《薩爾達傳說:王國之淚》更新 1.1.1 大幅削減進度修復

任天堂於今年 5 月 18 日發布了《薩爾達傳說:王國之淚》的全新更新,解決了嚴重的進度錯誤以及多個問題。請繼續閱讀,了解 5 月 18 日《薩爾達傳說:王國之淚》更新 1.1.1 補丁說明中包含的內容。

薩爾達傳說:王國之淚更新1.1.1補丁說明| 薩爾達傳說:王國之淚更新1.1.1補丁說明TOTK 更新 1.1.1 補丁說明 | 《薩爾達傳說:王國之淚》5 月 18 日補丁說明

  • 修正了有時玩家無法完成主線任務「緊閉的門」的問題,即使他們滿足了推進任務的條件。
    • 如果您已經遇到此問題,您將能夠透過下載此更新資料來清除任務。
  • 為了改善遊戲體驗,我們解決了幾個問題。

我們將一如既往地繼續監控社群回饋,如果發現任何其他情況,我們一定會更新這篇文章。同時,請務必查看我們的薩爾達傳說:王國之淚完整評論!這是其中的摘錄

「就在你認為自己已經達到了系列的頂峰時,任天堂推出了一款更大、更雄心勃勃、更有創意和創新的後續作品,也許這已經是有史以來最偉大的遊戲之一了。 《薩爾達傳說:王國之淚》在各方面都比前作更好,再次將系列推向新的高度。任天堂在這裡打造的遊戲是瘋狂且絕對令人難以置信的,更令人難以置信的是發行商如何始終如一地超越自己。相信炒作,因為《薩爾達傳說:王國之淚》在各方面都超越了它們。

我希望我能倒帶這整個經歷,這樣我就可以再次第一次玩它,因為如果有一件事現在讓我明白了,那一件事現在讓我感到有點恐懼,那就是我現在不得不想知道任天堂到底要如何才能超越這一點。我想,知道這正是我對《曠野之息》所說的話,會讓人感到些許安慰,所以這是為了該系列的未來。

來源:任天堂

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。