登船已推出總決賽更新 2.10.0,這是針對控制台玩家的補丁 1.000.032。此更新包括 XP 提升和大量平衡性變更。請查看下面 5 月 29 日的詳細資訊。
補丁說明:
主機版總決賽更新 1.000.032
更新2.10.0
隨著第二季接近尾聲,是時候提升 XP 來為仍在戰鬥通行證最後一頁工作的人們提供幫助了!
我們迎來了第二季的最終社區活動,以及社區粉紅色獎勵的最終活動!如果您選擇接受,這就是您的任務:共同努力,在下週內對敵方參賽者造成 180 億美元的傷害!有史以來第一次,您將能夠在遊戲中和遊戲中追蹤您的進度登機ID。讓我們確保以轟動的方式結束這個賽季!
我們還對 APS 砲塔進行了一些改動,使其不再那麼強大,對投擲刀進行了一系列甜蜜的增益,並修復了 XBOX 上煩人的語音聊天錯誤,等等!
讓我們深入探討:
餘額變動
小工具
APS
- 新功能:APS 砲塔現在每摧毀一個彈頭就會消耗一定的生命值
- 每個被摧毀的彈體的健康成本為 40%
武器
飛刀
- 將第一個彈體產生之前的延遲從 0.22 秒減少到 0.11 秒,以使攻擊更加靈敏
- 將第一個和第二個彈頭產生之間的延遲從 0.15 秒減少到 0.11 秒,使兩把刀更容易落在移動目標上
- 將初始彈丸速度從 138m/s 提高到 166m/s,提高武器的精確度
- 主攻擊傷害從 60 增加至 63
內容和錯誤修復
卡通
- 修正了每次軌道雷射充電事件時都會出現相機抖動的問題,現在已消除抖動
聲音的
- 修正了 Xbox 上語音聊天在某些情況下不起作用的問題
人物
- 修復了達克情緒髮型,以防止其在介紹屏幕期間短暫遮擋第一人稱鏡頭
- 修復了粉紅色粗跟坡跟運動鞋在遊戲中的外觀
控制器
- 修正了使用控制器選擇合約會破壞所選焦點的問題
遊戲模式
- 修正了在終端攻擊中可以使用治療光束和除顫器的錯誤
- 減少盒子和站卡在地下的可能性
遊戲玩法
- 減少了 Zipline 錨點的 ping hitbox 的大小
- 降低了 Ziplines 更容易從遠處進行 ping 的規模,使其吸收針對其他附近目標的 ping 的可能性較小
- 修正了與目標和雕像互動時啟用的無意自由查看問題
- 修正了故障桶在某些情況下難以拾取的問題
- 修正了玩家在移動平台上與 Goo 發生碰撞時可能會卡住的問題
地圖
拉斯維加斯
- 修正了日落時螢幕邊緣錯誤出現的鏡頭光暈問題
- 修正了賽後慶祝獲勝者時角色懸停在地面上方的問題
進展
- 修復了終端攻擊中的勝利不計入“當天第一場勝利”和“贏得 X 場比賽”合約的問題
- 社區活動進度現在顯示在排行榜畫面上
- 每日合約從 1000 XP 增加至 10000 XP
- 遊戲內效能和目標 XP 提高了 50%
設定
增加了對 Steam 邀請的支持
專業領域
- 修正了玩家在使用衝鋒猛擊能力時可以快速近戰的錯誤
- 修正了使用網盾時可以進行快速近戰的問題
使用者介面
- 在遊戲內得分日誌中添加了更多事件,例如復活
- 修正了排行榜畫面中未顯示您自己的位置的問題
- 修正了在社交選單中切換選項卡後快速操作按鈕消失的問題
- 修正了在輸入玩家報告時「啟用語音聊天」鍵綁定保持可切換的問題
- 修正了玩家在設定中按快捷鍵可能意外開啟隊伍選單的問題
- 瀏覽自訂類別時動畫將自動播放目前選擇
- 更新了 FAMAS 和 FCAR 設備螢幕中的概覽統計數據,以更好地反映其調整
- 在前端添加了一個新系統,在一段時間內沒有收到用戶輸入或應用程式未聚焦時限制幀速率和分辨率
開發者說明:這將有助於節省能源,並避免您的電腦和遊戲機在遊戲閒置時過度工作。這僅影響主選單,並且可以在影片設定的新節能部分中進行切換。
視覺特效
- 修復了第一人稱網格體頂部的一些環境貼花渲染
安全
- 我們現在增加了在玩滑鼠和鍵盤時模擬控制器的設備的檢測,這是不允許的
- 更新和改進目前檢測方法以提高準確性
當總決賽的下一次更新發佈時,我們會在不久的將來通知您。
來源:蒸氣