敵人可能卡在梯子上的問題。
- 修正了根部殭屍在受到沙塵暴傷害時抵抗致命一擊的問題。
- 修正瞭如果敵人在抓取互動過程中被時間流逝凍結,玩家可能會暫時卡住的問題。
- 修正了守護者之眼尋的導彈攻擊有時不會跟隨目標的問題。
- 修復了仙靈騎士刺客在一真王被擊敗後,如果不背刺一真王,會被凍結在半空中的問題。
- 修復了橋樑管理員無法跟隨玩家穿過某些隧道開口的問題。
- 修正了法伊黃金騎士使用煙霧技能時箭頭會懸在空中的問題。
- 修正了在荒涼海岸弓箭武器無法擊落傳教士帽子的問題。
- 修正了凱烏拉之道波浪碰撞和濕透效果無法對殲滅球造成傷害的問題。
- 修正了殲滅戰鬥第二階段中的球體被某些武器摧毀得太快時,會導致 Boss 站著不動的問題。
- 修正了「Mother Mind」無法在 Boss 戰鬥中透過猛擊攻擊摧毀平台的問題。
- 修復了塔爾拉薩沒有受到根鞭或掠奪者近戰攻擊的問題。
- 修正了部分敵人攻擊忽略傷害減免的問題。
- 修復了即使玩家擁有吸血模組,玩家仍然可以從紅王子那裡收到血腥鋼碎片的問題。
-|使用者介面|-
- 修正了裝備具有爆炸傷害加成的物品時荊棘工具提示未更新的問題。
- 修正了某些項目的圖示影像周圍有白色輪廓的問題。
- 修正了 Corrupted Sorrow Mod 工具提示錯誤地顯示錯誤值的問題。
- 修正了升級 Amplitude 不會更改 Lydusa 之路的工具提示描述的問題。
- 修正了為物體配備爆炸傷害加成時「抽血」工具提示值未更新的問題
- 修正了高級統計中未顯示遠程吸血的問題。
- 修正了護盾和增益效果可能會在螢幕左上角的盟友顯示上重疊的問題。
- 修正了將滑鼠懸停在角色選單中的項目上時水晶之心的工具提示值不準確的問題。
- 修復了導致殲滅戰的門被標記為側地牢的問題。
- 修正瞭如果玩家切換則特徵點可能被刪除的問題
- 修正了在 10 級時,沉睡者突變工具提示對暴擊率和傷害的描述被顛倒的問題。
- 修正了統計螢幕上的射速和閃避速度與其他獎勵增加顯示不一致的問題。
- 修正了藍寶石夢石在進行時不顯示冷卻圖示的問題。
- 修正了 Thaen Protection 在工具提示中顯示不正確圖示的問題。
- 修正了 Dwell 的商店選項卡在某些情況下無法正確顯示的問題。
- 修正了腐爛追獵者畸變副本會在螢幕上顯示一個命名生命條的問題。
- 修正了當前目標顯示在多行上時當前任務圖示出現拉伸的問題。
- 修復了武器和物品功能描述中的大量拼字錯誤。
-|其他修復|-
- 修正瞭如果玩家在戰鬥過渡到第二階段時進入霧門進行夜行者戰鬥,玩家將無法再對敵人造成傷害的問題。
- 修正瞭如果玩家在地板掉落的同時擊敗守護者之眼,可能會導致玩家卡在房間的較低部分的問題。
- 修正了燈塔鑰匙在檢查時處於錯誤視覺狀態的問題。
- 修正瞭如果玩家同時使用梯子,某些德蘭會被卡住的問題。
- 修正了堅定特質並未持續被授予的問題。
- 修復了煉金術士印跡描述和傳說不正確的問題。
- 修正了當玩家戴上真紅王冠時獨一真王缺少對話回應的問題。
- 修正了以下問題:如果玩家在將珍愛裂縫放入神殿時退出遊戲,則當他們重新加載遊戲時,他們會看到萊拉莎的角色網格懸停房間。
- 修正了當玩家在射擊閃電時死亡時,浩劫型態閃電視覺特效仍然存在的問題。
- 修正了客戶查看時浩劫形態閃電視覺特效在視覺上向錯誤方向發射的問題。
- 修正了當玩家作為煉金術士使用任何 3Vial 技能後死亡時角色光環增益視覺特效仍然存在的問題。
- 修正瞭如果玩家在舊 13 區入口處與創始人福特見面之前退出,創始人福特的路徑將會重置的問題。
- 修正了玩家在特定情況下可以逃離母心競技場的問題。
- 修正了玩家角色在耐力為 0 時進行衝鋒攻擊並仍按住攻擊按鈕時可能會陷入狀態轉換的問題。
- 修正了與管理員交談時在冒險模式中顯示戰役對話選擇的問題。
- 修復了廢棄燈塔中的戒指有時會在地下生成而無法拾取的問題。
- 修復了孵化場可被用於 XP 研磨的問題。
- 修正了呂杜薩城牆的「生命值」與我們在天啟難度下縮放過高的問題。
- 修正了翻牌傷害不隨玩家等級變化的問題。
- 修正了一小部分玩家無法再選擇原型或原型技能的問題。
- 修正瞭如果其他玩家從華萊士那裡購買相同原型,玩家將無法獲得該原型的問題。
- 修正了玩家在不同地點使用蟲洞時可能最終脫離世界的各種問題。
- 修復了遊戲中視覺和碰撞間隙較小的各種問題。
除了錯誤修復之外,我們預計不會有任何重大補丁
[來源:槍戰遊戲]