Splatoon 3 更新版本 9.0.0 補丁說明已列出

任天堂在 Splatoon 3 更新發布之前發布了 9.0.0 版補丁說明。這包括 amiibo 的更改、大量武器的更改等等。有很多東西需要吸收,所以潛入吧!

Splatoon 3 更新版本 9.0.0 補丁說明:

amiibo 的變化

  • 新增了對以下 amiibo 的支援。
    • 凱莉(Alterna)
    • 瑪麗(阿爾特納)
    • 珍珠(配菜)
    • 碼頭(附訂單)

連接性的變化

  • 改進了連接編程,以縮短接收者收到發送的資料和回傳回應之間的時間。
    • 對於多人遊戲期間的一般連接,預計平均減少約 0.4/60 秒。
      • 減少的量將根據透過連線來回發送的資訊量和處理負載而有所不同。
    • 在對對手造成傷害或擊敗對手等情況下,預計平均減少約 3.4/60 秒。

多人遊戲的變化

  • 一些主要武器的規格發生了變化。
    武器變更詳情
    壓榨機
    鋁箔擠壓機
    • 按下ZR按鈕後第一發射擊的速度減慢約5%,並縮短其飛行距離。
    • 射擊時移動速度降低約 8%。
    射程衝擊波
    客製範圍衝擊波
    • 破壞性爆炸的半徑減少了約 6%。
    • 與地板或牆壁撞擊時或在空中引爆時墨水飛濺的半徑減少了約 9%。
    狙擊手5H
    狙擊手5B
    • 稍微減少了射擊產生的噴霧液滴的寬度。
    斯洛舍爾
    斯洛舍德科
    訂購 Slosher 複製品
    • 墨水消耗量增加約 9%。
    嚴重編輯飛濺
    重型編輯潑濺新風格
    • 略微減少了射擊產生的噴霧液滴的數量。
      • 玩家腳上發生的著墨頻率並沒有改變。
    井串V
    定制井繩 V
    • 撞擊時墨水飛濺的半徑減少了約 8%。
  • 一些特殊武器的規格發生了變化。
    特殊武器變更詳情
    特里祖卡
    • 將啟動和能夠開火之間的時間增加了大約 1/12 秒。
  • 一些特殊武器所需的點數已更改。
    武器
    客製範圍衝擊波200210
    斯洛舍爾
    訂購 Slosher 複製品
    200210
  • 在X戰中,降低了玩家與上一次X戰中剛剛遇到的玩家再次配對的可能性。
    • 這並不能完全阻止玩家再次與先前X戰中遇到的玩家進行配對。
  • 使得日本及其附近地區在選擇X Battles師時無法選擇Tentatek師。

Splatfest 的變更

  • 獲得 Splatfest 統治者或更高頭銜的玩家可以登上 Splatfest Float 並與他們上次贏得 Splatfest 戰鬥(公開)或 Splatfest 戰鬥(專業)的盟友合影。
  • 使得玩家在獲得標尺 +1 或更高的 Splatfest 頭銜後可以從 Splatfest Float 頂部選擇其他姿勢。
  • 可以在 Splatfest Float 上選擇 Deep Cut 姿勢。
  • 讓下載了擴充通行證的玩家能夠在 Splatfest Float 上選擇 Squid Sisters 和 Off the Hook 姿勢。

鮭魚快跑的變化

  • 新增了特殊大跑的數據。
  • 增加了可以兌換魚鱗的物品。
  • 這樣做是為了讓你可以從獎勵表中獲得含有魚鱗的膠囊。
  • 您可以從獎勵表中獲得的裝備現在將在每個班次而不是每個月發生變化。

其他變化

  • 將武器新鮮度達到 1 ★ 所需的 XP 從 10,000 降低到 5,000,以便更容易獲得謝爾頓許可證。
    • 達到 2 ★ 或更高所需的總 XP 不會改變。
    • 在應用程式更新資料之前擁有 5,000 XP 以上但低於 10,000 XP 的武器,在應用更新資料並在戰鬥中使用該武器一次後,將達到 1 ★。
  • 更改了一些 Splashtag 橫幅設計的設計。

本次更新重點是為近期將舉行的特別大跑添加數據、改善連接性以及對戰鬥進行調整。

在連線方面,我們透過優化遊戲內部處理和調整通訊控制處理,減少了將遊戲中發生的事情傳達給其他玩家所需的時間。

為了實現多人遊戲平衡,我們進行了先前通知您的更改,以降低某些選定武器的性能。

擠壓器和鋁箔擠壓器的目的是作為難以掌握的武器,但掌握後可以產生高性能。不過,由於他們的射擊距離較遠,而且射擊時移動速度較高,所以很容易進行多次嘗試,從而更容易彌補控制難度。因此,他們的表現有所下降。

對於範圍衝擊波和自訂範圍衝擊波,透過減少爆炸造成的攻擊範圍和墨跡,我們保留了對你仔細瞄準的對手造成傷害的屬性,同時減少了對不在位置上的對手造成傷害的屬性。 。

我們對這兩種武器的目的是讓專門研究其他武器的玩家不會被迫切換到這些武器,同時也保持足夠的性能水平,讓已經專門研究這些武器的玩家繼續使用它們進行戰鬥。

對於 Snipewriter 5H 和 Snipewriter 5B,我們稍微降低了它們在遠處保持墨跡狀態的能力。

對於 Slosher、Slosher Deco 和 Order Slosher Replica,我們調整了特殊物品所需的性能和點數,使它們像許多其他 Slosher 一樣,具有較高的瞬時戰鬥力和著墨能力,但是當與它們連續戰鬥一段時間後,墨水很容易用完。

關於Heavy Edit Splatling和Heavy Edit Splatling Nouveau,我們改變了它們的外觀,與其他飛行距離較短的splatling相比,它們在跨越Splat Zone等區域交火時非常有效地保持墨水覆蓋範圍。

對於 Wellstring V 和 Custom Wellstring V,我們進行了更改,使其在遠距離保持墨水狀態時的性能略有下降。

對於 Trizooka,我們進行了一些修改,以增加近距離對對手使用時的開口,並且還稍微增加了在聽到對手 Trizooka 的激活噪音後找到安全位置掩護的時間。

此外,我們也對其進行了更改,使得日本及其附近地區無法參加 Tentatek Division 的 X Battles。

在日本及週邊地區的玩家總數中,儘管居住在日本或週邊地區,但選擇Tentatek Division(美洲和歐洲賽區)的玩家比例極小。然而,我們做出了這一改變,因為它已經達到了對參加 Tentatek 分區的玩家排名產生負面影響的百分比。

下一次更新將重點放在盛大節日的數據。

錯誤修復

修復播放器控制:

  • 修正了某些階段的問題,有時,當玩家將角色移動到某些地形的角落時,角色會懸在空中並無法移動。
  • 調整充電器瞄準線的顯示方式,解決部分墨水顏色難以看清的問題。
  • 修復了有時當玩家用爆能槍、縱梁或 Ink Vac 發出的墨水擊中牆壁和格柵或柵欄之間的邊界時,爆炸不會在牆壁上留下墨水的問題。
  • 修正了有時當玩家在某些斜坡上進行雙重閃避翻滾或斯普拉塔納弓步時,玩家無法順利到達斜坡頂部的問題。
  • 修正了當玩家在跳躍時使用恐懼絞殺者或恐懼絞殺者 D 時,墨水的飛行距離比預期稍短的問題。
  • 在修復了使用某些副武器和特殊武器時,根據墨水顏色有時很難看到預期撞擊點的問題。
  • 修正了有時當玩家投擲戰術冷卻器使其與移動地形相撞時,戰術冷卻器會消失而不是正確部署的問題。
  • 修正了使用 Zipcaster 或 Inkjet 時,當玩家在效果結束後返回到原始位置並傾斜左搖桿的過程中按住 A 按鈕或 L 按鈕以準備蛤蜊或 Fizzbang 時的問題要激活Drop Roller 裝備能力,玩家可能會執行無意的動作,或者可能會播放無意的聲音效果。
  • 修復了有時當玩家在使用布亞炸彈後降落到塔柱上並滑落時,玩家會懸在空中並且無法移動,直到塔移動為止的問題。

多人遊戲修復:

  • 修正了地盤戰爭模式中焦土峽谷中的一個問題,即透過使用魷魚捲,玩家可能會以意想不到的方式進入對手的基地。
  • 修正了焦土峽谷中蛤蜊閃電戰模式中的一個問題,即透過使用魷魚捲,玩家可能會以意想不到的方式進入對手的基地。
  • 修復了焦土峽谷在蛤閃電戰模式下的一個問題,其中某些點儘管看起來有墨水,但不允許游泳。
  • 修正了幻雨魔法師模式下鰻魚尾巷中的一個問題,即儘管處於幻雨魔法師無區之內,但有些位置倒數計時並未加快。
  • 使得當嘗試超級跳躍到阿方西諾博物館某些旋轉地形的頂部時,玩家現在將降落在較低樓層的中心而不是地形的頂部。
  • 修正了阿方西諾博物館地盤戰爭和 Splat 區域模式中的一個問題,即當從盒子底部攻擊某些盒子頂部的玩家時,攻擊可能會穿過盒子並造成傷害。
  • 修正了有時在 Mahi-Mahi 度假村使用 Zipcaster 時,玩家會卡入某些地形的問題。
  • 移動了墨跡藝術學院的路燈,以解決有時在舞台邊緣的路燈附近嘗試超級跳躍時,玩家會無法控制角色的問題。
  • 修正了 Inkblot Art Academy 中的一個問題,其中有 Zipcaster 可以附著的位置,儘管看起來好像沒有地形。
  • 修正了墨跡藝術學院中的一個問題,有時在某些地形上使用 Zipcaster 時,玩家會在效果結束後夾入該地形。
  • 修復了墨跡藝術學院在地盤戰爭和 Splat 區域模式中的一個問題,透過使用魷魚捲,玩家可能會以意想不到的方式進入對手的基地。
  • 修復了鱘魚造船廠中的一個問題,透過使用魷魚捲,玩家可能會以意想不到的方式進入對手的基地。
  • 修正了鱘魚造船廠中玩家可以登上安裝在牆上的燈的問題。
  • 修復了 Sturgeon Shipyard 中的一個問題,有時在某些位置使用 Zipcaster 或 Inkjet 時,玩家會在效果結束後卡入地形。
  • 修復了 Brinewater Springs 中的一個問題,有時,當使用 Zipcaster 時,玩家會卡入某些地形。
  • 修正了鹽水泉中玩家可以站立的某些格柵的面積比看起來稍小的問題。
  • 修正了在造雨人模式下的鹽水溫泉中存在的問題,即儘管位於無造雨人區域內,但有些位置倒數計時並未加快。
  • 修正了《Barnacle & Dime》中塔樓控制模式下的一個問題,其中某些點儘管看起來沒有墨水,但仍允許游泳。
  • 修正了駝背泵軌道中的一個問題,有時,當它在戰鬥開始前顯示舞台時,會顯示地形的內部。
  • 修復了利莫里亞中心的一個問題,即透過從移動地形跳躍,玩家可能會以意想不到的方式進入對手的基地。
  • 修正了 Lemuria Hub 中的一個問題,有時相機會夾入某些地形,並且地形會遮住螢幕。
  • 修正了 Lemuria Hub 中有時移動地形的運動變得不穩定的問題。
  • 修正了利莫里亞中心的一個問題,有時,當玩家在移動地形的邊緣放置墨水地雷時,放置的墨水地雷會立即消失或爆炸。
  • 修正了 Lemuria Hub 中的一個問題,有時,當在移動地形上使用 Reefslider 時,如果該地形的角度發生變化,軌道的方向會發生很大變化。
  • 修正了 Lemuria Hub 在 Clam Blitz 模式下有時無法撿起掉落在移動地形附近的蛤蜊或動力蛤蜊的問題。

鮭魚奔跑的修復:

    • 修正了當布雷拉的頂篷損壞時,頂篷在其他玩家的螢幕上不會上墨的問題。
    • 修正了當摧毀恐獸弱點的爆炸和巨齒鯊的攻擊同時擊中釣竿時有時會出現通訊錯誤的問題。
    • 修正了 Bonerattle 競技場中特殊衝鋒波的問題,有時,當鮭魚經過某些位置時,它們會被困在那裡。
    • 修正了 Grizzco 中的一個問題,即當玩家反覆接近 Grizz 先生無線電時,無線電不會反彈。
    • 修正了有時由於未能在限定時間內擊敗三巨頭的最終成員而導致 XTRAWAVE 結果為 ✘ 時,SplatNet 3 中記錄的 XTRAWAVE 結果會顯示為 ✓ 的問題。
    • 修正了 Big Runs 的一個問題:有時,當獎勵接受螢幕上的某個時間發生通訊錯誤時,獎勵不會反映在 SplatNet 3 記錄中,儘管實際上已經收到了獎勵。
    • 修正了當玩家選擇「再次」時有時會阻止遊戲進展的問題!完成 Eggstra Work 工作後的特定時間。

對 Splatfest 的修復:

      • 修正了有時當玩家將 Fizzbang 落在 Big Bubbler 內的地面上時,Fizzbang 無法正常啟動的問題。
      • 修正了有時在戰鬥開始時顯示的表示 Splatfest 隊伍的樂團會在戰鬥中繼續顯示的問題。
      • 修正了三色地盤戰模式中鰻尾巷中某些地形未顯示在地盤地圖上的問題。
      • 修正了鰻尾巷中三色地盤戰爭模式中 Zipcaster 無法附著到舞台中心附近某些地形的問題。
      • 修正了 Mahi-Mahi 度假村中的一個問題:儘管使用相同團隊的墨水,但墨水的亮度在某些區域顯得不自然。
      • 修正了克拉布格首都三色地盤戰爭模式中玩家可以站立的某些斜坡部分比實際顯示的稍大的問題。

其他修復:

    • 修正了常規戰鬥的問題,有時,當玩家在戰鬥結束時選擇「繼續前進」時,它會繼續顯示,就好像選擇「停止」的玩家仍在房間中一樣。
    • 修正了 Tableturf Battle 中卡片清單的問題,有時,當按空格或稀有度排序時,自訂範圍衝擊波不會列在預期位置。
    • 修正了在播放 Anarchy Splatcast 時重複按下 L 搖桿以在全螢幕觀看新聞和收聽 Splatcast 之間切換時會導致新聞停止播放的問題。
    • 修正了有時當玩家擁有接近最大金額的現金並從 Shell-Out 機器收到他們已經擁有的可兌換成現金的物品時,玩家將不會收到兌換後的現金的問題。
    • 修正了在私人戰鬥偵察期間使用照片模式時出現「連線不穩定」訊息的問題。包含在拍攝的照片中。
    • 修正了戰鬥重播圖表視圖中有時比賽期間 WIPEOUT 數量與圖表中顯示的數量不同的問題。

[來源:任天堂]