Offworld Industries 已發布星河戰隊:消滅更新1.100,這是針對補丁1.1的!這帶來了新功能,如公司統計、裝載儲物櫃、錯誤修復等。除此之外,還有效能改進,我們是否提到了錯誤修復?是的,此標題更新消除了一長串錯誤。
《星河戰隊:滅絕》更新 1.100 帶來 1.1 版並引入生活品質改進
性能變化
客戶端效能改進
- 對士兵死亡的優化,因為武器和庫存物品導致比賽性能下降。
- 信標最佳化:用頂點動畫取代信標骨骼動畫循環。
- 基礎彈藥箱骨架網格物件的最佳化。
- 針對以下 LOD 的最佳化(根據遊戲中物體與玩家的距離來改變它們的細節):
- 彈藥箱
- 分離式鼓式霰彈槍
- 機槍砲塔
- 森田 XXX 狙擊步槍
- FU-17 火焰噴射器
- 優化槍手蟲的根骨。
- 優化老虎精英蟲子的根骨。
- PC 上混沌物理系統的最佳化。
新功能/新內容/生活品質
裝載櫃
士兵們!這裝載櫃是更新 1.1 中的一項新功能。
裝載儲物櫃可以在初始運輸船的後面找到原子吸收光譜法,弧, 和蜂巢狩獵。在部落中時,它們會被隨機放置在第一個構建區域內2(二)自毀前的波浪。裝載儲物櫃的目標是允許士兵在遊戲早期改變他們的裝載。現在的問題可能是,為什麼只在早期?
選擇裝載並鎖定該選項是我們預期遊戲玩法不可或缺的一部分。士兵們獲得的有關戰鬥情況的資訊並不完整,他們必須對所攜帶的裝備做出選擇。透過將裝載變化限制在任務的早期階段,我們繼續強化裝載的強項和弱點——同時提供更多的生活品質和靈活性。
我們希望確保裝備和職業能力的選擇仍然很重要。由於不同類別在任務的各個階段的生存能力並不相同;工程師和遊騎兵可能會在開局階段和礦石/資源運作中表現出色,而守護者和拆除者在最後的圍攻過程中可能會發揮無價的作用。士兵需要發揮聰明才智,不斷即興發揮,並依靠隊友來彌補他們的裝備缺陷。
話雖如此,我們已經聽取了您的意見,並且在職業選擇方面絕對存在令人沮喪的情況,其中大多數發生在遊戲開始時。所以現在,如果你以狙擊手身份加入,並且有 15 名其他狙擊手與你同時選擇,你可以快速跑回運輸船並進行切換。我們認為這是挑選意圖和鎖定裝備之間的一個很好的折衷方案,同時也允許玩家在整個比賽過程中避免奇怪或煩人的球隊組成。
士兵們不必擔心,因為獲得的任何 XP 都適用於獲得它的職業和武器。因此,如果您是遊騎兵,請使用 Morita MK1 殺死一些蟲子,然後在剩餘的比賽中切換到使用霰彈槍的毀滅者,在比賽結束時,您將在 Ranger 和 Morita 上獲得 XP你殺死了一些錯誤,然後你還將獲得拆除者和霰彈槍上剩餘的XP。
公司統計
是時候以前所未有的方式追蹤你們的集體成就了!我們的新公司統計此功能可讓您深入了解公司的成就,並展示公司在對抗 Bug 威脅方面的實力。以下是您可以期待的:
英特爾獲得:查看您的公司累積的英特爾總量,突出您的成員在完成常規任務並為您公司的資源做出貢獻時的策略能力。
公司營運已完成:查看您的公司已成功完成的公司營運數量。無論您是保衛 ARC 還是發起全面的突擊和安全任務,此統計數據都會追蹤每一次艱苦奮鬥的勝利。
公司營運創建:密切注意您的公司高階主管發起了多少次公司營運。該統計數據反映了您的軍官在製定策略以克服新挑戰時的活動和雄心。
獲得的勝利積分:迄今為止,你們連隊在所有銀河戰線中獲得的總勝利積分是你們隊伍在戰場上影響力的真實證明。這個數字反映了貴公司的成功以及克服每個威脅的奉獻精神。
這只是開始!我們計劃在未來的更新中推出更多統計數據,讓您更深入了解公司的績效。團結您的公司,志向遠,讓大家知道您的成就!
生活品質
武器掌握已加入特種作戰小組任務。玩家應該能夠掌握一種武器,如果他們選擇使用該武器完成所有 25 個單人任務,或在他們認為合適的任何解鎖類別武器上賺取 XP。單人任務是可重複的3(三) 次獲得職業和武器精通 XP,每次遊戲的收益遞減。
值得注意的錯誤修復
已知問題
- PS5 上的 Bug Kills 獎杯進度似乎卡住了。
- PS5 玩家在進入比賽時可能會遇到卡頓的情況。
亮點
- 修復了蜂巢爆炸後發生的顯著性能下降。
- 快速配對匹配不再導致無限的排隊時間。
- 重生後重新部署不再導致無敵。
- 設定變更現在應該在各個會話中一致保存。
- 刺激手槍現在可以更可靠地復活倒地的玩家。
- 戰術 SMG 子彈現在可以與十字準線準確對齊。
- 當對敵人或盟友使用 FU-17 火焰噴射器時,不再導致螢幕變暗。
- 工程師的移動建置工具能力現在應該更容易在北風之神上使用
- “搜尋公司”功能現在強制執行字元輸入限制。
- 拿著罐子時,現在會出現「創建集會」標註,而不是「Ping」。
安慰
- Xbox 控制器現在允許跳過介紹過場動畫。
- 修正了玩家無法使用右搖桿滾動瀏覽遊戲中「最近」標籤清單的問題。
- 修正了「建議公司」螢幕上的箭頭圖標,該圖標在嘗試移至下一頁時不起作用。
- 從 PC 版本中刪除了控制台 EULA。
聲音的
- Xbox 玩家現在可以在比賽期間透過語音聊天聽到 PlayStation 玩家的聲音。
- 修正了 SOG Mission 4 中第一次無人機遭遇戰的語音台詞,現在播放預期的台詞。
- 無人機遭遇戰的配對語音現在可以在 SOG Mission 4 中正確播放。
藝術與動畫
- 修復了 Horde_Boreas_North 地圖上的背面網格可見性。
- 修復了烈火蜂巢狩獵地板上紋理不一致的問題。
- 狙擊兵模型骨架不再變形。
- 工程師的背包現在顯示更新的操作員徽標。
- 士兵裝備的頭盔貼紙不再出現在屠殺屍體上。
本土化
- 解決了最新 Steam 版本中未翻譯的英文文字問題。
- 完成「Respawn Ready and At」缺少的字串。
- 使用正確的字串修正了“消滅老虎”的錯誤顯示。
- 更正了俄語文本中“Й”符號的部分顯示。
- 更正了日語、俄語和法語設定中語音聊天指令與控制器影像的重疊。
- 修復了所有語言都以英語顯示的進度文字。
- 修正了「集束手榴彈」的物品描述中可能存在的文字問題。
- 修復了多個選單和功能上的未翻譯文字。
- 修復了英語中的文字錯誤。
- 修復了法語“設定”選單中損壞的文字字串。
- 修正了俄語公司選項卡下比賽結果畫面上與按鈕重疊的文字。
- 修正了中文建構教程中有限的空間導致錯誤換行的問題。
- 在地化了主 HUD 上的圖形文字「主要任務」。
- 解決了控制台教學的「任務資訊」畫面上顯示的英文文字問題。
- 衝擊手榴彈的描述現在在實例和所有語言中都是一致的。
使用者介面
- 調整“設定”上的文字名稱以適合其描述文字。
- 更正了「核偵察包」描述以反映正確的時間。
- 更正了 DLC 中引用權利部分預告片的項目描述。
- 修正了 Rico 在 SOG「行動後報告」(AAR) 螢幕上副武器等級顯示被截斷的問題。
- 修正了 SOG 任務 13 中數據板顯示的玩家距離不正確的問題。
- 修正了 PS5 教程中重疊的文字欄位。
- 完成所有 SOG 任務後,「失敗」狀態不再顯示在已完成的活動記錄中。
- 「銀河前線」資訊橫幅和按鈕現在在活動時顯示在「播放」標籤上。
- 在銀河前線待定狀態期間,將滑鼠懸停在“聯邦網路新聞”標籤上時,工具提示不再出現在遊標上。
- 在主選單中發送垃圾郵件「團隊聊天」時,「團隊」和「本地」聊天圖示不再重疊。
- 「任務在 X 分鐘後結束」計時器加入連隊行動任務面板。
- 現在,在排隊等待公司運作時,可以正確顯示隊伍成員的任務詳細資訊。
- 冷卻時間圖示不再與能力圖示重疊。
- 正確的任務計時器和標籤現在顯示在連隊營運任務面板上。
- 「連隊行動」任務圖示現在正確顯示為金色。
- 「公司營運」任務面板顯示正確的任務名稱。
- 視訊設定的“恢復預設值”按鈕現在可以正常工作。
遊戲玩法和一般修復
- AI 士兵不再被困在 X-11 星球深坑附近的壁架上。
- 修正了在不同主機上創建的公司在跨平台遊戲中無法正確顯示的問題。
- 修正了銀河前線到達新階段後敘事幻燈片未出現的錯誤。
- 修復了排隊時的黑屏問題,之前阻止了玩家生成。
- 重新部署不再使士兵變得無敵。
- 解決了 Horde_Boreas_North 岩石附近玩家和 AAS_Boreas_6 運輸船附近被雪覆蓋的岩石附近玩家的裁剪問題。
- X-11 上的岩石現在具有碰撞功能,以防止玩家跌倒。
- “Scan Dart”持續時間現在符合預期的 15 秒。
- 彈幕能力現在可以在蜂巢狩獵任務中正確影響蜂巢蛋。
- 叛徒不再能夠使用重新部署按鈕,因為這會讓他們陷入糟糕的狀態。
- 在 SOG 任務 9 期間,戰士不再在牆內生成。
這是一個巨大的補丁!一旦發布另一個版本,我們會讓讀者知道。
[來源:星河戰隊殲滅]