登船已發布總決賽今天更新 1.000.046,補丁版本為 3.10,它帶有新的十字準線自訂功能。今天的更新中還引入了新的世界巡迴演出。請繼續閱讀下文所述的 8 月 21 日總決賽補丁。
3.10 版本的決賽更新 1.000.046 補丁說明:
THE FINALS 的下一次更新就在這裡,我們將告別 DISSUN 挑戰賽,進入世界巡迴賽的下一站——VAIIYA 國際賽!
在深入了解今天的其餘更改之前,我們需要花點時間慶祝一下大家都完成了社區活動!您及時趕到了,但短短一周內就在世界巡迴賽中兌現了 1000 億美元,因此您可以期待 DISSUN 賽車頭盔在本週晚些時候出現在您的庫存中。
我們很高興為我們的十字準線客製化功能引入更多選項,這是一項備受期待的生活品質功能!您將能夠獨立編輯靜態和分散十字準線部分,我們添加了更多十字準線供您選擇。讓我們知道您的想法!
對於 Cashout,我們正在嘗試“防守者獎金”,這將幫助當前捍衛 Cashout 的團隊更快恢復行動!我們還添加了一些平衡更改!
對於那些參加世界巡迴賽的人來說,我們正在降低晉級翡翠所需的勝利次數。翡翠 4 現在需要 3 場勝利,而不是 10 場,而一路升級到翡翠 1 則需要 63 場勝利,比之前的 75 場有所下降。
我們還有一個庫存充足的商店供您在遊戲中和下面的影片中查看,以及其他錯誤修復!
讓我們深入了解細節:
餘額變動
小工具
圓頂盾
- 持續時間從 12 秒減少至 5.5 秒
開發者說明:圓頂盾始終旨在作為臨時保護,可以與支援行動很好地協同作用。隨著時間的推移,它的主要用途是作為“移動堡壘”來竊取目標。我們希望球隊必須先確保該區域的安全才能竊取目標。為了鼓勵這種預期設計,我們調整了圓頂護盾的持續時間。
黏手榴彈
- 將火焰摧毀黏液所需的時間從 12 秒縮短至 9 秒
開發者說明:我們覺得我們之前對黏性物質的增強是為了幫助防守,但有點過於嚴厲,並且消除了火力作為黏性物質的硬反擊作用。
遊戲模式
提現
- 為目前擁有現金站的球隊引入了後衛獎勵。當他們守住目標時,防守隊伍中死去的玩家將能夠在 15 秒(而不是 30 秒)後花費他們擁有的任何重生幣
開發者說明:我們發現現金被竊的比率高於預期。這項變革鼓勵團隊開始並捍衛兌現,而不是後期突然突襲。這是我們為激勵在實現目標時先行動而不是後行動而做出的一系列改變的一部分,也是我們 Cashout 實驗的持續部分。
世界巡迴
- 我們減少了達到翡翠每個級別所需的現金錦標賽獲勝次數,例如,翡翠 4 需要 3 場勝利,而不是 10 場,而翡翠 1 所需的總勝利現在為 63 場,而不是 75 場。
專業領域
咕槍
- 將火焰摧毀黏液所需的時間從 12 秒縮短至 9 秒
絞車爪
- 將絞車爪的最大範圍從 17m 減少到 12m
開發者說明:絞盤爪旨在實現短距離戰鬥。我們認為這個新系列更好地體現了這一意圖。
- 將主火的射速從 125rpm 降低至 107rpm
開發者說明:飛刀已經成為相當壓迫性的武器!我們將密切關注這項變化,如果這項調整不足以解決這種感覺,我們可能會做出更多複雜的改變。
卡通
- 修正了滑索附加動畫在某些條件下無法播放的問題
- 修正了跳馬時防暴盾牌未正確隱藏的問題
- 更新了火焰噴射器的 Soak 'n' Scorch 皮膚的動畫,因此它將始終播放完整的動畫
- 固定瞄準,以便在觀眾視野中正確描繪
- 更新了劉易斯槍的迷你輪盤皮膚,使其與動畫自訂相容
合約
- 修復了快速近戰合約,使其僅記錄快速近戰攻擊,而不是使用武器進行近戰攻擊
- 已修復,「阻止對手竊取您的現金或解密終端 5 次」現在也會計算攻擊者對試圖阻止終端攻擊中解密的防御者的消滅
- 已修復,以便絞車爪正確計入中斷合約
- 修復了合約“使用發射器或霰彈槍獲得 15 次消滅或助攻”,現在可以正確獎勵助攻
遊戲模式
- 地雷和炸藥現在將正確黏附在金庫表面
- 修正了有時導致世界巡迴賽結束後出現連接/離開按鈕的錯誤
- 修正了排名終端攻擊中導致球隊在進攻或防守時使用不同目標配置(即重生點和終端的位置)的問題。兩隊現在都玩相同的目標配置序列
- 修正了排名終端攻擊遊戲中期後滑索無法正確重置的問題
- 已更改,遊戲中的現金文字將以相應團隊的顏色顯示
- 當在最後一輪重新連接到世界巡迴賽時,裝載選擇現在應該是正確的
遊戲玩法
- 修復了玩家從回合開始到整場比賽都無法使用物品的錯誤,例如治療光束
- 當回填到比賽中時,重生雕像現在將顯示正確的球隊顏色,而不是白色
地圖
- 現在,在排名終端攻擊的中局後,Skyway Stadium 中的碎片會正確重置
專業領域
絞車爪
- 修正瞭如果目標玩家在被擊中時向右跳躍,動作可能會被取消的問題
- 修正瞭如果目標接近預期目標可能會拉出錯誤目標的問題
沖水
- 修復了錯誤顯示的恢復文本
抓鉤
- 可以再次附著到超出範圍的牆壁上
安全和反作弊
- 改進現有檢測規則
穩定性和性能
- 修復了一些最常見的崩潰問題
- 所有平台的效能優化
- 針對無限加載畫面的罕見情況的額外修復
- 修正了玩家無法加入比賽導致無回填模式隊伍參差不齊的問題
使用者介面
- 離開私人比賽現在會顯示正確的對話框
- 修正了控制器設定選單中的導航問題
- 新增了更多十字線自訂選項
下次更新上線時,MP1st 讀者將收到通知。
[來源:蒸氣]