《神之浩劫》更新 12.40 將於 2 月 7 日推出 10.1 獎勵補丁

嗨-Rez 已部署神之浩劫今天在所有平台上更新 12.40,推出新的 10.1 獎勵補丁。這包括許多錯誤修復和其他改進。請參閱下面發布的《神之浩劫》2 月 7 日補丁說明。

《神之浩劫》更新 12.40 補丁說明 | 《神之浩劫》10.1 獎勵補丁說明 | 《神之浩劫》2 月 7 日補丁說明:

寒冰幽靈蓋布

獨家|冰雪幽靈寶箱

  • 使用者介面
    • 多隊列
      • 修正了征服多隊列未在賽前大廳中為玩家分配角色的問題
      • 修正了多隊列在賽前大廳左上角將遊戲模式文字顯示為「無」的問題
      • 修正了玩家無法使用多隊列在突擊中重投諸神的問題
    • 一般遊戲玩法
      • 征服
        • 修復了泰坦未收到活體友好建築(塔樓和鳳凰)的健康和保護堆疊的問題
        • 修復了堡壘可以被上帝技能治癒的問題。堡壘現在應用了 90% 的治療減少
  • 眾神
      • 蘇特爾
        • 修復了從他的終極能力降落的小鬼可能會觸發手中物品效果的問題
  • 專案
    • 砲手的胸甲
      • 將盟友殺死被動小兵時獲得獎勵金幣的半徑從 30 單位改為 80 單位
    • 英雄主義
      • 固定項目圖標

遊戲模式

  • 征服
    • 泰坦
      • 修正了地圖上的結構沒有為泰坦帶來預期的生命值增加的問題
      • 這個問題已在早期的修補程序中修復,但為了清楚起見再次提及。許多問題已在先前的修補程式中解決,因此,如果這些說明中未包含與您相關的問題,請諮詢 Trello 板。它可能已經被修復或計劃在 10.2 中發布。謝謝!
    • 速度增益削弱

隨著新地圖的正式遊戲進行了幾天,一些模式開始出現。由於多方面的強大增益,打野已表現出巨大的影響力。作為對此的初步回應,我們顯著削弱了速度增益的基礎移動速度。這往往是一個強大的貢獻者,因此我們希望首先解決這個問題,然後在評估此更改的影響後重新訪問他們的頂級物品或神。 –

  • 基礎移動速度從 14% 降至 10%
    • 14+2+2+2(總計 20%)至 10+2+2+2(總計 16%)
    • 提醒 - 地圖上的 2 個速度增益不會互相疊加
專案

利爪碎片

在新的碎片中,這個顯然是最受歡迎的。該碎片以一種可以輕鬆應用於各種情況的方式帶來維持和進攻。我們試圖透過削弱它提供的力量來降低它的力量水平,使其更接近池中的其他部分。

  • 魔法強度增益從 20 減少至 15
  • 體力增益從 15 減少至 10

破甲斧

大多數人認為,戰士/獨奏者是 10.1 中最強的職業/角色。數據基本上支持了這一點,因此我們進行了一系列會影響班級/角色的更改。根據構建偏好,其中一些變化也延伸到守護者或刺客,但總的來說,它們都服務於相似的目標 - 降低這些類別的潛在傷害。破甲斧是這個系列的第一部。

  • 被動基礎目前生命值偷取從 4% 減少至 3%

青石吊墜

這個入門物品已經變得如此突出,我們看到它同時扮演 3 個以上的角色。藍石失去了它的斜坡/堆疊傷害,因此為了補償,我們提高了基礎傷害。這已經被證明顯然太高了,因為刺客和獵人也很樂意接受它。

  • 額外傷害從 60 減少至 48
    • (從每刻 15 個減少到每刻 12 個)

青石胸針

就像它的入門版本一樣,此升級會造成大量傷害。我們正在顯著減少該效果的基礎傷害。該物品也特別擅長清除叢林首領,因此%當前生命值傷害加成現在僅適用於神。

  • 額外傷害從 200 減少至 180
    • (從每刻 50 個減少到每刻 45 個)
  • +15% 當前生命值加成傷害縮放現在只適用於神

傳染

瘟疫正在蔓延!該物品可能適用於多個敵方神,傷害會迅速增加。我們正在降低這一點,以確保損害不會太大。我們還計劃在 10.2 主要更新中對此項目進行更多削弱和修復

  • 每刻傷害從 40 減少至 35

大魯伊之怒

坦克物品的最終額外傷害削弱是在他們的標誌性物品上。正如預期的那樣,該物品可以累積巨大的命中,但真正的傷害使該物品基本上無法抵抗。該物品現在將是魔法傷害,造成的傷害更少,對手也可以建造來反擊。

  • 該物品現在造成魔法額外傷害而不是真實傷害

命運石板

我們通常不會在獎勵平衡中做很多增益,但我們想引起人們對新物品的關注,同時也為法師職業提供一些幫助。平板電腦是一個功能強大的物品,但需要大量的注意力和耐心來堆疊。現在,傷害將更值得疊加所需的努力。

  • 每層傷害從 0.08% 增加到 0.14%

眾神

蘇爾特

《神之浩劫》的最新神祇給了一些大數字,可能是因為一般的勇士都是如此,但稍後​​會詳細介紹。蘇爾特感覺自己比同級的其他人高出一截,撇開傳說不談,我們確實希望他能更接近其他神靈的平衡。他受到了兩項關鍵削弱。一是因為他的坦克,二是因為他的傷害,讓他全面垮台。

黑曜石肉

  • 將拾取碎片的保護增益從 10 減少到 6

餘燼步道

  • 基礎傷害從 45/65/85/105/125 降至 35/55/75/95/115
    • (此能力的每次火災會觸發兩次該傷害)

模伊島

這位新神產生了巨大的影響和世界,並且仍然是最高技能水平中的首選。 Maui 為他的團隊帶來了各種各樣的支援功能,因此與 Surtr 類似,他也看到了多種能力的削弱。他將提供較低的移動速度,造成較少的傷害,並具有較長的大招冷卻時間,以便為其他支援者提供對抗他的戰鬥機會。

神秘二號

  • 移動速度從 8/10/12/14/16% 降至 8/9/10/11/12%

太陽能鞦韆

  • 基礎傷害從 110/165/220/275/335 降至 90/145/200/255/315

登陸

  • 冷卻時間從 90 秒增加到 110 秒

塞努諾斯

我們最後的兩次削弱都是在上個賽季佔據主導地位的獵人隊。作為 10.1 中的角色,獵人可能需要更多幫助,但這兩個人仍然是表現最好的。塞爾努諾斯因削弱而失去了爆發傷害和清線能力。

荊棘爆炸

  • 初始傷害從 70/105/140/175/210 降至 55/90/125/160/195

伊什塔爾

這位女神透過她的灌魔箭創造了強大的早期車道壓力,因此打擊射擊正在被削弱,尤其是在遊戲早期。同樣的能力讓伊什塔爾強大的目標清晰,所以分散射擊在遊戲後期被削弱。

灌注箭

  • 分散射擊將普通攻擊力的側面傷害從 5/6.25/7.5/8.75/10% 減少到 5/5.75/6.5/7.25/8%
  • 打擊射擊傷害從 14/18/22/26/30 減少至 8/13/18/23/28
  • 寒冰幽靈蓋布:卡姆蘭·尼克哈德

來源:神之浩劫