《心靈殺手 2》讓人等了很長一段時間,山姆萊克透露了原因。
《心靈殺手 2》等待了很長時間,有人認為它可能花了太長時間才上映。儘管如此,這款遊戲仍然熱銷,明年將進行兩次擴建但粉絲們很好奇為什麼花了這麼長時間。值得慶幸的是,Remedy 的 Sam Lake 給了答案。
萊克與VG247事實上,他們最初計劃立即製作《心靈殺手》的續集。然而,由於這是第七代主機遊戲,潮流發生了轉變,多人遊戲很快就成為許多 AAA 發行商的焦點。
「我們計劃在第一款遊戲之後直接製作續集。我們甚至對《心靈殺手 3》有一些想法!但行業發展如浪潮,焦點從發行商的角度轉移,」萊克說。 “獲得資金是不可能的,因為沒有興趣繼續《心靈殺手》並提供單人遊戲體驗。”
向微軟推薦了《心靈殺手 2》,萊克確認他們最初希望製作能夠過渡到遊戲玩法的真人過場動畫。這些想法最終會被用在《量子裂痕》中,因為《Remedy》的開發者不希望微軟擁有《心靈殺手》IP。
「所以我們圍繞它創造了一個新概念。我去了我的檔案館,在那裡我有了這些想法,其中一個是時間旅行——我們最終選擇了它,」萊克繼續說道。 ,很明顯,隨著事情發生了怎樣的變化,不可能與發行商達成協議,而他們最終不會擁有該IP。我們不想失去這個IP。
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Lake 最終保留了這個 IP,這是一件好事,因為續集現在是今年最好的遊戲之一。即使沒有實體版本,該遊戲華麗的視覺效果和引人入勝的敘事也吸引了當代的遊戲玩家。我們對這款遊戲的評價非常高在我們的評論中,給它近乎完美的 9 分(滿分 10 分)。