《街頭霸王 6》更新 1.08 在維護期間發布(更新 2)

Capcom 在今年 11 月 30 日的維護期間發布了《街頭霸王 6》更新 1.08。

街頭霸王 6 更新 1.08 補丁說明 | SF6 更新 1.000.008 補丁說明:

尺寸:5GB

更新2:新增了官方補丁說明和戰鬥變更。

添加商品商店物品
——「節日快樂」戰鬥通行證已經開始。
– 挑戰客製化:卡通化
– 先發名單的服裝 3(18 個角色)
目前計劃在 Akuma 發佈時發售額外的第一年角色的 3 號服裝。

戰場
- 戰鬥設定中新增了新功能:
• 當選擇「連結到服裝」作為您的挑戰自訂選項時,如果您的角色穿著服裝2 或服裝3,這現在將反映在挑戰插圖中。
• 新增了「對手服裝設定」選項。透過此設置,您現在可以設定在線面對每個角色時希望每個角色出現的服裝和顏色。 (您的選擇將僅限於服裝和顏色,並且更改只會反映在您的螢幕上。)
– 為一些現場評論功能的評論員添加了一些額外的台詞和圖案。

關於重播的警告
更新後,您將無法播放早期版本的重播。

CFN > 重播
• 儲存到重播清單中的重播將保持儲存狀態,但無法播放。
• 早期版本的重播不會顯示在搜尋結果中。

戰鬥機簡介
早期版本的歷史資料將不會顯示。

戰鬥中心
- 調整了可用的Battle Hub伺服器數量。
– 新增了一個新的「中級」伺服器,適合初學者和中級玩家。
– 聯賽分開的錦標賽現在已細分為更精細的組。新秀、鐵牌、銅牌、白銀、黃金、白金和鑽石等級將分別擁有自己的專屬錦標賽,而大師和傳奇等級玩家將有聯合錦標賽。
– 以下活動已開始:
• NERDS 合作(2023 年 12 月 1 日 – 2024 年 1 月 9 日)
• Baki系列合作(2023年12月1日至2024年1月9日)
其他活動,如錦標賽、挑戰和生日慶祝活動也在籌備中。

世界巡迴
– 可註冊到Favorite Gear的參賽人數已增加至100個。
- 一些額外效果已調整
• 致命計數器:輸出傷害提升已減少,傳入傷害提升增加。現在也不可能疊加此額外功能來增強效果。
(調整後:反擊外傷+50%,反擊傳入傷害+50%)
• 交叉計數器:輸出傷害提升已減少,傳入傷害提升增加。
(調整後:反擊外傷+25%,反擊傳入傷害+25%)
傷害提升值已調整,使其低於致命計數器調整後的傷害提升值。
• 閃光:依照消耗的量表數量增加傷害加成。經過調整,此額外能力的單次實例最多可造成 180% 的輸出傷害。

一般的
- 如果你的對手在線上戰鬥中斷開連接,你現在可以在斷開連接後確認該對手的訊息。
- 您現在可以在“選項”中的“隱私設定”下將您的頭像食譜共享範圍設置為“私人”,這樣您的食譜就不會在線共享。
– 您可以參加錦標賽的日期和時間現在將顯示在錦標賽報名畫面上。
– 當使用「粉碎和抓取」x「幸運無人機」規則和噱頭組合進行極限戰鬥時,我們可以更容易地註意到分數提升是否處於活動狀態。

錯誤修復
- 修正了觀看回放或觀看比賽時某些動作的幀值無法正確顯示的問題。
- 修復了自訂房間團隊戰鬥的問題,如果其中一名玩家從第二場戰鬥開始跳過勝利動畫,則觀看者不會跳過勝利動畫,這意味著他們的戰鬥提要會落後。
– 其他雜項錯誤也被修復。

已知問題
- 在阿凡達戰鬥期間,有一些後續攻擊只能在初始攻擊擊中後才可能進行,但目前可以在格擋時啟動。我們目前正在研究該問題的解決方案。

戰鬥變化:

所有戰士

輔助組合

修正了導致輔助組合輸入緩衝區啟動計時比預期慢 1 幀的問題。透過此修復,還修復了在按下按鈕的同時嘗試跳躍取消時導致春麗和金伯利的輔助連擊無法繼續的另一個問題。

嘲諷

存在一個問題,當玩家錯誤地同時按下其他按鈕時,從普通攻擊取消特殊動作等時會導致執行嘲諷。已修復特殊動作無法在攻擊第一幀被嘲諷取消的情況。

完美招架

修正了完美招架成功後採取特定動作時無敵時間縮短的問題。

喚醒恢復輸入緩衝區

  • 將恢復時的輸入緩衝時間從 4 幀變更為 7 幀。
  • 修正了對手使用超術時,如果在螢幕變暗後立即輸入某些攻擊,一旦螢幕轉換完成,就會執行移動的問題。

急性腎損傷

蹲下重踢

修正了第 2 - 5 幀中攻擊被賦予低命中屬性的問題。

赤文 (→+重拳)

修正了當 AKI 的技術被完美招架時,她的恢復量會增加的問題。

輕蛇鞭擊(↓↘→+輕拳)

修正了當 AKI 的技術被完美招架時,她的恢復量會增加的問題。

中型蛇鞭 (↓↘→+ 中型拳打)

修正了使用現代控制項時,如果在成功輸入命令期間輸入“向下”,則不會執行移動的問題。

中蛇步(中性+SP)

修正了使用現代控制時輸入 SP 按鈕以外的某些指令時會執行中蛇步的問題。

超速蛇步(輔助+中立+SP)

使用現代控制時,單獨按下 SP 按鈕會執行蛇步。然而,即使你按住方向輸入,取消版本的超速蛇步也會在茄子脈衝之後執行。

因此,如果玩家在輸入超速龍葵脈衝時嘗試重複按下按鈕,就會無意中執行超速蛇步。因此,取消版本的超速蛇步只能在沒有方向輸入的情況下執行。

誘捕(↓+2拳>輕拳+輕踢)

1.修正了懲罰計數器不顯示命中效果的問題。

2.修正了當特定攻擊命中時,空中對手看起來像是被丟出去的問題。

超速殘酷命 (↓↙←+2 踢)

修正了 AKI 跳過對手後,指令輸入立即與原始方向相反的問題。

太平紳士

空氣投擲

修正了以下問題:如果在通過出發:視窗扭曲後嘗試進行空中投擲,JP 將不會附加懲罰計數器/強制擊倒屬性。

香草(→+重踢)

1.修正了第二次攻擊格擋低時無法取消的問題。

2.修正了第二次攻擊主動部分命中時導致取消速度慢1幀的問題。

擁抱(↓↙←+踢)

修正了攻擊不會擊中面向後方的對手的問題。

詭計

實心打孔器(超藝術2級)

修正了當實體打孔器處於活動狀態時,驅動器恢復量會根據經過的時間與正常情況不同的問題。

地面(正常)
每幀:從 50 改為 40

空中(正常、倦怠)
每幀:從 10 變為 20

向後投擲

修正了對大角色執行投擲時動畫關閉的問題。

佳美

致命扭腿(↓↘→+拳擊>輕拳+輕踢)

修正了當特定攻擊命中時,半空中的對手會看起來被拋出的問題。

傑米

轉生踢 (↓+2 踢)

攻擊第一幀不再能被嘲諷取消。

十里

風水引擎(超藝術2級)

修正了當風水引擎處於活動狀態時,驅動器恢復量會根據經過的時間與正常情況不同的問題。

地面(正常)
每幀:從 50 改為 40

空中(正常、倦怠)
每幀:從 10 變為 20

迪傑

快速馬拉卡斯(↓↓+2 拳)

1.修正了透過敲打按鈕輸入指令時,在技巧的第二幀之後加入懲罰計數器屬性,導致遊戲將其識別為取消啟動的問題。

2. 在現代控制中,如果玩家嘗試按下「下+中攻擊>重攻擊」指令,則無法執行快速沙球。

*叮噹:快速按下兩個或多個按鈕,間隔剛好一幀

3.修正了當玩家的超級藝術槽在1格以下時,即使釋放按鈕,技能也不會結束的問題。

4. 修正了使用現代控制時,根據超級藝術量表的數量,繼續技術所需的按鈕會有所不同的問題。

白色的

岩石破碎機(→+中型沖床)

當第二次攻擊被格擋時,對手獲得的驅動量表數量從1250改為625。

站立重拳

1.修正了布蘭卡的攻擊與對手的驅擊招架、完美招架或超級裝甲碰撞時恢復時間延長的問題。 *此攻擊未命中時的延長恢復時間是設計使然。 2. 修正了超級藝術2啟動時必殺技輸入緩衝時間早於預期的問題。

站立輕踢

修正了當閃電獸處於活動狀態時,攻擊開始前角色前方的傷害箱會被對手的交叉攻擊擊中的問題。

站立中踢

修正了當閃電獸啟動時,特殊動作取消輸入緩衝時間提前的問題。

蹲伏輕拳

修正了當閃電獸處於活動狀態時,攻擊開始前角色前方的傷害箱會被對手的交叉攻擊擊中的問題。

蹲伏中拳

修正了閃電獸啟動時,腳部傷害箱比正常情況下小的問題。

跳躍中拳

修正了當閃電獸處於活動狀態時,碰撞推箱在攻擊命中時不會展開的問題。

超速滾動攻擊(衝鋒←,→+2拳)

修正了當閃電獸處於活動狀態時,取消滾動砲的輸入緩衝區不起作用的問題。

重擊滾動攻擊(衝鋒←,→+重拳)

修正了閃電獸啟動時,完美招架時反彈距離變短的問題。

垂直滾動攻擊(衝鋒↓、↑+踢)

修正了當閃電獸處於活動狀態時,取消滾動砲的輸入緩衝區不起作用的問題。

超速後退滾動攻擊(↓↙←+2 踢)

修正了當閃電獸處於活動狀態時,第一次攻擊的活動畫面會縮短 2 格的問題。

閃電獸(超藝二級)

修正了當閃電獸處於活動狀態時,驅動器恢復量會根據經過的時間與正常情況不同的問題。

地面(正常)
每幀:從 50 改為 40

空中(正常、倦怠)
每幀:從 10 變為 20

瑪麗莎

魔理沙的標槍(超級藝術2級)

修正了在特定時機釋放按鈕時攻擊啟動速度加快 1 幀的問題。

拉希德

伊薩爾(超級藝術2級)

1.修正了龍捲風最終狀態下使用可助推必殺技後無法再次助推必殺技的問題。

2.修正瞭如果你用阿拉伯旋風踢龍捲風的最終狀態,它會以被踢之前相同的速度移動的問題。

鎖骨破壞者(→+中拳)

第二次攻擊被格擋時對手所獲得的驅動量表數量從625改為1250。

請注意,如果第一次攻擊被格擋,則第二次攻擊將被視為高攻擊。

CHUN-LI

蓮花拳 (↓↙←+拳擊 > 重拳)

第二次攻擊被格擋時對手獲得的驅動量表數量從1250改為2500。

請注意,如果第一次攻擊被格擋,則第二次攻擊將被視為高攻擊。

跳躍中拳

修正了第一次攻擊被認為是第三個和第四個活動幀之間的高攻擊的問題。

本田

終極殺手頭公羊(超級藝術二級)

修正瞭如果您在使用現代控制時使用 SP 按鈕進行攻擊,充電時間會延長 5 幀的問題。

更新:Capcom 宣布維護結束,並提供了 NERDS 和 Baki 合作的時間表!

《街頭霸王》與熱門漫畫系列《Baki》的合作正在進行中!我們將為所有在以下期間登入的玩家提供特殊的遊戲內合作物品!

協作可用性:
太平洋標準時間 12/1/2023 00:00 ~ 1/8/2024 23:59
世界標準時間 2023年12月12日 08:00 ~ 2024年1月9日 7:59
日本時間 2023/1/12 17:00 ~ 2024/1/9 16:59

《街頭霸王》與人氣時尚品牌 NERDS 攜手推出特別合作!我們向所有在以下期間登入的玩家贈送一份特別禮物,其中包括合作專輯「STREET Fighter 6 X NERDS CLOTHING PRESENTS: STEEL SESSIONS」中的 4 首 BGM 曲目。現已上市!

協作可用性:
太平洋標準時間 12/1/2023 00:00 ~ 1/8/2024 23:59
世界標準時間 2023年12月12日 08:00 ~ 2024年1月9日 7:59
日本時間 2023/1/12 17:00 ~ 2024/1/9 16:59

如果有補丁說明發布,我們將再次更新文章。


卡普空還沒有任何說明,不過預計會在發布後發布維護(安排如下)。我們所知道的是,今天將發布一個新的服裝包,以及一些節日皮膚和更多挑戰者定制選項。

— 街頭霸王 (@StreetFighter)2023 年 11 月 30 日
— 街頭霸王 (@StreetFighter)2023 年 12 月 1 日

保養期

12 月1 日星期五下午1:00 – 下午5:00(日本標準時間) 11 月30 日星期四下午8:00 – 上午12:00(太平洋標準時間) 12 月1 日星期五上午4:00 – 上午8 :00(世界標準時間)

警告– 維護週期可能會改變。 - 維護期間玩家無法登錄,所有線上內容均無法使用。 - 無論開放時間如何,維護期間都無法存取挑戰、戰鬥通行證、商店等。如果需要,請務必在維護前訪問它們。

一如既往,我們將擁有街頭霸王 6 補丁說明Capcom 發布後將在上面列出。目前,預計此更新主要是關於添加新皮膚。如果您在離線玩遊戲時發現任何事情,請告訴我們!

來源:街頭霸王