雖然這不是內容下降,但 Nexon 今天為《第一後裔》推出了另一個重要補丁!主機遊戲玩家將在上一代看到《第一後裔》更新版本 1.21,在當前世代上看到版本 1.021,其中包括特定於遊戲玩法的調整。
對於 PC 上的版本,Nexon 已將其標記為 TFD 修補程式 1.1.2,並包含與控制台版本相同的變更清單。
第一個後代 9 月 12 日更新 1.21/1.021 補丁說明:
內容改進
(一)內容
- 刪除了入侵中出現的某些地下城懲罰。
- 使用普通圓形武器時,子彈消耗+1
- 使用衝擊輪武器時,子彈消耗+1
- 使用特殊圓形武器時,子彈消耗+1
- 使用高威力圓形武器時,子彈消耗+1
- 使用翻滾時,槍械攻擊力-3.6%(最多疊加10層)
- 使用抓鉤時,技能強度-43.6%(持續30秒)
- 使用技能時,移動速度-50%(持續30秒)
- 瞄準時,傳入傷害調整值 +2.7%
- 攔截戰中出現的生命球現在恢復最大生命值的 25%,而不是 20%。
- 攔截戰鬥中出現的 MP 球現在恢復最大 MP 的 16%,而不是 13%。
– 降低了普通/困難「死亡新娘」的難度。
- 減少了瘋狂時「傳送」的頻率。
- 減少了“暴風雪(由寒冷組成的面紗)”的範圍並減少了傷害。
- 降低了放大器的部分HP。
– 降低了一般「倒吊人」的難度。
- 大幅降低了「充電器(瘋狂攻擊時嘴裡的物體)」的部分生命值。
- 大幅降低了『雷霆波動(從中心發出的雷霆波動)』的傷害。
- 大幅降低了「充電雷射(摧毀充電器失敗時從口中發射的雷射)」的傷害。
- 降低了狂怒時雷電技能的傷害。
- 減少了「電砲(電球體)」的持續時間。
降低了「貧瘠之地:落石」的「欺騙發射器(防禦)」任務的難度。
– 被陷阱傷害時不會連續發生擊倒傷害。
- 使硬滲透行動「迴聲沼澤:種子庫」的消滅任務中的怪物生成速度更快,並降低了收集任務所需的數量。
- 硬滲透行動「Hagios:古老的謎團」的資料收集任務已更改為穿越任務。
– 在《入侵:不朽軍團》中,將人工大腦餵入量子計算單元的最大距離已從 2m 更改為 3.5m。
- 在「堡壘:防線」虛空碎片任務中加入了狙擊怪物,以防止簡單的宏。
– 現在可以在 DBNO 狀態下啟動 ESC 選單。
– 更改了控制器的瞄準輔助設定。
- 預設值現在是 50,而不是 80。
- 除狙擊步槍外,所有武器的最大輔助瞄準範圍已更改為 100m。
- 現在,當連續瞄準多個敵人時,瞄準輔助可以更快地重新啟動。
- 相機自動旋轉觸發的最小距離改為4m或以上。
- 削弱了十字準線對敵人中心的拉力。
- 減少嘗試瞄準另一個怪物時輔助瞄準的持續時間
# 導演評論
開發團隊了解有關瞄準輔助的回饋,並改進了該功能以進一步增強主機玩家的體驗。
在此之前,瞄準輔助功能使精細控制變得困難,因為當你想攻擊敵人的弱點時,目標會自動轉向附近的怪物或集中在敵人的軀幹上。
透過這項改進,擁有控制器的玩家現在可以更好地控制自己的瞄準,同時新玩家也可以獲得適當的幫助。
– 為第 1 季戰鬥通行證添加了第 13 頁。添加了“結晶催化劑”和“能量活化劑”作為獎勵。
# 導演評論
為了滿足社群對進一步提高Battle Pass獎勵價值的期望,我們暫時為第1季Battle Pass添加了第13頁,同時提供「結晶催化劑」和「能量活化劑」作為獎勵。
即使您已經達到賽季等級96級,您仍然可以獲得第13頁的額外獎勵。
開發團隊正在努力吸收社群的回饋,以進一步改進遊戲並為玩家提供更多價值。
根據我們在季前賽期間收到的回饋,我們改進了第 1 季戰鬥通行證,使其更容易完成每周和季節性任務。
我們感謝您對第 1 季戰鬥通行證以及戰鬥供應商店的持續關注,您可以在其中獲得免費獎勵。
(2)終極武器
- 改進了終極武器「光波(偵察步槍)」的基礎表現和獨特能力。
- 減少了「日光光環」的後座力,同時增加了「槍械暴擊率」。根據增強等級增加效果的「持續時間」。
- 現在,在“日光光環”處於活動狀態時擊中敵人會產生“黃昏”,對範圍內的敵人造成“月光光環”。
- 擊中受到「月光光環」影響的敵人時,「槍械攻擊力」會增加。
- 改進了終極武器「國王守衛長槍(光束步槍)」的基礎性能和獨特能力。
- 提高了國王守衛長槍的“基礎射速”,同時減少了衝鋒所需的基礎時間。
- 現在您可以放置最多三個“守護長矛”,放置後長矛會自動攻擊“DMG 範圍”內的敵人。
- 「守護長矛」的「傷害間隔」現在受到國王守護長矛「射速」的影響。
- 根據增強等級增加「守護長槍」的「持續時間」。
- 增加了“守護長槍”的“擊中時的持續時間增加”和“傷害範圍”,但最大可能的增加範圍受到限制。
- 改進了終極武器「執行者(霰彈槍)」的基礎性能和獨特能力。
- 提高了「執行者」的基礎「腰射精度」和「瞄準射擊精準度」。
- 當「執行者的崇高」效果啟動時,未能擊中所有發射的子彈將不再減少堆疊數量。
- 減少了「執行者的崇高」效果的最大層數,並且以最大層數開槍將不再禁用該能力。
- 根據調整後的「執行者的崇高」效果的最大疊加層數,提高了「準確度」和「槍械暴擊率」。 「槍枝致命一擊傷害」和「射速」現在也增加了。
- 最大層數的「執行者的崇高」效果現在增加「弱點傷害」而不是「槍械攻擊力」。
- 擊中遭受「觸電」的敵人時,「槍械攻擊力」不再增加。
- 改進了終極武器「和平締造者(手砲)」的基礎性能和獨特能力。
- 現在,使用「融合」技能時也會獲得「和平重裝一次」效果。
- 「單次重裝和平」效果的「技能成本」現在根據增強等級而降低。
- 增加了“單次裝填和平”效果的“每層非屬性技能強度”
- 改進了終極武器「EXCAVA(突擊步槍)」的基礎性能和獨特能力。
- 根據增強等級減少了“電壓電荷”的最大堆疊數,以便更快地獲得“能量手榴彈”效果。
- 根據增強級別,當「能量手榴彈」效果啟動時瞄準時射擊的額外傷害增加。
- 略微增加了「能量手榴彈」的彈體尺寸。
- 根據增強等級增加「電壓累積」效果的電阻降低。
(3)使用者介面/使用者體驗
– 「全部過濾為垃圾」功能已重新調整為「批次排除垃圾過濾器」。
- 現在,它透過指定不指定為垃圾的條件來發揮作用。
- 「選項過濾器」現在允許您選擇是否排除僅符合一個或兩個以上指定條件的項目。
- 進行此更改後,“將所有內容過濾為垃圾”的當前設置將被重置,因此請確保在拆除項目之前檢查您的“從垃圾中排除”設置
對於武器,必須設定“終極或更高”、“1 級或更高”,以將 1 級終極武器從垃圾中排除。設置後,所有 100 級稀有級武器都將被選為垃圾。由於“過濾器”選項已從“選擇”更改為“排除”,因此請確保在拆除項目之前檢查“從垃圾中排除”設定。
- 進行了改進,以便玩家可以更輕鬆地在庫存和地圖之間移動。
- 按下庫存選單(庫存、後代、自訂、消耗品、戰鬥通行證、商店)中的地圖(M)按鈕可以進入地圖螢幕。
- 按下地圖選單(地圖、圖書館、日誌、任務、社交)中的庫存 (I) 按鈕可進入庫存螢幕
- 您現在可以在遊戲選項中為圖書館、消耗品、日誌、社交、戰鬥通行證和商店選單綁定熱鍵。
- 現在,您可以在開始硬滲透操作之前立即選擇可選獎勵。
- 自訂中的武器清單現在顯示每種武器的皮膚狀態。
– 在圖書館,透過研究獲得的物品也會顯示在獲取資訊中。現在您也可以檢查非晶態材料的工具提示。
- 遊戲設定中的「更改射擊模式」現在預設為啟用。
錯誤修復
(1)使用者介面/使用者體驗
- 修正瞭如果有已完成或正在進行的研究項目,進入研究畫面後會自動切換到「追蹤項目」標籤的問題。
- 修正了某些常見皮膚的工具提示不顯示「使用資訊」按鈕的問題。
- 修正了以隊伍身分進入私人戰場並離開隊伍可能會將戰場轉為公共戰場的問題。現在,當你在私人戰場上離開你的隊伍時,你就會被送到阿爾比恩。
- 修正了在更改插槽類型時嘗試裝備模組可能會錯誤地顯示累積應用值的問題。
(2) 後裔與終極武器
- 修正瞭如果阿賈克斯的屏障在創建時立即被摧毀,效果仍然存在的問題
- 當海莉使用“Zenith”技能時,它現在受到她當前武器的“移動速度”而不是她的獨特武器的影響。這使得反轉強化的「Arche Pacemaker」效果能夠正確應用。
– 如果尤金治療的盟友的最大生命值小於1,則恢復量現在根據目標的「最大能量護盾」計算。
- 修正了「國王衛士長矛」阻擋敵方彈頭的問題。
(3) 其他
- 修正了「收集鐵心粒子」任務儘管已執行但並未完成的問題。
- 修復補丁後,獎勵將在重新登入時自動套用。
- 修正了「入侵:真相秩序」任務中的一個問題,即在與指定怪物開始戰鬥之前與無人機互動可以完成任務。
- 修正了「入侵:不朽軍團」任務中的一個問題,在與指定怪物的戰鬥中死亡可能會導致某些使用者介面無法正確顯示。
- 修正了阿格納沙漠:庇護所(正常)滲透行動中的一個問題,在與命名怪物的戰鬥中死亡可能會導致門打不開。
Nexon 在涉及《第一後裔》問題時一直非常警惕和及時,如果發布了另一個補丁,我們一定會讓讀者知道。別忘了,第二部分第一季更新預計今年 10 月 10 日發售。
[來源:TFD尼克森]