臥龍:滅亡王朝6月29日更新1.11,DLC「中原之戰」發布

Team Ninja 發布了臥龍:滅亡王朝更新 1.11(PS5 版本 1.011),這是針對「中原之戰」DLC 的。除此之外,還實施了其他幾個錯誤修復。請繼續閱讀臥龍:墮落王朝 6 月 29 日的補丁說明。

臥龍:墮落王朝更新1.11補丁說明|臥龍:墮落王朝更新1.011補丁說明|臥龍:墮落王朝 6 月 29 日更新補丁說明:

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DLC“中原之戰”

  • 新增故事「中原之戰」。
    • 玩家必須先完成主遊戲中的主戰場「霸王的最後的宴會」才能玩「中原之戰」。

  • 新增了 cestuses 作為新的武器類別。
    • 這些武器將從遊戲一開始就可用。
    • 應用 DLC 後,玩家可以透過「戰旗」選單中的「交付」免費領取 cestus。
    • Cestuses 將被添加到獎勵和掉落物品抽獎中。

  • 新增更高難度模式「龍騰之路」。
    • 玩家可以透過征服一定數量的「龍騰之路」難度下的戰場來解鎖該難度。
    • 在《龍騰之路》中,現在可以獲得比目前最高等級更高的升級等級和稀有度的裝備,並且提高了玩家等級和士氣等級的上限。
  • 增加了新的惡魔和敵人。
  • 新增了新的神獸。
  • 新增了新的武器、盔甲和配件。
  • 增加了「龍騰之路」中可獲得的裝備獨有的套裝獎勵。
  • 增加了新的榮譽獎勵。
  • 新增了新的獎盃和成就。
  • 新增了新的標題和記錄。

免費更新

  • 新增了“NARAKA:BLADEPOINT”協作裝備套裝“Loyal Drunk”和“Crimson Night”。
    • 應用更新後,可以透過「戰旗」選單中的「交付」來領取這些物品。
    • 透過交付領取這些物品後,可以從敵人那裡獲得盡可能多的掉落獎勵。
    • 這些物品的外觀和名稱將根據角色創建中選擇的人物類型而變化。
  • 可以設定 8 個魔法咒語。
    • 這可以透過設定魔法咒語來完成。
    • 有關如何在遊戲中切換法術的說明,請參閱教程下的「巫術法術」。
  • 新增了 10 個新的魔法咒語。
    • 玩家可以透過獲得隱藏書籍來使用這些新法術。
    • 這些書籍可以在擊敗升龍之路及其他地區的 Boss 後以可能的掉落形式獲得。
  • 新增「儲存真氣」功能。
    • 達到最高等級後,玩家將能夠透過存取「升級」選單來使用此功能。
    • 這使得玩家可以儲存真氣,這樣在死亡時就不會失去。
  • 新增消耗品手持鑼。
    • 該物品可能會從某些敵人那裡獲得盡可能多的掉落獎勵。
  • 新增武術技翻雲,可以使用直刀、劍、短刀。
    • 該技能將在獲得適用的武器後隨機分配。
  • 新增了新的特效。
    • 這些特效將會像現有特效一樣隨機分配到裝備上。
  • 進行了更改,現在獲得獎勵時螢幕上會顯示裝備升級等級和稀有度。
  • 進行了更改,以便未分配的美德將顯示在「升級」選單中。
  • 新增了在鐵匠選單或庫存選單的嵌入螢幕上顯示目前擁有的珠寶精華清單的功能。
  • 新增了在庫存選單中將一件裝備與另一件裝備進行比較的功能。
  • 進行了更改,以便龍的治療罐的剩餘和最大使用次數將顯示在庫存選單中。
  • 可以從鐵匠菜單中過濾倉庫內的物品。
  • 新增了在應用裝飾之前預覽物品外觀的功能。
  • 進行了更改,以便玩家可以透過庫存和鐵匠選單中的單個按鈕設定或刪除收藏夾並鎖定項目。
    • 這也可以在裝置選單中實現。
    • 按“確認”,可以在“庫存”和“鐵匠”選單中單獨設定或刪除“收藏夾”和“鎖定”。
  • 進行了更改,以便可以在設備和庫存菜單中訪問武術教程視頻,並自動切換。
  • 讓玩家可以透過合作選單中的同伴詳細資訊瀏覽同伴裝備的升級等級和稀有度。
  • 在照片選單中新增了新的濾鏡「Bleach Bypass」和「Glitch」。
  • 玩家可以透過戰鬥準備選單中的戰鬥套裝來查看裝備的升級等級、稀有度和特效。
  • 在「設定」選單的「線上設定」中新增了「敵方玩家頭部上方的顯示標識」選項。
  • 可以在「文件」選單中暫停和恢復捲動文字。
  • 應用字體顏色來突出顯示解釋項目描述中項目的效果和用途的文字片段。

調整

  • 進行了更改,以便士氣等級不再是巫術法術的激活要求,而是充當改變法術結果動作的條件。
    • 現在無論士氣等級如何都可以施放魔法咒語。
    • 對於士氣等級低於每個法術列出的等級的情況,會發生以下操作:
      • 精神消耗增加。
      • 如果該法術會產生正面效果,那麼它也會產生負面效果,當使用者精神低落時,會減慢精神自動恢復速度。
  • 縮短了使用劍、矛、杖、雙劍、雙馬刀、雙戟時偏轉反擊的啟動順序。
  • 增加了玩家可以在不被長鬼注意到的情況下實施致命打擊的範圍。
  • 進行了更改,作為征服戰場數量獎勵而獲得的 5★ 裝備將有隨機機會獲得恩典套裝獎勵之一。
  • 進行了調整,從榮譽獎勵裝備箱中獲得的裝備將有隨機機會獲得恩典套裝獎勵之一。
  • 向下調整了掉落裝備獲得恩典套裝獎勵的機率。
  • 進行了更改,以便在玩家的致命一擊序列結束後立即啟動以下特殊效果:
    • 再生(致命一擊時)
    • 力量增益(致命一擊時)
    • 傷害減少(致命一擊時)
    • 精神狂熱(致命一擊時)
  • 進行了更改,以便有時當玩家在任務期間無法控制其角色時,所有狀態效果的處理都會停止。
  • 進行了更改,以便調整攝影機角度以匹配角色被擊中時的高度。
  • 進行了更改,以便玩家在因非攻擊直接造成的傷害(例如狀態效果、墜落或舞台噱頭)而死亡時不再失去真氣。
  • 跳躍時無法使用柳枝物品。
  • 改進了多人遊戲會話期間的動作同步。
  • 將照片選單中黑白濾鏡的調整欄位名稱變更為對比。
  • 在“照片”選單中對相機移動進行了調整。
  • 更改了“強化”選單中的排序順序。
  • 更改了退出戰旗自訂和角色建立選單時顯示的確認訊息。
  • 在某些語言中更改了武術技術“Dead Foliage”(以前的英語為“Falling Leaf”)的名稱。

主要錯誤修復

  • 修復了某些環境中發生的容易崩潰的情況。
  • 修正了一個錯誤,該錯誤允許玩家在某些階段從某些位置走出當前階段的邊界。
  • 修正了導致角色在某些階段的某些位置被卡住(在地面/周圍物體中),導致玩家無法前進的錯誤。
  • 修正了某些階段玩家在戰旗處休息時導致天空閃爍的錯誤。
  • 在修正了在某些情況下重新啟動遊戲後,玩家無法縮放主戰場「世紀榮耀燒毀」中某些物體的錯誤。
  • 修正了主戰場「百年榮耀燒毀」中某些情況下會播放不必要的敵人警報音效的錯誤。
  • 修正了「成龍之路」主戰場「災難之村」獎勵物品稀有度低於應有水準的錯誤。
  • 修正了「升龍之路」主戰場「戰士之路」中的一個錯誤,該錯誤導致玩家即使尚未獲得龍脈結晶也無法獲得龍脈結晶。
  • 修正了「逃離首都」子戰場中玩家路徑上敵人的隨從設定不正確的錯誤。
  • 修正了子戰場「藝人的命運」中領導者被擊敗後不會產生適當等級掉落獎勵的錯誤。
  • 修正了子戰場「羅女神的請求」中玩家與戰旗互動後被摧毀的兵馬俑會重生的錯誤。
  • 修正了玩家在成功抵擋敵人致命一擊後,即使按下召喚神獸/神獸決斷的輸入,也會導致執行錯誤動作的錯誤。
  • 修正了玩家的武學雲煙在啟動時不會瞄準敵人的錯誤。
  • 修正了部分精神混亂狀態下的boss會立即恢復並恢復正常狀態的錯誤。
  • 修正了博才沒有設定正確元素親和力的錯誤。
  • 修正了Boss張遼會在不消耗精神的情況下進行爆擊的錯誤。
  • 修正了當Boss張遼的暴擊被偏轉時會造成意外精神傷害的錯誤。
  • 修復了boss魔化劉備會在不消耗精神的情況下進行暴擊的錯誤。
  • 修復了boss華雄會在不消耗精神的情況下進行暴擊的錯誤。
  • 修復了即使受到洪晶暴擊,士氣等級也不會下降的錯誤。
  • 修正了玩家使用巫術毒泡時發生的錯誤,其中會啟動隱形形態的效果。
  • 修正了一個錯誤,有時會導致玩家在隱形形態的效果消失後保持半透明狀態。
  • 在修正了使用雙武器對懸崖邊緣的敵人進行致命一擊時,攻擊的動作順序會導致玩家墜落死亡的錯誤。
  • 修正了偏轉後立即防禦時元素傷害沒有減少的錯誤。
  • 修正了阻止某些聲音在劇院中播放的錯誤。
  • 修正了在 THEATER 中載入期間阻止顯示圖示的錯誤。
  • 修正了近戰攻擊傷害恢復生命值特效所恢復的生命值與造成的傷害量不對應的錯誤。
  • 修正了下載交叉儲存管理資料後,某些過場動畫無法出現在劇院選單清單中的錯誤。
  • 修正了選擇交叉儲存管理上傳/下載中顯示的儲存資料時出現的錯誤,在某些情況下會選擇錯誤的儲存資料。
  • 修正了在某些條件下設備和庫存選單中無法顯示指示新獲得物品的圖示的錯誤。
  • 修正了線上多人遊戲期間,精神破壞期間敵人的精神量表有時會顯示不正確的錯誤。
  • 修正了在某些條件下退出「照片」選單時將水墨畫濾鏡套用到螢幕的錯誤。
  • 修正了從庫存選單中刪除物品後發生的錯誤,該錯誤導致玩家有時無法關閉選單和進度。
  • 修正了在某些情況下有時不顯示敵人探測器的錯誤。
  • 修正了玩家與戰旗互動後敵人有時不會在設定位置重生的錯誤。
  • 修復了完成任務後,如果玩家從懸崖上掉下來等,然後被敵人擊中,會導致死亡和任務失敗的錯誤。
  • 修復了同伴退出戰鬥後有時會導致遊戲崩潰的錯誤。
  • 修正了一個錯誤,如果玩家在縮放和瞄準投擲武器時移動目標點,則會導致目標點超出相機框架。
  • 修正了白虎進行神獸共鳴時偶爾會啟動召喚神獸的錯誤。
  • 修復了從高處墜落而死的敵人屍體會卡在半空中的錯誤。
  • 修正了在教學影片中移動滑鼠會導致遊戲鏡頭移動的錯誤。
  • 修正了一個錯誤,有時會導致玩家在任務期間透過在戰旗上使用內部紀律來降低士氣等級限制後,NPC 的眼睛發出紅光。
  • 修正了玩家在裝備選單中更換武器後偶爾會導致角色位置發生顯著變化的錯誤。
  • 修正了有時會阻止同伴參與頭目戰鬥的錯誤。
  • 修正了一個錯誤,即使使用者沒有成功攻擊,也會為對手帶來熔火之災的命中效果。
  • 修正了裝備帶有元素效果的武器,然後執行空中技能時,踩踏敵人時會顯示該特定元素的命中效果的錯誤。
  • 修正了使用真氣晶道具後有時會出現介面顯示獲得的真氣數量不正確的錯誤,而不是實際獲得的數量。
  • 修正了主戰場「官渡決戰」中玩家與戰旗互動時有時會導致附近敵人攻擊的錯誤。
  • 修復了一個錯誤,該錯誤使玩家可以不切實際地鼓勵被擊敗且無法獲得援助後即將退出戰鬥的同伴。
  • 修正了一個錯誤,如果敵人保留戰旗進度並開始已經完成的子任務,他們有時不會對玩家做出反應。
  • 修正了一個錯誤,如果玩家在任務期間啟用了內部紀律,返回到標題畫面而不與戰旗互動,然後從「繼續」返回到同一任務,則會重置內部紀律設定。
  • 修正了一個錯誤,允許招募和合作會話中的玩家獲得包含「不允許招募和合作」條件的標題。
  • 修正了在角色創建中選擇“臉頰凸出”或“臉頰位置”選項時導致相機對焦在前額的錯誤。
  • 修正了在裝備上應用裝飾時有時會導致角色創建中的臉部形狀設定顯示不正確的錯誤。
  • 修正了即使共用與角色建立程式碼無關的螢幕截圖時也會包含主題標籤#Wolong_Code 的錯誤。
  • 修正了玩家按住輸入時使用持續消耗精神的武術時發生的錯誤,其中精神消耗速度根據玩家選擇的幀率而不同。
  • 修復了其他小錯誤。

PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Xbox One 版本

主要錯誤修復

  • 減少渲染時間。

Steam®/Microsoft 商店版本

主要錯誤修復

  • 修正了使用某些 NVIDIA GPU 驅動程式版本時有時會阻止遊戲啟動的錯誤。
  • 修正了選擇某些解析度和圖形設定時有時會導致陰影分階段閃爍的錯誤。
  • 修正了啟用 DLSS 時有時會導致水面反射閃爍的錯誤。
  • 修正了導致「設定」功能表的「控制設定」部分中某些滑鼠操作無法正常運作的錯誤。
  • 修復了當遊戲以 120FPS 運行時,張爆的部分暴擊無法擊中玩家的錯誤。
  • 修正了玩家在中毒狀態下擊敗董卓時有時會導致遊戲崩潰的錯誤。

來源:忍者隊