《遺跡 2》更新 1.000.037 將於 10 月 17 日發布一長串變更

槍戰遊戲已發布遺跡 2 更新 1.000.037在所有平台上,這帶來了一長串影響裝備、各種類別等等的變化。下面的遊戲 10 月 17 日更新的官方補丁說明中詳細介紹了所有內容。

–|生活品質|–

–|一般|–

  • 啟用棱鏡傳奇重滾。
  • EXP 增益需要從 50 增加到 51。
    開發者說明:除了重新滾動整個棱柱外,玩家現在還可以僅重新滾動棱柱上的傳奇部分。這是透過不同的按鈕完成的。取決於控制台或 PC。
  • 廚師勳章不再觸發同理心 Boss 詞綴。
  • 修正了玩家可以看到 Boss Rush 的其他會話有效的問題,即使他們不可加入。這將導致“連接丟失”。嘗試加入後的訊息。
  • 修正了玩家無法因硬核或其他類型的各種世界首領擊殺而獲得積分的問題。
  • 修復了玩家可能會錯過《黑暗地平線》中 NPC 的成就/獎杯的問題。
    開發者註意:如果您收到了與 Spark 成就/獎盃相關的適當物品,那麼管理員或原型再次與他們交談應該會解鎖相關成就/獎盃。
  • 修正了麥凱布試圖獲取大黑劍時玩家可能會陷入循環的問題。
    開發者說明:陷入這種狀態的玩家只需要問她“完成了嗎?”然後跑到倉庫外面去找世界石再回來詢問
  • 修正了玩家無法分享使用任務物品的 Spark 合金相關獎勵的問題。
  • 修復了加載到區域有時會將手槍換成長槍的問題,反之亦然。

–|玩家|–

–|原型|-

|工程師|

  • 修正了 Impact Cannon 在錯誤時間計算統計數據並導致大量問題的問題。

|處理程序|

  • 修復了處理程序技能無需冷卻即可執行的問題。

|祈求者|

  • 修正了祈求者 Prime Perk Visionary 未正確計算冷卻時間減少的問題。

–|裝備/物品|–

-|武器和模組|-

  • 澄清了黑色巨劍 Mod 文本(不屈)。
    開發者註意:最大傷害沒有改變。這只是代表實際傷害的文字說明。
  • 修正了單軌鐵路和救贖者號無法正確縮放的問題。
  • 修正了弒星者的基礎傷害不正確的問題。
  • 修正了 Extender Metagem 無法與單軌列車配合使用的問題。
  • 修正了單軌列車的 Overdaw 射擊不計為順序射擊和閉環射擊的問題。
  • 修正了創世弓彈對於連接速度較慢的客戶端可能顯示為未對準的問題。
  • 修正了裝備供應者環時雷管無法正確觸發的問題
    或何時透過射程虛擬或世界石添加彈藥。
  • 修正了 Big Bang Mod 與 Power Trip Prism 結合使用時造成的傷害會縮放為 10 倍而不是預期的 5 倍的問題。
  • 修復了悲傷的模組,悼詞沒有從 Spellweaver/Harmonizer Mutator 獲得傷害增益的問題。
  • 修正了使用黑暗光束時超級充電器變異器不會增加暗物質護手的衝鋒近戰傷害的問題。
  • 修復了密封樹脂環允許單軌後座動畫被迴避取消的問題。
  • 修正了暗物質護手發出的黑暗光束在挑戰者原型的 10 層憤怒動畫後持續存在的問題,導致隱形光束對敵人造成重大傷害。

-|飾品、突變體、遺物|-

  • 修正了閃亮的豬誘餌沒有為長槍模組提供模組動力的問題。
  • 修正了壓力點變異器 10 級獎勵未從 Twisted Arbalest mod 觸發的問題。
  • 修正了 Endaira 循環僅在衝刺時無法可靠工作的問題。
  • 修正了在戰鬥中,如果玩家裝備了餵食管並且最左邊的快速槽物品的值為零,所有快速槽消耗品將變得不可用的問題。
  • 修復了太空蟹沒有造成適當傷害的問題。
  • 修正了反應鏈無法正確為存放的武器提供正確數量的模組功率的問題。

–|Boss 衝鋒|–

  • Boss Rush EXP 獎勵從 1.0、1.15、1.25、1.5 增加至 1.0、1.2、1.5、2.0。
  • 重新調整了所有難度的 Boss Rush 縮放比例。
  • 對一些像差詞綴進行了細微的平衡調整。
  • 妖術塔能量傷害增加
  • 提高板條塔電源的效率
  • 新增了 AOE Stat 與 Lighting Pylon Power 的交互
  • 增加引爆塔功率並啟用與爆炸縮放的交互
  • 修正瞭如果主機已經擁有特定獎勵類型的所有物品,客戶端玩家可能會收到廢料作為獎勵而不是物品的問題。
  • 修正了玩家在 Boss Rush 結束時查看統計數據時可能被推離地圖並需要重新啟動遊戲的問題。
  • 修正了「殺死附近的敵人」彈出文字出現在畸變生命條後面,使其在 Boss Rush 中無法讀取的問題。
  • 修正了客戶端在 Boss Rush 中升級時增益有時會跳過一個等級的問題。
  • 修正了當進入 Boss Rush 增益陷阱的小故障水坑內時,工程師砲塔會受到玩家水坑傷害的問題。
  • 修正了 Boss Rush 中可能無意中產生兩個畸變的問題。
  • 修正瞭如果在 Boss Rush 的殲滅戰中使用等離子切割機,射擊聲音可能會持續存在直到再次射擊的問題。

–|敵人|–

  • 修復了湮滅的寶珠攻擊造成的傷害太小的問題。
  • 修正了殲滅的入侵攻擊在死亡時仍然產生地雷和視覺效果的問題。
  • 修正了紅王子貢品「殺死」的問題在硬派模式下,如果裝備了黑貓戒指,玩家就會被困在地上。
  • 修復了德蘭手榴彈擊中巨石的沙暴模組時會多次爆炸的問題。
  • 修復了痛苦爆炸不會傷害萊拉莎的問題。
  • 修正瞭如果 Boss 在攻擊過程中過渡到最後階段,Alepsis Taura Reverb Laser 可能會保留的問題。
  • 修正了 3 個藍色尋的雷射會向單一點發射,而不是瞄準玩家的問題。
  • 修正了阿勒普西斯·陶拉在過渡到最後階段時可以繼續發射白屏彈的問題。
  • 修正了根源恐懼有時會消失而不是死亡的問題。
  • 修正了掠奪者的地波攻擊設定為不正確的傷害類型的問題。
  • 修正了當玩家在追逐過程中從梯子上掉下來時,汞合金有時會凍結在梯子上的問題。
  • 修復了萊拉莎的牆階段在較高難度下持續時間過長的問題。
  • 修正了一個問題:在極少數情況下,即使夜行者已經死了,夜行者也可以向她的投射物攻擊發動垃圾郵件。

–|使用者介面|–

  • 修復了不清楚夢想消耗品現在只能在戰役中使用的問題,添加“僅限戰役使用?”文字到描述。
  • 修正了使用漂流者戒指時,泥牙的蛇油冷卻時間未在工具提示上更新的問題。
  • 修復了小地圖上棉窯被列為空靈莊園直到你死亡的問題。
  • 修正了傳奇遺物碎片的標籤上沒有 +1 的問題。
  • 修復了虛空之光描述拼字錯誤的問題。
  • 修復了“海盜”的問題組合棱鏡顯示的顏色不正確。

–|音訊|–

  • 修正了暗物質手套的充電循環音效可能會無限期播放的問題。
  • 修正了「完美射擊」音效未正確消失的問題。

–|其他修復|–

  • 修正了有時 Mudtooth 的 DLC 1 對話即使在完成後仍會繼續觸發的問題。
    開發者說明:請原諒泥牙,有時這些故事會抓住他的心,他記不起自己講過哪些故事,沒講過哪些故事。
  • 修正了以下問題:如果玩家能夠在杜安作為客戶的互動之外獲得烹飪獎勵並從他那裡獲得廚師獎章,則稍後擁有食譜材料可能會導致杜安無法正確更新他的對話。
    開發者說明:在熱爐上待了這麼長時間並沒有對杜安的注意力或記憶力產生多大作用。
  • 修正了 N?Erud 中有時會出現錯誤天空盒的問題。
  • 修正瞭如果玩家無法使用肉類奶昔、雞蛋飲料或麻醉劑的問題;如果他們有正確的原料來製作它們,他們現在可以與杜安重新接觸以重新開始任務。
    開發者說明:杜安總是熱衷於做飯,即使他以前做過。這傢伙很喜歡做菜!
  • 修正了玩家在進行近戰攻擊和在低速連線上交換模組時可能會被鎖定在 T 姿勢的問題。
  • 修正了擬像在《黑暗地平線》部分區域中未生成的問題。
  • 修正了在某些攻擊中醫生的夾克可能會卡在玩家體內的問題。
  • 修正了槍手的斗篷在某些攻擊期間可能卡在玩家體內的問題。
  • 修正瞭如果玩家裝備了黑貓樂隊,在被遺忘王國故事情節中被某個角色背刺後,玩家可能會陷入雕像形態的問題。
  • 修復了使用技能然後投擲後,玩家可能會被鎖定在原地的問題。
  • 修正了小兵有時無法與玩家正確定位的問題。
  • 修復了各個位置的碰撞問題,這些問題允許玩家離開世界或被卡住。
  • 修正了視覺特效有時會完全關閉的問題。

儘管Remnant 2 的最後一個擴充包已經發布看來開發者不會停止對遊戲的調整,這對玩家來說是個好消息。

[來源:]