嗨-Rez 已部署神之浩劫今天在所有平台上更新 12.41,推出新的 10.2 The Manticore King 補丁。這包括新的希臘神、新的神皮膚等等。請參閱下面發布的《神之浩劫》2 月 21 日補丁說明。
《神之浩劫》更新 12.41 補丁說明 | 《神之浩劫》10.2 獎勵補丁說明 | 《神之浩劫》2 月 21 日補丁說明:
基本攻擊
- 基礎使用毒液,在 2 秒內造成 5% 的基本攻擊力。初始命中疊加 4 層,命中刷新並增加傷害 1 層,最多 8 層。
怪物
- Martichoras 因擊中基礎、能力以及獲得擊殺或助攻而獲得最多 100 層兇猛。一旦達到最大,他就會失去所有兇猛並獲得攻擊速度增益,該增益會增加基本攻擊神靈的持續時間。他還獲得了 1% 物理吸血和 1% 物理能力吸血的永久怪物疊加層。
- 攻擊速度:15%+每等級1%,持續6秒,最多12秒
- 最大怪獸堆疊數:30
酸雨
- 馬蒂科拉斯從他的翅膀上發射數百個有毒的尖刺,形成圓形的尖刺雨,在向前滾動時造成傷害。當雨水移動時,它會留下一條有毒的痕跡,減緩並傷害痕跡內的所有敵人。
- 範圍/半徑:40,60/11
- 初始傷害:80/120/160/200/240 +70% 物理強度
- 追蹤傷害:6/10/14/18/22 每 0.5 秒 +10% 物理強度
- 緩慢:25/27.5/30/32.5/35%
- 追蹤持續時間:3秒
- 冷卻時間:14秒
- 成本:60/65/70/75/80
毒倒刺
- 馬蒂科拉斯射出毒刺,造成傷害,刺穿小兵,並在擊中第一個敵方神時停止。然後毒刺會附著在敵方神身上持續 3 秒,從而減少他們的治療效果,或附著在地面上的某個點上。 Martichoras 可以透過基本攻擊或技能擊中它來爆炸它。爆炸會造成傷害,減少治療效果,並使持有毒刺的神定身。
- 範圍/半徑:55/20
- 投射物傷害:45/80/115/150/185 + 55% 物理強度
- 爆炸傷害:30/65/100/135/170 + 50% 物理強度
- 定根持續時間:1/1.2/1.4/1.6/1.8s
- 治療減少:50%,持續 5 秒
- 冷卻時間:12/11.5/11/10.5/10
追蹤獵物
- 馬蒂科拉斯創造了一片隱形草叢,他和所有盟友的神都可以隱藏其中。在區域內和離開區域時,馬蒂科拉斯會獲得移動速度。 Martichoras 的隱身基本攻擊預先獲得 10% 的額外基本攻擊傷害,並施加 8 層毒液。敵人可以透過進入該區域或在其範圍內放置一個守衛來暴露隱藏在該區域中的任何人。
- 範圍/半徑:55/27
- 補丁持續時間:180秒
- 最大補丁數:3
- 移動速度:20/25/30/35/40%,持續3秒
- 冷卻時間:25/22.5/20/18.5/15秒
- 成本:60/65/70/75/80
死亡從天而降
- 馬蒂科拉斯在飛向空中時變得免疫 CC 並且無法被瞄準,在 3 秒內噴出 12 股破壞性毒素。每次敵人被爆發擊中時,他們的物理防護都會減少。
- 範圍/半徑:55/10
- 每次爆發傷害:35/50/65/80/95 + 20% 物理強度
- 保護降低:每層 5%,最多 8 層
- 減益持續時間:4秒
- 冷卻時間:90秒
- 成本:100
馬蒂科拉斯精通
精通肌膚
專橫的馬蒂科拉斯
標準重新著色
鍍金榮耀伊什塔爾
有限公司 |表彰獎勵
泰菲力·克洛諾斯
跨界|魔法聚會
尼可·波拉斯·提亞馬特
跨界|魔法聚會
費雯·里德·阿爾忒彌斯
跨界|魔法聚會
花木蘭遊歷皇帝
跨界|魔法聚會
妮莎·瑞文物品
跨界|魔法聚會
大黃蜂 靜薇
獨家|捆
貪睡·昆巴卡納爵士
獨家|豪華胸部
2月21日–蠍獅之王更新
- 新神:Martichoras——蠍獅之王
- 更多《萬智牌》連動內容
- 迷思市場來臨
- 餘額變動
- 更多的!
3月7日–獎金更新
- 更多資訊即將推出!
- 新皮膚
- 泰菲力·克洛諾斯
- 尼可·波拉斯·提亞馬特
- 費雯·里德·阿爾忒彌斯
- 花木蘭遊歷皇帝
- 妮莎·瑞文物品
- 新化妝品
- 非瑞克西亞捆綁包(萬智牌寶箱)
- 非瑞克西亞基座
- 非瑞克西亞玩家頭銜
- 非瑞克西亞噴泉皮膚
- Spellslinger 組合包(MTG 寶箱)
- 黑蓮花守衛皮膚
- 遺忘戒指死亡印記
- 不,全球表情
- 活動任務獎勵
- 尼可波拉斯頭像
- 尼可波拉斯播音員包
- 流浪皇帝頭像
- 流浪皇帝播音包
- 妮莎·瑞文頭像
- Nissa Revane 播音員包
- 泰菲力頭像
- 泰菲力播音員包
- 費雯·里德頭像
- 費雯·里德播音員包
- 非瑞克西亞捆綁包(萬智牌寶箱)
- 一般的
- 神話市集是您專屬的商店,專為您量身定制,還有超值折扣!
- 所有玩家都將以極低的價格獲得包含全新大黃蜂精衛皮膚、蜜蟲頭像和蜜蟲噴泉皮膚的新捆綁包!
- 除了大黃蜂捆綁包之外,每個神話市場還將提供一組獨特的附加捆綁包,其中包含根據您個人《神之浩劫》偏好專門為您挑選的內容。
- 您的套裝組合可以包含在 8.8 更新之前以折扣價發布的專屬和普通皮膚以及化妝品。
一般的
- 將不再提供可購買的觀眾通行證,並且賺取雙倍積分的能力也將不再存在。每個人都可以免費獲得相同數量的積分!
- 為了幫助解決此問題,在以下方面增加了觀看點增益。
- Twitch 觀看者積分已增加至每滴 2000 觀看者積分
- 額外的觀眾積分已添加到戰鬥通行證的免費和高級曲目中
- 全年可透過活動任務獲得額外的觀看者積分。
- 積分仍然可以透過選擇電子競技比賽和新玩家歡迎通行證來獲得。
- 10.2 中所有玩家的觀看者積分將會被軟重置。所有超過 75,000 分的積分都將被刪除。
- 第 10 年檢視器商店不會有任何檢視器商店獨有的新內容,但總內容池已更新以包含更新的皮膚。
- 一般的
- 使用新的征服和決鬥藝術更新了個人資料統計排名位置選項卡
- 使用新的征服藝術更新了 Play 和 Gods 背景 UI 圖片
- 使用者介面
- 修復了混合 PC 和主機玩家隊伍無法排隊參加排名的問題
- 修正了排名勝利無法正確顯示並在排名獎勵選項卡上顯示第 9 賽季進度的問題
- 修正了在預選大廳中顯示敵方玩家姓名以進行計數的問題
- 修正了黃金狂怒和烈焰術士在征服中缺少 UI 目標 HP 條的問題
- 修復了遺物碎片無法與第二個遺物一起包含在上帝建造者的自定義構建中的問題
- 修正瞭如果有人加入部落,其玩家等級在名冊頁面上不正確的問題
- 在修復了比賽接受計時器達到零後,比賽接受時重置為錯誤數字的問題
- 修正了在物品商店中撤銷購買時重置碎片遺物冷卻時間的問題
- 修正了神排名排行榜條目未顯示在控制台上的問題
- 修正了控制台 HUD 法力條顏色錯誤的問題
- 賽前大廳控制台凍結
- 實施了一項修復,可以減少控制台大廳崩潰的可能性。我們已經從 Xbox 10.1 修補程式中看到了良好的結果,並且正在對 Playstation 進行類似的更改。本次更新發布後我們將繼續密切關注此問題
- 本土化
- 修正了進化預言斗篷以英文顯示並顯示錯誤的冷卻減少百分比的問題
- 一般遊戲玩法
- 征服
- 修正了基礎自動攻擊範圍較長的諸神可能會在深坑範圍外自動攻擊火巨人的問題
- 修復了火巨人腰部周圍的破壞性火池在玩家受傷時不會讓他們進入戰鬥的問題
- 修復了火巨人的阻擋體積大於能力和守衛預期的問題
- 修正了火巨人的火環技能處於冷卻狀態且在 HP 80% 時無法正確重新觸發的問題
- 修正了火巨人減益圖示沒有工具提示描述的問題
- 修復了秩序和混沌噴泉沿後牆有死區的問題,這些死區不算在噴泉中購買物品
- 修復了神寵被卡在泰坦身上的問題(巴巴雅嘎、嫦娥、斯卡蒂等)
- 修復了某些上帝能力可能將堡壘移離原來位置的問題
- 修正了單人車道上諸神衝向圖騰時可能會被卡在圖騰後面的問題
- 修正了混沌側藍色增益牆幾何形狀的問題,導致神在走過特定區域時被擊倒
- 增加了跟隨玩家的叢林營地的 UI 圖示的大小
- 增加了掉落叢林增益的 UI 圖示的大小
- 突擊
- 修復了一些混沌側岩石幾何體顯示為黑色且無紋理的問題
- 修復了地圖比預期更亮的問題
- 叢林練習
- 修復了火巨人失蹤的問題
- 征服
- 眾神
- 巴巴亞嘎
- 修正了她的被動技能無法疊加預言斗篷的問題
- 庫庫爾坎
- 修復了他的地獄之風皮膚意外擴大碰撞箱的問題
- 撕裂
- 更新了他的衝鋒獵物能力的工具提示描述,以澄清他在投擲敵人時會短暫免疫CC
- 阿拉克涅
- 修復了她的命運之網皮膚的語音線在錯誤的能力上播放以及在能力期間語音線音頻被切斷的問題
- 芬裡爾
- 修復了他的殘酷化透過他的終極能力跟隨蘇爾特的問題
- 修復了他的殘酷化跟隨伊什塔爾完成第三個技能後空翻的問題
- 埃塞特
- 修復了所有基礎皮膚上第一個技能的動畫問題,使用了意外的動畫
- 珀耳塞福涅
- 修復了她的花朵在大廳和基礎皮膚上的 EOML 中沒有紋理的問題
- 美人魚
- 修正了她的基本攻擊可能對盟軍小兵觸發砲手胸甲被動的問題
- 巴巴亞嘎
- 專案
- (入門)鍍金箭
- 修正了對魔法之神的基本攻擊傷害為 25 點而不是預期的 20 點的問題
- 神聖遺跡
- 修復了造成物理傷害的問題,現在可以適當地造成魔法傷害
- 傳染
- 修正瞭如果敵人透過進出硬人群控制場刷新被動,被動的初始命中將重新應用的問題
- 修正了諾克斯的第三個技能在應用了被動技能的隊友內部時造成過多傷害的問題
- 霜縛
- 修正了觸發被動技能導致開火後短暫延遲的問題,導致擁有玩家無法正常施放技能
- 符文鍛造錘
- 修正了被動技能有時無法對人群控制的目標施加傷害減益的問題
- 赦免
- 修復了該物品的被動破壞月讀和花木蘭終極能力的問題
- 修正了工具提示統計文本,顯示“人群控制減少”而不是“CCR”
- 修正了未正確觸發時被動播放 FX 的問題
- 方陣
- 修正了被動技能只適用於小兵卻影響寵物的問題
- 阿斯克勒庇俄斯之杖
- 添加文字以說明該物品的被動效果不會與類似的光環疊加
- 杖俱樂部
- 添加文字以說明該物品的被動效果不會與類似的光環疊加
- 角鬥士之盾
- 加入文字來說明被動的額外傷害類型是物理
- 不失敗
- 新增文字說明該物品僅供獵人使用
- 阿倫代特
- 新增文字說明該物品僅適用於刺客和戰士
- 翼碎片
- 修復了工具提示文字拼寫錯誤,其中攻擊速度有一個額外的“t”
- 利爪碎片
- 修正了魔法力量上「每級」缺失的工具提示文本
- 角碎片
- 修正了工具提示文本,以指定該分片每 0.5 秒減少 CDR 0.5 秒(總共 3 秒)
- 命運石板
- 修正了莫瑞甘每次使用終極技能後堆疊都會重置的問題
- 修復了工具提示文本,以闡明該物品的額外傷害和堆疊在 2 秒的內部冷卻時間內起作用
- 英雄主義
- 修正了增益欄圖示顯示英雄斧圖示的問題
- 戰旗(和升級)
- 這些項目將重新啟用
- 修正了該物品雙重觸發獎勵效果的問題
- (入門)鍍金箭
遊戲模式
- 征服
- 泰坦
- 泰坦的基本攻擊現在會擊中該區域的多個敵人。這是 10.1 更新中的補丁說明中沒有提到的。
- 老樹妖(綠色增益持有者)
- 特殊能力是它可以在 10 HP5 的基礎上每秒治愈所有其他友軍陣營 20 點生命值。不會治癒自己。
- 火巨人
- 火巨人坑的中心現在是永久無法通行的地形,阻礙了守衛的地面放置,但允許瞄準能力和彈體通過它
- 火術士
- 初始生成時間從 10 分鐘縮短至 7 分鐘
- 法力營地
- 藍色增益持有者不再召喚靈魂僕從
- 健康營
- 綠色增益現在也提供 10 MP5
- 圖騰
- 該 NPC 的物理尺寸減小了 15%
- 泰坦
專案
神經
德魯伊石 (T1)
今天我們有兩類明確的物品削弱。第一個是坦克物品,主要集中在可以造成傷害的坦克物品上。德魯伊石的統計數據太便宜,而束縛石可以減少的保護量明顯減少。 《傳染》得到了一系列額外的錯誤修復以及另一個傷害削弱。作為一種治療減少物品,它有兩個被動技能,而它的新被動技能顯然使物品的其餘部分黯然失色。
- 成本從 600 增加到 650
- T2 和 T3 物品升級成本已調整,以保持其最終成本因 T1 變更而保持不變
束縛之石
- 將保護減益從每級 5+1 減少到每級 0+1
傳染
- 傷害從 35 減少至 25
- 已在早期修補程序中修復(已上線)
- 每位玩家現在一次只能擁有 1 個傷害性傳染光環
- 如果具有傷害光環的玩家控制敵人,光環現在會刷新。
- 傷害光環不再在 CC 應用時間(0 秒)時顯示,而是在 1 秒、2 秒、3 秒、4 秒、5 秒時顯示
- 修復了無法播放第五個脈衝的問題
- 已知的問題是,如果破壞性光環刷新,該音訊項目不會在額外的脈衝上播放。偶爾也會播放額外的視覺效果脈衝,不會造成任何損害(但頻率明顯低於以前)
預言斗篷
坦克的防護統計數據也略有削弱。預言斗篷是一個令人興奮的新物品,它會獎勵那些專注於堆疊它的人,但這裡提供的統計數據太多了。我們正在使物品更容易堆疊,但減少了物品所有者在進化時獲得的保護量。
- 將內部冷卻時間從 10 秒減少至 8 秒
- 修復了文本以澄清 ICD 並說明進化保護統計數據的增加是有意的
進化的預言斗篷
- 物理防護從 55 降低至 40
- 魔法防護從 55 降至 40
老守衛者的符印
除了預言斗篷保護削弱之外,我們還有一些直接針對傷害減輕物品的削弱。這些物品最近出現在構建中,當它們全部堆疊在一起時,它們可以使目標特別難以殺死。在許多情況下,目標也會損失大量傷害輸出,但我們正在迅速採取行動,盡快降低這一點。這兩項是緩解措施的主要來源,通常不是由支持者建構的,因此它們將成為削弱的第一個目標。
- 基礎傷害減輕從 5% 減少至 3%
- 每層傷害減輕從 4% 減少到 3%
- (將總傷害減輕從 17% 降低至 12%)
- 每層治療量從最大生命值的 3% 減少到 1%
狂戰士之盾
- 被動效果的傷害減輕從 10% 減少到 5%
破碎機
今天削弱的另一個領域是刺客物品,特別是基於能力的額外傷害效果。藍石已被削弱,但仍然很強大,尤其是與破碎機和尋心者等物品搭配使用時,它們會在擊中時造成額外傷害。 Crusher 看到了輕微的變化,其力量和傷害削弱帶來了輕微的成本增益,而 Heartseeker 則看到了嚴格的削弱,特別是針對最大 HP 值較低的目標。
- 成本降低 2700 至 2600
- 體力從 55 降低至 50
- 被動物理力量從 40% 減少到 30%
尋心者
- 當物品擁有者的力量較低時,額外傷害從 3% 減少到 2%
增益
號角碎片
我們正在密切關注碎片,自從削弱利爪碎片以來,我們已經看到了每個碎片的明確用途。角碎片被大多數玩家認為是最弱或最小眾的,但這主要是由於它的認知。它所提供的實際效果比文字上描述的強兩倍,拾取該物品的人發現它非常有效,儘管並不明顯比其他碎片更強。因此,我們保留了這種增強效果,僅修復了文字。
- 修復了此項目的文本,以指定它每 0.5 秒減少 0.5 秒 CDR(總共 3 秒)——而不是 10.1 發布中列出的每 1 秒
秦氏SAIS
關於亨特的時間線有很多討論。數據顯示他們有點落後,但並不像人們想像的那麼落後。對刺客和坦克的削弱加上一些關鍵的獵人物品增益應該足以朝著正確的方向發展。如果將來需要對此類進行更多調整,我們肯定會對此持開放態度,因為我們會密切監控數據和回饋。我們正在對秦進行拋光,為非暴擊構建或反坦克構建提供明顯的增強,同時對新的迴旋鏢項目進行拋光,以提供更好的用戶體驗並增強暴擊構建。
- 攻擊速度從 20% 提高到 25%
- 對高最大生命值目標的額外傷害從 5% 增加到 6%
刀刃迴旋鏢
- 成本從 2600 降至 2500
- 攻擊速度從 15% 提高到 20%
- 減少 buff 掉落與玩家的偏移量,使其距離玩家更近 50%
- 修正了該物品沒有描述 6 秒的堆疊 buff 持續時間的問題
克羅諾斯期間
法師一直表現良好,唯一的抱怨是物品多樣性。我們將繼續研究該問題以進行未來的更新,因此目前只有一個更改。這個對克羅諾斯吊墜的小增益引入了新的 CDR 選項,可能會改變構建,而不會讓獵人的增益黯然失色,因為獵人更需要它們。
- 魔法強度從 90 增加到 100
打鬥者的打擊棒
刺客總體上被削弱了,但這個項目感覺太低調了,不能放著不管。它的新被動比許多其他反治療物品更難使用,而且成本感覺像是一個巨大的障礙。這些變化應該會給刺客更多的靈活性,讓他們在不壓倒他們整體的情況下進行反制。
- 成本從 2600 降至 2500
- 修正了描述 buff 場持續 10 秒的文本
- 增益場的基礎力量(魔法和物理)從 10 增加到 20
斗篷 (T1)
最後,我們有一系列戰士/守護者物品,其中大部分在 10.1 更新中都沒有充分利用。首先,1 級斗篷獲得了成本增益,以幫助更好地證明其比 1 級德魯伊石更低的統計值。然後我們看到了 Cannoneer 的胸甲和黎明兵器的成本削弱,使它們更容易構建,特別是對於支持。最後,我們為赦免和方陣提供了一些統計增益,以幫助它們更好地與更受歡迎的具有類似統計數據的物品競爭。
- 成本從 650 降至 600
- T2 和 T3 物品升級成本已調整,以保持其最終成本因 T1 變更而保持不變
砲手胸甲
- 成本從 2250 降至 2100
黎明使者增益
- 成本從 2600 金幣降至 2400 金幣
絕對增益
- 魔法保護從 60 增加到 70
- 人群控制減少量從 10% 增加到 20%
方陣
- 物理防護從 55 增加到 60
- 生命值從 150 增加到 200
眾神
10.1 對大多數玩家來說仍然很新鮮,許多策略和版本仍在不斷發展。我們已經有一些強有力的數據顯示一些異常值。我們對錶現出色的諸神有兩個明顯的削弱,尤其是在排位賽中。至於buff,我們首先要提醒玩家的是,下一次更新10.3將是第一個新賽季,隨之而來的是大量的神調整。對於 10.2,我們試圖從每個類別中找出一些表現最明顯的表現不佳者,除了一直表現良好的勇士隊。
AO KUANG NERF
這位神奇的打野者一直在擠佔隊伍。一些有利的元轉變加上最近的一些直接增益,使敖廣重新成為排名踩踏之神,眾所周知,他在多年前就在發佈時回歸了。我們正在削弱他主要傷害能力的後期傷害,以打倒他的高端。
狂野風暴
- 魔法力量縮放比例從 50% 降至 40%
何博納夫
這位靈活的法師通常被認為是打野者,但在 SWC 和 10.1 中一直是中路的首選。河波為戰鬥帶來了很多實用性,因此我們在遊戲早期和後期削弱了他的主要CC能力的傷害,以平衡與其他法師的勝算。
水龍捲
- 基礎傷害從 80/130/180/230/280 降至 70/120/170/220/270
- 魔法強度從 65% 降低至 60%
迪斯可迪亞淺黃色
其中一些增益可能令人驚訝,因為他們最近都經歷了元測試,但直接的削弱和元轉變使他們的位置低於預期。 Discordia 是該系列中的第一個。憑藉著平衡控制、閃避和傷害的全面裝備,她從來沒有感覺完全無法玩,但我們仍然可以在她的比賽數據中看到明顯的問題。我們正在增強不穩定的行為,由於其 CDR 風格的效果,這對她的閃避以及她的其他裝備來說是一個強大的增強。我們還為她的終極技能添加了更多前置爆發傷害,最近感覺特別虛弱。
行為不穩定
- 所有等級的冷卻時間從 15 秒減少到 13 秒
不和諧的金蘋果
- 初始攻擊基礎傷害從 100/125/150/175/200 增加至 125/150/175/200/225
- 初始攻擊時的魔法強度從 40% 增加到 50%
蓋布增益
我們在蓋布的終極增益之後看到了很多,但從那時起他經歷了多次削弱,導致他的實力明顯下降。蓋布現在在團戰中有更好的表現,但他在早期比賽中仍然表現不佳,因此我們對衝擊波進行了增強,以確保他的車道搭檔很高興有他在那裡。
激波
- 基礎傷害從 90/160/230/300/370 增加到 100/170/240/310/380
- 冷卻時間從 15 秒減少至 14 秒
月讀 BUFF
超強的發射往往會導致神靈嚴重削弱,而月讀就是最強的發射器之一。當初就這麼高了,後來又調整了很多次,果然達到了預期的效果。在觀察了他一段時間後,即使在新版本中也幾乎沒有看到他的復甦,我們終於可以放心地對月讀施加一些直接的增益。他的能力中基礎傷害和縮放傷害的增加將使他全面提升。
闇月手裡劍
- 手裡劍傷害從 75/125/175/225/275 增加至 85/135/185/235/285
刺眼的月光
- 每次衝刺的物理力量縮放從 45% 增加到 50%
JING WEI BUFF
喔嘿,家人!靜薇的價值往往取決於她的被動和安全。 Duo在10.1中是一條危險的車道,但精衛仍然不在場。基地外的新速度增益使她的被動優勢稍微減弱,但女神也很難很好地清除。我們正在增強她的主要傷害能力,為她提供競爭所需的火力。
持續陣風
- 每刻傷害從 10/20/30/40/50 增加到 15/25/35/45/55
- 冷卻時間從 12 秒減少至 12/11.5/11/10.5/10 秒
切爾諾伯格增益
潛伏在陰影中的這位神很少見。切爾諾伯格的裝備為獵人職業帶來了獨特的躲避能力,但他仍然經常難以在各種元遊戲中找到一席之地。他的法力消耗被認為是阻礙他前進的一個可能因素,我們也在增強他的衝刺,以幫助他最大限度地發揮他最強大的連擊並確保他的安全。
惡毒彈幕
- 法力消耗從 60/65/70/75/80 降至 50/55/60/65/70
進入黑暗
- 所有等級的法力消耗量從 70 降至 50
- 冷卻時間從 18/17/16/15/14 秒減少至 16/15.5/15/14.5/14 秒
- 馬蒂科拉斯:提姆·比克
- 貪睡·庫姆卡納爵士:派崔克·塞茨
- 泰菲力·時空:查理·韋斯
- 尼可波拉斯提亞瑪特 飾 亨特彼得森
- 費雯·里德·阿耳忒彌斯 飾 Jenelle Randall
- 花木蘭流浪皇帝:施莫妮卡
- Nissa Revane 物品:Kaitlyn Robrock
- 大黃蜂 靜薇 飾 Sara Secora
來源:懲擊