TopSpin 2K25 更新 1.15 重新平衡導向的 AI 玩家

那些認為高難度玩家有點太弱的人,Hangar 13 今天對此做出了改變。已發布的 TopSpin 2K25 上一代(版本 1.15)和當前一代(1.015)更新中包含重新平衡的 AI(人工智慧)以及其他小修復。

13號機庫,今天的補丁包括:

  • 重新平衡了 AI 玩家在較高難度級別執行的發球,以便在發球屬性較高時擁有更好的力量和瞄準輸出
  • 額外的遊戲穩定性改進

是的,就是這樣。這是一個小補丁,並且有上個月發布了一個更大的補丁以及。就下一步工作而言,開發人員迄今為止分享的內容如下:

  • 重新平衡了 Al 球員在更高難度級別的發球,以便在發球屬性較高時擁有更好的力量和瞄準輸出
  • 研究在極少數情況下「糟糕」的擊球是否能夠靠近罰球線以增加更多變化
  • 研究 MyCAREER 中疲勞系統的調整
  • 重新平衡正手和反手屬性的影響以及它們如何影響球在球場上的落地位置
  • 重新平衡切球的影響,以更有效地抵消對手的射門(力量和瞄準)

我們很可能會在下個月發布的另一個補丁中獲得這些更改。