任天堂已經發布了斯普拉遁3今天更新 1.2.0,改進了資料傳輸並修復了主要錯誤。這是今天發布的一大堆補丁說明。請參閱下面發布的 Splatoon 3 10 月 25 日補丁說明。
Splatoon 3 更新 1.2.0 補丁說明 | Splatoon 3 10 月 25 日補丁說明:
變更和功能改進
amiibo 的變化
- 增加了對 Inkling(黃色)、Octoling(藍色)和 Smallfry amiibo 的支援。
溝通方式的改變
- 改進了玩家之間的資料傳輸。
- 平均而言,資料傳輸速度將比以前快約 0.05 秒。
- 使用者可以期望看到從玩家受到傷害到被擊敗所需的時間、從觸摸金蛋到實際撿起它所需的時間以及其他類似操作的時間縮短。
- 這些改進無法完全彌補緩慢或不可靠的網路連線。
多人遊戲的變化
- 部分副武器的規格已更改。
副武器名稱 改變 - 汽水炸彈
- 使用泡沫炸彈後墨水開始恢復所需的時間增加了約 0.25 秒。
- 一些特殊武器所需的點數已更改。
武器名稱 前 後 弗林札滾輪 200 210 晃動機 200 210 礁石勒克斯 450 200 210
Splatfest 的變更
- 當每個團隊的玩家出現在 Open 和 Pro Splatfest Battles 中時,每個團隊的隸屬關係也會顯示出來,以便輕鬆了解他們所在的 Splatfest 團隊。
- 讓報告「新鮮!」成為可能在 Splatfest 期間出現在 Splatsville 上空的手繪圖像。
其他變化
- 現在,在大廳或 Grizzco 進行配對期間打開大廳選單時,將顯示當前模式的名稱和挑戰進度等資訊。
- 單獨玩時,選擇「繼續前進」或「改變裝備,然後開始!」後立即玩家現在可以使用大廳或 Grizzco 中的 – 按鈕取消匹配,具體取決於所選的遊戲模式。
- 在大廳或 Grizzco,當玩家可以選擇“確定!”或「是」加入好友時,現在會播放音效,控制器會震動以通知玩家。
- 提高了無政府狀態戰鬥(公開)、無政府狀態戰鬥(系列)、Splatfest 戰鬥(公開)和三色攻擊的匹配效率。
- 這些變化意味著參加 Anarchy Battle(公開)或 Splatfest Battle(公開)的一對玩家可以期待更短的等待時間。
- 當閱讀裝備畫面上已儲存的 Freshest Fit 的 amiibo 時,現在畫面右下角會顯示一個感嘆號,其中「Freshest Fit」會顯示。
本次更新重點調整了部分武器,改進了多項功能,並修復了與戰鬥相關的錯誤。
我們進行了多項調整,以在一定程度上限制玩家遠離行動並持續使用副武器或特殊武器的遊戲風格。本次補丁優先修復bug,其他武器調整將在下次更新中繼續。
此外,我們還減少了某些模式的匹配時間,減少了戰鬥延遲,並對大廳等進行了一些小的便利改進。
下一次更新將重點關注 12 月開始的賽季的新功能、武器平衡變化以及 Splatfest 三色攻擊模式的變化。它計劃在本季結束時發布。
錯誤修復
修復播放器控制
- 修正了當其他玩家的動作因地形而無法順利重現時,瞬時移動進程無法運行,導致他們長時間停留在位移位置的問題。
- 修正了超級跳躍到較遠的位置並在落地前進行攻擊會導致射擊距離比預期更遠的問題。
- 修正了使用畫筆並在移動時按住 ZR 墨水時齒輪功能 Ink Saver(主)未啟動的問題。
- 修正了使用刷子或潑水器時按住 ZL 並重複按 ZR 進行攻擊時更容易打斷玩家攻擊並返回游泳狀態的問題。
- 改變了玩家在裝備了充電器或縱樑的情況下在魷魚湧動或魷魚滾離牆壁後立即攻擊時的姿勢,以便他們面對的方向和射擊實際行進的方向不會有太大不同。
- 修正了一個問題:當瞄準帶有瞄準鏡的充電器並壓在障礙物上時,障礙物在某些情況下會變得透明,而實際上它們不應該是透明的。
- 修正了潑濺器的問題,即在「墨水量不足!」之後立即進行攻擊時,武器使用音效無法正確播放。顯示。
- 修正了 Bloblobber 的一個問題,即在浸入水中並向上瞄準時使用時,某些 Blob 不會被投擲。
- 修正了遠距離射擊時原子筆飛濺的問題,該問題導致墨水發射速度的變化大於預期。
- 修復了重複發射 Glooga Dualies 和 Dodge Rolling 時的問題,即在第二次滑動時發射低傷害射擊。
- 修正了 Tenta Brella 發射傘的命中偵測比預期更前面的問題,使其更接近 Splatoon 2 中的位置。
- 修正了 splatana 的問題,即根據擺動次數,墨水寬度會比預期更大。
- 修正了使用 Splatana Stamper 的某些控制輸入會導致水平斜線重複速度比預期更快的問題。
- 修正了使用 Zipcaster 長距離移動的問題,其中某些輸入可以讓玩家即使在移動時也可以使用他們的主要武器。
修復多人遊戲
- 修正了用炸彈或幻雨製造者爆炸在某些地形上塗墨會獎勵比預期更多的分數的問題。
- 修正了在舞台上某些物體的牆壁上塗墨會對特殊儀表充電的問題。
- 修正了地盤戰爭中階段中的某些物體不會應用於墨水區域的問題。
- 修復了爆能槍擊中 Tacticooler 或 Ultra Stamp 時會產生與空中爆炸相同的衝擊波的問題。
- 修正了滾輪在以夾入某些地形的方式滾動時會在未接觸的表面上留下墨水的問題。
- 修正了晃動機的螺旋在擊中薄地形另一側的對手時會造成傷害的問題,即使他們被地形隱藏了。
- 修正了晃動機的螺旋在擊中 Ink Vac 真空區域內的對手時會造成傷害的問題,儘管對手完全在該區域內。
- 修復了炸彈關閉時擊中布雷拉時仍會留在其位置的問題,無論對雨傘造成的傷害如何。
- 修正了在與塔台控制塔近距離接觸時使用 splatana 會導致墨水在擊中塔時消失的問題。
- 修正了爆炸炸彈在擊中某些地形時會消失而不啟動的問題。
- 修正了點感應器或毒霧在擊中某些地形或超級印章時會消失而不啟動的問題。
- 修正了飛濺牆放置在特定位置後會立即消失的問題。
- 修正了某些關卡上布亞炸彈的爆炸無法正確在地面上留下痕跡的問題。
- 修復了超級印章無法阻擋敵方炸彈爆炸波的問題。
- 修正了 Ultra Stamp 無法阻止充電器充滿電的射擊的問題。
- 修正了究極印章重複沖壓攻擊時,有時直接攻擊無法對對手造成傷害的問題。
- 修正了一個問題,該問題會阻止超級印章的重複沖壓攻擊正確地為地面上墨。
- 修正了超級印章的重複沖壓攻擊會對薄牆另一側的敵人造成傷害的問題。
- 修正了究極印章的空中旋轉攻擊無法對地面對手造成傷害的問題。
- 修正了終極印章的空中旋轉攻擊會對薄牆另一側的敵人造成傷害的問題。
- 修正了在投擲超級印章的瞬間擊中地形會導致與擊中位置不同的位置發生爆炸的問題。
- 當修復了終極印章的投擲攻擊瞄準鐵柵欄上的對手時,即使從背面擊中也會造成直接傷害的問題。
- 修復了用 Trizooka 擊中薄牆另一側的敵人時會對他們造成傷害的問題,即使他們被地形隱藏。
- 修正了 Killer Wail 5.1 的一個問題,即針對在其活動期間被濺射的鎖定對手的擴音器會移動。
- 修復了波浪破碎機的問題,如果放置在有高度差的位置,即使在效果區域中,其波浪也不會可見。
- 修復了波浪破碎機的問題,當以一定角度放置在地形上時,它不會激活,而不是捕捉和掉落。
- 修正了將破波器放置在對手的濺牆上方會導致破波器在對手螢幕上消失的問題。
- 修正了在先前放置的 Tacticooler 消失的同時啟動 Tacticooler 會導致兩者消失的問題。
- 修正了由於移動地形而傾斜一定角度的放置 Tacticooler 的外觀與其碰撞檢測不同的問題。
- 修正了一個問題:當玩家在戰術冷卻器效果耗盡之前被直接濺射時,即使玩家的重生時間仍然縮短,特殊量規的減少仍將保持正常。
- 採取措施防止玩家在戰術冷卻器放置在某些角落時陷入地形。
- 修正了當玩家從舞台上掉下來或落入水中時重生時裝備能力「捲土重來」也會被啟動的問題。
- 修正了 Splat Zones 模式中的一個問題,即在某些階段很難看到區域的邊界。
- 調整了造雨者,如果玩家在將造雨者放置在球門處時被濺到,計數將為 1。
- 修正了幻雨魔法師加時賽中的一個問題,當隊伍領先時幻雨魔法師被丟棄時,會顯示與實際結果不同的領先公告。
- 修正了造雨人中限制進入區域的招牌頂部會阻擋墨跡射擊的問題。
- 修正了幻雨魔法師中的一個問題,即如果在有人試圖觸摸幻雨魔法師時將幻雨魔法師返回到中心,則玩家會在屏障被打破的瞬間獲得幻雨魔法師。
- 修正了蛤蜊閃電戰中放置在蛤蜊籃頂部的戰術冷卻器會消失的問題。
- 修正了蛤蜊閃電戰中,即使得分較低的隊伍沒有現有的蛤蜊,在達到時間限制時也會進入加時賽的問題。
- 修正了地盤戰、Splat Zone 和 Clam Blitz 戰鬥中的焦土峽谷階段中擠壓某些地形之間的間隙會導致玩家進入該地形的問題。
- 移除了 Splat 區域的 Undertow Spillway 階段格柵頂部的盒子,因為攻擊會在盒子和地形之間傳遞,儘管看起來它阻止了來自下方的攻擊。
- 修正了 Mincemeat Metalworks 中玩家模型的一部分會夾入某些地形的問題。
- 修正了工作在 Mincemeat Metalworks 中可能無意中爬到舞台邊緣某些地形頂部的問題。
- 修正了 Hagglefish 市場中放置在起點附近金屬格柵上的盒子位置偏離格柵的問題。
- 在塔樓控制模式的Hagglefish市場階段,稍微調整了塔樓的路線,並修復了玩家無法在塔樓和地形之間的小間隙上移動的問題。
- 修正了墨跡藝術學院中沿著特定牆壁放置的破波器在放置後會立即破裂的問題。
- 在塔樓控制模式的墨跡藝術學院階段,稍微調整了塔樓的路線,修復了玩家無法在塔樓和地形之間的小間隙上移動的問題。
- 修正了塔樓控制模式下 Mahi-Mahi 度假村階段的一個問題,當水位下降時,玩家無法通行的區域會出現在半空中。
- 修正了幻雨魔法師模式下的 Mahi-Mahi Resort 階段中的一個問題,即在某些位置得分計數不會按預期變化。
- 修正了鱘魚造船廠中吊橋背面的一部分能夠被塗上墨水的問題。
- 修正了鱘魚造船廠中玩家能夠爬到舞台邊界外的管道頂部的問題。
- 修復了Sturgeon Shipyard中的一個問題,當從舞台下部使用Zipcaster時,玩家可以穿過某些地形並出現在舞台表面。
- 修正了塔台控制模式下鱘魚造船廠階段中玩家可能被塔推入地形的問題。
- 修正了造雨人模式下的鱘魚造船廠階段中造雨人可以進入某些禁區的問題。
- 修正了造雨人模式下鱘魚造船廠階段的一個問題,即某些位置的得分計數不會如預期變化。
- 修復了三色戰鬥模式中鱘魚造船廠階段的一個問題,即放置在金屬格柵上的盒子在其底部表面沒有碰撞檢測,這使得諸如墨水彈之類的東西可以通過。
- 修復了阿方西諾博物館的一個問題,即青銅雕像的細腿會阻擋墨水,這與它們的外觀相反。
- 修復了阿方西諾博物館旋轉門頂部被視為舞台外的問題。
- 修復了阿方西諾博物館的一個問題,即射擊會穿透舞台外的一些地形。
- 修復了阿方西諾博物館的一個問題,即玩家無法在旋轉門的牆壁上游泳,儘管它們看起來像是被塗上了墨水。
- 修正了造雨人模式下阿方西諾博物館階段中玩家無法為部分地形塗上墨水的問題。
- 修正了阿方西諾博物館舞台在幻雨魔法師和蛤蜊閃電戰模式下玩家能夠爬上旋轉門頂部的問題。
- 修復了在蛤蜊閃電戰模式下的阿方西諾博物館舞台中的一個問題,其中一些在舞台中間生成的蛤不會顯示在草皮地圖上,儘管它們下面的地面已被塗上墨水。
- 修正了 MakoMart 中玩家可以站在舞台外周圍圍欄頂部的問題。
- 在 Splat Zones、Tower Control 和 Clam Blitz 模式的 MakoMart 舞台中,調整了 Squid Spawn 的起始位置,並修復了部分天花板顯示在螢幕上的問題。
- 修正了 Wahoo World 中嘗試超級跳躍到某些位置會導致著陸位置稍微偏移的問題。
- 修正了塔台控制模式下 Wahoo World 舞台中的一個問題,即某些物件在地圖上顯示為可墨跡,儘管它們並非如此。
修復鮭魚奔跑
- 修正了救生圈形式的玩家擊中框比預期小的問題。
- 修正瞭如果同一玩家發出「救命!」訊號時螢幕內會出現多個箭頭的問題或“這邊走!”反覆進行,使得只有一個玩家射出一支箭。
- 修正了發射的雨傘在接觸鮭魚頭部時會產生較大反彈的問題。
- 修正瞭如果玩家使用噴射背包到達蛋籃頂部,遊戲動作會減慢的問題。
- 修復了投擲到飛魚弱點的炸彈隨後會飛出來的問題。
- 修正了在水邊或某些地形附近被巨噬攻擊的玩家會被吹到空中很遠的問題。
- 修正了玩家在攻擊過程中接觸莫斯側面會被濺飛的問題。
- 修正了玩家重生點位於半空中而無法返回舞台的問題。當魚竿在消失之前從頂部跳入水中時,可能會發生這種情況。
- 修正了當腳蹼攻擊時玩家可以透過跳躍來避免受到傷害的問題,無論他們是否在攻擊區域內。
- 修正了「Slammin' Lid」如果碰到釣竿可能無法移動的問題。
- 修正了騎在 Slammin' Lid 上的玩家很少會被發射到很遠的問題。
- 修正了玩家被 Cohozuna 攻擊時會被推入舞台地形的問題。
- 修正了當 Cohozuna 進行跳躍攻擊時玩家可以透過跳躍來避免受到傷害的問題,無論他們是否在攻擊區域內。
- 這樣做是為了讓 Cohozunas 不會嘗試對釣竿頂部的玩家進行跳躍攻擊。
- 修正了 Cohock Charge 活動中玩家無法安裝大砲的問題。
- 修復了「尋找戈爾迪」活動中的一個問題,即發射的雨傘不會啟動它所觸及的噴水器。
- 修正了燒烤者活動中的一個問題:如果玩家在船員消滅之前的最後一秒被炸彈復活,則燒烤者的紅色雷射瞄準器不會顯示。
- 修正了泥嘴噴發事件中的一個問題,即玩家會在泥嘴產生後立即夾入泥嘴並被噴濺。
- 修正了巨型龍捲風事件中在通訊環境較差的情況下進行遊戲時出現的問題,其中包含金蛋的盒子不會出現或按預期定位。
- 修正了玩家在到達最高危險等級的 Xtrawave 時無法獲得特殊徽章的問題。
- 修正了在玩工作時更新輪班表時玩家無法正確接收 Grizzco 積分的問題。
- 修正了從 Grizzco 終端報告球員的傳球助攻數未正確顯示的問題。
- 修正了同時按下獎勵領取視窗中的某些按鈕會導致遊戲崩潰的問題。
修復故事模式
- 修復了墨輪不會重新出現的罕見問題。
- 實施了防止遊戲在出現 Octoling 敵人的舞台上崩潰的措施。
- 修正了在懸崖邊緣使用 Splashdown 會導致玩家控制停止工作的問題。
- 修正了使用 Zipcaster 時收集預設特殊攻擊可能導致玩家控制停止工作的問題。
- 修正了有時間限制的關卡中的問題,即玩家因敵人攻擊而失去護甲後,在玩家護甲恢復的同時時間耗盡,玩家將失去對角色的控制,但關卡不會算作損失。
- 修正了將 Smallfry 扔向 Fuzzball 後立即進入管道時可能會阻止遊戲進行的問題。
- 修復了反覆觸摸向上衝刺軌道可能會將玩家移出舞台的問題,這將被視為失敗。
- 修正了當 Smallfry 被扔到洪水機上時玩家被潑濺或重新啟動舞台會導致洪水機不再在地面上塗墨的問題。
- 修正了玩家在氣球魚爆炸前被潑濺或重新啟動舞台會導致炸彈魚的區域發生變化的問題,並且根據舞台的不同,會導致清理舞台變得困難。
- 修正了在 Octodiscos 出現的舞台上快速移動電梯可能導致遊戲崩潰的問題。
- 修正了 Alterna Site 1 在第 6 階段原本應該出現的敵人沒有出現的問題。
- 修正了Alterna Site 4第6階段中的一個問題,即在掉出階段之前打破某個目標會阻止下一個目標生成並使階段無法清除。
修復 Splatfests
- 修復了未加入任何團隊的玩家仍然可以獲得海螺殼的問題。
- 調整了三色對戰中顏色鎖定開啟時墨水的顏色。
- 修正了當團隊擁有與髮型相關的協同獎勵時顯示的名稱與實際髮型不同的問題。
其他修復
- 修正了在大廳更換裝備時不會立即反映由於二級裝備能力而導致的能力變化的問題。
- 修正了完成戰鬥後選擇「換裝備,然後出發!」的問題在倒數結束之前讀取 amiibo 會阻止遊戲繼續進行。
- 修正了在裝備螢幕上讀取 amiibo 時與玩家物種變化相關的一些問題。
- 從默奇購買裝備時,購買的裝備現在將被標記為新裝備,並將出現在裝備螢幕的清單頂部。
- 修復了從默奇購買裝備時價格變為 0 的問題。
- 修復了與默奇交談時可能阻止遊戲繼續進行的問題。當顯示能力區塊畫面時重複按 B 鈕時可能會發生這種情況。
- 修正了 Squid 3 個標誌和 Octopus 3 個標誌貼紙名稱互換的問題。
- 修正了在 Hotlantis 中按 ZL 檢查物品資訊的問題,其中根據物品的不同,範例影像會因光線照射方式而分散。
- 修正了在照片模式下使用計時器拍照時 Y 按鈕的相機重置不起作用的問題。
- 修正了在照片模式下以某些相機角度拍攝時顯示為預覽的影像與實際儲存到相簿中的照片會有很大差異的問題。
- 修復了當每個人都按下“準備好!”時加入和拜訪朋友的問題。輸入某些控制項可能會導致即使在計時器達到零後,匹配也不會繼續進行。
- 修復了加入和拜訪朋友的問題,在特定時間打開大廳菜單會使控制停止工作並最終解散所有人。
- 修正了透過通知訊息出現在大廳或 Grizzco 的朋友的鬼魂外觀與該玩家的實際外觀不同的問題。
- 修正了在大廳終端拾取透過 SplatNet 3 獲得的物品時出現的問題,接收該物品時出現連接錯誤可能導致您無法取得該物品,直到重新輸入控制項以在 SplatNet 3 中取得該物品為止。
- 修正了與不使用網路功能的使用者在淺灘進行戰鬥或鮭魚奔跑時,在裝備非一開始就擁有的 Splashtag 背景或標題時可能會發生連接錯誤的問題。
- 修正瞭如果您在私人戰鬥中的比賽開始前更換裝備,其他玩家會看到您穿著不同裝備的問題。
- 修正了測試範圍目標或影印機上顯示的傷害略低於實際傷害的問題。
- 修復了儲物櫃編輯中某些武器放置後不穩定的問題。
- 修正了在牌組編輯器中交換卡位時發生連接錯誤後無法正確顯示錯誤訊息的問題。
- 修正了當「帖子顯示」選項設定為關閉時,將顯示玩家在繪製過程中保存的手繪帖子,而不是預先準備的繪圖的問題。
來源:任天堂支持