將於 11 月 5 日試玩 PS5 視覺升級版《Unlimited Solar Crown》更新 1.003

試駕無限太陽王冠更新 1.003 已發布,主要目標之一是讓 PS5 版本的遊戲在圖形上看起來更好。該補丁還優化了 PC 和 Xbox 上的效能。請參閱下面的補丁說明。

親愛的社區,

Test Drive Unlimited Solar Crown 的第二個主要補丁將於明天:UTC 時間 11 月 5 日星期二上午 9:00 發布。本次更新主要關注 PS5 的圖形增強。該補丁還優化了 PC 和 Xbox 系列上的遊戲效能。此外,它還包括網路升級、改進的周邊裝置相容性以及大量錯誤修復。

此外,我們也想花點時間向您介紹我們的最新情況以及我們正在採取哪些措施來改善您的體驗。鑑於 TDUSC 啟動過程中遇到的困難,我們理解您的沮喪。對於這種情況,我們深表歉意,並希望了解您的擔憂。我們衷心感謝您對試駕無限太陽能皇冠的耐心與承諾。

在過去的幾周里,我們努力推出多個維護階段和修補程序,旨在增強遊戲性能。我們知道仍有工作要做,我們聽到了您的聲音。請注意,您的回饋非常寶貴,我們的開發團隊將全力致力於盡快解決您遇到的問題,同時完善功能以確保為每個人提供更流暢、更愉快的遊戲體驗。

啟動補償:

為了感謝您的耐心和支持,我們將向 10 月 12 日之前玩過該遊戲的所有黃金版玩家贈送 1986 年保時捷 911 Carrera Coupe 的獨家「冒險家」越野版。這款卓越的德國汽車將成為越野類別的一部分,從 15 級開始提供,並且配備齊全,可以在香港島崎嶇的越野道路上行駛。

保時捷 911 Carrera Coupe「冒險家」版將在第 2 季的前幾週自動轉移到您的車庫,這是我們打磨汽車並將其融入遊戲所需的時間。一包 5 張「太陽王冠先鋒」高級貼紙也將成為補償的一部分,更多細節將在未來幾週內公佈。

第二個主要補丁:

正如我們在啟動開發日記,我們一直致力於增強 PlayStation 5 玩家的表現和圖形。這第一個主要補丁在所有平台上引入了最初的優化浪潮,特別是在圖形、幀速率和網路服務的全球品質方面。我們將在接下來的幾個月中繼續改進這些技術方面,以確保日益流暢和穩定的體驗。在第二個主要補丁中,我們在所有平台上引入了各種修復和改進,同時顯著增強了 PS5 上的視覺體驗。此更新發布後,PS5 玩家將能夠享受:

  • 性能模式下的幀速率更加一致。
  • 品質模式下的解析度從 1080p 提高到 1440p。

整體而言,所有平台的體驗也將得到改善:

  • 修復了 40 多個錯誤
  • 提高遊戲穩定性
  • 增強的優化和幀速率
  • 方向盤的兼容性和穩定性更好。

您可以在文章末尾查看此更新的完整變更日誌。

此新補丁將於世界標準時間 11 月 5 日星期二上午 9 點發布。不會有任何維護階段。要存取新補丁,只需在 UTC 上午 9 點後重新啟動遊戲並在遊戲平台上下載更新。

人工智慧改進:

我們已經聽取了您對人工智慧難度和行為的回饋,這是我們的首要任務。我們正在積極致力於關鍵改進,以增強人工智慧體驗。首先,我們將使「專家」人工智慧更易於使用,以獲得更流暢的賽車體驗。

此更新最晚將在第 2 季推出時套用。

接下來,我們的開發團隊將專注於更深入的人工智慧平衡和改進整體行為,以確保在不同的比賽條件下保持一致的性能——無論是乾燥還是潮濕的天氣,在瀝青還是礫石上。我們將在以後的文章中分享有關這些人工智慧改進的更多詳細資訊。

伺服器穩定性:

自 9 月 30 日發布第一個主要補丁以來,我們已經看到伺服器穩定性的改進。過去幾週進行了幾次新的維護,以進一步提高大廳性能和穩定性,為各種活動提供更流暢的體驗。開發團隊將繼續朝這個方向努力,為《試駕無限太陽王冠》提供盡可能最佳的體驗。

排名對接會:

我們知道你們中的許多人都面臨著排名比賽的挑戰。我們的開發團隊正在積極尋求短期解決方案來緩解這種情況,我們完全致力於尋找更永久的解決方案,以確保您獲得最佳的排名體驗。

我們承認,第一季的競爭性太陽王冠體驗可能不是最佳的,尤其是在人口較少的地區。為了改善這一點,我們專注於遊戲設計調整,以更好地使排名系統與玩家行為和需求保持一致。同時,我們建議在參加排名活動之前與其他參與者分組,以增強體驗。

此外,我們意識到有關作弊的擔憂,並且已經實施了解決方案來解決這個問題。

汽車性能和元:

有些汽車的升級過於強大。我們已經聽取了您的意見,我們將做出相應的更改。有些車輛的性能會下降,而有些車輛的性能將在未來得到改善。目前還沒有預計到達時間,但這是團隊正在積極研究的重要主題。

我們希望讓《試駕無限太陽能皇冠》的汽車體驗更加真實,無論是在駕駛方面還是在可用升級的動力方面。比賽限制也將隨之修改。

謹此提醒,第 1 季已上線,並將持續到 2024 年 12 月。新的現場活動將於每週三上午 8 點(世界標準時間)舉行。感謝您對試駕無限太陽能皇冠的熱情與奉獻。香港島見!

變更日誌:

  • 修復了各種登入問題
  • 🛠️ 性能/穩定性
  • 降低效能的影子成本
  • 添加了各種優化以提高記憶體消耗和整體穩定性
  • 修復了進入某個地點時可能發生的崩潰
  • 修復了流量產生時可能發生的崩潰
  • 修復了購買汽車零件時可能發生的崩潰
  • PC:修復了使用某些 AMD GPU 時可能發生的崩潰
  • PS5:減少性能模式下的幀丟失
  • 改進的全局照明性能
  • 改進的八叉樹追蹤性能
  • 改善了車頭燈產生的陰影質量
  • 改良的 SSR 升級
  • PC:如果可用,預設使用 DLAA 而不是 FSR TAA
  • PS5:品質模式解析度從 1080p 提高到 1440p
  • PC:修正了 Thrustmaster TMX 方向盤上的綁定和預設預設
  • PC:修復 Logitech G923 預設綁定
  • PC:修復了 Moza 設備預設預設
  • PC:修正了滑鼠移動時 FFB 遺失的問題
  • PC:修正了導覽選單時 FFB 仍可能存在的問題
  • PS5 和 XS|X:新增了 Xbox Series X|S、Xbox 360 和 PS5 控制器的預設
  • PS5 和 XS|X:在預設方向盤預設中加入了離合器綁定
  • PS5 和 XS|X:在預設方向盤預設中加入了齒輪綁定
  • XS|X:修正了 Logitech 裝置上的預設綁定
  • XS|X:新增 Fanatec CSL Elite 作為可識別設備
  • 修復了同時打開地圖和各種選單時可能發生的軟鎖
  • 修正了與薇薇安過場動畫時同時暫停和加速時的軟鎖問題
  • 修正了卸載和重新安裝 DLC 時車庫插槽不更新的問題
  • 修復了各種本地化問題
  • 修正瞭如果之前打開過 Alyss 選單,暫停選單將無回應的問題
  • 修復了某些字體的別名
  • 修復了圍欄有時不會發生碰撞的問題
  • 修復了預購福特 DLC 文本
  • 修正了 Lotus Evija 上的開始按鈕 POI
  • 修正了 Alpine A110 上的倒車和煞車輸入時牌照燈打開的問題
  • 修復了 Corvette C7 ZR1 上錯誤應用的污垢
  • 修復了保時捷 911R 擾流板打開時煞車燈動畫
  • 修復了 NPC 可以穿過的情況
  • 修復了各種牆壁碰撞問題
  • 修正了法語音訊無法正確播放的問題
  • 修正了黑暗區域中的粉紅色像素
  • 修正了暫停選單上的 RPM LED 未重置的問題
  • 固定汽車顏色小工具順序
  • 修正了「宿命對抗」比賽始終被識別為排名賽的問題
  • 修正了固定次要任務「廣告活動」時錯誤突出顯示的比賽
  • 修正了 DLC 車輛在解鎖前出現在暫停選單中的問題
  • 修復了第一個汽車經銷商入職時頭像可能掉到地下的情況
  • 修正了放棄或與比賽斷開連接時獎勵會自動貶值的問題
  • 修正了從一個類別快速切換到另一個類別時將錯誤的服裝應用於頭像預覽的情況
  • 修正了汽車塗裝未應用於其他玩家卡牌的問題
  • 修復了高風險事件的高峰時間有時不會觸發的問題
  • 修正了添加小鬍子後鬍鬚無法正確顯示的問題
  • 修正了使用超寬顯示器時錯誤的汽車縮圖比例
  • 改善靠近玩家時的 AI 行為
  • 固定黃色浮動線
  • 修復了 GPS 語音在設定關閉時仍在說話的問題
  • 修復了部分頭像變灰的問題
  • 修復了駕駛沒有車頂的汽車時徑向菜單上的“車頂”選擇
  • 修復了汽車可能根據距離改變顏色的問題
  • 修正了幽靈有時在計時攻擊中不可見的問題
  • 修復了暫停選單中的下雨問題
  • XS|X:修正了比賽期間黑色閃爍的問題
  • XS|X:修正了重新連接羅技滾輪時的崩潰問題
  • XS|X:修正了羅技設備上車輪角度被錯誤重置的問題
  • 更新了毒性的匹配值
  • 更新了商店中的相機設置
  • 新增了用於 Nvidia Reflex 上 ping 顯示的 F13 快捷方式

下次更新發佈時,我們的讀者將收到通知。

[來源:蒸氣]