《戰地 2042》的開發團隊已公開澄清為何對《戰地》傳送門體驗設定 XP 上限。
戰場傳送門這是遊戲剛推出時最令人興奮的部分。該系列的粉絲們很高興能回到他們最喜歡的《戰地》遊戲中他們最喜歡的方面,並希望能重溫當年遊戲中的那些時刻。
不幸的是,很多玩家決定不創造酷炫模式,而是創造模式和腳本引擎給出了潛力,他們會開放 XP 農業伺服器來對抗機器人。
感謝戰場直接通訊Twitter 帳戶中,我們看到了有關《戰地之門》中 XP 上限的方法和原因的解釋。
在《戰地之門》的特色模式中,沒有進行任何更改。這些模式由《戰地風雲 2042》開發團隊策劃和管理,並為它們提供了全面的匹配。
自訂體驗的工作方式略有不同。跳入用戶製作的殭屍模式,或自訂戰地 2042 大逃殺,事情發生了一些變化。
自訂體驗有每分鐘的 XP 上限,這意味著您將在達到特定的每分鐘閾值之前賺取 XP。如果你正常玩遊戲的話,這應該不會影響你,而不是XP耕種。
為什麼《戰地》開發團隊要嘗試在《戰地》門戶上對抗 XP 農場伺服器?
「這並不有趣,農業伺服器阻礙了已建立的社區舉辦有趣的活動,也阻礙了人們運行更好地反映他們想要的體驗的體驗。它們很無聊,而且具有剝削性,我們不想要它們。 」
我們同意這一點,並希望對《戰地 2042》進行越來越多的調整,以使《傳送門》成為我們一直想要的體驗。